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主流知识专题栏目,提供与主流相关内容的知识集合,希望能快速帮助您找到有用的信息以解决您遇到的主流问题。

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主流汽车都有什么配置

全文共 235 字

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操作方法

1

无钥匙启动系统配置现在是越来越普及了,将含有芯片的钥匙放在包里或者是口袋里就能够开启车门发动车辆,能够节省翻找钥匙的时间。

2

蓝牙配对手机功能也是现在主流车型都有的功能,现在驾驶过程中是不能使用手机的,通过蓝牙配对就能够进行接听拨打电话的操作。

3

倒车显影摄像功能配置也是基本都有的,对于新手司机来说就是最有用的功能,并且美国相关规定在5.1之后生产的大部分车辆都必须配备该功能。

4

此外,盲点侦测系统也是主流比较基础的配置了,能够帮助驾驶者解决盲点死角的问题,能够避免事故的发生。

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主流网盘哪个好用

全文共 228 字

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使用电脑存储数据文件,少不了网盘,那么主流网盘哪个好用?请看下文。

操作方法

1

主流网盘有很多种,115网盘、百度网盘、一粒云盘、腾讯微云等,但是最好用的当属百度网盘,因为百度网盘有很多优点。

2

存储空间大

百度网盘首次开通就有2T的空间,而且是免费的,能满足用户的日常需求。

3

使用范围广

百度网盘不仅在电脑上使用,在手机上也可以使用。在电脑上存储的视频、文件等资料,可以用手机观看。

4

功能强大

百度网盘除了具有存储功能,还具有通讯录备份、相册、手机找回、笔记本等功能,用处非常的大。

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情人节非主流个性网名

全文共 1149 字

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情人节到来之际,是否想要为自己更换非主流个性网名呢?下面请欣赏小编为大家整理的情人节非主流个性网名。

情人节非主流个性网名【热门版】

1) 不言不语涐已深陷﹌ ♥ 不安不媚涐已触动﹌

2) 心灰意冷、 ♥ 支离破碎、

3) Me 属於 你。 ♥ 你属於 Me。

4) 理由借口,太多余。 ♥ 拥抱亲吻,太冰冷。

5) TMD我想你。 ♥ TMD我念你。

6) ↑朝朝暮暮在一起 ♥ ↓生生死死不分离

7) 嚣.盖头‖(*^ ♥ 晓.齐帘‖O(∩

8) 昔年昔日昔时 ♥ 旧事旧人旧楼

9) 孤独唱片爱人 ♥ 沉溺歌谱恋人

10) 薰衣草彼此的信念丶 ♥ 薰衣草彼此的约定丶

11) ゛他卸下伪装说,我累了 ♥ ゛她戴上面具说,我不疼

12) [青 春]逝。 ♥ 。忆[青 春]

13) 一個朲的、殇 ♥ 一個朲的、痛

14) 姑娘↘可容我爱伱一迣 ♥ 公子↘可容我得伱一迣之宠

15) 巴黎摩天轮下︶ ♥ 东京樱花雨下︶

16) 整个世界都在嘲笑我 ♥ 整个世界都在敷衍我

17) 深爱不腻i ♥ 久爱不离i

18) 暖人暖心暖瞳回眸° ♥ 冷言冷语冷眼相望°

19) 离开就别靠近我i ♥ 久伴就别质疑我i

20) baby还记得吗? ♥ 我们一起续写爱。

看了情人节非主流个性网名的人还看

情人节非主流个性网名【经典版】

1) 你永遠不懂俄傷悲 /* ♥ 像白天不懂夜旳黑 /*

2) 爱我你就跟我走.ゎ ♥ 爱我你就抱抱我.ゎ

3) 等你施予我一指流年 ♥ 等我給予你一世承諾

4) ┍甜yán蜜语 ♥ ┍花yán巧语

5) 怀念那些,你懂的 ♥ 想念这些,你懂的

6) 久困深巷与猫伴@ ♥ 久困深海与鲸伴@

7) 太阳没有他温暖。 ♥ 星星没有她灿烂。

8) 时光的低眸叫错过 ♥ 岁月的晗首是回忆

9) 背着书包装炸弹. ♥ 提着炸弹炸学校.

10) 岛在云烟更深处i ♥ 岸在海的最中央i

情人节非主流个性网名【精选版】

1) 长发菇凉~ ♥ 短发先森~

2) 情已停机i ♥ 爱已欠费i

3) 陪你搞怪i ♥ 给我深爱i

4) 我喜欢你的温柔↙ ♥ 我喜欢你的刚强↙

5) 相遇、街角 ♥ 相遇、街尾

6) 此用户名已被注册つ ♥ 本用户名已被取消つ

7) 我的心,在你那. ♥ 你的心,在我這.

8) 客官客官、我爱你 ♥ 小二小二、我想你

9) à1_║イ尕乖乖 ♥ à1_║イ耂厷厷

10) 一分一分慢慢陪你过 ♥ 一秒一秒沉默陪你等

11) 棒.棒堂﹖ ♥ 棒.棒糖﹖

12) 你承认吧、你需要我。 ♥ 我承认了、我需要你。

13) 緈諨、公式化 ♥ 悲傷、格式化

14) 一暮十年长安月。 ♥ 不信人间有白头。

15) 男.人 ♥ 女.人

16) 蓦然回首、你还在吗? ♥ 你回首、我就一直在。

17) 自 編。 ♥ 自 演。

18) 你只能喜欢老只 % ♥ 老只喜欢你 %

19) 终究会离开§ ♥ 终究会回来§

20) Bei給硪一个拥抱 ♥ Bao絯嗱什么給

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贷款购车渐成主流“零利率免息”模式受欢迎

全文共 629 字

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贷款购车的消费方式在当下越来越流行,面对不断增加的投资机会,贷款买车可以优化客户的现金流,让客户不需要一次性支付全款,可选择留存现金投资到投资理财领域。笔者近日走访东莞汽车市场发现,主流品牌汽车都相继推出各种金融贷款优惠政策,主动吸引车主贷款买车,有的车商还贴息零利率,深受客户喜欢。据介绍,一些车行的购车贷款率接近一半,近半消费者选择提前享受有车生活。

买车贷款已成平常事

“本来计划全额付款的,结果发现贷款买车还更划算些”,刚购买了新车的曾小姐告诉笔者,买房贷款要付高额利息,结果买车的时候却被销售员告知,如果选择贷款买车,还能享受额外优惠。笔者了解到,当前市场很多消费者在购车时直接选择用贷款的模式购买,已然成为车市平常事。

在寮步一汽车销售店上班的销售员张先生就告诉笔者,他经手的客户有过半是选择贷款购买的。“现在各汽车品牌公司大多都有自己的金融公司,买车贷款很便利”,笔者了解到,汽车金融公司不仅会针对旗下汽车品牌车辆的购买推出各种购车便利,让选择贷款购车的消费者享受更多实惠,还不断降低贷款门槛,没有东莞户口也没有房子抵押,均能成功办到贷款。

笔者了解到,银行贷款方面也同样推出各种便利措施,一些品牌甚至直接跟银行签好协议,凡购买旗下指定车型均可成功办理一张与车价同额度的信用卡,车主直接刷卡买车,然后享受免费分期优惠。

免息零利率实惠更多

笔者了解到,一汽大众针对老车主增购、换购一汽大众品牌车型,贷款享3000-13000元补贴,0首付、0利率、0等待。

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怎样申请民间小额贷款 现在主流是网上申请

全文共 636 字

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很多朋友都觉得银行贷款流程太过麻烦,会耽误自己的事情,所以比较愿意申请民间小额贷款。就为那些倾向于民间贷款,但没有贷款经验的小白,介绍一下怎样申请民间小额贷款。

网络贷款平台

2、填写个人基本信息和贷款需求,如手机号、身份证号、贷款金额等等;

3、等待信贷经理与我们联系;

4、将我们的具体贷款需求告诉信贷经理,并在指导下完成申请操作;

5、一般情况下,审核会在2小时以内通过,并随即放款。

手机贷款APP

随着大家对手机的依赖越来越重,有很多企业推出了手机贷款APP,方便大家随时随地申请贷款。例如,经银监会批准成立的马上金融就有手机贷款APP,大家只要用手机提交简单的信息就能获得最多20万元的的贷款,无抵押无担保,最快2分钟完成审批。我们就拿马上金融来讲一下怎样申请民间小额贷款。

1、从手机应用商店下载马上金融APP;

2、注册登录自己的账户,完善个人信息;

3、根据系统给出的贷款额度和自身需求提交贷款申请;

4、等待最终审核后,10秒以内贷款就可以到账。

民间贷款公司

现在市场上有很多的民间贷款公司,大家到营业网点填写贷款申请表,与贷款经理面谈就可以了。因为不同民间贷款公司的流程有比较大的区别,就不赘述了。

相关介绍:有小额贷款影响车贷吗这要视情况额定身份证小额贷款上征信吗这几款

在这里主要讲了大家通过互联网怎样申请民间小额贷款。这种方式简便、快捷比较适合现在的快节奏生活。急需贷款的朋友现在就到【】去试一试,目前有很多新上线的产品可供选择,同时可以体验一下信贷经理一对一的专业服务。

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京东优惠券哪里领取?分享两种主流方法!

全文共 445 字

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现在,会过日子的朋友越来越多。大家在通过网购平台买低价好货的时候,还不会忘了领优惠券。不过,还有不少朋友只能干巴巴地看着别人领优惠券,轻轻松松省一笔钱,却不知道优惠券该从什么地方领。今天,就为大家详细说说京东优惠券哪里领取

目前,京东优惠券的领取方式主要有两种,一种是通过第三方领券平台进行领券,一种是通过京东的官方网站进行领券。接下来,为大家介绍一下详细情况。

第三方平台

现在,有一些第三方平台可以为大家提供京东的购物优惠券,比如希财省钱购。大家在希财省钱购领到的优惠券都是某个热销单品的优惠券,在领券后到京东下单,可以比直接通过京东购买相同的产品便宜不少。另外,希财省钱购还可以为大家提供天猫、淘宝、拼多多等平台的商品优惠券。

官方网站

除了在第三方平台领取京东优惠券,大家还可以通过京东官方网站的领券中心进行领券。不过,京东领券中心的优惠券有不少对消费金额做了规定,订单金额需要超过某一个值才可以。

通过上述内容,为大家介绍了京东优惠券哪里领取,希望能帮助大家在未来的网购生活中节省更过开支。

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贷款买房成主流 夫妻共同房贷注意这些问题

全文共 812 字

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现在很多年轻人都选择夫妻两人共同贷款买房,也不用在考虑房产证上到底是谁的名字,因为这的确是一个比较尴尬的问题。那小编今天就来跟大家说说夫妻共同申请房贷有哪些要注意的事项。

1、签约时两个人必须都在

在买房,会有很多签约过程,比如签买卖合同、申请房贷以及交易过户等,这需要夫妻两人都在场。而且一般情况下,共同买房时房产证上要写上两个人的名字,夫妻两人是必须都要在的,如果其中一人不能到场办理手续,那么就必须要办理公证授权委托手续,除了签订房产买卖合同之外,申请房贷、办理过户手续时,也需要双方亲自到场。在申请房贷时,有些时候会以夫妻名义共同申请,因此银行方面需同时考察两人的资质,办理相关手续时也必须同时签字。

2、证件要准备齐全

夫妻两人共同买房,需要提供的证件材料会比较多,所以千万不能马虎,提交贷款申请时,需要提供夫妻两人的身份证、户口本、结婚证、单位收入证明、近6个月(或者3个月的银行流水)、其他财力证明等。

3、有主贷、次贷之分

主贷人跟次贷人之分还是根据实际情况决定,绝不是简单地只看收入的高低。一般情况下,在银行住房贷款合同中,只把其中一人作为主借款人(主贷人),不管你房产证上是否写了两个人的名字,另一个人都是作为共同借款人。

4、所占份额提前定好

夫妻两人买房,财产所占份额各是多少,需提前确定,免得以后吵架时拿这种事情戳对方心窝。依据《婚姻法》规定:夫妻在婚姻关系存系期间所得的财产归夫妻共同所有,双方另有约定的除外。因此,在共同购房过程中,即使房产证上只有一方的名字,也不影响其对房屋的所有权。但目前有少数新潮夫妻,财产实行AA制,在共同买房时需要考虑财产份额问题。根据相关法律规定,所有者可以选择共有形式,如果是选择共同共有,则双方享有的权益相同;如果按份共有,则需要提前分割,并在房产证上写明。

看完这些是不是心里有数了呢?另外小编在提示大家如果贷款时其中一人信用不良,银行会拒绝房贷,希望以上能帮助到有需要的朋友!

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主流声卡大集合

全文共 12225 字

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主流声卡大集合PC市场上,3D加速卡和PCI声卡恐怕是最大的两个卖点了。自从PCI声卡问世以来,各个厂家纷纷推出新款的PCI声卡,大有一举消灭ISA声卡之势,但是我们又能从PCI声卡中得到什么呢?

PCI与ISA声卡所采用的界面不同。ISA总线的最大传输率为6MB,如此低的带宽在巨大的多媒体数据交换中肯定会限制声卡的发展,我们可以设计出效能更好的芯片,但是在ISA界面下却无法使其发挥完全的作用,因为ISA总线不能将数据信号即时的传送到声卡的处理芯片中。PCI的最大传输率为133MB,虽然如果对3D加速卡来说是小了一点,但是对于数据量相对较少的声卡来说就足够了。有很多人认为在PC上根本用不了这么高的带宽,但是PCI声卡决不是商家为了多赚钱而想出的点子。借助PCI技术,声卡可以实现更多的技术。PCI声卡可以将波表样本存放在系统内存中,借助PCI的较高带宽可以实现即用即取,这也就使过去昂贵的波表声卡减低了成本,而且PCI的即插即用要比ISA好的多。

声卡

虽然PCI的种种好处,但是从ISA转向PCI并不代表着完美的转换。PCI声卡与DOS的应用程序,特别是游戏的兼容问题还不能很好的解决。SOUND BLASTER标准的声卡协议是需要ISA总线从内存中提取声音数据,而而使用PCI总线就无法实现这项功能,在DOS下不兼容原来的IRQ、DMA中断。这就使PCI声卡无法支持SOUND BLASTERB为标准而设计的程序。PCI支持原来的音频是设计人员面临的一大挑战。这种问题有两种不同的工作环境解决:DMA和对PCI总线协议的PC/PCI增强,这样PCI声卡就能实现对DOS的支持,但还不能完全解决这个障碍。而且现下市场上还是ISA声卡占主导地位,它们在性能和技术上都比较成熟,对 声卡输出音色起决定性作用的是声卡的波表合成芯片,它才能决定声卡输出音色的好坏,所以声音的好坏不全看是PCI还是ISA,一些ISA声卡的声音效果要强于PCI声卡,比如CREATIVE LABS SOUND BLASTER AWE64 GOLD,它在音色上可以说是 无以伦比,在所有声卡中最好的( 专 业 声 卡 除 外),所有现在ISA 声卡也有很强的生命力。

此外PCI声卡音色的好坏恐怕是大家最关心的事情,这也是我们选择PCI声卡所要实现的目的。首先,由于技术的改进,PCI声卡的信噪比都很高,它们都可以很容易的达到90Db的数字音效,而最新推出的Sound Blaster Live!的信噪比高达120,因此在听音乐时显得非常清晰,而在ISA声卡上我们经常会听到一些比较细微的噪声。由于PCI声卡多采用波表合成技术,所以如果使用它们听MIDI的效果,首先肯定要比ISA声卡FM合成音乐要强的多,但是同ISA声卡中最出色的SB AWE系列相比,不是所以的PCI声卡都可以达到这个水平的。下面就为大家介绍一些ISA和PCI声卡。

ISASound Blaster 16 PnP

这恐怕是我们最熟悉的ISA声卡了,在大多数ISA声卡只买200元的时代,购买500元的Sound Blaster 16 PnP的也大有人在。这款声卡是创新公司比较成功的产品之一,可以提供8 位或16位的立体声录音和回放,在录音时所以者可以选择5kHz到44.1kHz的取样频率。SB 16 PnP支持全双功软件,可以通过internet实现即时对话。由于SB16 PnP是FM合成声卡,它对MIDI的表现力并不好,SB16 PnP兼容MPU-401模式,提供了双精度游戏杆接口并可以通过MIDI电缆连接乐器。SB16 PnP有Line-In、Mic-In、Line-Out/Speaker Out 端口,其中Line-out可以为用户提供比较清晰的输出质量。在驱动程序方面创通现实出一贯的严谨作风,处理大量的附带软件外还提供了从DOS到Windows NT下的所有驱动程序。作为老牌的ISA声卡,SB16 PnP的性能在今天看来有些过时,选择它的唯一理由就是在DOS游戏中决没有兼容问题。

SOUND BLASTER AWE64 GOLD

SOUND BLASTER AWE64 GOLD是一宽极为出色的音效卡,作为一款非专业声卡来说它可以为你提供想要的一切。AWE64 GOLD具有丰富的硬件附件和一流的软件,是目前最好功能最丰富的声卡之一。除了CREATIVE LABS标准配置的DOS和WINDOWS SOUND BLASTER工具之外,还包括CREATIVE的WEBPHONE INTELNET视频电话软件,麦克风和基座,MIDI游戏口电缆,RCA插头的音频电缆。还赠送了各种应用和游戏软件。 SB AWE64 GOLD 同AWE64及AWE32相比,其性能有了明显的提高,AWE64 GOLD支持64位复音。高级WAVEEFFECTS和WAVEGUIDE的64复音提供真实细腻的富有现场感的音响效果。AWE64 GOLD 采用EMU8000有4MB的RAM,最高可以扩充到32MB(并有1MB的固定ROM)可存储更多的声音样本。AWE 64 GOLD附带专业的音频编辑和音序软件,可以提供20位SPDIF数字音频输出,120DB动态范围,4MB RAM,支持3D POSTITONAL AUDIO增强定位音响效果,兼容128 GM & GS并可以提供10路鼓音,与SOUND BLASTER,SOUND BLASTER16,SOUND BLASTER AWE32完全兼容。CREATIVE LABS SOUND BLASTER AWE64 GOLD几乎在所有方面的表现都很好,是市场最好的ISA音效卡。虽然贵了一些,强大的功能却是值得为之付出的。

花王530 PDW

花王530 PDW是目前ISA声卡中性能价格比较好的一款,PDW表示这块音效卡支持PnP、3D效果和硬波表合成。530 PDW采用的是YAMAHA YMF719E-S芯片,由QS1000 QS1001A负责波表合成。530 PDW在版上有一组跳线,可以由用户选择line out或speaker out,最好将其设置为Line out,这样会使其输出音色干净一些(默认状态为Speaker out)。在安装时此卡比较麻烦,其自带的驱动程序经常会在安装时导致Windows 95蓝屏,很是烦人,但是它的简化版本530PD就很容易安装。此外如果你的游戏多为DOS下运行,在选择声卡时经常会有麻烦,往往是哪种兼容方式都不让选,必须逐一试验。如果你想略微体会一下硬波表的效果,530 PDW还是个不错的选择,在听MIDI的时候你可以听出硬波表与软波表的明显区别,但是其效果是绝对无法与AWE 64 相比的。AOPEN 音效卡系列S23

声卡

S23采用的是Crystal CS4232芯片,可以通过子卡进行波表升级,兼容Sound Blaster Pro,Microsoft Windows Sound System 2.0,并支持Windows 95即插即用。S32的最大录音和回放取样频率为44.1Hz 16 bit DAC&ADC,音效卡内置了6W的立体声输出,支持混音/录音立体声效果、全双功。S23提供Line-In、Mic-In、Line-Out/Speaker Out 端口。S24与S23相比S24的音色要好许多,其芯片采用的是Opti 82C925+ Yamaha OPL4-ML芯片用以提供音效处理和波表合成,可以提供3D音效并支持全双功。S24内置Opti 82C925 ASICFM语音合成芯片,可以提供较高品质的语音效果,其录音、回放采样率可以达到48KHz。在MIDI方面S24的外部MIDI和波表界面同时支持Roland MPU401和General MIDI界面,并提供Line-In、Mic-In、Line-Out/Speaker Out和Modem 语音接口。

AW32-3D AE32-Pro

AW32-3D为16为音效卡,其芯片采用的是Crystal CS4237芯片组可以提供SRS 3D音效,板载1MB Wave Table Data File。AW32-3D支持16位定址解码并采用Delta-Sigma数据转换,全面兼容Sound Blaster, Sound Blaster Pro & Windows Sound System,而且还支持Direct Sound。AW32-3D采用了Crystal CS9233波表合成器支持32路辅音,它的音效品质可以达到44.1KHz。在Wave 音效方面AW32-3D的录音、回放采样频率为48KHz,拥有16/8位的数字化立体声模式,可以独立执行录音和播放。

AW32-Pro采样了Crystal CS4232芯片组,板载1MB RAM。除了没有提供SRS音效以往,这块卡的性能与AW32-3D基本相同,不过它只能提供31.25KHz的输出采样。

浩鑫 HOT-247

HOT-247是一款不错的ISA界面波表卡,它所采用的OPTi 82C933 芯片可以处理64种音源波形表合成,4MB的声音存储空间会让你在听MIDI的时候得到充分的享受。内置的Qsound Qxpander 3D立体声处理器可以在实现立体声输出时,对效果进行加强处理,使立体声效果达到更好的水平。为了提供较高品质的音乐输出效果,HOT-247内置了高品质的OPRi FM音乐合成器以加强重低音效果。HOT-247支持Sound Blaster Pro、 General MIDI 、Microsoft Windows Sound System和Microsoft DirectX/DirectSound规格。在端口方面HOT-247处了提供标准输入、输出端口外还支持数字摇杆界面(Microsoft SideWinder),这样在游戏中摇杆的反应速度会大大加强。由于ISA对数据传输的限制,ISA声卡对软件的运行速度会有较大的影响。为了避免这一点,HOT-247可以做到16位F模式的DMA放音,这样就可以加快Audio-telephony应用程序运行的速度。

PCI启亨红辣椒

红辣椒算是PCI声卡的开路先锋,但是它的性能并不出色。它采用了S3 Sonic Vibes芯片!当我第一次见到这块音效卡时很是疑惑,做显示芯片的S3竟然进军声卡了?它有一个32位复音的波表合成器,支持General MIDI,支持Microsoft DirectSound 加速,支持Microsoft DirectMusic加速,支持SRS 3D环境音效、支持InfiniPatchTM downloadable音色库下载标准。虽然红辣椒提供的功能不少,但是在使用中还是觉得不太令人满意,尤其是在MIDI的表现方面很差,对各种乐器的还原简直太@@@。但是由于采用了PCI总线,在游戏中会对游戏的速度有一定提高,而且它的价格很低,200元的售价几乎与ISA声卡相同。如果考虑到它低廉的价格,红辣椒还是值得选择的,至少对游戏有利。

中凌的雷公

3DS724音效卡采用的是YAMAHA的YNF724芯片。这块卡提供了line out、line in、mic in 和Game/MIDI Port。大家可能已经发现PCI音效卡多采用3路设计,将ISA卡上的Line out 和Speaker out合二为一,两者的切换由跳线来完成。这样虽然可以减低成本,但是设置起来还是太麻烦了。由于采用了YAMAHA公司的YMF724芯片。雷公在MIDI的表现上比较出色,尤其是在播放流行音乐MIDI时其曲风十分鲜明,音色及其空间感都很好。雷公具有128复音的XG标准合成器,它支持Soundius-XG物理波表合成技术,所以它的MIDI功能要比一般的音效卡强很多。一般的音效卡只支持MIDI中的GM标准,而雷公卡还支持GS、XG标准。GM是MIDI的通用标准,而且现在很多MIDI都是针对GS、XG标准录制,GS是由Roland 提出,XG则是YAMAHA公司制定的一个新的MIDI标准,两者向下兼容GM,但是如果用只支持GM标准的音效卡来听安装XG乐器配置标准录制的MIDI,那么各种乐器的音色可能会乱掉,这可不是我们所希望的。所以大家在选购音效卡时尽量购买支持以上三种标准的音效卡,这样才对的起花出的银子。至于Soundius-XG技术,这对追求音色的用户来说是关键中的关键。我们都知道没一种乐器都象人一样拥有自己的个性,比如小号的嘹亮、萨克斯的浪漫,如果播放的MIDI没有了各种乐器的特点,那么我们就无法体会乐曲的意味。Soundius-XG技术正是针对这一点而产生的。与其它采用YMF724芯片的音效卡不同的是,雷公提供了数据输出端口,这是非常少见的,过去只有AWE 64 GOLD有这项功能,对需要高音质输出的朋友来说是个福音,毕竟它要比GOLD便宜很多。帝盟 Monster Sound M 80

声卡

Diamond Monster Sound M80采用Vortex AU8820芯片,它的芯片处理速度非夷所思!我们可以借助Diamond M80这样的高速声卡加上最完美的波表音色合成方式雅马哈YXG-50来实现前所未有的声音效果!

用过雅马哈YXG-50的网友都知道这个软波表最大的弱点就是占用资源太大。在开了它之后我们很难再干别的事情。以前,我们往往以为这是因为CPU的处理速度不够快,而与我们所用的声卡没有太大的关系。可事实并非如此,在PCI时代,一个强大的声卡芯片可以弥补这一点。例如Diamond M80。在同样的Inter 166MMX CPU上,用我的SB AWE 64加雅马哈YXG-50再加上一两个其他任务时,声音就开始延缓。而在Diamond Monster Sound M80上,我将YXG-50所有的效果全打开,44KHz采样、90%CPU load、128位复音、Direct Sound:ON,并同时打开了若干个大型软件,令人震惊的是最后我的系统资源仅剩至40%,软件的运行速度出奇的慢,就差死机了,而我的YXG-50 MIDI播放器播放的MIDI依然完美如初。甚至我还可以在此时再放一个Winamp!!

在DOS平台下的声卡标准是Sound Blaster,而变更至Windows95平台后,音频标准最初是微软的DirectSound 3D,而后出现的是另一个是AUREAL的A3D。

它们给我们带来的是真实的3D互动音场效果,这就是3D定位技术。举个例子来说,比如我们在游戏中看到一个怪物在行走,在普通的3D技术中你可能只会听到怪物的声音由大变小或是有左声道变成了右声道。在3D定位技术中,你会惊奇的发现怪物在从一个地方(例如你的电脑后面)走到另一个地方(例如你的背面),这是靠你“听出来的”!你有了真实的3D空间感应。再说的明白一些,在现实生活中,你可以听出来什么人在什么地方叫你,前方或后方,而不用用眼睛去辨别。这是因为我们平时就生活在一个三维的音场中,我们不仅能辨别声音的方向,还有它的远近高低。

M80的最大卖点就是其“直接支持”A3D标准,这当然可以很容易理解,因为制定A3D API标准的Aureal也正是为M80提供了芯片。现在有很多音效卡都声称支持A3D,但是实际上A3D包含了两种含义,A3D API和A3D算法。“直接支持”表示这块音效卡的3D效果是用Aureal的A3D算法演算出来的,向M80和M200(芯片相同)都是这一类产品。另一种音效卡是采取模拟的方法用其它的3D算法演算。使用这种方法时会建立一个虚拟的A3D API,这样就可以通过游戏的音频API检测从而获得游戏的音效程序,而后用自己的3D算法来发声。与 “直接支持”A3D的音效卡相比,模拟方式的A3D音效的好坏主要依赖所采用的算法,在效果上与“直接支持”相差不大。上面提到的中凌雷公就是采取模拟算法。

正如这块声卡在设计时所确定的,它是专门为Win95下玩游戏的人设计的,它极好的配合了DirectX,尤其适合那些利用DirectX占用了大量的系统资源的游戏。它所用的音频芯片标称是Diamond Freedom 5600,同时板上带了DSP处理芯片,这可以大幅度提高声卡的处理速度。此外它还有一个设计上非常好的地方,就是它的硬波表处理芯片做在了一个可插拔的插板上,直接插在了声卡的WAVETABLE上,而不是固化的,这非常方便我们将来的升级。

创新 PCI 32 、PCI64、浩鑫 HOT-255

这三款音效卡采用的都是同一种芯片ES1370,所不同的只是驱动创新对硬件的驱动而已。实际上这三款音效卡所采用的ES1370芯片是由Ensoniq公司设计生产的,而且曾经通过给众多厂家来制造音效卡,浩鑫的HOT255采用的也是这种芯片。去年12月份创新收购了Ensoniq的大部分股份,而此时由于创新还没有生产PCI音效卡,所以利用了现成的ES1370芯片生产了PCI 32和PCI 64音效卡。创新原来计划在PCI 32上采用ES1371芯片,它是ES1370的精简版本,没有四声道、没有A3D模拟而且无法支持8MB音色,在PCI 64上采用原来的ES1370芯片。但是由于时间和设计成本的原因,PCI 32还是采用了ES1370芯片,只是用驱动程序限制了其功能。

使用ES1370的芯片所支持的是Microsoft(r) DirectSound(r) 和 DirectSound 3D(tm),而且支持四声道。所谓四声道,就是容许用户在音效卡上连接两组立体声音箱,每组2个音箱,每个音箱可以单独控制。我们知道通过对两个左右音箱的控制可以实现立体声,而在ES1370芯片可以对四个音箱进行控制,这样就可以制造出左前、左后、右前、右后的立体感觉。这样在运行支持DirectSound 3D(tm)的游戏时就可以实现3D定位。虽然DirectSound 3D(tm)也可以实现3D定位,但是目前的游戏多以A3D为标准,PCI 64这类声卡都是运用自身的Direct Sound 3D功能来模拟A3D效果,将一些A3D的指令转换为Direct Sound 3D来模拟出A3D效果,由于这种转换是由驱动程序来进行的,所以会加重CPU的演算负担。

声卡

如果你买的是PCI 32那么你同样可以实现四声道,因为PCI 32和PCI 64的硬体构件是相同的,只要将驱动程序换成PCI 64的即可。此外我们还需要两对内置功放的音箱,分别插入Line-in和Line-out。插入Line-out的音箱会成为左前、右前声道,插入Line-in的音箱会成为左后右后的声道,剩下的就是装上PCI 64的驱动程序。如果你买的是HOT-255那么你可以试试Ensoniq 2.0驱动程序,它同样支持四声道输出。

PCI音效卡的一个缺点就是无法向系统争取DMA等资源,所以很多PCI音效卡在DOS下软件的兼容性不好,而ES 1370在这方面作的比较好,已经有上百个游戏经过了检测,而且它的音质不错,其信噪比为90dB。如果将使用ES 1370芯片的PCI 64与Monster Sound M80(A3D)相比,我个人觉得使用四声道时PCI 64的3D定位效果比较明显。运行A3D的演示程序,使用M80我们可以明显的感觉直升飞机在收听者的前半球运动,而且对左右及上方的定位很准,但是对后方的声音切无法准确的表现出来,最多可以达到后上方的水平,这可能还是由于双音箱所限制。在使用四声道的PCI 64时,对后方的定位效果要好的多,但是不是十分准确。虽然支持DirectSound 3D的游戏要在DX6.0才全面推出,但是PCI 32、PCI 64以及HOT-255还是不错的选择。

帝盟 Sonic Impact S70

创新正在为S70此与帝盟和ESS打官司,原因很简单就是创新状告ESS和帝盟侵犯了他的专利。不过从中我们可以看出创新对这块音效卡的推出是多么敏感,这也从侧面向我们证明了S70的实力。Sonic Impact S70面向的是低档用户,所以其价格在同档次的PCI音效卡中价格是较低的。虽然是面向低端用户的,但Sonic Impact的性能却丝毫不差。

Sonic Impact S70所采用的芯片是ESS的Maestro-II。这块芯片是ESS在去年10宣布的一款新品,Maestro-II具有PCI总线的传输能力(133M),提供极快速的处理速度,另外在Direct-X5.0的支持下,增强了对DirectSound的加速支持,并且由于这块芯片使用的是32位的线程处理技术,使得使用Sonic Impact时占用较小CPU资源,从而获得比一般声卡较快的速度,使CPU资源更多的用来处理图像,而得到优化处理,

用户能获得更好的视听效果。Maestro-II使用64位的复音硬件波表,可以在95里选择2M和4M两种设置来进行条件,它提供音色库可以为MIDI添加新的乐器,而音色库可以到相关的网址下载得到。波表内存使用的是计算机的主内存,这也是Sonic Impact价格低廉的主要原因。我们发现Maestro-II的能耗很低(3.3瓦特),符合APM和ACPI标准。更令我们感兴趣的是这块芯片全面支持Dos游戏,改变了以前PCI声卡对Dos游戏的不兼容状态,。Sonic Impact除了一般声卡CD-ROM的一个接口外,还另有三个接线口:Modem、Video和AUX。最后值得一提的是Sonic Impact拥有两个音箱的插口,这可是电脑音箱发烧友们的福音,不必为找不到可以外接环绕的音箱而发愁了。但是Sonic Impact S70的四音箱与四声道不同,它只能提供一种环绕的效果,但是无法进行3D音效的定位。

Sonic Impact的音质不错(信噪比>90dB),上到我们的主页,听了听网页里的MIDI,一首“雨”与原来的旧声卡的效果大相径庭,甚至还能感受到颤音。

不过,Sonic Impact所附带的声音播放程序似乎有点问题,在播放MIDI时再运行其他的程序或放大缩小窗口,声音就会变慢。换成YAMAHA的S-YXG50软波表,一切又恢复正常了,把驱动程序换成软波表自带的YAMAHA SGX50,我们又对这块声卡对CPU的占用率,做了一下测试。选择全部的最高设置:128位的复音,效果全部开放,音质选择44KHZ,CPU负荷90%,DirectSound打开。在K6 188(超的)播放了几首MIDI,系统资源降低了大约4%,YAMAHA的软波表当然没的说,比原先的波表又提高了一个档次,各种乐器被发挥得淋漓尽致,而计算机的速度比较稳定,PCI声卡真的很快。

但有又舍不得以前的ISA声卡,于是我们又决定对两块声卡同时工作进行一下测试,我们的ISA声卡使用的是花王的PD530。虽然这两块声卡可以在系统内同时工作,但结果没有预想的好,特别是一个放MIDI,一个放MP3的时候,系统有时会停滞于忙的状态,甚至当场挂了的可能也是有的,这大概和CPU的工作能力也有关系。

最后要提一句的是,如果装了雅马哈的软波表的话,网上的音乐会不正常或无法播放,将其卸载又恢复正常。

此外使用Maestro-II 芯片的音效卡还有AOPEN AW300。

SOUND BLASTER LIVE!

这是创新于今年八月份推出的新一代音效卡,创新推出它的目的就是要让它成为下一代声卡的工业标准。Live采用的是EMU10K1音频处理芯片,通过上面的介绍大家可能还记得AWE 64 GOLD所使用的芯片就是EMU8008,而生产这两块芯片的同是创新旗下的E-MU公司。即使在PCI音效卡新品辈出的今天,AWE 64 GPLD出色的音频性能还属于第一流的,很少有别的音效卡能够于之相提并论。而创新推出的这块EMU10K1芯片集成了2000000个晶体管,其处理速度可以达到1000MIPS,这在音效卡上是空前的。它可以对Direct Sound和Direct Sound 3D进行加速,并可以提供131个音频通道,其中包括64位辅音的8点插值。借助如此强劲的性能,SB Live足以夺得声卡之王的宝座。

作为PCI音效卡,很重要的一点就是其CPU占用率,在这一点上SB Live非常出色。SB Live通过PCI总线控制技术来控制音频数据在音效卡和内存中的交换,这样就减低了对CPU的依赖性。通常音效卡将数字混合声音并加入数字效果和3D声音的处理会占用系统资源。SB LIVE的EMU10K1可以不依赖于CPU进行上述工作,并且利用它集成的专业音乐合成器与多轨硬盘记录器技术进行硬件加速,因此大大减少了CPU资源的占用,提高了系统性能。

SB Live提供了S/PDIF (the Sony/Phillips Digital Interface),这是索尼和菲利普共同制定的标准,相对于原来的声卡来说,它可以避免模拟连接所带来的额外信号,减少噪音,并且可以减少模数数模转换和电压不稳引起的信号损失。由于它能以20bit采样音频,所以能在一个高精度的数字模数下,维持和处理音频信号。S/PDIF使得整个系统保持较高的品质,所以采用了S/PDIF的SB LIVE在保真度、连通性和创新性方面超越了许多家庭立体声系统。最令人吃惊的是它的CD-adiuo接口也是S/PDIF接口。这是目前普通声卡唯一的一种。

SB LIVE能提供高质量的音效很大程度上得益于Emulator IV和Darwin硬盘记录技术。这两项技术能将由短时脉冲波形干扰扭曲数据减到最小,使采样合成、音频流混合甚至是来自于不同音源的不同采样的声音效果都达到令人难以置信的程度,给最终用户带来真实、广泛的环境音效体验。

声卡

传统上,波表合成利用存储在声卡存储器里的语音设置来产生声音。然而,因为板卡上内存的存储量有限,它不可能存储全部音乐设备的发声特点。代替定义了设备的关键特性参数,声音采样被压缩起来,这在一定程度上限制了声音的品质,因此创新公司引入了SoundFont技术。SoundFont是E-MU的专利技术,就象字符合成一样,一个SoundFont bank可以表现一组音乐符号,例如当你用MIDI器械输入一个乐符时,它会记下MIDI的参数,然后在SoundFont bank可中寻找,如果这个SoundFont是你需要的,那么就将它下载到卡上,这样就不会因为板载存储器的大小而限制声音的品质了。SoundFont能够表达完全的音调和音色来达到理想的环境音效的要求。

每一个音频通道都能接受声音采样。它允许有高度的音频弹性并产生实际作用,例如8KHz、22KHz、44.1KHz、48KHz混合音频流。所有的声音采样最后都可以预先转换成48KHz,然后再通过18bit的数模转换,AC97 CODEC标准,20bit S/PDIF输出,或者返回到PCI总线。EMU10K1还可以使每一个通道都能进行数字音频流的数码式混合,这包括波表合成控制MIDI的合成,CD 音频流,DIRECT X声音缓冲以及数字音频输入等等。每一个音频通道都可以48KHz、16bit的形式输出,这可以使声音数据通过新的IEEE1394标准的接口传送。这项改革较大的提高了声音质量,使家用PC轻易成为专业音响设备。

所有进入音频通道的采样转换都要经过E-MU的8点插值运算。一个声音是由一系列波形组成的,当它在播放时,准确性依靠声卡对波形的描述。同样,当多个音频流组合,它们也许不同步,它们的速率有一些细微的不同,在不同的音调上播放采样或者混合数码音频流时需要回放设备对采样的详细说明而不是原始的采样数据。最广泛使用的方法是找到数据所的地方用线将它们连接起来,这种方法我们叫做linear interpolation.如果将瞬间振幅、波形回响添加进去,利用波形的系数值计算要添加的点,这样能精确地计算采样点的数值,从而得到完整的波形图。

E-mu显著地改善了以前达到3D空间位置音效的方法。E-mu开发出的新方法,可以精确地在3D空间定位音响源,然后计算所有的音频反射并用数字方法来产生它。E-mu结合了多音箱模式和心理声学的3D音效平台。不同于其他3D音效的HRTF算法,E-mu使用了全新的算法,精确的计算出用户在何处能得到最佳效果,从而为用户创造真正的3D环境音效。然而最让人激动的是创新为音效卡的将来设计了一套新的API,只要游戏和应用软件开发厂商按照EAX(环境音效功能扩展集)进行开发,那么就可以很轻松的实现高品质的的环境音效。而这套EAX是由Direct Sound 3DAPI扩展而来,目前已经有很多软件厂商宣布对支持这项开发标准。未来的音频API之争将是 EAX与A3D之争。

SB Live更胜一筹。SB Live 的标准配置音箱是四个环绕音箱和一个低音炮,而依靠两个音箱实现3D定位是很难的。当我们听音乐的时候,房间的大小和周围物体都会对音效产生影响,收听者必须找个最佳位置才能达到最好的效果,而且对3D定位的实现几乎不可能。而创新的的多音箱环绕系统利用2个到8个音箱和专业的混频技术,将多个声音定位于环绕听众的三维空间中的任何位置。我玩了玩为SB Live做了优化的Unreal,其效果极其恐怖!在SB Live+ SoundWorks的驱动下,Unreal恐怖神秘的气氛被充分的发挥出来,尤其让人受不了的是游戏中的惨叫声和怪物在身后出现的一刹那,如果心脏心脏不好肯定会被吓死。

SB Live还提供了丰富的软件,特别是Creative PlayCenter一个可以播放多种格式多媒体文件的播放器,而且它可以实现超越3D音效的深度和真实感。可以为你提供处于山洞、大厅时的播放效果,而且十分明显。在播放随机附送的MIDI时,我真不感相信自己的耳朵,我从来没有听过如此动人的音乐,精细的音质和极佳的声场定位是我所听过的最好的。

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AMD Ryzen 5来袭,来自AMD的强力CPU,定位中端主流市场

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许多准备装机用户的期待到来了,等待许久的锐龙5终于来啦。AMD为主流市场准备的锐龙5系列处理器正式发售,国内也同步登场。

AMD Ryzen 5系列处理器定位中端主流市场,价格不超过2000元。虽说售价不高,但锐龙5仍然提供足够强大的多线程性能,满足日常多任务并行需求,尤其是新系列中最高端的锐龙5 1600X,是当今频率最高的6核心。

锐龙5 1600X是AMD的主流旗舰,6核心12线程,主频3.6-4.0GHz,二级缓存3MB ,三级缓存完整16MB,热设计功耗95W,国行价格1999元。它可以看做是8核旗舰Ryzen 7 1800X拿掉两个核心之后的产物,其他规格都完全一样,尤其是频率依然保持在高水平。

这也是迄今为止,频率最高的6核心产品。同时拥有高频率、多核心,关键是热设计功耗还控制在了95W。

而锐龙5 1600也是6核12线程,频率在锐龙5 1600X的基础上降低了400MHz而来到3.2-3.6GHz,但是热设计功耗也降至65W,其它完全不变,性能十分优秀。价格方面为1749元。

锐龙5 1500X4核心8线程,二级缓存因此减少到2MB,三级缓存仍然有完整的16MB,主频得以再次拔高到3.5-3.7GHz,但热设计功耗仍然只有65W。价格是1499元。

锐龙5 1400也是4核心8线程,主频相比锐龙5 1500X减少了300MHz而来到3.2-3.5GHz,三级缓存也首次精简,砍掉一半只剩下8MB,热设计功耗65W。价格为1299元。

AMD的锐龙 AMD Ryzen 5系列处理器定位中端,直接竞争英特尔酷睿i5的全系处理器,而多核心多线程的设计让锐龙的性能大幅提升,锐龙 AMD Ryzen 5将会引起中高端CPU市场的一番血战,让我们拭目以待。

那么朋友们你装机的话会选AMD锐龙还是英特尔的酷睿呢?

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华为nova2S手机玩主流游戏好不好

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华为nova2S这款手机搭载了麒麟960处理器,不少网友都想知道:华为nova2S这部机子玩主流游戏怎么样?值不值得入手?在今天的文章中,小编就给大家带来华为nova2S评测,替大家体验一下华为nova2S这一款手机,同时,在评测中,小编也以许多网友都非常喜欢的 王者荣耀 这一款手机游戏为例子,给大家进行了评测,一起来看看!

一、华为nova 2s配置

华为nova 2s与前代的nova手机无论是从外观还是性能上,都是一次全新的改变,首先是在外观上,nova 2s采用时下流行的全面屏设计,但将指纹按键放在了前置,相比后置指纹的手机颜值更高,也更能迎合大多数用户对于前置指纹的需求。

其次是性能方面,搭载了上代旗舰麒麟960处理器,最高6GB内存,拍照方面还使用了前后双镜头。

我们也第一时间拿到了这款新机,那么就来看一下,华为nova 2s是否延续了nova系列的一贯出色表现呢?

可以看到,华为nova 2s全面升级了外观和配置,采用了全新的ID设计,融合了全面屏、前后双摄、前置柔光灯等潮流特性,并选用了旗舰级麒麟SoC,更加迎合年轻消费群体的口味。下面我们先从外观入手,解读华为nova 2s。

二、外观:将玻璃打造成艺术 与众不同的全面屏

华为nova 2s采用时下流行的全面屏设计,额头和下巴进一步收窄,搭载一块6.0英寸FHD+屏幕,拥有较高的屏占比,视野开阔。相对狭长的比例也使得nova 2s的握持感更像一款5.5英寸的机型。

此外我们注意到,华为nova 2s的屏幕边缘为圆角切割,并通过修改细微液晶分子的显示面积使得圆角过渡更加平滑,和整机的轮廓弧度保持一致,观感协调。

尽管额头收窄,空间有限,但nova 2s的配置并未做出妥协。前置2000万+200万双摄,并配有一枚柔光灯,配合智能美颜算法带来更好的自拍效果。

在全面屏的基础上,华为nova 2s并没有采用传统的后置指纹设计,通过不断的实践,将指纹识别模组嵌于玻璃之下,达成前置指纹设计,并将返回、Home键、多任务键集成其中,更加符合大众使用的习惯。

背部是华为nova 2s的设计亮点,据悉此次是以水为设计灵感,通过光线雕刻工艺打造多层3D光栅,并以镀膜的形式衬在玻璃下方,使得玻璃机身随着角度的变化也有颜色的渐变,营造出光线流动的质感,仿佛涓涓流水一般,十分惹眼。

华为nova 2s的双摄略突出于机身,透过右侧的参数说明不难看出,此次的双摄配置也是不俗,1600万彩色+2000万黑白的搭配,双F1.8大光圈,支持双像素对焦,成像效果我们在评测的下一部分会详细解读。

为了打造更好的一体性,华为nova 2s的边框采用高亮的处理,与银色的玻璃搭配相得益彰。我们也了解到,此次华为nova 2s提供了多种颜色选择,除了我们手中的银钻灰,还提供曜石黑、樱粉金、浅艾蓝以及相思红配色,各款配色均是类似的一体性设计。

在机身底部,华为nova 2s采用USB Type-C接口,并配有3.5mm耳机接口。整体来看,华为nova 2s将全面屏、流光玻璃等元素集合,诠释了nova系列的高颜值追求。

三、系统体验:基于安卓8.0 功能多样便捷的EMUI 8.0

华为nova 2s搭载了基于安卓8.0的EMUI 8.0系统,相比EMUI5.1系统增添了功能,简化不必要的操作,总之就是利于手机操作,同时也更加流畅顺滑。

手机系统

EMUI 8.0新增了类似3D Touch的按压功能,长按图标直接弹出常用功能选项,以节省操作步骤,不过目前只有部分应用支持该功能,相信后续会有更多的软件适配。

EMUI 8.0中的分屏功能非常实用,可以边听歌刷网页或边聊天看视频。

EMUI 8.0系统中最大的外观改变便是设置界面,通过左滑可以快捷进入每个设置中。

负一屏和智能识屏

EMUI 8.0进一步增加了负一屏的快捷功能接口,并整合了生活助手的功能,使用起来更加快捷。

同时新增了“智能识屏”功能,双指长按除了可识别文本,还能智能分析词语,搜索相关资料。

支付保护中心

在新版的EMUI 8.0中,支付安全中心升级到2.0版本,增添了受保护应用数量,可达到2000+,支持大额转账,同时系统可自动提示用户添加应用或者手动添加。

另外,华为nova 2s还内置了inSE安全芯片,号称可以实现金融级安全防护,保护移动支付安全。

华为Histen音效

华为nova 2s内置了Histen4.0音效,除此以外还有AKM 4376A HiFi芯片、aptX编解码技术。所以在音质方面,nova 2s无论是外放还是耳机,都能达到旗舰级水准。

NFC功能

nova 2s的NFC,不仅可以和NFC手机互传数据,还能使用NFC向支付终端进行支付。

四、性能:6GB内存+麒麟960 “轻旗舰”配置令人惊喜

华为nova 2s搭载了麒麟960处理器,集成了四个A73、四个A53核心,最高频率达到了2.4GHz,GPU为Mali G71 MP8,16nm制程工艺。

作为旗舰处理器,性能表现自然不差,接下来笔者便使用《王者荣耀》、4K视频解析、B站弹幕来进行对nova 2s的测试。

1、游戏测试

因为《王者荣耀》还未对华为nova 2s开启高帧率模式,所以这里笔者就开启全特效来测试。

经过实际测试,华为nova 2s虽然没有支持《王者荣耀》高帧率模式,但开启全部特效后没有出现卡顿的情况,帧数也一直稳定在30帧左右。

2、4K视频解析

笔者使用经典的4K短片《北京烤鸭与美女》来测试华为nova 2s的视频解析。

《北京烤鸭与美女》片源分辨率为:3840*2160,数据速率为:31Mbps,帧速率:29FPS,音频采样率:18KHz,音频比特率:317Kbps。

使用华为nova 2s自带的华为视频进行播放,实际播放体验没有画面卡顿的现象,播放过程中任意拖动进度条也没有任何卡顿的现象出现。

3、B站弹幕测试

有些视频在弹幕全开的情况下,对手机硬件要求特别严格。全开播放弹幕时候,文字弹幕每秒几十甚至上百的刷新频率,对CPU的要求是比较高的。

笔者这里使用B站知名的弹幕测试视频,视频时长5分23秒,弹幕数63.3万。平均每秒弹幕数高达1900条。

五、拍照:前后四镜头+柔光灯 自拍暗光样样行

华为nova 2s是nova系列首次使用前后四镜头的手机,而且是双f/1.8大光圈,通过两个摄像头协同成像,模仿出与人类双眼协同成像对焦的效果,与人类双眼感知距离效果类似。

具体来看,华为nova 2s依旧是黑白+彩色的双摄组合,双摄均为F 1.8大光圈,其中黑白摄像头维持在2000万像素,彩色摄像头为1600万像素,并且支持双像素对焦,多场景下的对焦速度更为迅速。在光线充足的环境下,彩色摄像头全权负责成像,而在暗光环境下,黑白摄像头捕捉层次和细节,彩色摄像头收集色彩,两者协作提升成像质量。

下面我们通过样张来看看华为nova 2s的实际表现究竟如何。

光线良好的环境下,华为nova 2s的样张曝光充足,色彩偏向于鲜艳,细节也有一定展现,整体观感舒适。同时得益于ISP计算能力的稳步提升,在明暗对比强烈的环境下,华为nova 2s依旧能够兼顾画面暗部和亮部的细节,表现出不错的宽容度。

暗光环境下,华为nova 2s的双摄合作成像,率先保证画面的亮度,噪点也有所抑制,整体画面纯净。由于该机没有配备光学防抖,夜间在瑟瑟寒风的北方拍照成片率有所下降。放大来看,样张存在轻微涂抹痕迹,所幸细节仍有呈现,无碍日常的社交传播。

华为nova 2s的双摄除了提升暗光拍摄效果,还可以捕捉景深信息,为大光圈模式的背景虚化作参考。从样张来看,华为nova 2s对于主体边缘识别比较准确,背景虚化效果相对自然,虚化程度随空间渐进,画面的层级感很强,处于主流水准。

同时依托黑白摄像头2000万像素的解析力,辅以对应的算法提升,华为nova 2s支持双摄变焦,放大至2倍后依旧清晰,足够日常使用。

前置双摄体验

华为nova 2s的前置相机采用了2000万像素+200万像素双摄像头,高像素意味着更丰富的细节,可以为后期美颜提供更加准确的信息参考,使得美艳更加自然。同时得益于200万像素景深镜头的存在,华为nova 2s可以识别更多空间信息,进而将背景部分做虚化处理,突出人像,拍出极具气质的人像照片。

笔者进行了简单尝试,可以看到背景虚化的效果还是值得称道的,配合适当的美颜效果的确提升了笔者的颜值。暗光环境下下前置柔光灯也可以自动开启,更加自然。

整体来看,华为nova 2s在多场景下拥有稳定的成像表现,完全可以应对日常的社交需求,拍出令人羡慕的照片。

六、充电续航:18W快充表现给力 半小时充入近半

华为nova 2s配备了一块3340毫安电池,充电方面支持18W快充,那么它的实际表现会是如何呢?笔者这里使用在线播放视频、游戏来测试华为nova 2s的续航。

1、在线视频测试

笔者使用使用哔哩哔哩客户端播放在线弹幕视频,40%音量,50%亮度,从38%的电量开始在线播放30分钟。

30分钟后,剩余电量30%,耗电8%,换算一下华为nova 2s在满电的状态下可以持续在线观看弹幕视频5个小时左右。

2、游戏测试

笔者再次使用最近流行的MOBA游戏《王者荣耀》来测试华为nova 2s的续航,开启全高特效,从58%电量开始,游戏30分钟。

30分钟后,华为nova 2s剩余电量48%,耗电10%,换算一下,nova 2s在满电的情况下可以持续玩《王者荣耀》5个小时左右。

3、充电测试

华为nova 2s标配一个9V2A的18W快充头,从耗尽电量0%开始充电,连接Wi-Fi,不插卡,10分钟记录一次。

充电测试

nova 2s充电从零到百使用了一个半小时左右,但考虑到用户基本不会使用到0%的电量,所以华为nova 2s在100分钟内是可以充满电量的。

而且从图中可以看出nova 2s在30分钟内便充入了41%的电量,符合18W快充的表现,完全满足重度用户的日常使用。

七、总结:颜值与性能并存 堪比“真旗舰”

华为nova 2s这部手机定位于年轻市场,但它无论是外观还是性能的表现,都达到了旗舰水准。

外观方面,nova 2s采用双面玻璃材质以及全面屏设计,有着视觉冲击,同时保持绝佳的手感,玻璃材质带来的细腻平滑,再加上手机四角的圆润设计,让nova 2s的手感更上一层楼,而且前置指纹设计在使用便捷的同时还提高了手机整体颜值。

华为nova 2s的系统使用了基于安卓8.0的EMUI 8.0系统,性能上搭载了麒麟960芯片,不仅能够保持系统无卡顿, 还能兼顾大型游戏的运行流畅,已经能够与旗舰手机比肩。

在拍照上,前后四镜头加持,让nova 2s的拍照达到了旗舰手机的效果,前置也能拍出背景虚化,后置的人像效果表现也非常出色

在充电方面华为nova 2s使用了18W快充,只需一个半小时即可满血复活,续航方面凭借着麒麟960的优秀能耗比,使用一天完全没问题。

华为nova系列诞生于2016年,距今也不过只是一年时间,不过销量是非常不错的,可见华为这次选对了一次年轻人的痛点,一是外观颜值高,二是性能拍照都能达到旗舰水准,抓住这两点,基本上也就抓住了销量。

总的来说,从华为nova 2s身上,我们看到了华为正在变化,华为正在试图改变自己商务精英的气质,更猛烈地拥抱年轻人,nova系列正是华为在年轻市场的开拓者。

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主流笔记本配置有哪些 主流笔记本配置推荐

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如今个性化定制已经出现在各种各样的领域之中,甚至连一些笔记本品牌都向用户提供了定制服务。除此之外,还有不少的DIY玩家,喜欢自己搭配配件、进行装机。这些朋友常常会面临这样的问题:在笔记本的配置方面,该怎么选择才是比较主流的?针对这些朋友,小编特地整理了出一份2015年市场上的笔记本主流配置,大家可以以此为参考。

在配置方面,我们有很多细节需要考虑,从屏幕的尺寸到内存的大小,从处理器的型号到显卡的类型,我们都需要一再考虑、精心选择。面对复杂的配置表,我们需要以下几个方面仔细考虑。

处理器

CPU相当于计算机的“大脑”,在很大的程度上决定了电脑的运行速度。CPU的运算速度越快,各种应用程序的运行就会更加流畅,但同时,这也会导致本本的续航能力相对减弱,还有更明显的就是购机预算的增加。小编给大家推荐的处理器有这几款:英特尔的酷睿i5处理器与i7处理器,AMD的速龙 X4 860K等。

内存条

目前,我们比较主流的内存条有DDR2和DDR3这两种,相比之下,后者的读取速度更快,尤其是对大型应用而言。内存的大小常见的2G、4G、8G这三种,

屏幕

由于 led 屏幕更加 节能环保 ,所以大多数产品采用的都是这种材料。至于屏幕尺寸,主流的有13、15、17英寸这三种,大家可以根据个人喜好选择。至于是要选择雾面屏幕还是镜面屏幕,则根据用户的使用环境来决定了,如果是在户外较强的光照下工作,选择雾面屏更加合适。

显卡

现在市场上主流的显卡一般都是2G的显存,具体由以下几种产品可以选择:七彩虹烈焰战神、影驰GTX 970名人堂、小影霸盘古版、影驰GTX 750Ti 大将等等。如果用户想要用本本畅玩大型游戏、进行图像处理工作等,对显卡配置就会有更高的要求。

除了以上提到的这几类硬件外,我们在挑选电源、 散热器 、硬盘等方面,不过这些配件的挑选比较容易,这里小编不再多做介绍。

不过,在挑选产品时,最终还是要根据大家的使用需求。毕竟,最好的产品不是最主流的,也不是性能最好的,而是最适合自己的那一款。

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游戏手柄有哪些分类 游戏手柄主流分类介绍

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摘要:游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。手柄设计大多左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据手柄的种类不同还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。

【游戏手柄种类】游戏手柄的分类三类主流游戏手柄介绍

wii手柄

Wii主机采取了新式的操方式,从传统的2D操作方式转变到3D操作方式使得游戏的操作方式更加多样化,同时也支持GameCube风格的手柄操作。手柄功能多样化,在游戏中还可以当做高尔夫球棍、赛车方向盘等。

xbox 手柄

XBOX360手柄支持震动,操作也优化的最好,游戏默认的操作一般都很顺手,大多不需要再怎么设置。论做工、设计、操作手感、耐用性,在PC可用的手柄里面,这款都是一流,可以说是最好的PC游戏手柄了。如果预算充足,350块左右就可以买到盒装无线手柄+接收器,而且360手柄的无线技术目前没有人可以仿冒,保证没有假货。有线手柄市面上也没有假货,虽然有不少翻新的,不过有些商家会告诉你就是二手,但是有些就充新卖,不管新的还是二手,市面上的几乎都是散装,网上全新的最低150,超过200肯定就是虚高。有线和无线手柄除了重量不大一样,操作手感没有区别,唯独有线的震动比无线的强一些。

PS3 游戏手柄

PlayStation Move平台使用PlayStation Eye摄像头捕捉手柄动作,再加上手柄内置的三轴陀螺仪、三轴加速计和地磁场传感器,手柄头部的圆球可改变颜色,实现诸如特殊咒语等的操作,还内置麦克风支持语音聊天甚至语音控制。

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90后为何喜欢秀“颓废主流”?

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关于90后新一代青少年,网上的新闻多从负面加以报道,比如一系列的“门”事件、“富二代”晒富事件等。此外,广受90后欢迎的“非主流”也成为大家批判的对象。事实真的如此么?专家分析,对于这个话题应该两面看。90后追逐新生事物的心理可以理解,但是这种追逐不能以追求叛逆的快感为前提,公众应该给90后多一点关心和帮助。

且看网友对90后颓废非主流的评价

对于90后的颓废非主流,网上充斥着猛烈批判的声音,以下列举几条比较有代表性的。

1“衣服乱穿,生活很乱,头发乱弄,化妆很浓,喜欢自拍。而且都是睁大眼睛,嘟着嘴巴,在额头上方向下拍。”

这就是传说中90后颓废非主流

2“讨厌,看不起搞非主流,是脑残行为,鄙视非主流,非主流是大众化,没有自己的个性,忧郁给谁看,没有人会同情。”

3“装可爱,装颓废,一个学一个装,一个比一个会装……”。

专家:对90后秀“颓废主流”应该两面看

由上述评论可见,网上对90后的“非主流”抱有很大的意见。那么为何装可爱、装颓废等行为成为90后的“主流”?

精神健康网的专家分析称,青少年时期对事物充满了好奇心,喜欢接触新生事物。非主流可以张扬个性是积极的一面,但是如果一味追捧,势必会荒废学业,消极、颓废的态度会使精神世界受到不健康的污染。但是它的生命力不会很强,不久就会被主流的东西给淹没,所以家长不用过度担心。只要耐心教育,使孩子对学习产生兴趣和树立目标后,他们就不会再沉迷其中了。

专家对此建议:如果正面教育时孩子有抵触心理,可以采用写便条的方式,将危害写清楚,相信孩子更能够接受。总而言之,90后的孩子把颓废等负面的消极的心态当做流行是不健康的。如何帮助他们步入发展的正轨不仅是家长的责任,也是全社会的责任。专家呼吁公众对90后的孩子少一点批判,多一点人文关怀和帮助。

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NNB数字货币怎么样?有哪些主流货币?

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在如今的投资市场中,虚拟货币已成为最为热门的话题,NNB数字货币怎么样?NNB数字货币是市场中经常听到的词,如今市场中数字货币种类其多,对投资者来讲选择一个正规货币进行投资是重中之重,不管是刚刚进入市场当中的小白还是已经投资数次的专业人士,都希望可以在虚拟货币当中赚一笔,可是如资金市场当中币种众多,该选择哪一款?NNB数字货币怎么样?都有哪些主流货币?

NNB数字货币怎么样?有哪些主流货币?

一、NNB数字货币怎么样?

NNB数字货币怎么样?市场当中数字货币币种较多,投资者分不清很正常,更何况如今许多平台也自己生产出了一些平台币,这导致投资者更没有办法分清楚哪些是主流货币。这时就会有一些不法分子,混乱去诈骗投资者,NNB数字货币也算是一种平台币,在市场当中被坑道的投资者数量众多,风险巨大,建议投资者若是想要投资,一定要谨慎,这种数字货币并不是主流币,可以直接被认定是传销币。OKLink浏览器专门为投资者了解区块链技术所建立,OKLink浏览器上全部都是主流货币,种类齐全,这可以进行选择,并且可以实时把握住市场动向及价格。

二、有哪些主流货币?

1.比特币比特币在虚拟货币中算是鼻祖,到目前为止比特币仍然是价值最高的虚拟货币,之前因为勒索病毒原因而进入了大众视野,17年身价暴涨吸引了无数投资者,众所周知,比特币如今上限是2100万个,就避免了比特币膨胀的风险。如今在OKLink浏览器上可以实时把控比特币价格及行情,可以让投资者更加了解如何投资。

2.瑞波币

那比特币最大区别就是这种货币算是一种交易协议,圈内人士把它称之为智能合约,这种货币最大优势就是投资者可以任意选择货币进行交易,而且完全不需要中心数据,可能这样说投资者并不能最直观的理解。直白一点来说,就是这种货币在交易时只需要35秒,而比特币若是想要交易,则需要10分钟到40分钟左右。

3.以太坊

以太坊在虚拟货币当中算是一种技术运用上的创新,也可以算是计数字货币之后又一个里程碑的货币。以太坊直接推动了市场中的合约系统,有着全新的应用概念,并且具备着十分强大的扩展性,基于以太网网络的应用,如今层出不穷的区块链平台正在向着全新的方向发展。简单来讲,他指的就是区块链技术,再加上现在的智能合约算是非常主流的一种货币,如今在OKLink浏览器上可以实时把控住它的动向,并且交易也十分简便。NNB数字货币是传销币,大家千万不要投资NNB数字货币这样的项目,不然会血本无归。

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一文纵览比特币网络12岁:从创世区块到主流采用

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12年前的昨天,身份未知的比特币创造者中本聪发布了首个客户端网络,正式启动了一场可能是21世纪最伟大的货币革命。

2009年1月3日,中本聪挖出了创世区块,也就是人们所知的block #0,并将其编码到软件中。与链中后续区块不同的是,来自创世区块的比特币基础奖励不能使用,因为只有公开挖出的“币”才能转移。因此,2009年1月9日,第一个区块(block #1)被挖出,真正启动了比特币网络。

当时,中本聪在密码学邮件列表上宣布了这一消息,并在开源软件数据库平台Sourceforge上提供了比特币0.1.0的下载链接。

比特币0.1.0只兼容Windows操作系统。第一个支持Linux的客户端版本直到2009年12月比特币0.2.0发布时才推出。

1309枚BTC等于1美元

在发布第一个客户端软件前不到一周,中本聪挖出了创世区块,并启动了比特币0.1.0。2009年1月12日,哈尔·芬尼(Hal Finney)成为历史第一笔比特币交易的接收者。

当时,早期的采用者已经意识到通过计算能力创造货币价值的可能性。根据芬尼的说法:“今天只需很短的计算时间就能挖出比特币,所以通过挖矿来获利是一种不错的选择。”

这位程序员和密码学爱好者的著名预测是,比特币将成为世界储备货币,每枚比特币的价格将达到1000万美元。中本聪同意芬尼的乐观预期,并补充说:“持有一些比特币可能是有意义的,万一它流行起来了。”

然而,直到2009年10月,比特币(BTC)才首次获得官方估值。当时,早期的比特币交易平台New Liberty Standard为比特币设定了1309枚BTC等于1美元的基准价格。

披萨、维基解密和中本聪退出比特币

由于比特币网络仍处于起步阶段,早期的矿工开始大量涌入比特币网络。一些人甚至创建了“比特币水龙头”,帮助促进比特币更广泛的采用。(编者注:比特币水龙头是一套让大众免费取得比特币的程式,通常是以网站形式出现,大家只要在特定时间内Click 指定按钮,就可以免费获得比特币。)

2010年5月,关于比特币的民间传说,很多人都知道计算机编程员Laszlo Hanyecz,他支付1万枚BTC买披萨,人们普遍认为这是“现实世界”的第一笔比特币交易。

维基解密网站曾中断资金募集,转向了比特币,一些早期采用者鼓励其创始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)考虑采用比特币。中本聪劝告阿桑奇不要这样做,认为比特币与维基解密的合作可能会给这个刚起步的项目带来不必要的压力。

事实上,中本聪对阿桑奇的告诫是他彻底退出比特币之前的最后一次数字通信。

“丝绸之路”暗网和比特币挖矿的发展

从密码朋克事件开始,到2011年,比特币似乎正演变为无政府主义者和自由市场支持者的领域。丝绸之路,一个已不复存在的暗网市场,与比特币一起出现,成为流行的非法*****和其他违禁物品的交易市场。

在市场方面,随着注意力开始向更广泛的技术社区扩散,比特币的价格达到了1美元的里程碑。到2011年年中,比特币的价格是30美元,但是一名用户的slushpool账户被盗25000枚BTC导致比特币的价格暴跌。

比特币挖矿也在发展,个人电脑不再能够提供足够的算力来保护扩展后的网络。图形处理器和现场可编程门阵列现在可提供更有效的比特币挖矿算力。

Mt.Gox,技术采用和加密原生代

早在2010年,恒星币(Stellar)创始人Jed McCaleb就创建了Mt. Gox比特币交易所。到了2013年,Mt. Gox处理了全球70%以上的比特币交易。Mt.Gox当时看上去似乎是实力雄厚而不可能倒闭的,但在2011年至2014年期间,黑客窃取了约85万比特币,Mt.Gox真的倒闭了。Mt. Gox被盗的消息导致了比特币价格的又一次大暴跌。

与此同时,技术的采用正在上升,导致了像Elliptic这类公司的BTC存储设备等产品的出现。美国加密货币交易所巨头Coinbase成立了,融资2500万美元。

在监管方面,从2013年到2014年,一些国家政府开始关注比特币。中国央行禁止银行为比特币交易提供便利,而美国政府拍卖了从丝绸之路运营商没收的约2.9万枚比特币。

到2015年,以太坊等主要山寨币项目开始出现,因为以太坊创始人希望创建具有解决比特币协议中已知缺陷的功能的数字货币。随着专用集成电路的引入以及工业比特币挖矿的兴起,挖矿又向前迈进了一步。

由于未能就区块大小限制达成共识,2017年8月比特币发生了链分叉,导致比特币现金(BCH)的诞生。然而,真正引人注目的是比特币价格从2017年1月到12月中旬上涨了近20倍,几乎逼近2万美元大关。

宏观对冲基金、企业和其他机构投资者

比特币在2017年逼近2万美元后,紧接着就出现了一场持续时间很长的暴跌。在2018年初跌至3800美元。随后2018年都处在熊市之中,一些支持者认为,机构采用比特币是比特币发展的下一步。

尽管比特币正处于熊市的痛苦之中,但其基本面仍在不断改善。到2019年年中,比特币网络算力已达到每秒70 exahash。比特币衍生品也迅速发展起来,引入了期货和期权合约等市场,而像富达这样的主流公司也宣布了比特币托管解决方案的计划。

2020年,比特币似乎已成为机构投资者的宠儿,对冲基金和企业都在寻求直接投资比特币。一些上市公司甚至将比特币添加到其资产负债表中,在主要经济体反复的货币贬值政策中,这一按市值计算排名最高的加密货币被当作储备资产。

比特币在2020年末突破了2万美元大关,但并没有就此止步。尽管在最初的新冠肺炎资产抛售期间,比特币价格在2020年第一季度下跌了50%,但连续有报道称,一些大公司在购买比特币,比特币价格实现了又一次抛物线式上涨。

比特币接下来会发生什么?

虽然2021年才刚刚开始,但比特币已经达到了4.2万美元以上,是2017年峰值的两倍。在中本聪发布第一个比特币客户端之后的12年中,比特币网络和生态系统本身已经从仅仅在加密朋克领域中使用,发展到吸引了华尔街的关注。

在这段时间里,赌徒、暗网*****供应商、失败国家的公民(如伊拉克,尼日利亚,巴基斯坦和也门等)、“技术企业家”、对冲基金、有限责任公司和普通投资者纷纷涌向这个世界上最流行的加密货币。也许,政府采用比特币是下一个议程,比特币可能会成为世界大国的储备货币。中本聪会对这样的结果感到满意吗?

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超级比特币化能够实现吗?比特币能否成为主流交易货币?

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什么是超级比特币化?

超级比特币化是比特币可以兑换其他法定货币

如果要做到超级比特币化,那么法定货币就必须贬值,只能让更多人使用比特币,带来的后果将会是比特币价格稳定,而法定货币迎来恶意通货膨胀。使用比特币是所有机构和企业的唯一选择。

看起来不可能实现,但是很多企业已经开始推动比特币成为全球通用货币做基础性的工作了。

积极推动的力量

BitRefill平台允许使用比特币购买商品和服务,平台的目标就是为了让比特币能够成为储蓄货币的一部分。负责人表示将会加速推进比特币在更大范围内的使用。

加密货币金融服务公司 River Financial创办人兼首席执行官确信,在十年时间当中,比特币将会迅速发展,成为世界经济的一个组成部分,我们还有很多的工作需要完成,比特币完全进入流通领域值得期待。

健全可靠的货币

比特币要成为既安全又可靠的货币,才能够广泛进入到我们的生活当中。

首先看健全货币的条件:耐用、可分割、便于携带、统一形式、供给有限、被众人接受,可替换,而且价格必须稳定。

比特币现在具有的性质是可携性、可分割性、统一性、耐用性及供给有限。因为有区块链技术的保证,所以这种货币在交易的时候也是可信的。

所以说,比特币要成为正式的货币,还有两点是需要进步的,就是被广泛接受及可替代性。

向更广泛的接受迈进

首选要达到这一目标,比特币需要很好的交易网络,闪电网络就可以解决小额支付的问题。

第二层区块链解决方案展示了小额付款能透过渠道进行处理,起始和结束的帐户余额会被记录在比特币的区块链上。但是闪电网络在不断优化之后将会更加高效,将来将会应用于大额的支付当中。

光明的前景

当扩展性和隐私性的解决方案开发完成,超级比特币化或许将在未来的某一天成为现实。

Leishman 表示超级比特币化实现的可能性非常高,他相信未来比特币将会使用在储蓄账户里面并且进行交易。

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bitfoliex空中比特币是什么,如何辨别主流数字货币和传销币

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数字货币有所了解的人,对比特币都不陌生,然而最近有一个打着比特币旗号的数字货币——bitfoliex空中比特币横空出世,不少人被bitfoliex空中比特币的名字弄晕了头脑,以为空中比特币与比特币是指同一个事物。那么,空中比特币是什么,空中比特币现在发展的又怎么样呢?既然大家有这方面的疑问,那么接下来我们将针对空中比特币进行讲解,希望对大家有所帮助。

1、bitfoliex空中比特币是什么我们必须要写在开头的是,如果大家遇到有人为你推荐空中比特币时,一定要提高警惕,因为空中比特币是一种被政府打击的传销数字货币!2018年,扬子晚报针对空中比特币做过报道,报道中对空中比特币的“前世今生”进行了详细的讲解。首先,空中比特币是由姚洪涛等人发行设定的一种虚拟币。空中比特币对应了它名字中的“空”字,没有实体,要获得空中比特币,需要缴纳一定的费用押金,获得一种挖掘空中比特币的矿机。根据规定,空中比特币持有者每年的数量都会增加10%,这看似诱人的条件下隐藏着陷阱,因为即使数量增加10%也无法阻挡空中比特币价格下跌带来的损失。购买了空中比特币以后的投资者,很难获得真正的收益,所谓空中比特币就是一种传销币。2、如何辨别主流数字货币和传销币其实辨别主流数字货币与传销币的方法很简单,要知道,主流数字货币在交易的时候是不需要缴纳入会费用的,而购买空中比特币时,需要缴纳“押金”获得空中比特币矿机,这就是变相的要求投资者缴纳会费。其次,主流数字货币数量不会自动增长,投资者要获得收益,全靠数字货币本身的市场变化,高卖低卖自然会赔钱,而抓住机遇低买高卖则会获得可观的收益。,而空中比特币的价格由发行人控制,这就是主流数字货币与传销币的一个重要区别。bitfoliex空中比特币在中国已经没有市场,在遭到打击以后,空中比特币运营组织已经人去楼空。但是需要警惕的是,市面上还有很多与空中比特币相类似的传销币、杂币,这些没有价值的传销币、杂币,打着比特币等主流数字货币的旗号,大肆收敛资金进行诈骗。其实比特币投资是一个比较专业的项目,大家在投资之前应该有足够的辨别和观察能力,只有如此才能避免被市面上的传销币扰乱视线,真正获得投资收益。

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区块链、数字货币为什么能成为主流?

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主流一词在整个区块链和数字货币中非常广泛,甚至在许多技术中都有使用到,区块链技术似乎渗透到每个行业,并开始被视为金融,贸易和物流等特定领域的公司以及发生交易的任何地方的“必备品”。

一、为什么区块链和数字货币能成为主流呢?

数字货币仍主要在自己的交易所中运作,通常被视为资产或投资类别。尽管数字货币交易和支付的使用在增加,但价格波动和缺乏监管保护仍在阻止更广泛的使用,数字货币的采用似乎落后于区块链,不过促使它不断成为主流的因素主要有以下几点:

1、量化形成主流

“主流”很难量化。一个大概的标志可能是50%的行业参与者以某种方式利用区块链或数字货币。通常将这些新兴技术和资金与互联网的出现和发展进行比较。互联网最初是被揭穿的,然后在研究,大学和公司级别的某些特定领域被采用,然后随着用户友好和功能性服务的出现,互联网成为主流。考虑到区块链尽管为数字货币提供了动力,但在采用方面也正在向前发展并远离它们,因此可以大致上将两者分开判断。

2、使用数字货币的人口百分比

在加拿大,加拿大银行于2018年7月报告称,加拿大拥有的比特币约占5%,比2016年的2、9%有所增加。美国拥有数字货币的数字约为8%,日本对年龄在两岁之间的男性雇员进行的调查在25和30中,有14%的人投资了数字货币。

3、使用区块链技术的公司百分比

在15个地区的600家公司中,有80%的高管要求他们的公司参与区块链技术,发现世界上所有十家最大的公司都在研究区块链。有36%的加拿大公司正在生产区块链计划,另有48%的公司将在下一个日历年开始采用区块链。在全球所有其他地区中,只有美国的区块链当前采用率较低,为14%。

4、接受数字货币作为支付方式的零售商的百分比

零售采用率是另一个统计数据,表明加密货币可能还有很长的路要走。由于缺乏监管,全球监管缺乏一致性以及加密货币价格的波动,零售商仍非常不愿使用加密货币。最近报道说,在500家顶级在线零售商中,只有3家接受比特币。在数以千计的商店和餐馆接受加密货币作为支付方式的情况下,日本在比特币的零售接受方面处于领先地位。

二、区块链正在接近主流采用,数字货币需要等待

看起来区块链正处于至少在商业和企业中成为主流采用的良好方式。对于一般公众来说,最终成为“主流”使用的有力指标-因为Dapps是区块链技术中最面向消费者的元素之一,而这是区块链尚未发展的地方。

由于缺乏法规,政府认可和零售用途,使得加密货币成为主流应用还有很长的路要走。随着政府和监管机构准确地决定如何处理加密货币,并且就标准和使用达成了全球共识,“主流”可能变得更加现实。考虑到现有区块链的原生代币数量,考虑到区块链作为一种技术的更快接受,未来可能还会刺激金融系统和其他地方进一步使用和探索加密货币。

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麻省理工学院初创公司表示,主流加密货币兴趣的上升趋势始于去年秋天

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自2019年秋季以来,主流加密货币交易兴趣一直在上升

麻省理工学院(MIT)设想的算法交易技术初创公司Floating Point Group或FPG表示,从去年秋天开始,加密货币已经引起了人们的普遍关注,这是在COVID-19措施启动之前。

FPG联合创始人凯文·马奇(Kevin March)在确认存在主流加密交易兴趣后,于5月28日对Cointelegraph表示:“越来越多的入境前景是来自外汇,股票和衍生品市场的知名行业参与者。”

加密货币机会敲门

FPG遵守美国法规,为机构参与者提供了许多用于贸易自动化的工具,API和其他技术。March注意到即将到来的加密交易兴趣之间的相似之处。

他补充说:“加密货币市场提供了一种新颖而有吸引力的业务,为资产管理者提供了机会,并以一种浮华的方式为服务提供商吸引了更多客户。”

比特币价格较其冠状病毒引起的2020年低点上涨了170%以上,近几周来,许多传统市场实体对该行业表示了兴趣,其中包括亿万富翁对冲基金创始人Paul Tudor Jones。

趋势始于去年秋天

三月份表示,尽管自COVID-19措施以来,加密货币的价格和关注度不断上升,并且在2020年3月全球范围内担忧加剧,但FPG看到加密货币的兴趣在2019年第四季度开始上升。他说:“ Covid-19大流行似乎对这一趋势影响不大。”

“实际上,与在家工作相关的不活跃可能使许多相关的决策者倾向于跳出思路,考虑新的战略举措,例如冒险进入加密货币。”上周,FPG从包括AngelList创始人Naval Ravikant在内的许多投资者那里吸引了200万美元。

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全球主流数字货币有哪些?最火的数字货币是什么?

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近年来,全球主流数字货币发展迅猛,但是还是有很多人不了解全球主流数字货币有哪些。据了解,目前国内已经设定四个数字货币试点城市,正在紧锣密鼓地开展数字货币的内测,当然,前提肯定是保证安全。如此火热的数字货币,相信很多人心里在打鼓了,数字货币到底是什么呢?下面,就让我们来了解一下全球主流数字货币有哪些,在这些全球主流数字货币中,最火的数字货币是什么呢?

毫无疑问,最火的数字货币肯定是比特币。比特币由来已久,最早只是网络上的一种虚拟货币,不能用来购买实物,具有一定的不确定性和分散性,也因此,很多不法分子利用比特币来洗钱。自从2013年开始,美国政府将比特币承认为合法且具有购买力的货币,自此,比特币成为一种数字货币,而且价格大涨。在当前市场上,比特币是绝对的老大。

以太币是当前除了比特币之外,价值最高的数字货币,是全球主流数字货币中颇为流行的一种。以太币来源于以太坊,而以太坊可以说是一个平台,在这个平台上,可以担保并交易任何事物。以太币就是在这个平台上使用的专有货币。以太坊这个平台最早是由俄罗斯的一位程序员创建的,正是以太坊最早创建了去中心化密码货币,可以说,在去中心化密码货币的发展历史上,具有开创先河的意义。

瑞波币的使用是基于一个网络——Ripple网络。在Ripple网络上,瑞波币作为基础货币,可以用来交易。但是瑞波币的总量是有限的,总数为10亿,尽管听上去很多,但是这个数额是会不会增长的,只会随着交易的增多而减少。Ripple网络中目前唯一可以使用的货币就是瑞波币,不过它是可以通用的,不需要考虑网关提现的问题。比起比特币,瑞波币除了可以用来交易之外,还能够保障安全,对于用户具有一定的保障性。

以上三种就是当前市场上最流行的全球主流数字货币,每种货币的功能以及流通使用渠道都不相同,而且起源也不一样,了解到这些货币的历史和发展进程,有助于我们在面对“数字货币时代”时,能够更加得心应手。数字货币目前这么火热,一定要把握好投资时机。鉴于数字货币的价格是实时变化的,所以要想精准把握投资时机,一定要在OKLink上及时关注数字货币的实时价格动态,详细的价格动态,可以为您的数字货币投资保驾护航。

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