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如何玩好扑克【精选20篇】

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篇1:德州扑克规则是什么?

全文共 739 字

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德州扑克一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。

德克萨斯扑克全称Texas Hold’em poker,中文简称德州扑克。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2-10人参加。德州扑克一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。

发牌一般分为5个步骤,分别为:

Perflop—先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。

Flop—同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。

Turn—发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态。

River—发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。

比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。

温馨提示:赌博是国家法律严令禁止的违法行为,请广大网民认清赌博“十赌十骗”、“十赌十输”的骗人本质和严重危害,自觉抵制赴境外或在网上参赌,不断提高防范意识和能力。

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篇2:德州扑克规则有什么?怎么规定?

全文共 350 字

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在之前人们休闲的方式其实是打扑克,打扑克可比玩手机游戏更能联络感情,增进彼此之间的关系。不同的地方有不同的玩扑克的方式,德州扑克的规则倒是比较常见,德州扑克规则到底是什么呢?

其实并不能排除玩扑克可能会涉及赌博、下注。其实小赌怡情,尤其是在和自己的朋友们玩的时候,这种方式反倒是能让人更加亲近一点。德州扑克的规则是比较繁琐的,一开始的下注就下底。第二步是发牌,发完牌之后就会进行第一轮的下注,可以选择让牌或者下注,或者选择不跟,当然不跟也就意味着放弃。再连续无论发牌之后就可以亮牌了,谁大算是谁赢,前提是场上还有两名或者两名以上的人。

德州扑克规则其实是比较难的,一般在专门的赌局会比较容易常见,尤其是在澳门平常玩扑克的时候,很少会按照德州扑克的规则,因为麻烦。不过在网上玩的时候倒是经常会选择这种玩法。

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篇3:扑克十三张玩法规则

全文共 270 字

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扑克是休闲生活的调节剂,所以小编告诉大家十三张怎么玩。

操作方法

1

十三张又名十三支,是把一副除去大小王的扑克牌留下。这个游戏最好有四个玩家,四个人每人十三张牌。

2

每位玩家在将自己手中的十三张牌分为三部分,第一部分最开始放三张,第二部分是中间部分放5张,第三部分是最后一部分也放5张。

3

然后按照从第一部分到第三部分的顺序比牌的大小,玩这个不比花色,纸币牌型大小就好。这个分牌时一定要按照第一部分小于第二部分小于第三部分的顺序来。

4

棋牌当然是拿来娱乐的,希望朋友在娱乐中感受到快乐。棋牌的过程可以考验你的理解力和智慧,当然友谊第一,玩耍第二。

特别提示

首创指南,转载注明。

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篇4:扑克争上游基本玩法

全文共 814 字

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“争上游”是扑克牌游戏中最基本的一种。它的打法相对简单,方式灵活,容易掌握。可以3个人玩,或4个人玩,或更多的人一起玩。

操作方法

1

打“争上游”要用全副扑克牌,共计54张。由1人按顺时针方式依次发牌,发完为止。

2

大小规则:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

3

每局游戏都由第一个拿到红桃3的玩家先出牌,可以出包括红桃3在内的任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。

轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。

4

谁手里的牌最先出完,谁就是“上游”。谁手里的牌最后出完,谁就是“下游”。在下一局比赛开始时,“下游”最先摸牌,然后要将自己一手牌中最大的一张牌“交贡”给“上游”,“上游”则可根据需要,随意交换一张牌给“下游”。第一轮由“下游”最先出牌。

5

牌型介绍

单张,可以是手中的任意一张牌;

对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;

连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。(注意:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33);

三同张,三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;

连三同张,两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。(注意: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333);

顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。(注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2、3这样的顺子);

同花顺,花色相同的顺子牌;

炸弹,四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;

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篇5:扑克三公怎么玩

全文共 349 字

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扑克有很多种玩法,三公就是其中一种。那么,扑克三公怎么玩呢?下面,就让小编来说说。

操作方法

1

首先,玩的人分成2种,一种叫庄家,每次都是一个人,另外一种叫闲家,可以有很多个,每把都是闲家跟庄家比大小,比庄家大就赢牌;

2

每次每个人都发3张牌,最大的牌就是3个K,依次是3个Q,3个J...3个A,3个牌一样就叫三公;

3

接着就是加起来是9点的牌数,10,J,Q,K这4张牌是公数,如3,6,10,就叫9点,跟2,6,10加起来8点相比,9点就赢,如果两个人加起来的都是9点,就看谁的公大,如10,10,9跟Q,Q,9相比,Q,Q,9就大,因为Q比10大;

4

再接下来就是比点数大,9点下来就是8点、7点、6点....0点,在点数一样时,就比谁最大的公数牌,没有公牌,就比其他大的牌,9,8,7,6....A。

特别提示

图片来自网络。

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篇6:巧排扑克顺序

全文共 381 字

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小学数学故事:巧排扑克顺序

总共有13张从1到k的卡片以看似无序的顺序排列(实际上是以一定的顺序排列)。将第一张卡放在第13张卡的后面,取出第二张卡,然后将第一张卡放在最后一张卡的前面,取出第二张卡,重复上述步骤,直到所有的卡都取出。最后,向观众展示的顺序正好是1,2,3,...10,j,q,k。

请尝试!

扑克牌的顺序是:7,1,q,2,8,3,j,4,9,5,k,6,10。

你知道这是怎么释放的吗?

这是“逆向思维”的结果。按照顺序1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q和K排列的扑克牌可以根据开始操作过程而颠倒。

你以前听过司马光砸缸的故事!当孩子掉进水箱时,普通人一般会考虑让孩子离开水,而司马光砸碎水箱让水离开孩子。这是逆向思维,巧妙排列扑克牌的顺序也是逆向思维。逆向思维在你的学习和生活中是不可或缺的。我希望你能尽快有意识地像这样思考,变得更聪明。

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篇7:继围棋之后,德州扑克也被人工智能攻陷了

全文共 1285 字

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来自加拿大和捷克共和国的研究人员开发了扑克机器人,这种机器人在一对一比赛和德州扑克无限注德州扑克游戏中击败了职业玩家。扑克机器人的胜利标志着人工智能的新突破。

研究人员称,该程序用“近似法”击败了人类对手,这有点类似于直觉。密歇根大学博弈论和人工智能教授迈克尔·韦尔曼说:“如果是这样的话,这意味着人工智能游戏已经取得了显著的进步。首先,这是一个里程碑,人工智能在游戏中打败了职业扑克玩家。其次,它结合了一些新思想,创造了令人兴奋的新方法,我们可以用这些方法来处理信息不完整的游戏。”

本周晚些时候,匹兹堡赌场将举办一场扑克锦标赛,几名世界级的扑克玩家将与卡内基梅隆大学开发的项目展开竞争。卡内基梅隆大学的计算机教授托马斯·桑德霍尔姆是该程序的主要开发者。他说参赛选手比之前测试中的选手好得多。在20多天的比赛中,玩家将玩120,000手扑克。研究人员可以计算数据并帮助开发工作。长期以来,人们认为扑克对电脑来说太复杂了。锦标赛可能会向我们证明人工智能在扑克方面可以超越人类。

扑克软件DeepStack曾经打败过职业玩家。它是在加拿大阿尔伯塔大学的计算机教授迈克尔·鲍林的领导下开发的。查里斯特大学和捷克科技大学的研究人员也参与了这项研究。网上发布了一份研究报告,研究人员称DeepStack轻松击败几名人类玩家赢得了45000场扑克游戏。

人类也在其他游戏中与人工智能竞争。扑克比那更复杂。扑克中有许多不确定的因素,例如,对手可能会作弊,现实世界中作弊无处不在,人工智能仍然不知道如何作弊。扑克玩家看不到对手的牌,但在国际象棋、国际象棋和围棋中,你可以清楚地看到对手的棋子。今年早些时候,Alphabet的子公司DeepMind开发的人工智能程序击败了韩国著名职业围棋手李石时。

对机器来说,无限注德州扑克太难了。每手牌都有10到160 (10后面跟160个零)的可能性。迪普斯塔克通过和自己玩扑克来不断学习。每一轮之后,系统将修改优化策略以提升技能。由于无限注扑克非常复杂,该系统通过玩无限注扑克来提高其技能。为了解决复杂性问题,研究者采用快速逼近技术,将以前的扑克比赛数据输入深度学习算法,并不断优化和提炼。

密歇根大学的威尔曼认为扑克是一种复杂的游戏。随着新技术的采用,该系统能够有效应对各种情况,这是一个新的突破。以前,我们必须画整棵树,找出各种可能性。

研究人员将深度堆叠的近似技术与人类玩家的直觉进行了比较。当对手作弊或拿到一手好牌时,人类会用直觉来判断,例如,根据对手的语言。不同的机器根据对手的下注方式进行判断。研究人员说:“我们可以将这一估计视为深度堆栈的直觉。”

通过观察扑克玩家在多场比赛中赢得的钱数,系统可以评估玩家的表现,而不是根据赌桌上的赌注来判断。与优秀的职业玩家相比,DeepStack的胜率高出约9倍。

2015年,波琳和他在阿尔伯塔大学的同事找到了一个解决方案。他们开发的扑克机器可以玩限注德州扑克,并且表现完美。参加匹兹堡锦标赛的机器人被称为“天平”。它是由托马斯·桑德霍尔姆与学生诺姆·布朗合作开发的。天平在匹兹堡超级计算中心的强大硬件上运行。

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篇8:摆别扭扑克应该怎么玩?具体是什么?

全文共 437 字

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首先将扑克牌中的J、Q、K、大鬼、小鬼五张牌取出,然后每一种都分别摆成三排,接着在第一排中盖上七张扑克牌,第二排和第三排也是一样,摆好之后随机拿出三张扑克牌,如果纸牌的点数加起来等于9、19、29的话就可以留在手中,如果没有就需要将牌打出去,游戏结束后,手中纸牌点数最大的人获胜。

除了摆别扭以外,扑克牌还有炸金花和比大小等玩法。炸金花需要根据游戏人数分别给所有玩家发三张牌,然后以逆时针的顺序进行游戏,具体的规则是用自己手中三张牌的点数来和其他人比大小,然后根据自身的情况来判断是否进行跟牌、加牌、比牌等操作,如果只剩下两名玩家,那么无论的第几轮都可以进行比牌,游戏结束后会公开所有玩家手中的牌。

比大小需要先将扑克牌分成两份,双方各持一半的扑克牌,接着每人轮流出一张牌,谁出的牌大那么这两张牌就归谁,如果双方的牌都一样大就需要将牌放在一边,然后继续出下一张牌,在这一回合赢的一方可以得到四张牌,游戏胜负根据双方最后所剩余的牌数决定,即剩余牌数多的一方获胜,牌数少的一方失败。

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篇9:怎么玩扑克好玩呢?

全文共 202 字

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操作方法

1

斗地主。斗地主的游戏规则非常简单,也很好玩,所以在民间深受大众喜爱。小编的亲戚朋友们最爱玩儿这个了。

2

变魔术。扑克牌魔术是一种传统的魔术,变法也很多,很多手法也比较成熟了。大家有兴趣的可以试一试扑克牌魔术。

3

炸金花。炸金花深受年龄大的人的喜爱,比较简单,每一局所用时间少,运气成分非常大,也考验心理素质。

4

甩2,有些地区的相似玩法叫做双扣。这个很考验算牌能力以及和队友的协同作战能力,小编的外婆非常喜欢玩甩2。

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篇10:为什么扑克黑桃A比别的A画得大?

全文共 309 字

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18世纪初英国政府通过印制黑桃A扑克牌高价卖给扑克生产商的方式来征收扑克牌税。后来为了防伪,政府把黑桃A的图案设计得很复杂,结果造成黑桃A的图案比其他A都大。

爱打扑克的人,如果细心的话,就会发现,扑克牌中,黑桃A比别的A画得大一些,这是为什么呢?

18世纪初的英国人都喜欢打扑克。英国政府发现这是一个收税的好机会,就对制造扑克的厂商收“扑克牌税”。征收方法很有意思:黑桃A由政府印制,然后高价卖给扑克生产商。生产商当然不是傻子,就想办法偷税漏税,伪造政府的“税金A”。

本来,政府开始用来收税的黑桃A和别的花色A牌面大小一样,可是,后来为了防伪,只好把黑桃A的图案设计得很复杂。结果就把黑桃A的图案弄得很大,比其他A都大。

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篇11:扑克最初是哪个国家发明的?

全文共 632 字

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关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。以后成为国际性扑克牌每副52张。

扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。

早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。将A(ACE)当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后接K的打法。

“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。

最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。

扑克牌分四种花色,分别是黑桃、红桃(或红心)、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、丁香叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、硬币、棍、酒杯”。

后来西方人根据天文学中的历法,把这种纸牌游戏卡片统一内容,定为54张,四种花色。这样,经过长久时间的演变,逐渐趋于一致。

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篇12:扑克的发明

全文共 996 字

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扑克是一种纸牌游戏,关于它的发明,流传着许多美丽的传说和故事。根据传说,扑克是中国人发明的。在宋代,一个名为“叶子溪”的品牌剧在中国民间流传。后来,来中国的外国商人把这个品牌带到了欧洲。在我国“叶紫·Xi”纸牌游戏的基础上,精明的威尼斯商人在这种纸牌游戏和日历之间有着独特而有机的联系。根据日历定律,他发明了一种新型纸牌游戏。因为一年有52周,所以制作了52张卡片,外加54张大国王和小国王的卡片。根据春、夏、秋、冬四季,制作了红心、方块、梅花和黑桃四种图案。根据一天的黑白划分,扑克分为四种颜色:黑色和红色。每种颜色有13件,代表每个季节的13周。K、Q和J有12张花卡,代表一年分为12个月。国王代表太阳,意思是白天,所以它是红色的。小王代表月亮,暗示夜晚即将来临,所以它是黑色的。如果以“j”为11分,“q”为12分,“k”为13分,“小王”为1分,则53张卡片之和正好是365分,代表一年365天。如果你加上一个点“国王”,那就是闰年的天数。2.根据大英博物馆里瑞士僧侣保存的一份文件,扑克是在1377年从英国传入瑞士的。开始时,有56张牌和22张牌。到15世纪中叶,纸牌的数量减少到52张,只剩下两张给国王和国王。这是迄今为止使用的英国扑克牌——红色、黑色和四套图案。这四组图案各有象征意义:黑桃和橄榄叶,象征和平;心,心,象征智慧和爱;正方形,钻石,财富的象征;梅花和黑三叶草象征着幸运和幸福。。每组有10张数字卡和一张K(国王)、Q(王后、王后或王后)和J(杰克、贵族、骑士)。《圣经》中描绘的大卫王,左手握着一把剑。红桃k。这幅画是法国皇帝查理一世的,他的左手拿着一把剑,右手拿着皇帝服装的边框。由古罗马的朱利叶斯·凯撒绘制的方框K,描绘了古罗马帝国的举手仪式。它背后的斧头是权力的象征。马其顿的亚历山大大帝画的梅花K,左手握剑,右手握土,永远不会忘记主宰世界。贺卡都是伊丽莎白一世和玫瑰的肖像。有些国家也不同:黑桃Q,画雅典娜;红桃Q,画有乐蒂夫;方框Q描绘了《圣经》中雅各的妻子雷切尔。梅花Q,描绘圣经中参孙的情人抹大拉;黑桃J,查理一世骑士奥兹手持宝剑;红桃J,武士克托左手拿着一把大斧头;广场J是法国圣女贞德手持宝剑。梅花J,在中国相当于李光的兰斯洛特勋爵,手里拿着一支箭。至于“国王”和“小国王”,他们通常被描绘成英格兰的亨利八世。在法国,它被描绘成法国国王查理一世

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篇13:四个人玩扑克可以玩什么?具体哪些玩法?

全文共 350 字

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四个人玩扑克有很多种的玩法,例如:跑得快、K五十、拖拉机、炸金花、牛牛等,每个地区的玩法和称呼可能各不相同,但大多都有一些约定成俗的规矩,基本上都是属于娱乐性的游戏。

一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另外2张是副牌分别为大小王,并且分为红桃、黑桃、梅花、方块四种花色,每组花色的牌各有1(A)到K示13张牌,玩法千变万化。常见的扑克牌的玩法:

1、跑得快:比较适合四个人玩,可以选择一副牌也可以选择两副,规则比较简单,四个人中谁的牌先出完,就代表着胜利。

2、斗地主:比较适合三到四个人玩,规则为两个农民相互帮衬与地主对抗,如果平民胜利,则地主失败;如果地主胜利,则农民失败。

3、二十一点:比较适合二到六个人玩,只需要除大小王之外的52张牌,游戏的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

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篇14:扑克占卜师被杀案

全文共 440 字

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小学数学故事:扑克厨师被杀

一天早上,一名单身扑克玩家在公寓自己的房间里被杀。他被匕首从背后刺死。据推测,谋杀的时间是昨晚9点左右。

看起来他在占卜的时候突然被袭击了。尸体旁边到处都是扑克牌。受害者死时,手里拿着一张卡片,一个方形的q。

"你死的时候为什么拿着一个正方形的Q?"江户警察局很惊讶。"我可能想在抓到凶手之前留下线索。"俊侦探说。"那么,凶手和钻石有什么关系?"“扑克钻石不同于宝石中的钻石,宝石意味着金钱。黑桃是剑,红心是圣草,梅花是梅花。”段祺瑞探长解释道。

很快,调查结果出来了,出现了以下三名嫌疑人:

职业棒球投手

宠物医院的女主任

歌舞伎演员

"这三个似乎都与扑克牌中的钻石无关。"警察部门感到无聊。“即使没关系,这家伙也是凶手。”段祺瑞侦探果断地指出了罪魁祸首。

那么,谁是凶手?

回答:

凶手是宠物医院的院长。

扑克牌里的钻石只是女王,也就是女人。在三名嫌疑犯中,只有宠物医院的院长是一名妇女。职业棒球投手和歌舞伎演员都是男性。为了证明凶手是个女人,受害者在死前抓到了方块q卡。

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篇15:不用付费的打扑克网站网上打扑克牌的软件背后都是圈钱套路

全文共 834 字

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网上打扑克牌的软件背后都是圈钱套路。网上打扑克牌的软件近年来在市场上越来越受欢迎,尤其是在疫情期间,更是成为了许多人消磨时间的好去处。但是,随着人们对这类软件的使用增多,一些人开始对这些软件的真实性产生了怀疑,认为它们背后都是圈钱套路,接下来我们将对这个问题进行探讨。

网上打扑克牌软件背后的圈钱套路

1. 软件背后的商业模式

网上打扑克牌的软件通常都有一个明确的商业模式,即通过玩家之间的游戏输赢来获得利润。这种商业模式本身并没有问题,但是,一些不正规的平台会使用一些手段来增加自己的收益,例如操纵牌局、非法抽水等等。

2. 操纵牌局的危害

操纵牌局是一种非常危险的行为,因为它不仅会破坏游戏的公平性,还可能导致玩家的损失。一些不良平台会在后台使用程序来操纵牌局,让某些玩家获胜,从而增加自己的收益。这种行为不仅会让玩家失去游戏的乐趣,还会让他们的信任受到严重的破坏。

3. 非法抽水的问题

非法抽水也是一种让玩家无法接受的行为。一些不良平台会在游戏中抽取额外的费用,这些费用并没有合法的依据,是以不正当的方式收取的。这种行为会让玩家感到被骗,从而失去对平台的信任。

如何选择正规平台

1. 玩家应该选择那些有资质的平台,例如有相关证书和执照的平台。

2. 玩家可以通过搜索和咨询其他玩家的意见来判断一个平台的信誉度。

3. 玩家还可以选择那些提供多种支付方式并有完善的客服和投诉机制的平台,以便在遇到问题时及时得到解决。

如何保护自己的权益

除了选择正规平台之外,玩家还可以通过其他方式来保护自己的权益。

1. 玩家应该保持警惕,不要轻易相信那些过于夸张的宣传。

2. 玩家应该合理控制自己的投入,不要盲目追求输赢。最后,玩家还可以在游戏中提高自己的技能水平,这样可以提高自己在游戏中的胜率,减少受到不正当行为的影响。

网上打扑克牌的软件并不都是圈钱套路,但是确实存在一些不良平台。为了保护自己的权益,玩家应该选择正规平台,保持警惕,提高自己的技能水平。只有这样才能真正享受到网上打扑克牌的乐趣。

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篇16:扑克起源于中国,为什么上面都是西方人物画像?

全文共 2037 字

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扑克牌我们都知道,也一定是有很多人都玩过的,对于它的规则,在不同的玩法当中也是有不同的规则的,其中牌面所代表的大小和含义也都不相同。不过,很多人所熟悉的扑克牌的牌面上,都是有很多西方人物的,看上去给人一种扑克牌应该是起源于西方的感觉,但是实际上,扑克牌的一种比较被大众所认可的起源是来自古代中国的,但是既然是起源于中国,为什么扑克牌的牌面上面却都是西方人,没有中国人呢?1.扑克牌的起源之一来自法国

扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质工具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。

关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。

15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。如今将A当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。

“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。

以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。

扑克牌分四种花色,分别是黑桃、红桃(或红心)、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、丁香叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、硬币、棍、酒杯”。

后来西方人根据天文学中的历法,把这种纸牌游戏卡片统一内容,定为54张,四种花色。这样,经过长久时间的演变,逐渐趋于一致。2.扑克牌起源之二来自中国

关于扑克的起源,说法很多。但是,最让大家认同的还是起源于中国。

根据资料记载,在中国周朝初期,传说年幼的周成王在宫庭中与弟弟叔虞就曾玩一种“削桐叶为圭”的游戏。那时。尚未发明纸张,故以树叶为玩具。唐、宋时代,中国的祖先发明了一种纸牌,既可游戏,亦可赌博,称“叶子戏”。又有传说大将军韩信为了使士兵减少乡愁,在军中发明了一种供娱乐用的纸牌,因其只有树叶大小,故称之为叶子戏。上自文人学士,下至平民百姓,均乐此不疲。

到了明、清时期,“叶子戏”纸牌,每副有40张,分4类。牌上图案,品目甚多,有人物、飞禽、走兽、花、鸟、虫、鱼等。清末至民国后,纸牌长约8厘米,宽约2厘米,人们称纸牌。

建国前后,潮汕民间还盛行纸牌赌博,玩法由简单的排列式而逐渐趋多种多样,每张纸牌上绘印1至10点的数码,或绘印上象棋上的“帅、仕、相、车等32字,分红、青、黑、白4色,共64张,作为排列式赌博,2至4人共赌。

14世纪末叶,扑克由中国传至埃及,之后又传入欧洲。

但是,也有人认为扑克的发源地是埃及。这些人认为欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。3.为什么牌面上没有中国人

最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。那么,为何变成了现在的54张呢?这些和法国政府有关系。

1813年,法国政府颁布了一个官方批准的扑克设计,共有54张牌。规定了四种颜色,其中的j、Q、K也都有了不同的人物头像。那么,这些颜色都代表啥呢?

4种花色代表中世纪时欧洲社会的 4种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;红桃代表红心,象征牧师;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征工匠。

此外,黑桃K大卫是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗。黑桃Q帕拉斯是希腊的智慧和战争女神,是四张皇后牌中唯一手持武器的王后。黑桃J霍吉尔是查理一世(红桃K)的侍从。红桃K查理一世是四张K中唯一不留胡须的国王。红桃Q是朱迪思王后。红桃J拉海尔是查理七世的侍从。方块K凯撒大帝是罗马帝国的国王,是四张国王牌中唯一一张侧面像。方块J赫克托是查理一世的侍从。梅花K亚历山大是最早征服世界的马其顿国王,他的衣服上总是佩带着配有十字架的球宝。梅花Q阿金尼(Argine)一词是由女王(Regina)一词经过字母移位而得出的,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经过蔷薇战争后终于和解,将双方的蔷薇花结在一齐。梅花J兰斯洛待是阿瑟王故事中的骑士。

因为法国政府对扑克颜色和人物都进行了规定,民间就按照这个规则进行。此后,各国的扑克都用这个规则,成为国际准则。扑克虽然起源于中国,但是中国政府一般不会对这样的闲事制定规则的,所以扑克上没有中国人也就很正常了。

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篇17:扑克网络现在以比特币形式提供“ 95%的支出”-每月约1.6亿美元

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Winning Poker Network报道说:“我们一直不得不出去购买比特币。”

Winning Poker Network是一个支持全球众多在线扑克网站的在线网络,据报告,对比特币支付的需求激增。

在彭博社11月19日的报告中,Winning Poker Network或WPN背后的首席执行官表示,目前有高达95%的扑克玩家要求以比特币(BTC)支付。

尽管扑克网络自2014年以来已经支持了几种加密货币,但WPN首席执行官Phil Nagy表示,由于最近几天内价格突破17,000美元和18,000美元所导致的需求,该公司需要比以往任何时候进行更多的BTC购买。

纳吉说:“我们一直不得不出去大量购买比特币。” 他估计,即使在最近的价格飙升之前,WPN每月仍要支付超过1亿美元的BTC,约占网络所有交易的60%。推断出目前正在发生的95%的支出,Nagy报告正在发生,并且假设交易量相同,则相当于每月约1.58亿美元的比特币。

根据Nagy的说法,大多数在网络上玩扑克的客户都居住在美国,这可能有助于解释他们偏爱使用加密货币作为交换媒介的原因,因为在线赌博在50个州中只有11个是合法的。这位总部位于哥斯达黎加的首席执行官承认,他没有检查球员是否出于税收目的提交奖金。

Reddit用户HighFivePuddy表示: “这是一种违反法律的工作,并不是真正应该采用比特币。” “不是很好的公关。”

比特币和在线扑克有着悠久的历史,流行的纸牌游戏和加密交易之间有很多相似之处,直到“知道何时使用HODL”这一术语。过去和现在的职业扑克玩家都与加密技术紧密相关,其中包括Blockfolio联合创始人Ed Moncada和Doug Polk,他们也经营加密YouTube频道。

加密和赌博中最大的交叉时刻之一发生在去年,当时WPN创下了吉尼斯世界纪录,创造了最大的在线扑克奖金加密大奖-1,050,560美元,当时约为106 BTC。

纳吉表示,即使在在线赌博世界中采用这种水平的设备,WPN通常也会将从玩家那里收到的比特币直接转换为法定货币,以避免波动。但是,如果对比特币支付的需求继续上升,情况可能不会更长久。

在发布时,比特币的价格为17,831美元,在过去7天中上涨了9%以上。

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篇18:扑克洗牌的方法步骤是什么,你了解清楚了吗?

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在洗牌时,左右手各得一半牌,手臂掌在桌面上,左右手牌前端保持着一定距离,然后左右手的牌相互交错落下,待所有牌落下后,再用双手把牌向中部推齐,之后重复几次该动作就可以了。

在收牌时最好是用双手,把你想要的牌合拼在一起,收在牌叠底部,为避免别人有意或无意看见底牌,在得知结果后引起怀疑,最好在最底的一牌就是杂牌,整副牌收好后放在台上,然后右手从面上拿起约五分之三的牌。

接着是正式洗牌,代牌的动作姿势有多种,其中较普遍的有内弯放牌和外弯放牌,可选择交错式洗牌的技巧用于洗牌。而且在洗牌途中,为了防止其他人有意或无意看到,底牌一般用杂牌替代,在快洗完牌时,再上下交替牌的位置,使其牌下的小部分转化在牌上部,这样就可避免其他人看到牌数的大小。

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篇19:扑克中的K分别代表四位大帝吗?

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扑克中的人头牌并没有被确切地赋予名字。国王的形象只属于法国人始于15世纪中旬而结束于18世纪末期的临时象征。现代扑克的人头牌与国际象棋中的国王与皇后一样不再代表确切的人。

扑克的起源已不可追溯,包括中国,印度和波斯等都声称发明地是本国。但根据一位名叫Johannes德国僧侣的布道,我们现在一般认为扑克牌是14世纪末流入欧洲的。

扑克的构成和设计在不同时间不同空间都是不同的,但分数字牌和人头牌以及四种花色都是扑克由来已久的特征。意大利扑克一开始包含了56张牌,包括了4种人头牌(国王,皇后,骑士和恶棍)。伴随着扑克在欧洲的风靡和人们对其的巨大需求,扑克从昂贵,手绘的奢侈品变为了商人手中用模板制作的便宜并且可以量产的商品。在同一时间,恶棍也从扑克的人头牌之中被删除掉了,变为了标准的52张牌。

当扑克流入西班牙之后,他们将皇后用“mounted knights”代替。德国人同样也将皇后排除在外,并用他们所谓的“royals konig” “obermann” “untermann” 代替。德国扑克制造商也同样修改了花色,将早期的法国/意大利牌中的符号用铃铛,红心,叶子和橡子代替。法国人后来又将“obermann” 改回了皇后。但沿用了德国人的红心及叶子花色,并将橡子用梅花代替,将铃铛用方块代替。

一直以来,许多学者都将提出将4种形象融入扑克的花色之中来代表中世纪的4个阶层。意大利的圣杯代表教会,剑代表军队,硬币代表商人,梅花代表农民。同样地,德国的铃铛(驯鹰铃)代表贵族(他们对于驯鹰的爱),红心代表教会,叶子代表中产阶级,橡子代表农民。而在法国牌中,黑桃(即矛头,骑士的武器)代表贵族,红心再次代表教会,方块是富人的象征。但以上都已湮没于历史不可考证。

由于法国人后来发现不用逐张刻画12张人头牌而只用使用模板便可大量生产,因此在生产上击败了德国的竞争对手,所以法国的扑克标准慢慢变成了欧洲的标准。同一时刻,法国的扑克生产者们也寻思为所有的人头牌都赋予形象。但他们并没有一个统一的标准,不同的生产者生产的的产品都不一样,大多都是他们的个人喜好以及一时的心血来潮。

早期对于国王的选择包括了所罗门,奥古斯都,克洛维和君士坦丁。但在亨利四世王朝晚期,多多少少将查理大帝(红心),大卫大帝(黑桃),凯撒大帝(方块)以及亚历山大大帝(梅花)视作标准。

法国人在18世纪法国大革命的末期逐渐结束了将人头牌赋予国王形象。在共和革命者将路易十六和玛丽送上断头台之后,代表君主统治的形象便不再受到欢迎。最初,扑克制造商将王冠与权杖移至图案下方,或者用自由之帽代替王冠。后来,人头牌被其他“不会冒犯雅各宾派的符号” 所代替。

总而言之,扑克中的人头牌并没有被确切地赋予名字。国王的形象(包括皇后和杰克)只属于法国人始于15世纪中旬而结束于18世纪末期的临时象征。现代扑克的人头牌与国际象棋中的国王与皇后一样不再代表确切的人。

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篇20:教你扑克魔术之看穿你的牌

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操作方法

1

我们在玩这个魔术之前,先当着抽牌人洗一遍牌,这遍要多洗一会儿,为的是迷惑他,也为了说明,牌里没有问题。

2

把牌背面朝上,让抽牌人从里面抽一张。

3

对方抽好牌之后,你告诉他,转过身去,看好自己抽的是什么牌,在他转身的时候,你快速看一眼手里牌的最下面一张是什么牌,然后把这张牌放到手里牌的最上面,并把手里的牌分成两堆,左手最上面那一张就是刚才看过的那张。

4

对方看完牌转回身后,你伸出左手,让他把他手中的牌放到上面,这样,他的这张牌和你刚才看的那张牌是挨着的。

5

把右手的一堆牌放在左手那堆上面,然后简单洗几下牌,不要洗次数太多,以免这两张挨着的牌被分开,你就找不到是哪张了。

6

把牌翻到正面朝上,这样,找到你刚才看到的那张牌,在它左面的那张,就是对方抽走的那张牌。

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