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目前最顶级的游戏显卡【经典20篇】

今天小编要和大家分享的是网易手游助手怎么下载游戏,希望能够帮助到大家。

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篇1:基于以太坊智能合约详细介绍,在目前游戏领域的表现

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基于以太坊智能合约的虚拟货币有很多,其实不管是智能合约的问题,又或者是软件出现漏洞,都可能会造成影响,所以许多人会关心基于以太坊智能合约,目前到底有哪一些主要的项目,要知道一些复杂的合约是没有办法做到完全没有任何的漏洞,黑客同样可以看到合约中存在漏洞,然后进行攻击,所以这些都是目前所需要解决的问题。

1、项目的详细解释

基于以太坊智能合约的项目有很多,首先这是一个具有着去中心化效果的游戏平台,同样是能够真正的作用在线上,可以解决大家在操作过程中的低信任问题,实际上智能合约技术目前主要垂直的领域有很多,比如游戏领域,互联网领域,金融领域或者智能领域等等,把区块链的技术放入到这些领域中,自然就有着双倍的效果。从官方IP所显示的地址就可以看到,主要就是美国微博上目前没有看到有官方的账户,所以建议大家在选择投资时尽量引起警惕,不要胡乱的选择投资。

2、基于以太坊智能合约游戏领域的主要表现

目前以太坊智能合约作用在游戏领域的几率比较高,其他的话,有拥有着众多的佼佼者的投资人,拥有着丰富的游戏行业经验,同样是非执行董事,在游戏领域早已从业20多年,目前在互联网项目管理以及战略等方面拥有着丰富的经验,总结来说,这是一个很是重要的区块链去中心化平台,在进入到区块链行业的这些年来,已经逐渐发扬光大,更是得到了大家的关注,虽然说整体的行情表现或许并不是很出色,可是最近的行情大概上涨了70%左右,就会进入到火爆的阶段,如果大家有这一方面的兴趣,可以选择加入到其中,必定可以从中获得一份收益,可以解决后期的问题。

基于以太坊智能合约会有着各种不同的项目,这是具有着去中心化效果的一种常见游戏平台,所以如果作用在线上必然拥有着解决低信任问题的效果,在目前的领域中很多人都可以看得到智能合约技术早已落地生根,不仅作用在游戏领域,另外在其他的领域同样可以看到,所以如果大家真的想要投资,那么这方面是比较适合的。了解更多,对于我们的投资更有优势,所以可以到OKLink浏览器上查看更多内容。

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篇2:目前顶级的挖比特币矿机多少钱一台?

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作为一种虚拟数字货币,比特币(Bitcoin)最近可谓是抢尽了各大投资行业的风头。投资比特币成为一种最新的资本升值选择。说到比特币矿机大家肯定都不陌生,随着比特币的走红,一批专业“挖掘”比特币的群体开始兴起。他们运用性能高效配置出众的电脑,作为比特币的“挖矿工具”。而“挖矿神器”比特币挖矿机也随着比特币火箭般的升值速度迅速走红。但是你知道挖比特币矿机多少钱一台吗?相信大家对挖比特币矿机多少钱一台都很关心,接下来,小编就带大家一起看看当前行情下挖比特币矿机多少钱一台。

考虑挖比特币矿机多少钱一台这个问题,首先其价格是由当前比特币的价格和电费共同决定的。任何一台电脑都能成为挖矿机,只是受益会比较低,可能十年都挖不一个比特币。很多公司已经开发出专业的比特币挖矿机,这种搭载特制挖矿芯片的矿机,要比普通的电脑挖矿速度快几十倍或者几百倍。当前,挖矿实际是性能的竞争、装备的竞争,由非常多张显卡组成的挖矿机,哪怕只是HD6770这种中低端显卡,“组团”之后的运算能力还是能够超越大部分用户的单张显卡的。而且这还不是最可怕的,有些挖矿机是更多这样的显卡阵列组成的,数十乃至过百的显卡一起来,显卡本身也是要钱的,算上硬件价格等各种成本,挖矿存在相当大的支出。

挖比特币矿机多少钱一台呢?比特币挖矿机的价格从一台两三百元到20万元不等。从2011年到2013年,高配置的比特币“挖矿机”从1万元涨到了30万元,但性能也比此前好了不少。据业内人士介绍,以前的老机器100天才能挖到1个比特币,如今(2013年)的机器,100天就能挖到3.5个。

2021年矿机价格随着比特币价格的跳涨也有大幅涨价的趋势:S19现货:20000元;S19 2021年1月期货:17500元;S19 2021年5月期货:15020元;S19pro现货:26500元;S19pro 2021年1月期货:24000元;S19pro 2021年5月期货:20330元,当然以上价格只是作为参考。

通常认为,矿工们在比特币价值顶点来临之前进行布局,到了价值顶点,电费比较低,这样挖得最划算,但这不过是感觉。所以探讨挖比特币矿机多少钱一台也不能仅仅靠购买者对市场的感觉,毕竟“感觉”如果靠得住,就不会有那么多的投资亏损了。如果把时间轴拉长,计算全年电费的话大概也就是0.32-0.39每度电,价格浮动因为每个矿场主拿到的电费不同,而且营建成本也不同,一万负荷的矿场从200万浮动到700万,成本能差出去3倍。简化理解就是,把矿机放入矿场托管,如同有人租房子,精装修、证件相对齐全自然就贵,城中村凑合着住,自然租金就便宜。

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篇3:迅雷游戏中神曲目前的战斗结算方式改成什么模式

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迅雷游戏神曲挑战、竞技结束后,将会弹出的结算页面,结算结果包括经验、黄金,战魂等单位。而在玩家打副本、迷宫、外城、战场、工会战时,战斗数值的结算方式则改为战斗后,切换画面,然后角色身上弹出获得结算提示的方式(通关奖励照旧)。

迅雷游戏是迅雷针对广大游戏用户推出的综合网络游戏平台。提供大型网络游戏、网页游戏、以及游戏辅助工具迅雷游戏盒子、游戏论坛交流服务。

迅雷游戏大厅的精选游戏下载功能可搜索到超过1000款游戏资源,查询、下载、安装更新升级为一体,能够协助游戏用户快速找到网上的游戏,一键式操作完成游戏查询、下载、安装过程,让玩家跳过复杂的配置直接享受游戏的乐趣。

迅雷游戏大厅包含了斗地主、连连看、桌球、中国象棋、五子棋、四国军棋、拖拉机、德州扑克等10余款棋牌休闲游戏,而且无需注册帐号登陆进入游戏,让你随时与3亿雷友一起互动PK。一念天堂、一念地狱!疯狂斗地主!牌更好,炸弹更多,真正让你体验到极限刺激。

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篇4:顶级游戏鼠标产品有哪些 顶级游戏鼠标产品推荐及报价

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对于一些游戏爱好者来说,它们喜欢购买一些游戏专用鼠标,这主要是因为这些游戏鼠标操作起更加顺手,手感非常好,反应非常的灵敏,同时还会闪现出各种各样的光线,比较绚丽。不知道大家对顶级游戏鼠标产品了解多少呢!下面就具体为大家推荐几款比较劲爆的顶级游戏鼠标,以及这些游戏鼠标的市场售价,供一些游戏爱好者进行参考。

1、血手幽灵:光微动A91游戏鼠标

[参考价格] 179元(来源网络,仅供参考)

血手幽灵A91游戏鼠标的光微动是基于血手幽灵独家光轴技术,将传统鼠标依靠金属触点触发的微动、光轮用光学组件取代,利用红外光线导通原理触发信号,是全球首款实现零损耗、零杂讯、无延迟的新世代专业级游戏鼠标。其永不磨损以及永不双击加上超长的按键使用寿命让用户对其很是喜欢。

2、雷柏:V20游戏鼠标

[参考价格] 139元 (来源网络,仅供参考 )

雷柏V20游戏鼠标在造型的表现上中规中矩,采用了对称式的造型设计,鼠标的侧键设置在了鼠标左侧。该鼠标还拥有着多个版本,除了普通版本的V20以外,该鼠标还有Zhou神以及皇族等许多不同的版本,用户可以选择购买不同的版本。依托于V20强大的主芯片,所以雷柏V20可以实现除DPI按键之外的全按键编程,甚至在按键编程界面可以直接关联程序,一键启动无需再退出游戏界面开启,这是一个革命性的技术突破,而且V20还内置了Flash存储器,可以保存鼠标已经配置文件,当V20再次用到别的电脑上的时候无需再次配置即可快速进入自己的模式。

3、红龙:灭世游戏鼠标

[参考价格] 239元 (来源网络,仅供参考 )

国产外设厂商红龙旗下的灭世游戏鼠标是一款高性价比的国产鼠标,搭载有现下主流的A9800激光引擎,最高可输出16400DPI的采样率,鼠标左侧裙设计有12枚阵列按键,无论是游戏使用还是办公使用都非常的方便。最为关键的是,这款鼠标虽然拥有着旗舰级的规格,但是价格却十分的亲民。红龙灭世游戏鼠标采用了右手式人体工学设计,表面覆盖有大量的肤感涂层,在握持的时候可大幅提升握持度与稳定性,鼠标在接通电源的时候滚轮与尾部logo会亮起背光,安装驱动后可以在1600万种颜色里挑选。

这几款顶级游戏鼠标的价格并不算很昂贵,但是它们却有着很强功能,很好的手感,所以使用操作起来非常的带感,这几款产品在市场上获得了良好的评价。当然,市面上还有很多顶级游戏鼠标,消费者可以多去了解几款产品,之后再去亲自感受一下产品的手感性能。这样才能够更加方便的使大家选择一款适合自己使用的顶级游戏鼠标。

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篇5:盘点那些顶级烧脑游戏作品

全文共 4016 字

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每个人都知道许多游戏测试计算机的配置,但是你听说过需要大脑配置的游戏吗?是的,就像电脑一样,人脑也是一台复杂的机器。说到困难的游戏,它经常超负荷工作!

我今天带给你的是那些超级燃烧大脑的游戏。如果你没有强大的大脑和一些特殊的能力,玩这些游戏对你来说会太多。让我们来看看它。

这是我的战争

大脑配置要求:耐力强,观察细致,思维跳跃

战争不是许多游戏所描述的,它是一次伟大的冒险。对普通人来说,战争就像一场噩梦。这些无辜的平民将遭受各种伤害,甚至在战争中被摧毁。“这是我的战争”讲述了普通人在战争中的故事,让你对生死做出极端的选择,尽一切可能生存下去。

你应该冒着饥饿的危险出去寻找武器还是尽一切可能去喂养饥饿的孤儿?这不是一个普通的生存游戏,而是一个让你绝望的游戏。令人麻木的游戏。

这是我的战争

生物休克:无限

脑配置要求:科学知识高,承受能力强

游戏历史上最曲折、最艺术、最科幻的情节出现在《生化危机:无限》中,其内容至今仍被玩家津津乐道。在游戏中,你的主角布克被雇来拯救天空城的一个名叫伊丽莎白的女人来偿还她的债务。

经过一场激烈的战斗和各种奇怪的事件,主角和伊丽莎白发现天空之城的终极BOSS,康斯托克,实际上是同一个人作为主角,只是在两个不同的时间和空间。为了打败BOSS,主角布克不得不牺牲自己。主角自杀了,这在游戏中并不常见,是吗?

各种科幻理论,如平行世界、量子理论、交叉和其他元素都充满了它们。可以说,毫无疑问,大脑正在燃烧。

生物休克:无限

“阴谋”

大脑配置要求:细心、敏锐的洞察力、联想能力

“阴谋诡计”是一款AVG冒险游戏,由捷克独立开发团队Amanita Design设计和制作。该游戏获得了2009年独立游戏节的视觉艺术奖。该游戏将使用传统的点进式界面,类似于沙摩罗斯特游戏,有2D背景和人物,没有对话。值得一提的是,这个游戏完全是手工绘制的。

当然,手绘图片是有价值的,但更重要的是,这个游戏非常困难!在这个游戏中,你要做的是找到各种线索,然后使用各种小技巧来达到最终目标。至于你是否能找到这些线索,你不仅需要好的眼睛,还需要高智商来把你带到观察事物的新高度。至于检查站,时间越晚,不看战略就越难通关。

机械设备

特别行动:一个机会

人才配置要求:成熟的世界观和人生观,较强的心理承受力

当你第一次开始玩特别行动,你可能不会觉得这个游戏不同于其他常见的TPS游戏。粗鲁的军人去国外,在恶劣的环境中与敌军浴血奋战。但是随着故事的进展,你会发现游戏的意义和深度。突然间,你需要考虑自己行为的后果。最常见的战斗被赋予不同的含义。

白磷大屠杀甚至把整个游戏提升到了一个新的水平,让你感受到战争的疯狂和邪恶。慢慢地,甚至载入界面的图片似乎也变成了有意义的东西。尤其是白磷战争深深震撼了你的整个大脑。

特别行动:一个机会

“包围走廊”

大脑配置要求:空间思维能力,解密能力

房间到房间的谜题可能只对有精神问题的人有意义。独立游戏“反饥饿”让你感觉钥匙被一个看不见的孩子偷走了,这既奇怪又令人沮丧。目的是鼓励你用不同的方式思考这个游戏。如果有“跳”的标志,你必须三思而后行,不要不假思索地盲目跟随。环境和物体的变化完全取决于你是否在看它们。

比赛持续几个小时。游戏的第一部分是一个分支地图结构,可以做出选择并理解它们。第二部分是关于解谜。这些难题是通过理解机制来解决的,而不是通过使用技巧。

在游戏中的每个选择和问题之后,会出现一条信息,显示选择或问题与生活之间的关系。以及我们从中可以学到的信息。

“包围走廊”

斯坦利的寓言

大脑配置需求:极高的耐心,高度的探索精神

斯坦利的寓言也试图推进互动情节,希望为游戏产业创造一种全新的叙事模式。这是一个有趣的,独特的,充满惊喜但有时不舒服的游戏,讲述一个许多线索交织在一起的故事。《斯坦利的寓言》有很多结尾。在游戏中,斯坦利的脑海里总是有一个声音在告诉玩家该做什么。你可以听从他的指示,但那不一定会给你最好的结果。

这不是一个人玩的游戏,而是一个人玩的游戏。

斯坦利的寓言

见证

大脑结构要求:推理能力和联想能力

“目击者”是一个非常吸引人的游戏。在周目通关花了我将近40个小时。然而,即便如此,游戏中仍有许多我尚未解开的秘密。游戏巧妙地结合了特定的目标和隐藏的内容,你将同时获得小成就和大启迪。大多数时候,这个游戏是一个带有漂亮图片的解密游戏。然而,即使你通过了海关,你仍然会回忆起一路探索的过程,找到最深的秘密。这个游戏会让你如痴如醉。

见证

“时空幻觉”

大脑配置要求:逻辑思维能力、时间和空间推理能力

一切的开始是如此简单,而“时空幻境”似乎是王子拯救公主的传统游戏,但事实真的是这样吗?在游戏的最后(也是游戏的开始),你终于找到了你要找的公主,但是在时间的影响下,你和公主之间的相互帮助变成了相互拦截。当两人到达最初的地点时,公主喊出了令人心碎的“救你一命”...原来公主不是躲着一个怪物,而是躲着蒂姆。

除了令人惊讶的情节,游戏的难度和内容也让你的大脑不断不安。

“时空幻觉”

黑暗地牢

大脑分配要求:强大的心理承受力和推理能力,能够从一个实例到另一个实例进行推理

“暗黑地牢”是角色扮演游戏的“永久死亡”游戏。在游戏中,玩家需要招募各种颜色的英雄组成探险队,用隐藏的恐怖怪物袭击地下城市。剧中的英雄会死去,不会复活。更重要的是,这些行为是不可逆的。怪物在游戏中是非常有害的,它们伴随着各种负面状态来削弱你的英雄。你在操作的每一步都必须非常小心。它的残酷经常让你想敲击键盘。如果你在摇晃M,建议你试试。

黑暗地牢

“信仰”

大脑结构要求:空间维度思维能力

Fez是由Polytron团队开发的,在GDC 2012(游戏开发者大会)中获得了最佳独立游戏奖,是一款极具创意的平台动作游戏,它使用视角转换来改变关卡的阶段,并结合2D和3D关卡来充分展示游戏的清新画面以及复古音效背后的创意游戏可以给玩家带来的无限乐趣。

解密难度适中,可玩性高,画面清新明亮。可以说,它是独立游戏中不可多得的高质量产品。

“信仰”

永恒的黑暗

大脑配置要求:推理能力、心理承受能力

为什么很棒?《永恒的黑暗:一颗悲伤的心》的故事围绕亚历山德拉·罗瓦斯展开,她是一位超自然心理学家的孙女。游戏开始时,女主角的祖父在她的公寓里被谋杀。亚历山德拉跨越了2000年的历史,他的任务是在无尽的黑暗给地球带来无法形容的恐怖之前解开谜语。

这个游戏包含12个可操作的角色和一个涵盖许多不同时期的复杂情节。这个游戏在营造恐怖气氛方面也非常独特。玩家几乎可以感觉到踩在薄冰上的紧迫性。第二个游戏也在2002年赢得了许多奖项,包括最佳音效、最佳剧情和最佳图形艺术。著名的游戏网站GameSpy也给了它历史上最恐怖游戏之一的称号。

永恒的黑暗

围攻

大脑配置要求:创造力,空间想象力

《围城》的游戏看起来很“简单”,也就是说,它使用已知的模块通过匹配来完成不同级别的任务。游戏的难度不仅在于测试你的想象力,还在于验证你想象力的合理性。这个游戏有真正的物理效果。任何不合理的设计都会把你的工作变成废物。

漫不经心地玩是没问题的,但是玩得太深肯定会让你脑袋爆炸。

围攻

“飞碟”系列

大脑配置要求:策略应用能力、管理能力

在单人模式下,你居住的地球会受到大量外来入侵者的攻击,你的职责是对抗外星人。在主基地的帮助下,你可以扫描外来入侵者的位置,然后与他们战斗以保护你的家园。策略也是游戏的重要元素之一。你可以通过键盘或鼠标控制游戏。在注重整体战略的同时,还需要通过微观操作来加强操作。

游戏本身难度适中,速度也很快,尤其是虽然有等级制度,但只要玩家在战场上做出错误的命令,你很快就会看到你的老兵,他经历过很多次战争,在外星人的控制下瞬间死亡。同样地,只要玩家能先玩游戏,他们就能轻易地消灭外星军队,而不用一个士兵。

“飞碟”系列

《EVE》

人才配置要求:耐力、经济头脑、宏观调控能力

在网络游戏的世界里,有一种游戏不像传统的网络游戏那样需要受欢迎,最大的在线人数(欧洲套装)只有23,000人,这无法与市场上的一些主要作品相比。然而,这并不妨碍它在MMORPG的世界最佳网络游戏排名中占据首位。这是——EVE,这是编辑想向你介绍的第一个令人兴奋的游戏。

EVE的核心在于经济。与互联网上流行的“快餐”游戏相比,它需要玩家投入更多的时间来发现秘密。在这个游戏中,一切都由玩家来玩、操作、控制、生产和生活。

在线夏娃不是一个大众游戏。它的运作很复杂,它的世界观和宇宙一样广阔。只有那些真正有头脑和思考能力的人才能玩这种游戏。如果你认为再次玩泡菜是对你智商的侮辱,那么编辑认为EVE Online将是广大玩家在线游戏生涯的最佳目的地。

《EVE》

“全面战争”系列

大脑配置要求:协调能力、战略思维

如果说基于回合的策略游戏对人的分析能力和适应性有很高的要求,那么实时策略游戏也有这些特点,而且要求更高。

目前,游戏已经推出了“幕府:全面战争”、“中世纪:全面战争”、“罗马:全面战争”、“帝国:全面战争”、“拿破仑:全面战争”等系列。成千上万的人都在用屏幕战斗,指出方遒的潇洒程度就更不用说了。

“全面战争”系列

“门户”系列

大脑配置要求:空间想象,创造力

这个游戏检验你的空间想象能力、思维分析能力和解密能力。关键是一个好的画面,一个好的情节,而且它也很有趣。这是高智商玩家的专属游戏。

“门户”系列

黑色洛杉矶

大脑配置要求:细致观察能力和果断能力

《黑色洛杉矶》将采用1940年至1950年好莱坞黑色电影侦探和黑帮电影的表演风格。它将呈现善恶交错的情节,朦胧的光影在镜头中流动,并将小心翼翼地再现洛杉矶这座大都市在20世纪40年代第二次世界大战后迅速复苏的场景。当然,也有黑色电影的经典元素,如帮派成员,腐败和邪恶的警察,和危险的美女。

然而,侦探部分需要你看过许多侦探小说、电影和玩过许多解密游戏之后才能解决。关键是,如果你播放英文版本,它真的是在为学生哭泣。

黑色洛杉矶

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篇6:目前最大的单机游戏是什么

全文共 3481 字

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在你眼中,多大容量的游戏算是“大游戏”?10G?20G?如果在五年前,估计4-5G的游戏在玩家心目中就算是巨型怪兽了。但是随着时间的发展,游戏画面的进步,以及一些游戏厂商对游戏画质的极限追求,让现在的游戏纷纷都出现了越来也大的趋势。今天小编就为大家盘点下史上那些容量超大的游戏,本榜单仅限PC游戏,并且不含各种高清材质包(某些游戏会附带DLC),容量大小是按照解压后的标准,所以某些容量可能略有不符,请见谅。

狂怒

虽然这款游戏被批为“对画面和容量的堆砌”,但是人家就是有这么大。游戏刚出来的时候许多玩家都吓了一跳,妈呀,这么大,可叫我们的硬盘怎么活呀。

IdSoftware公司的JohnCarmack一直是游戏引擎技术的动力,这个公司零零星星的发行游戏也成了大多数高科技的试验场。在去年的《狂怒》中展示的一项引擎新特性是“virtualtexturing”,一项可以使游戏负载一部分贴图纹理到RAM的技术,而不用马上负载整个文件。小容量的RAM再也不是限制,更大的贴图纹理也可以使用:可以达到128000x128000的象素。结果呢?丰富的画质,带来的是更大的安装容量。

生化奇兵3:无限

又是一个虚幻3引擎打造的游戏,又是一个画面美到爆的游戏。《生化奇兵:无限》是近年来美术风格最优秀的游戏,其整体的效果和对细节的打磨都堪称完美。每个画面都是美如画,任何一处都能拿来做壁纸的游戏。

原版游戏17G+双DLC12G,你敢挑战吗?

蝙蝠侠:阿甘之城

《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城:高谭市内戒备森严的,而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。所以说年度版才是最划算的游戏版本,各种DLC和福利全在其中,一次搞定!

恶魔城:暗影之王

游戏只能说还行,但是画面很不错,再加上各种过场动画,16G就这样诞生了。说实话,猫车觉得下这么大的游戏,略亏。

杀手5:赦免

没想到这个可恶的大光头,让我们期待了这么久,居然还这么大!

《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

刺客信条4:黑旗

记住一句话:这是次世代,是次世代,次世代,世代,代!不要被下载地址的容量骗了,玩上的朋友都知道20G妥妥滴。

细胞分裂6:黑名单

按理说虚幻引擎很少堆出这么大的游戏,但这款Unreal 2.5的《细胞分裂6:黑名单》确实做到了,而且做的很让大家吃惊。

在《细胞分裂6:黑名单》中,美国将面对前所未有的重大威胁,一群自称“策画者”的成员宣布将对美国一连串目标展开致命性恐怖攻击行动、要求美国自153个国家全面撤军;山姆·费雪将领导新成立的第四梯队、直接受命于美国总统的特殊勤务单位,不择手段的追查这些恐怖份子并阻止一切黑名单攻击行动。

不义联盟:人中之神

看看人家的名字,又是神又是终极的,不弄个20G对的起着游戏名?

《不义联盟:我们之中的神》漫画是游戏故事的前传。在漫画中,超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。玩家可以化身一众经典的DC漫画角色,来一场“张飞pk岳飞”式的跨时空大乱斗。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(Wonder Woman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(Harley Quinn)、所罗门.格兰迪(Solomon Grundy)等九名。

使命召唤10:幽灵

年货的COD,这次可是来了个飞跃:并不是游戏性或者画面上有什么飞跃,而是游戏的容量上。30G!你下了吗?

神秘世界

《神秘世界》是由北美著名游戏开发商Funcom开发一款跨越Xbox360和PC的双平台大型多人在线网络游戏恐怖网游,这款游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉。

第一款超越《柯南时代》发行容量的MMO是《神秘世界》:柯南开发商Funcom的下一部游戏。坚持高解析的纹理贴图以及搞水平的视频音频文件带来了这个结果。

Tera

棒子就爱搞卖肉,TERA就是典范。

韩国最大的成人MMO,《Tera》,占用了25GB的硬盘空间,在安装的时候还需要25GB的剩余空间。过分详细的人物构造,以及更加详细的大屁股怪物,如果你喜欢的话,那就值得了。

幽灵行动4:未来战士

育碧又来摧残大家的硬盘了!不过这次不止是硬盘,还有显卡和CPU,因为这款游戏的优化嘛……你懂的。

作为PC玩家,为了玩游戏又是显卡又是CPU又是硬盘,总之各种折腾,而你的主机同胞们就方便多了。但是,当《未来战士》强制安装6.3GB的文件到PS3上的时候,逆袭了!这可比不上电脑安装的25GB,不过PS3玩家永远也买不到3TB的硬盘。

幕府将军2:全面战争

只能说这个游戏的每一个字节都完完全全对的起游戏的品质,对于这样的游戏,我只有三个字要说:再大咱也下!

星际争霸2:虫群之心

都说国服一般会和谐很多内容,但是《虫群之心》可没有这样做,相比其他国家版本,国服可是大大增加了容量哦,不过就苦了我们大家都小水管了。

“虫群之心”是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。“虫群之心”将延续“自由之翼”的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。

杀出重围14

2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。像《杀出重围》初代一样,《杀出重围3:人类革命》的世界同样充满阴谋,你永远不知道应该真正相信谁,当你用到游戏里的会话系统,并且对游戏中的角色施加压力以期得到更多信息的时候,将会发现自己卷入了很多事件之中。

原版游戏5G,导演剪辑版15G,有多厚道相信不必我多说了吧?

失落的星球15

本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本"热能"。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,"日冕任务"也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候

巨大的星球冒险自然得配上巨大的容量了。解压完毕后容量轻轻松松超越15G。可这游戏的品质嘛就……

上古卷轴16

也就是年度版,包含所有DLC。18G很大?真正的老滚(mod)玩家都知道18G简直就是小巫见大巫。

幽浮:内部敌人

这是款很有潜力的游戏,甚至被许多媒体看好成为年度最佳游戏的候选人。这部《内部敌人》是前作《未知敌人》的扩展,但它不是DLC,严格说应该也是加强版,在原版基础上增加了许多新玩法和新内容,所以容量直接翻倍。

生化危机19

怎么说呢,游戏还是对的起这个容量的,虽然画面不见得进步多少,但至少人家有这么多人的剧情模式,还有多人模式存在。

《生化危机6》的故事是自从浣熊市出事儿、美国总统揭开幕后真相已经过去十年了。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员ChriRedfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。

GTA20

《GTA4》在08年推出的时候,14G的容量已经让许多玩家彻底吓尿了,是的,真的是吓尿了。08年那时候最大的游戏也就7-8个G,这一下来个14G,而且对配置要求还这么高,可以说在短时间内极大的促进了PC配置的销量。

随后R星又为《GTA4》推出了两款DLC,这容量加在一起就比较逆天了。

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篇7:目前棋牌游戏平台哪个好?

全文共 635 字

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2022排名前十的棋牌游戏平台是哪些?现在很多的小伙伴闲暇时光喜欢玩棋牌游戏,一个良好经营的棋牌游戏平台,一定是具备齐全资质的:域名备案、网络文化经营许可证、公安部网站备案、增值电信业务经营许可证、防沉迷证明、软件著作权、国产网络游戏备案号、游戏出版号。现在给大家推荐一款趣味性高,适合所有玩家,操作方法简单流畅的棋牌游戏,在这个游戏中感受丰富的游戏内容,这里有这都历史上最经常的棋牌游戏。

1

、腾讯棋牌

在2003年,腾讯公司推出了以棋牌游戏为主的“QQ游戏”平台,QQ游戏一度成为国内最大的棋牌游戏平台。

2

、联众世界

创办于1998年的联众世界,作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌系统游戏增加到目前数十款的棋牌类游戏。由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。

3

、波克城市

在2009年正式上线以来,波克城市就一直围绕着防作弊和竞技比赛为中心,不断的更新游戏平台。目前平台拥有十几款棋牌系统类游戏和几款供玩家休闲放松的休闲类游戏。

4

、JJ比赛

JJ比赛也是一个专业的棋牌系统游戏平台。它主要是把竞技比赛作为核心内容,每年公司也都会举办全国性的比赛。但是在初入游戏大厅的时候,让作为新玩家的我很困惑,大厅的内容太杂不容易找到我要的房间,大厅不够清晰。

5

、同城游

同城游诞生于2004年,是由浙江畅唐网络股份有限公司自主研发并运营的互联网社交游戏平台。着力搭建一个有“家乡味”的社交游戏平台。

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篇8:为什么我们更容易沉迷游戏而不是学习

全文共 171 字

为什么我们更容易沉迷游戏

而不是学习

这就要从大脑的神经递质

多巴胺说起了

因为在有潜在奖励的活动中

例如打游戏时

随机获得的奖励

会使你的大脑释放大量的多巴胺

让你倍感舒适

更有动力

而枯燥无味的学习没有奖励

大脑释放的多巴胺相对较少

你也就没有什么动力去做了

如果你每学完一套功课

马上得到丰厚的奖励

相信你也会爱上学习

关注我下期科普

被砌在土墙里3年还能活的鱼

你见过吗

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篇9:关于我国目前婚姻家庭存在的问题

全文共 2179 字

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要求结婚的男女取得结婚证,即确立了夫妻关系,也就是确立了婚姻关系。但是现在婚姻家庭问题还有很多需要解决的。以下是由小编整理的关于婚姻家庭存在的问题的内容,提供给大家参考和了解!

婚姻家庭的发展

人类两性、血缘关系进步到社会制度范畴的婚姻家庭,是一个复杂、曲折、漫长的历史过程。作为社会制度组成部分的婚姻家庭制度,是以各种具体的历史形态存在于社会发展的一定阶段的。总的说来,婚姻家庭制度的历史类型和社会制度的历史类型是一致的。我们通常以经济基础的类型作为划分婚姻家庭制度的历史类型的基本依据。

原始社会早期经历过一个漫长的前婚姻时代,那时生产力十分低下,人们结成规模不大的群体共同劳动,共同生活。在群体内部,男女成员在两性方面是没有任何限制的。随着原始社会的缓慢发展,从最初的那种无限制的两性关系中逐渐演变出群婚制的各种形态。从广义的婚姻家庭的概念的意义上说,群婚制的出现标志着婚姻家庭制度的产生,可将婚姻家庭制度分为群婚制、对偶婚制和一夫一妻制三种历史形态。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中指出:“群婚制是与蒙昧时代相适应的,对偶婚制是与野蛮时代相适应的,以通奸和卖淫为补充的一夫一妻制是与文明时代相适应的。”另外,恩格斯还对未来的婚姻家庭制度作了科学的预见,断言资本主义生产方式消灭后,必将出现与新的时代相适应的,婚姻自由、男女平等的真正的一夫一妻制的婚姻家庭。

婚姻家庭存在的问题

首先,过度自由导致离婚率居高不下。根据民政部门的不完全统计,去年全国有287.4万对夫妻离婚,离婚率达23.1%,已经超过日本成为世界最高,而上海的离婚率则连续两年高居全国第二。离婚率上升,将是社会稳定的重要隐患。很多人接受的教育大多是追求事业,对于维持婚姻家庭生活和谐能力的教育严重缺失。

在30年改革开放的过程中,男女家庭重新分工没有真正完成,家庭和事业的平衡出现问题,爱情和家庭的义务混淆,个人自我意识的高度膨胀,这些都导致了婚姻关系的恶化。而当前男女关系的混乱,也是婚姻家庭的一块暗礁。

其次,爱情物质化趋势越来越浓,婚姻基础变味。1950年施行的第一部婚姻法,明令禁止聘礼、买卖婚姻,如果出现聘礼情况由国家没收。1981年新婚姻法实施,如果收受聘礼,离婚后可相对返还。 2001年新婚姻法修改后,延续了此前政策。“然而到了现在,婚姻由原来的‘以感情为基础’变为了‘以财产为基础’,结婚的前提变为了物质索取。法院受理的大量婚姻案,都是跟财产的分割脱不了干系。 ‘离婚致贫’的现象时有发生,离一场婚,脱一层皮,并不是耸人听闻。 ”

第三,双方父母或一方父母“夺爱”,干预子女婚姻的问题越发突出。在一中院受理的离婚案件中,有超过四分之一的案当事人是“80后”。“80后”刚刚开始他们的婚姻之旅,就遭遇了夫妻信任危机、家庭成员无法相处、金钱与家务管理混乱、各种矛盾与摩擦不断等等问题,而父母对于子女的过度保护,到最后就将所有的问题堆积成两个字:离婚。

“经常可以看到这样的场景,离婚案开庭了,六名当事人出庭,子女都是来‘乘凉’的,两位父亲也多是沉默不语,但两位母亲总会喋喋不休,互相指责。 ”周XX说。

第四,社会责任感缺失。离婚率的上升,对于社会稳定是一个巨大的隐患。国家的稳定需要千万个家庭的稳定作为支撑,而国家人才的培养,前提是家庭责任的承担。如今,家庭不断组织整合,出现了婚生子女、非婚生子女、继兄弟姐妹、____子女、留守儿童等大量的身份,不同环境下成长的孩子性格有着明显的差异,而这一代人都将是国家和社会的建设者,他们的性格和能力,将影响着未来社会的发展。

感性接触、理性恋爱、糊涂婚姻,这12个字,送给所有已经走进婚姻和即将步入婚姻人们。其实,人生很短,简单、平淡、快乐就好。

夫妻关系的法律规定

夫妻关系是指依据婚姻法的有关规定夫妻之间享有的权利和承担的义务。古代的夫妻关系立法采用夫妻一体主义。夫妻一体主义也称夫妻同体主义,是指男女结婚后,夫妻合为一体,夫妻的人格相互吸收。但实质上是采用夫权主义,妻之人格为夫之人格所吸收,妻的活动由丈夫代表,妻子丧失民事法律行为能力及斥讼行为能力及管理、用益和处分自己财产的能力等。

19世纪以后西方各国的夫妻立法采取夫妻别体主义。夫妻别体主义是指矢妻结婚以后男女平等,各自保有独立人格,夫妻平等享有民事去律行为能力、诉讼行为能力、对财产享有所有权的能力及对个人财产拥有管理、用益和处分的能力以及参加社会活动的能力等。但是现代西方资本主义国家立法在一定程度上仍然存在夫妻不平等的残余。

我国《婚姻法》关于家庭关系的规定

我国《婚姻法》规定夫妻在家庭中地位平等,其主要内容是:夫妻对于共同生活中的共同事务如住所、生活方式等拥有平等的决策权,夫妻拥有平等的姓名权、人身自由权,共同承担计划生育的义务,夫妻对共同财产拥有平等的所有权、管理权、用益处分权,对子女拥有平等的监护权,在象征性语言上夫妻也没有等级秩序。

夫妻关系依据是否具有直接财产内容可以分为夫妻人身关系和夫妻财产关系两种。依据我国婚姻法的规定,夫妻之间的人身权利义务有以下几方面的内容:

(1)夫妻都有各用自己姓名的权利;

(2)夫妻都有生产、工作、学习和社会活动的自由,任何一方都不得对他方加以限制或干涉;

(3)夫妻都有实行计划生育的义务。

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篇10:沉迷游戏的原因

全文共 1432 字

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据小编所知,大多数沉迷游戏的都是青少年,让我为你们分享一下青少年沉迷游戏的原因吧。

青少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实社会中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。

某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。

现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的。

这个世界存在着一群沉迷于网络游戏的人.他们的所作所为是让人寒心的.可他们这么做的原因,恐怕人们还在以为是儿童对游戏的着迷吧?

其实,在这个世界上,沉迷于什么的都有,比如扑克,麻将,抽烟等等.还有那个陈景润,其实就是一个沉迷数学的人,虽然他沉迷的比较积极.所以,沉迷于网络游戏的人不一定就是这个社会的败类.

游戏在这世界上比比皆是,而以玩网络游戏的和沉迷进去的人最多.它到底比一般的游戏好在哪里?不妨做个比较.

以CS和魔兽世界做比较.

首先来看CS.在中国,这几乎是唯一一个可以和传说中的仙剑奇侠传相提并论的非网络游戏.说它是非网络游戏,是因为它虽然以网络对抗作为游戏方式,但现在已然沦为一款”休闲游戏”.长时间玩它的人也许有很多,但真正沉迷进去的,恐怕很少吧.这是为什么呢?因为CS带来的仅仅是几把枪,几个地图,几个成绩,几种战术而已.当你玩完时,这些都成为过眼云烟.这是它创造的全部价值.

而魔兽世界,这款还没上市时就气吞山河的暴雪大作,上市后几乎拿下了大部分中华网游市场,使其它游戏黯然失色.它,为我们带来了什么?

很简单.它,为青少年创造了一个社会.

同理适用于其它网络游戏.

之所以称之为社会,是因为在这里他们能找到朋友,找到目标,甚至可以通过一些方法来找到自己的妻子或丈夫.我们有人生理想,他们有奋斗目标,我们做自己想做的事,他们有钱,有各个人的地位,职责,工作,这些构成了一个社会,一个甚至比现实社会更有意思的社会.这个社会也在进步.现实社会进步需要考虑很多因素,如政策,物价,人民生活水平等,而网络游戏只需更新一下即可.网络创造了一个虚拟世界.而网络游戏为他们创造了一个虚拟社会.

这个社会呢,比较简单,这也可以解释为什么许多青少年而不是其他人在网络游戏中沉迷.

现在的城市青少年面对的升学压力极大,而上一个好大学成为他们的终极目标.完成这个目标需要付出十几年的努力,遥远而无期。话说回来,网络游戏最终只是个虚拟的社会,这意味他们的实体无法进入那里.这导致了一个后果:他们的实体生活在这里,精神却生活在网络游戏这个虚拟社会中.

所以这些人做了一些让人苦恼的举动.他们浪费了时间和金钱,将其投入到网络游戏当中.许多人对此表示深恶痛绝和不理解.其实他们这么做有他们的理由.

金钱的收取是游戏公司合法所得,毕竟人家也是要活命的,而且也没谁硬规定不让孩子玩游戏吧?钱的支付也属自愿,并非强迫.有些家长说用的是家里的钱,我想这些人还是没明白,网络游戏是一个社会,如果你在一个社会过不下去了你会怎么办?如果要追究责任,那也得去找网络,毕竟网络游戏最初只是网络的一种附属娱乐.有了网络的世界,才有了网络游戏的社会.

社会是人生存的地方.网络游戏正创造了一个社会.在那个社会里,他们要生存下去,他们不要离开.网络游戏在某种意义上正在成为许多青少年的归宿.

父母们想要让孩子脱离是不太可能的,但不让他们沉迷还是可以的.只要让他们感觉到真实世界的多姿多彩就可以.

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篇11:孩子沉迷游戏怎么办

全文共 760 字

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随着家庭互联网的迅速普及,越来越多的孩子沉迷到网络游戏的虚拟世界里不能自拔,这严重影响了孩子的健康成长,使许多家长大感头疼,心力交瘁,有些家庭甚至还因此发生悲剧。孩子沉迷网络游戏怎么办?以下是由小编整理的相关内容,提供给大家参考和了解。

第三招,适时奖励

多数的孩子沉迷网游,是因为现实中缺少自信,这时就要帮助孩子认识到现实中自己的重要性,培养其自信心和进取意识。我时常鼓励小林多参加学校组织的活动,动员他参加竞选班干部,促使他与同学们交往、接触,每当小林在学校中得到表扬时,我总会送他一些小礼物以示奖励,使他渐渐从网络的自信转变到现实中的自信。

其实,孩子沉迷于网络游戏,更主要的原因还在游戏之外,像缺少关爱,缺乏自信等等,而在网游的虚拟世界中能够得到他在现实中得不到的爱和成就感,他才会沉迷其中。所以,要使孩子真正脱离网游的危害,在现实中给予他所需要的东西才是根本。

网游并不可怕,更不是洪水猛兽,只要我们多些关心爱护,多些朋友式的体贴谈心和有益引导,就一定能帮孩子从网游中走出来。

第二招,及时引导

这是让孩子从虚拟世界解脱出来的最关键一步。成为朋友后,我开始在言谈之间提及沉迷网游的害处,并时常给他讲一些孩子因沉迷网游而失足的故事,不断触动他的心灵。在他对网游的危害有一定认识后,就试着给他讲一些有趣的计算机知识。小林喜欢画画,我就教他在电脑上画漫画,还教他使用画图软件和动画制作软件,他学得很认真,很快就能自己动手做一些简单的动画了。

第一招,亲近孩子

沉迷网游的孩子内心多数比较封闭,所以要教育孩子,首先得打开孩子的心扉。最初,我让小林与我一起住,我与他一起玩网游,一起踢足球,使他感到我们的关系不仅是叔侄,更是朋友。孩子逐渐向我敞开心扉,从开始时向我请教一些不懂的电脑游戏知识,过渡到当他在学习、交友遇到烦恼时,我像朋友一样给予他意见。渐渐地,我们成了无话不谈的好朋友。

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篇12:小班幼儿健康游戏

全文共 1043 字

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幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动。那么小班幼儿健康游戏有哪些?下面和小编一起去看看吧!希望对您有帮助哦!

小班幼儿健康游戏:水果蹲:

【活动意图】

幼儿喜欢水果,通过音乐引导幼儿进入游戏情境,激发幼儿活动兴趣,同时

【活动目标】

1、培养幼儿与同伴一起游戏的兴趣。

2、按口令做相应的动作

【活动准备】

各种水果的头饰(香蕉、苹果、橘子等)《水果水果真好吃》音乐光碟

【活动设计】

一、 情境导入

1、播放音乐《水果水果真好吃》,创设情境,幼儿随音乐边唱边表演歌曲。

2、今天我们一起做一个有关水果的游戏,看看谁做得最好,反应最快。

二、介绍游戏玩法并和配班老师进行详细的示范

1、游戏玩法

教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相应的动作。

2、教师示范

三位老师分别做苹果、香蕉和橘子,按口令做相应的示范动作。

3、幼儿游戏

请幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,进行水果蹲的游戏。

4、分组游戏

【活动延伸】

幼儿回家和小朋友或家长继续玩水果蹲的游戏。

小班幼儿健康游戏:小汽车运水果

【活动意图】

秋天是收获的季节,各种水果相继成熟,幼儿喜欢吃水果,帮果农运送水果更是他们喜欢干的事。通过开展小汽车运水果这一游戏活动,使孩子练习一个跟着一个在高15—20厘米的斜坡上走上走下,培养

孩子乐于助人的意识。

【活动目标】

1、练习在高15—20厘米的斜坡上走上走下。

2、培养孩子乐于助人的意识。

【活动准备】

一块平整的场地、场地上用木板架起最高点离地15-20厘米的梯形斜坡 、 各种塑料水果若干(放在幼儿书包里,游戏时背在身上) 、《郊游》光盘

【活动过程】

一、 热身运动

幼儿听着《郊游》音乐在老师的带动下做热身运动。

二、谈话导入

秋天是收获的季节,各种水果相继成熟,果农伯伯正为运送水果的事发愁,你们能帮帮他吗?

三、游戏过程

1、幼儿扮小司机,成一路纵队面向斜坡站立。

2、游戏开始,教师说:“今天我们的汽车要爬山坡运水果,现在先要检查车。”教师从排头开始摸一下每个幼儿的手心(表示检查车),被摸的幼儿发出“嘀嘀——”的声音。都检查完后,教师说:“开

始爬坡!”幼儿模仿司机开汽车扶方向盘的动作,必须一个跟着一个在斜坡上走上走下,来回运送水果,嘴里发出:“嘀嘀——”的声音。

3、男女生pk

四、放松活动

孩子们,你们替果农伯伯运送水果,他们很高兴,想邀请你们一起跳舞,让我们一起跳起来吧!幼儿在老师的带动下活动活动四肢,做放松运动。

【活动延伸】

幼儿回家后与小伙伴继续玩小汽车运水果的游戏。

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篇13:男生为什么爱玩游戏

全文共 1200 字

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对网络的依赖是男性心理的重要原因,其中又以对网络游戏的痴迷。现实生活中,除我们熟悉的很多学生喜欢沉迷于网络游戏外,不少成年人对网络游戏也情有独钟。这是为什么呢?下面是由小编分享的男生为什么爱玩游戏,希望对你有用。

男生为什么爱玩游戏1

游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。这部分人中,男生占的比例是最大的。

男生为什么爱玩游戏2

游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。这部分人中,男女是一样的。

男生为什么爱玩游戏3

很多科学研究证实,女性的自制能力确实要比男生强,由于受雌性激素影响和其他一些女性化激素影响,女性的自我控制能力是比男生要强的。所以男生比女生在玩游戏上其实是更容易上瘾的。但是女生由于压力小、好奇心比男生小、而大多自己的自制力也比男生强,所以不会太容易上瘾。

男生为什么爱玩游戏4

现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。

男生为什么爱玩游戏:满足心理

男人和游戏的关系密切,无论是在学生时代,还是在参加工作,或者是已经成家的男人,都能说出一两款自己曾经的玩过的游戏。由于男人的年龄结构、职业等因素存在差异,所以男人在不同时期玩游戏的心理应该是不同的,特备是有些的类别在很大程度上反映了男性的心理特点。

如果是竞技类的游戏,更多是为了满足男性求胜心的欲望的心理。如果是黄色游戏,那么更多的是为了满足男性的性生理的需要和对性的感知度。如果是桥牌类的游戏,更多的是反映了男人忙里偷闲的打发时间的方式。

所以我们不能片面的将玩游戏的男人认为为是存在心理问题,这难免对男性朋友也太冤枉。但如果痴迷游戏,特备是通宵玩游戏,或下班后回家就第一时间守在电脑前的玩游戏的男性朋友就要引起重视了。

因为这样情况很可能是陷入了对游戏的依赖,如果长期下次,势必会对学习和生活、家庭造成影响。因为男人的时间和经历有限,在游戏上花费的时间越多,那么在其他方面的精力就越少。

对于痴迷网络游戏的男性朋友,其心理因素也比较复杂。由于网络是蓄意的,谁都不认识谁,所以在游戏里往往会表现真实的自我,没有在现实生活中估计周围人的感受和情绪。

另外,现实生活、工作、学习的不容易也容易让男性转入痴迷游戏,不少成绩不好的学生,往往是在面对老师、家长的不理解后,自暴自弃,虽然念书不是好手,但是在游戏里往往是王者,精神寄托让他们更加专注于游戏。

对于身边有沉迷玩游戏的老公、孩子,妻子和父母不妨从其工作和学业中多进行了解,不要把玩游戏都认为是对方的不对,多进行自我反思,逐渐和其进行沟通,帮助他们树立正确的人生观、世界观、价值观,进而把更多的时间和精力用于工作和学业,事业。

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篇14:目前最好的理财方式

全文共 776 字

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近年来,中国的经济发生了翻天覆地的变化,不少的人富了起来,但是通胀一直是财富的天敌。下面是小编为大家带来的目前最好的理财方式,欢迎阅读。

怎么识别好的理财产品

一、最好选择保证收益型理财产品

目前理财产品往往分为保证收益型和非保证收益型,也分为固定收益型和浮动收益型。保证收益型理财产品由于风险小,因此收益率也相对偏低,目前主要是货币型和债券型。

二、注意资金进出的“时间差”

理财产品到期后,投资者常常发现,本金和收益并没有立即转回自己的账户,而是要等到还本清算期结束后,才开始返还资金。

三、明确产品能否提前赎回

明确通融赎回才能更好的合理安排资金。另外,能赎回也分为随时支持赎回和只能在某一规定时间内赎回部分的理财产品,投资者在选购这类可赎回产品时,要与其他中短期投资产品的灵活性和收益率比较,才能选出更具优势的产品。

四、仔细对比收益率

理财产品提供的多为年化收益率,而非投资期限内的预期收益率。

各方面进行充分的比较,然后选择最适合自己情况的理财产品就是最好的理财产品。了解更多投资理财知识、方法、技巧,尽在 汇 富 宝 金融信息服务平台。

目前最好的理财方式一、p2p网贷理财

P2P网贷理财是目前最流行的理财方式之一,其投资门槛低、收益高,并且只要大家选好了平台,收益是有保障的,而且十分的快速便捷。对于广大的草根们来说,是目前最好的理财方式。

目前最好的理财方式二、银行理财

大家都知道现在把钱存银行是最方便、最稳定、最灵活的,不过它也有弊端,就是利率低。银行理财产品的话,收益也不是很高,而且投资门槛十分的低,但是风险不是很大,适合稳健型的人。

目前最好的理财方式四、黄金

黄金是大众公认为最能保值和防膨胀的目前最好的理财方式,但是它同样由于保存难,收益小,投资资金偏高等原因,只受到一小部分投资者的关。

目前最好的理财方式三、股票、基金、期货

在中国目前最好的理财方式中,这3种理财方式占了很大的比例,这几种投资理财产品的优势在于收益大,能防膨胀,但是相应的风险也大,特别是金融危机以后,它的高风险已经是人人谈股色变。

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篇15:盗窃游戏币也算盗窃吗

全文共 2535 字

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根据刑法第264条的规定,盗窃罪是指以非法占有为目的,盗窃公私财物数额较大或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃公私财物的行为。下面由小编为你就实际案例详细介绍盗窃罪的相关法律知识。

【法官说法】

网络虚拟财产不具有盗窃罪中“财物”的法律属性

在目前司法环境下,网络虚拟财产不宜纳入刑法第二百六十四条规定的盗窃罪中“财物”的范畴,盗窃网络虚拟财产不认定为盗窃罪,构成其他犯罪的,依其他犯罪处罚,如非法获取计算机信息系统数据罪。

从我国刑法来看,作为盗窃罪的“财物”不仅限于有体物,还包括无形财物,如电力、燃气等。不论是有体物还是无形物,都存在共同的特征,即一般社会公众均认同其具有价值,且价值能够被客观衡量。

关于网络虚拟财产的含义,2009年6月4日施行的《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》对网络游戏虚拟货币作出了界定:由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络游戏虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具。

从上述界定可以看出,网络虚拟财产有以下几个明显特征:价值特定性,一定的网络虚拟财产只能存在于特定服务器运行的游戏中,不能置于其他游戏中,脱离特定的游戏即无任何价值;价值虚拟性,没有实体物,其经济价值是否存在依托于玩家主观上是否认定其具有使用价值及实际是否能在同一游戏的不同玩家之间实现交易;价值差异性,对不同玩家而言其价值大小不一,对非玩家而言并无价值。

从我国刑法来看,虽然作为盗窃罪的“财物”不仅限于有体物,还包括无形财物,如电力、燃气等。但不论是有体物还是无形物,它们都存在共同的特征,即一般社会公众均认同其具有价值,且价值能够被客观衡量。相比而言,网络虚拟财产明显不同于我国刑法盗窃罪中的“财物”,其不符合公众认知的一般意义上的公私财物的概念。网络虚拟财产的法律属性实则为计算机信息系统数据,一种虚拟的兑换工具,不能成为盗窃罪的犯罪对象。

此外,根据罪刑法定原则,只有法律规定为犯罪的才能作为犯罪处理,法律没有明文规定为犯罪对象的不能成为犯罪对象。目前,我国刑法及历次关于盗窃罪相关的司法解释均对“公私财物”作出明确规定,但并未将网络虚拟财产解释为盗窃罪的对象。

再从网络虚拟财产的界定和属性看,网络虚拟财产的实质法律属性是电磁记录,即电子数据。盗窃网络虚拟财产的行为完全符合刑法第二百八十五条规定的非法获取计算机信息系统数据罪的犯罪构成,适用该罪名足以客观、全面评价该行为的性质。

据此,盗窃网络虚拟财产不能认定为盗窃罪,而应认定为非法获取计算机信息系统数据罪。

【案例介绍】

被告人杨灿强于2013年6月至10月间,在北京市朝阳区南湖东园一小区内,利用北京新娱兄弟网络科技有限公司(以下简称新娱公司)的51wan游戏充值平台漏洞,自主编写充值平台接口程序,多次生成虚假支付反馈信息,获取新娱公司运营的《神仙道》游戏虚拟货币“元宝”110余万个,致使新娱公司向该游戏的联合运营公司结算“充值收益分成”共计人民币33984元。被告人杨灿强后于2014年4月25日被抓获归案。

案发后,被告人杨灿强的亲属代为退赔了新娱公司的上述结算损失,取得了新娱公司的谅解。

法院经审理认为,杨灿强的犯罪对象为“游戏虚拟财产”,该对象缺乏现实财物的一般属性,不符合公众认知的一般意义上的公私财物,而“游戏虚拟财产”的法律属性实为计算机信息系统数据,杨灿强通过侵入计算机信息系统而获取“游戏虚拟财产”,实质上属于非法获取计算机信息系统数据行为,因此,公诉机关指控犯盗窃罪罪名有误,法院予以纠正。鉴于被告人杨灿强能够如实供述犯罪事实,当庭认罪态度较好,其亲属已代为退赔被害公司的经济损失,取得了被害公司的谅解,故一审法院对被告人杨灿强依法予以从轻处罚。被告人杨灿强犯非法获取计算机信息系统数据罪,被判处有期徒刑八个月,罚金人民币2000元。

一审判决后,被告人未提出上诉,检察机关亦未抗诉,现该判决已发生法律效力。

【司法观察】

网络虚拟财产价值认定难

关于网络虚拟财产价值如何认定的问题,理论界和司法实务界尚没有统一的、能够被普遍认可的计算标准。

首先,目前司法解释并未有规定网络虚拟财产的价值如何认定,司法实践中缺乏明确的认定依据,无论如何认定其价值都会存在争议;其次,在客观意义上而言,网络虚拟财产本身并没有价值,其价值大小只能于玩家交易时商定,难以从一个客观的角度加以认定;再次,网络虚拟财产的价值只能存在于特定的服务器与特定的玩家中,脱离了特定的服务器并失去了所谓的价值,对不同玩家其价值存在不同,难以有统一的计算标准;最后,如按照服务器运营商因盗窃行为支付的修复费用或者预期收益作为价值认定的依据,并不能做到客观。

因此,将窃取网络虚拟财产的行为界定为盗窃罪将会给数额的认定带来一系列问题,在目前尚没有统一、客观的数额计算方法而又可以以非法获取计算机信息系统数据罪认定的情况下,不宜将网络虚拟财产解释为盗窃罪中的“财物”。

从境外刑事立法和司法来看,鲜有将盗窃网络虚拟财产的行为以盗窃罪论处。意大利刑法理论界和司法实践均不承认盗窃虚拟财产的行为构成《意大利刑法典》规定的盗窃罪,其遵循体例解释的原则,禁止对“财产”进行扩张解释包含信息数据。对侵犯网络虚拟财产的行为,《意大利刑法典》在传统犯罪后设立了分条。虽然日本刑事司法实务中存在对骗取虚拟财产的行为认定使用电子计算机诈骗罪的判例,但其是通过在传统的诈骗罪后规定了“使用电子计算机诈骗罪”这一特殊罪名,日本刑法的通说也认为虚拟财物不属于《日本刑法典》规定的盗窃罪的犯罪对象。

我国台湾地区刑事法典在2003年修正时删除了1997年将电磁记录设为动产的规定,对窃取电磁记录的行为规定适用专门的获取计算机信息系统数据等计算机犯罪来处理。

综上,根据网络虚拟财产的特殊性质,其并不具有刑法意义上财产的属性,基于罪刑法定原则,盗窃网络虚拟财产的不能认定为盗窃罪,而按照非法获取计算机信息系统数据罪处理,能做到罚当其罪。

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篇16:地下城与勇士为什么进不去_DNF进不去游戏的原因

全文共 4752 字

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大家经常在玩地下城与勇士游戏的时候都会发现游戏进不去的情况,经常有玩家会吐槽为什么游戏进不去。下面来看看其中一款游戏《地下城与勇士》为什么进不去吧。

地下城与勇士游戏特色

打破技术壁垒

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

技能组合

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

职业多样

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

自由创造无限神器

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

领先的技术

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

公正多变PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。

画面复古

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。 >>>下一页更多精彩“地下城与勇士鬼剑士”

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地下城与勇士任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

1.主线任务相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

2.普通任务为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

3.重复任务多数为奖励消耗性物品的任务。每个任务都可无限重复接取并完成。当角色到达一定级别就可享受的任务。任务可重复进行,任务的内容一般都是收集材料类物品。所有任务都是一次性完成的任务。很多药品或进入隐藏地图时所需要的物品,都可通过完成重复任务获得。

4.成就任务是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务,通常是在NPC处领取。

5.每日任务如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

6.修炼任务是一种特殊的每日任务,通常在NPC沙影·贝利特处领取,但与每日任务的区别是,每天只能做一次且一天只有几个任务。

7.紧急任务是一种有助于角色升级的任务,紧急任务通常在完成主线任务后会出现,即使没有完成远古地下城、异界地下城、亡者峡谷、青龙大赛、黄龙大赛、物品栏扩张等难度较高的主线任务,也会触发紧急任务。做完紧急任务,通常会获得巨大经验。

8.转职任务为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。转职任务只可选择一次。

当角色在15级时已完成了转职任务。再达到一定等级时就可接取的觉醒任务,由角色的职业技能导师开始引发。觉醒任务为每个职业学习一种高级强大的技能所必须要求完成的任务。

看了地下城与勇士为什么进不去还看:

地下城与勇士进不去的原因分析

原因一:在游戏维护时间内是不能登录的,如果不知带是不是正在维护,可以到官网点击“公示”查看是否正在维护。

原因之二:游戏文件删除或丢失损坏,如果不是丢失太多文件的话,一般登录时都会自动下载修复文件的。

原因三:因为太久没有玩过DNF,并且官网有了新的版本,需要更新。

地下城与勇士进不去的原因及解决方法

这是更新后dinput8文件出问题的事情 解决方法很简单

第一种: 打开c盘windows里的system32文件夹后按ctrl键和f键,搜索文件和文件夹dinput8字样,在结果中如果有dinput8.dll.0和dinput8.dll文件的话,删掉dinput8.dll文件,然后把dinput8.dll.0文件改名为dinput8.dll就可以了

第二种:打开c盘windows里的system32文件夹后按ctrl键和f键,搜索文件和文件夹dinput8字样,在结果中如果有dinput8.dll.0这个文件的话删掉,从网上或者别人机器的同样位置找到dinput8.dll文件直接复制粘贴到这个文件夹里替换掉原来的dinput8.dll文件,就能解决《地下城与勇士》为什么进不去的问题。

第三种:下载“恢复.cmd”的处理文件,下载至桌面后将名字改为“恢复.cmd”,然后双击运行,运行界面会在1秒钟后消失,运行后正常启动游戏即可。

第四种:第一种方法使用未恢复的用户,需要根据自己的系统下载对应的“msvcirt.dll”文件进行替换,如xp-sp3的用户下载“msvcirt.dll_xpsp3”,vista的用户下载“msvcirt.dll-vista”文件,下载后把文件名字改为“msvcirt.dll”,然后将该文件移动至系统目录“C:WINDOWSsystem32”下,放好以后运行游戏即可。

第五种:第四种方法,部分用户使用时会提示该目录下已经有msvcirt的文件夹,如果出现该提示,请到系统目录“C:WINDOWSsystem32”下找到一个以“msvcirt”命名的文件夹,将其删除,然后正常登游戏即可。

如果想根治《地下城与勇士》为什么进不去的问题,需要您在平时游戏时不要使用非法软件,大部分非法软件都捆绑有木马病毒,不仅会影响您正常游戏,更会导致系统崩溃、蓝屏等现象。

地下城与勇士游戏副职

简介

等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC赛丽亚处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。

附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。

控偶师

控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。

成为控偶师

STEP1:Lv20的角色可以在赛丽亚处接取副职业-控偶师任务。

STEP2:完成艾丽丝处的副职业任务,即可成为控偶师。

完成任务需要:2个白色大晶体,2个红色大晶体,2个蓝色大晶体,2个黑色大晶体,100个灾难的征兆,2个灿烂的宇宙灵魂。

炼金术师

炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。

学习炼金术

STEP1:Lv20的角色可以在赛丽亚处接取副职业-炼金术师任务。

STEP2:完成罗莉安处的副职业任务,即可成为炼金术师。

完成任务需要:3个白色大晶体,3个红色大晶体,3个蓝色大晶体,3个黑色大晶体,3个无色大晶体。

分解师

分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。

成为分解师

STEP1:Lv20的角色可以在赛丽亚处接取副职业-分解师任务。

STEP2:完成诺顿处的副职业任务,即可成为分解师。

完成任务需要:2个白色大晶体,2个红色大晶体,2个蓝色大晶体,2个黑色大晶体,100个上级元素结晶,4个强烈的痕迹。

附魔师

附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。

成为附魔师

STEP1:Lv20的角色可以在赛丽亚处接取副职业-附魔师任务。

STEP2:完成莎兰处的副职业任务,即可成为附魔师。

完成任务需要:1个白色大晶体、1个红色大晶体,一个黑色大晶体`,一个蓝色大晶体,3个青哥布林卡片。

Chaos

2014年3月13日,韩服《地下城与勇士》更新新职业‘Chaos’。这次也邀请申凤善拍摄了‘Chaos’职业介绍视频。

继精灵骑士(Elven Knight)之后成为“女骑士”(Knight)第二个职业的Chaos是操控各种恶魔的“召唤”和直接用各种技能来对敌人进行攻击的“近身战斗”并行的角色。她使用的武器是短剑,而防具则是装备重甲。作为骑士职业,Chaos也能装备盾牌。Chaos是与《DNF》中登场的现有职业相比在技能构成和操作方式上有着明显区别。玩家通过简单地操作就可以在恰当的时候召唤出各种各样的召唤兽,并且可以轻易地下达攻击或者自爆等命令。Chaos操纵的召唤兽与游戏中登场的召唤兽相比明显不同,如像《冒险岛》那样的2等身可爱模样最让人眼前一亮。Chaos是女骑士升到15级就可以进行转职,并且达到50级的话通过觉醒可以学习到更加强力的技能。Chaos的觉醒名是‘魔王’。

地下城与勇士鬼剑士

Ghost knight 介绍

特征: 善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高

武器: 太刀、巨剑、钝器、光剑、短剑

防具: 重甲

转职: 剑魂、鬼泣、狂战士、阿修罗

职业导师: G.S.D

职业简介:

从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。

称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。

经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。

他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。

相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。

有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。

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篇17:公链治理:一场权利的游戏

全文共 3330 字

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来源 :区块链研习社

我们可以选择尽可能少的治理,把不良治理的影响最小化,并最大限度地减少未知治理决策的不确定性,从而产生相对静态的协议。

治理:控制与权力

治理,是一个社区或组织的成员做出决策的过程。比如,对于新手来说,“谁运营比特币?”这个问题,可能比任何其他话题都要重要。

加密货币所涉及的权力通常是间接的。

在传统企业(就比如可口可乐公司吧),高管们对他们发布的产品有很大的控制权,但最终目的是满足客户的需求,否则,公司将停业。

同样,拥有专用硬件(ASIC)的加密货币矿工们,有强烈的动力去满足加密货币购买者的长期需求。因为,只有为别人想要购买的资产挖矿时,他们才有利可图。

而当我们考虑加密货币的权力时,我们有必要注意:谁拥有直接控制的元素,以及,谁设置强烈影响那些元素的激励。

在大多数情况下,制定激励措施的人可能拥有更多权力。以比特币为例,矿工们集体控制着哪些交易被打包在区块中,然而,当下的比特币购买者们(以及潜在的购买者们),也许有更大的权力,因为矿工必须要迎合他们的需求才能获利。

与矿工们一样,开发人员虽然有时更多是被意识形态驱动,但他们也仍然希望开发出一种可以被使用的协议—-当然,由服务提供商(比如,交易所,硬件钱包制造商和保管人)来支持产品的分发使用。开发人员还想开发一种安全协议,这种协议需要矿工或验证人员的支持。

虽然开发人员对协议的更改具有强大的影响力,但他们也必须为其他利益相关者服务,否则,他们的更改不太可能被采用,或者,不太可能产生有价值的加密货币。

如果加密资产的价值和网络规模能够最大化,那么,大多数利益相关者都会受益,也因此,这还需要其他利益相关方的支持。

而这个过程,其实就是一场“凯恩斯主义选美大赛”:所有利益相关者都在赌其他利益相关者会支持哪些内容。所以,这就引发了许多公众辩论。在辩论中,各方试图说服其他利益相关者,以便能使他们自己的立场得到最强有力的支持。

那么,谁是利益相关者呢?

答案是,任何有助于加密货币价值增加并从中获益的人。这包括:持有者,买家,开发商,交易所(或为加密货币提供流动性的人/组织),某些类型的服务提供商,以及,保护网络的人(矿工,赌客等)。

在如何使资产价值最大化方面,这些利益相关者保持一致,但是,在重要细节方面,他们的意见可能会有所不同。例如,矿工通常希望从交易费中获得最大收益,而诸如交易所在内的服务提供商和用户,可能希望最小化交易费用。

权衡

所有的治理都引入了对“腐败”和寻租行为的激励。治理模型越复杂,对快速决策和实施措施支持越多,潜在的攻击面就越大。

所以,我们可以选择尽可能少的治理,把不良治理的影响最小化,并最大限度地减少未知治理决策的不确定性,从而产生相对静态的协议。

另一方面,基础层缺乏治理,可能会导致价值创新的速度放慢。比如,开发人员资源可能无法得到有效组织,并可能无法满足更广泛社区的需求。

此外,即使有强烈的共识支持变革,治理流程的缺乏也可能难以实现共识。

也许加密资产应该采用联邦制的思维模式,并在全球协议层面实施最小化治理,而对“本地”协议进行更积极的治理,然后,把这些本地协议用于全球协议之上,或者用于更专业化的协议。

可能有很多有趣的方法将不同的治理模型结合起来,再用于各种用例,就好比,美国公民接受美国这个国家的治理,然后可以选择他们喜欢的州和市政方面的治理。

几种治理方式

我把治理粗略地分为以下几类,当然,一些例子都是一种或多种治理模式的混合:

1. 链上治理:协议本身内置的决策制定。

2. 正式的链下治理:以预先指定的方式在协议之外决策。可以由法律赋予权力,通过直接控制(比如,直接编辑一个实时的智能合约)或强有力的社会共识来治理。

3. 非正式的链下治理:由弱社群共识产生的决策。

4. 比特币

比特币的治理主要是非正式的链下治理。比特币网络的变化遵循弱势社区共识支持的过程。

一般的流程是这样的:

开发人员在技术比特币邮件列表或者在其他媒体上,通过对话形式提出了一个具体提案。

然后,开发人员把这个提案生成特定的BIP(Bitcoin Improvement Proposal,比特币改进提案),这是一种用于提出更改的标准化格式。

然后,这个BIP将受到公众同行评审,之后,可以集成到Core客户端的未来版本中。个别节点运营商和矿工可以选择是否安装新客户端。

对比特币治理的最好描述,可能是“退出式治理(governance by exit)”。比特币治理通常意味着“退出”现有网络并创建一个新的社区,正如我们在“比特币现金”(BCH)的诞生中看到的那样。共识规则的变化导致一个分叉的产生;社区有一个强规范:如果没有一致的支持,协议不应该改变。

比特币已经为矿工激励和用户激励的软分叉(例如BIP 148)使用了链上信号机制(on-chain signaling mechanism)。如果挖出的比特币区块的临界阈值包含变更信号,或在预先指定的时间,那么,矿工或用户可以更新其比特币客户端以自动采取行动。

以太坊

以太坊的治理是正式和非正式的链下治理。

以太坊有一个提案流程,EIP,类似于比特币的BIP流程。而两者的关键区别之一,是创始人Vitalik Buterin对以太坊的强有力领导,以及以太坊基金会的协调和融资作用。

Vitalik和以太坊基金会没有直接控制权,但得到了强有力的社区支持。

以太坊有社区规范支持相对频繁的主要协议变更,社区中许多人支持“仁慈独裁”的想法(至少暂时是这样),以协调发展,并加快创新速度。

在2016年7月,以太坊经历了一个有争议的硬分叉,以应对DAO黑客,这就是“以太坊经典”的创建来由。这也改变了以太坊社区的构成,因为一些支持分叉的加密投资者留下来,而反对者离开了社区。从一种加密货币“转移”到另一种加密货币,比从一种政治制度转移到另一种政治制度,更容易。

这种移动的便捷性可能会产生自我强化的治理动态:通过自我选择,随着时间的推移,社区变得更加相似。以以太坊为例,分叉之后的自我选择,可能会加强以太经典社区的不变性规范,并削弱了以太坊社区中的那种规范。

当然,我这么说,这并不是对任何一个社区的批评。

EOS

EOS治理主要是链上治理和正式的链下治理。

EOS通过代币持有者投票给出块节点,来进行链上投票(1个代币1票)。EOS还有一个正式的纲领来管理出块节点的行为,并授权他们做出线下管理决策,比如,协调冻结从事犯罪活动的账户。

EOS使用一种新协议(于2018年6月推出),是加密货币的众多治理实验之一。

理想情况下,代币持有者将投票支持那些生态系统“优秀角色”的出块节点,这些节点可能会开发钱包和区块浏览器等工具。

我们已经看到了一些出块节点和“贿选”之间形成卡特尔(编者注:一种正式的串谋行为),但也看到了一些出块节点对激励措施的应对以及投资,以加强生态系统和增加代币价值。

与涉及投票的任何政治制度一样,EOS治理的一个挑战是,投票系统的复杂性和选民的认知。EOS代币持有者很难去智能监控、分析,然后投票选出可能是“好人”的出块节点。

这一点,在政治和加密货币方面都让我个人着迷。持币者如何在敌对条件下做出明智的决策?在持币者之间的冲突中(或者在外部参与者的攻击中),我们可以预料到虚假信息和混乱。

这种治理模式适用于所有加密货币治理模型,但是,当持币者必须经常面对广泛议题,并需要做出各种选择时,这种模式会更加恶化。

结论

所有加密货币治理模型,在我看来都是一种实验。第一个实时加密网络,目前刚刚历经十年岁月,并且,仍然需要从试验和错误中学习。

我们也可能会发现,某些形式的治理在不同的环境中表现更好。对于某些用例而言,链上治理是否有意义?而对于其他用户而言,链下治理或许更可取?

随着利益相关者的多样化,我们希望治理越简单越好。

这有点像我们今天在全球范围内看到的联邦主义模式:全球治理最弱,国家治理比较强势,地方治理更强势。利益相关者越少、越同质化,强有力的治理模式就越有可能产生更好的影响和更少的伤害。

想象一下,如果我们形成一个全球化的民主国家,选民们会如何投票呢?我们可能希望尽量减少多数人对少数人的控制程度。而相比之下,小城镇的治理形式可能更好,因为居民的价值观相近,所拥有的资源也相似。

我期待从这些实时实验中继续学习。

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篇18:什么是区块链游戏?

全文共 942 字

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OK区块链60讲第55集:什么是区块链游戏文字版:

所谓区块链游戏,就是区块链技术在游戏领域的一些应用。早在2017年,Cryptokitties加密猫这款区块链游戏,便曾风靡全球。创造了单日超过14000个日活跃地址的记录,总交易额超2亿人民币。可以说,游戏是第一个让区块链技术真正落地的领域。

可能会有小伙伴疑惑,早期很多行业在区块链的布局上都有尝试,为什么单单是区块链+游戏获得了市场的认可?其原因就在于区块链技术重塑了开发者和游戏玩家间的关系。

简单来说,在传统游戏中,因为数据都是运行在中心化服务器上的,这就造成不论游戏规则还是游戏的开发权,都由游戏公司一家说了算。游戏玩家辛辛苦苦付出的心血,可能会因为开发者的一次规则改动而付之东流。

除此之外,传统游戏的游戏机制也不是很透明,像稀有武器的掉落概率、稀有卡片的抽奖概率,对于游戏用户来说都是一个个的黑盒,游戏发开者是否真正兑现,玩家没有办法了解到真实的情况。

但区块链游戏则不同,因为区块链是一个多节点的去中心化账本,整个游戏的开发与维护,会由节点们共同承担,游戏的规则,除了游戏公司之外,玩家们也可以参与制定。这决定了游戏的平衡性与可玩性,天然就是透明且经过用户验证的。

加上,游戏本身就存在道具、金币等概念,这些概念与区块链中的经济模型比较契合,当游戏与区块链的Token经济相结合,玩家们除了单纯的游戏体验外,还可以获得其他的代币Token激励。进而帮助游戏获取更多的新用户,延缓游戏的的生命周期。所以,区块链游戏,才备受市场的青睐。

就目前来看,区块链+游戏虽然落地,却多以卡牌、沙盒类游戏为主,始终没有出现类似“王者荣耀”、“和平精英”等杀手级应用。主要原因还是区块链的基础设施不完善,技术上依然存在不少挑战。包括:

1、目前的公链无法满足高吞吐量,导致应用的性能无法跟主流互联网手游相媲美;

2、区块链的去中心化模式,致使链上数据处理的延迟性过高,无法完成游戏中支付场景的即时体验;

3、价值孤岛问题,各大公链都处于一个封闭的环境,链与链之间,不同链的应用间数据无法互通、价值无法流通、场景无法交互。

正是因为这些问题的存在,致使区块链游戏的发展依然存在一些瓶颈,希望随着跨链、侧链、Layer2等新技术的发展,可以在未来彻底解决区块链的效率问题,真正打造一个属于区块链的游戏世界。

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篇19:3000元AMD锐龙R5 3400G APU低配游戏台式电脑清单

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喜欢玩电脑游戏的朋友都知道,在选购电脑时常常会遇到这样一些问题,因为玩电脑游戏会对于电脑配置有许多细节要求,然而传统售卖的电脑常常无法兼顾多个特点,只能满足大多数用户的单一需求。所以对于电脑游戏玩家来说,自己选购合适的配置产品来组装电脑可能会是更好的选择,下面就让小编来为大家分享一套3000元AMD锐龙R5 3400G APU低配游戏台式电脑清单

3000元AMD锐龙R5 3400G APU低配游戏台式电脑清单:

处理器:AMD 锐龙R5 3400G 处理器(盒装)¥979

散热器:盒装自带散热器--

显卡:Radeon Vega11 Graphic核显--

主板:技嘉 B450M DS3H 主板¥599

内存:金士顿 骇客神条 Fury雷电系列 DDR4 2666 8GB内存*2根(16G)¥259+259

硬盘:三星 860 EVO 250G固态硬盘¥329

机箱:先马 平头哥M1电竞版¥179

电源:安钛克VP350(350W)¥229

键鼠装:用户自选--

参考价格:2833元

合适人群:适合对显卡要求较低,但是对CPU相对要高的人群。

电脑配置小结:

R5 3400主要用于替代R5 2400G,相当于加强版,进一步提升了CPU性能以及核显性能,凭借强大的Vega11核显性能,适合对显卡要求较低,但是对CPU相对要高的人群。1080P中/高画质下畅玩英雄联盟、守望先锋、穿越火线、CSGO、DNF、DOTA,甚至可以最低特效吃鸡。

这套低配游戏台式电脑配置方案就为大家介绍到这里了,预算在3000元左右的朋友们可以参考看看,大家也可以根据自己的需求更换其中的硬件,希望小编的分享对大家有帮助。

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篇20:怎么用喂食游戏陪狗狗玩耍

全文共 1015 字

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适当地喂食游戏能够发现狗狗一些不好的习惯

除了做一些户外活动之外,我们也可以将一些枯燥的工作娱乐化。比如说我们可以将喂食变得有趣化,这样狗狗在想要进食的同时,还要想方设法获得自己的食物,对于狗狗的智力开发有着一定的好处。

一、可以通过喂食让狗狗变的兴奋

如果时间足够的话,我们可以将一顿食物分散在不同的地方,然后让狗狗自己去寻找食物。每当狗狗找到一处食物后,可以给予一定的奖励或者抚摸夸奖狗狗。奖励的食物不宜过多,以免狗狗进食的量过多。

二、在室内完成喂食游戏

如果家里没有大的院子,那么就在室内完成喂食游戏,这并不会对狗狗造成多大的影响。我们可以先将狗狗放在另一件房间,然后将一些食物藏在狗狗能够找得到的地方,然后让狗狗进来并且下达让其寻找的命令。起先的时候,我们可以先将食物放在它们比较容易找到的地方,等狗狗理解了游戏规则并且熟练之后再逐步地提升游戏的难度。在游戏之前最好先把一些危险且易碎的物品器具放好以免狗狗在寻找的过程中将其破坏,或是发生误食的情况,从而影响到狗狗的健康及安全。

对狗狗的智力提高有益

三、可以给狗狗提供一些自动给食的玩具

如果不想让狗狗随便乱走的话,我们可以给狗狗提供自动喂食的玩具来完成喂食游戏,比如漏食球、KONG Wobbler等。我们就以KONG Wobbler为例,它是一种采用KONG(不倒翁)造型的喂食玩具。狗狗可以用爪子拨弄或者用鼻子摇晃、旋转和滚动该玩具。随着运动,狗粮就会从中洒出,狗狗就能够获得食物。因为KONG的运动轨迹是无法预测的,即便在是比较老练的狗狗,也不会丧失其挑战性。Wobbler一方面可以作为食具,延长狗狗的进食时间,帮助狗狗更好的去消化食物,最重要的是,狗狗在玩耍的过程中,身体和智力都能够得到锻炼。

四、喂食游戏有哪些好处

相对来说,喂食是一件枯燥乏味却又是必须的一项工作,有的狗狗可能会因为长期重复一件事而感到无聊。所以偶尔进行一下喂食游戏,对它们的喂食习惯可能有一定的帮助。另外之前也说到,狗狗的进食速度通常都很快,所以大量进食不利于狗狗的消化。而进行喂食游戏之后,能够有效地减缓狗狗的进食速度。这样能够保证狗狗能够更好地去消化之前进食的食物。

不同的游戏对于狗狗来说都是一个不同的挑战,除了让进食变得更加有趣之外,好的喂食游戏还能够提高狗狗的智力。同时我们在让狗狗进行游戏时在一旁观察狗狗有哪些错误的行为,一旦发现就可以立刻批评阻止。对于狗狗日常行为的纠正也是有着莫大好处的。

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