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单机

单机知识专题栏目,提供与单机相关内容的知识集合,希望能快速帮助您找到有用的信息以解决您遇到的单机问题。

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如何从游侠网上下载单机游戏

全文共 431 字

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很多人喜欢玩单机游戏,如果从网上搜索下载经常遇到虚假链接,忙活半天也下载不下来。下面我就告诉大家一个非常好的单机游戏下载网站—游侠网。

操作方法

1

在网上搜索“游侠网”三个字,就会找到游侠网官网,如图就是点击进入后的主界面。

2

点击完“下载站”,在出现的界面上方点击你要下载的游戏类型,这里我点“单机游戏”。

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我想下载一个单机益智类游戏,就在上边的游戏类型里点“单机游戏”,游戏分类里点“益智游戏”。

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然后下面就会显示出很多益智类单机游戏,我选“小猫钓鱼”。点下面的“下载”。

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在出现的界面点“前往下载”,会显示几个下载链接,随便点一个。

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根据自己的情况选择下载方式,我选“迅雷下载”,然后在弹出的列表里再选“迅雷下载链接”。

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在弹出的迅雷下载窗口设置一下保存地址,点“立即下载”,很快下载链接下载完成(只是链接,并不是游戏安装包)。

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下载链接下载完成后会自动跳出安装包下载窗口,同样在下面设置好保存路径,点“立即下载”,就开始下载游戏安装包了。

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下载完成后,找到安装包,解压缩后执行安装即可。

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炸金花怎么下载单机金花三张牌小游戏手机版下载平台

全文共 1519 字

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金花可通过百度搜索单机金花三张牌小游戏手机下载平台进行下载,炸金花游戏是拥有海量的真人玩家,收录了很多较好玩的棋局类游戏玩法,玩家可在游戏当中自由的进行探索,找到自己所喜欢的游戏,与自己的好友进行约战,挑战不同的游戏体验,同时会有强大的反作弊系统,为玩家提供真实公平公正的游戏环境。

炸金花下载步骤

1.在百度页面当中搜索单机金花三张牌小游戏手机版下载平台,就会有相应的标题出现。

2.根据相应的页面提示点击进入会有下载标识,点击标识进行安装即可。

3.下载的过程不会特别漫长,完成之后,打开游戏就可进行注册或者游客登录。

4.第1次玩游戏的玩家可直接自动的领取游戏系统赠送的金币,帮助玩家快速升级。

5.在大厅当中会有各种游戏模式呈现给玩家,玩家可选择自己所适合的玩法进行对决。

6.每一局游戏结束之后获得胜利,玩家就可获得相应的金币奖励,这些金币可以兑换不同的实物。

单机金花三张牌小游戏手机版介绍

游戏当中涵盖关于扎金花等经典的游戏,在玩的过程当中可以带来更快速的游戏节奏感受更加刺激及极致的游戏体验,游戏会24小时的提供在线聊天的功能,无论是联网以及人机玩家都可根据自己的需求进行选择,感受最奇妙的游戏体验,同时新手玩家也不必担心会有新手教廷帮助我们了解整个游戏的比赛规则,随时解决我们各种问题,适合各种年龄段的玩家一起进行竞技,在匹配的过程当中,系统会自动的帮助我们匹配到实力相当的对手,激发玩家的游戏兴趣。

单机金花三张牌小游戏手机版功能:

1.游戏可保证每一场比赛都是公平公正,会有全新的防伪币系统,在游戏的过程当中不会有外挂的现象发生,可轻松登录游戏进行体验。

2.更为经典的上下分玩法,使得玩家玩的过程当中能够有更好的童年,回忆各种轻松的竞技模式,可随意进行选择,在游戏当中也可随意回答问题。

3.每天都会推送一些各种比赛以及活动,为大家去提供无忧无虑的游戏体验。

4.同时还会有非常具有特色的方言发音系统,通过方言的聊天,更加亲切,可使一些老乡认识到自己交到更多志同道合的朋友。

5.整个登录方式也较为简单,玩家可在第1次用手机号直接登录,下一次一键登录即可轻松解锁各种各样的奖励。

6.在每一局游戏当中绝对不会有机器人的存在,每一局对战都是真人在线直接对战的,可以与他们交流。

7.每周会有丰富的任务等着玩家进行完成,内容较为复杂,同时还增添了卡友互动社区,保证这里面的玩家都是来自全国各地的真人玩家。

单机金花三张牌小游戏手机版特色

1.游戏的界面较为细致,简单,为玩家提供沉浸式的游戏体验,同时可选择各种类型的玩法。

2.专业的防作弊系统,帮助大家与各路高手一决高下,每一次体验都无需重复下载,更加方便。

3.每一次对局的胜利都会有相应的竞赛资金,会激起玩家的胜负欲。

4.消息通知,可以随时的对消息进行推送服务,避免玩家与一些精彩的活动以及全新的版本,错过随时随地开起一局新游戏。

5.活动礼包会定期进行开放,玩家可通过活动来获得更多的金币礼包奖励,带来更多的惊喜。

6.小清新的游戏界面设计,致力于为大家打造较为唯美的游戏界面以及场景,给人一种逼真的感觉。

7.更真实的棋局娱乐玩法规则再次呈现在玩家面前,回味各种线下刺激有趣的玩法模式,体验游戏无穷的乐趣。

8.语音聊天的功能,让玩家在游戏当中交流更加的方便,节省打字的时间,同时还可发送一些可爱以及搞怪的表情,调整整个游戏的氛围。

单机金花三张牌小游戏手机版游戏术语

1.赢家:则是上一轮赢的玩家,可以在下一轮的比赛当中首先获得牌。

2.锅底:每位用户在刚开始时都会选择相应的数字。

3.暗注:在不看牌的情况下进行选择。

4.明注:看牌之后再进行选择,获得的则是暗注的两倍。

5.跟注:下家的选择与上家的选择一样。

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不用实名认证登录的斗地主游戏免费单机斗地主可以不用实名认证

全文共 1514 字

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网络平台上所提供的真人斗地主游戏,都需要进行实名认证,只有单机斗地主游戏不需要实名认证。免费单机斗地主是由联众公司所开发的一款单机游戏,让玩家在不需要网络的情况下,也可以参与斗地主游戏。

单机斗地主游戏制作背:

免费单机斗地主,正式上线的时间是2011年8月,到目前为止,全球的用户已经超过了5,000万。在安卓与iOS这两大移动平台上免费单机斗地主,是目前最受欢迎的棋牌游戏。尤其是单机斗地主安卓版,在360,谷歌等顶级的应用商店的棋牌游戏排行榜上长期以来一直占据着榜首的位置。

免费单机斗地主游戏,以其别致的游戏画面,生动的地主和农民形象,吸引了很多的玩家,能够让玩家在这里有更加轻松的游戏体验,还专门设置了闯关版为玩家准备多种这样的关卡,通过不断的闯关,提升斗地主的技巧,享受精彩斗地主游戏所带来的乐趣。

单机斗地主游戏特色:

1. 画面设计清新优美,设置不同风格的游戏背景,大家可以在不同背景的房间中开启游戏,能够给玩家带来真实的在线下玩游戏的体验。

2. 单机模式完全免费,提供的每一种玩法,每一个关卡都是免费的,玩家可以放心畅玩。

3. 纯绿色的环境,让玩家在玩游戏的过程中不会受到广告病毒的干扰,提供了一个舒适的游戏环境,能够真正的享受游戏所带来的快感。

4. 操作流畅。微信引擎功能非常的强大,使用起来相当的稳定,能够让玩家有畅快舒适的操作体验。

5. 奖励丰富,准备了丰富多样的游戏奖励,新手礼包,签到奖励,连续登录奖,对局奖励等给玩家带来更多的福利。

6. 经典的单机对战模式,需要网络不需要流量,玩家不用登录不用注册,直接进入游戏大厅,选择自己喜欢的游戏。无论有没有网络,都可以参与游戏的乐趣。

免费单机斗地主游戏的优势:

1. 软件不设任何的门槛限制,任何设备都能免费下载和安装,安装包也非常的小巧,不会影响手机的使用速度。

2. 提供了丰富多样的斗地主游戏玩法,经典的三人斗地主,新颖的4人斗地主,赖子斗地主,不洗牌斗地主,想各种玩法给玩家带来更丰富的游戏体验。

3. 设置丰富的游戏道具。免费为大家提供各种各样有意思的道具,在玩游戏的过程中可以放礼花,扔炸弹,游戏过程变得更加精彩。

4. 快速开始的功能,让玩家可以不用等待,不用浪费时间,随时上线,随时就能够展开对决。

5. 操作方法简单,各种功能按钮设计非常人性化,布局也非常合理,操作起来轻松舒适,让玩家能够快速上手。

6. 兼容性强,任何系统都能够试用,安装完成之后,智能的根据屏幕的大小进行页面的调节。

单机斗地主游戏亮点:

1. 支持不同的登录形式,玩家可以使用已有的社交账号,QQ微信等进行登录,也可以使用游客的身份登录,只用游客身份登录,不需要进行实名认证,但是游客身份不能够永久保存所获得的游戏奖励。

2. 提供详细的玩法规则的介绍,每一种游戏玩法的规则介绍都相当的详细,而且还通过图片视频等展示操作方法,让玩家能够快速的掌握,快速进行对决,享受游戏的乐趣。

3. 准备了丰富的人物角色,各种各样动漫中的人物电影电视剧中的人物都会在这里出现,玩家在玩游戏时可以任意的选择不同的人物来代表自己的形象。

4. 提供丰富的游戏玩法。不仅为玩家准备了经典的斗地主游戏玩法,还准备了其他类型的棋牌游戏,都能够在这里免费体验。

5. 支持语音畅聊,玩家可以在这里找到更多跟自己有相同爱好的朋友,点击添加按钮就可以添加网友为好友,随时与好友进行交流沟通,还可以一边出牌一边聊天。

6. 人工智能系统非常的强大,为玩家提供了丰富的出牌技巧,在玩家玩游戏的过程中,还会给玩家智能的提供出牌建议。

7. 高效节能的模式,让玩家在玩再长的时间也不会浪费太多的流量,还专门设置省电的模式,不用担心电量不够。

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目前最大的单机游戏是什么

全文共 3481 字

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在你眼中,多大容量的游戏算是“大游戏”?10G?20G?如果在五年前,估计4-5G的游戏在玩家心目中就算是巨型怪兽了。但是随着时间的发展,游戏画面的进步,以及一些游戏厂商对游戏画质的极限追求,让现在的游戏纷纷都出现了越来也大的趋势。今天小编就为大家盘点下史上那些容量超大的游戏,本榜单仅限PC游戏,并且不含各种高清材质包(某些游戏会附带DLC),容量大小是按照解压后的标准,所以某些容量可能略有不符,请见谅。

狂怒

虽然这款游戏被批为“对画面和容量的堆砌”,但是人家就是有这么大。游戏刚出来的时候许多玩家都吓了一跳,妈呀,这么大,可叫我们的硬盘怎么活呀。

IdSoftware公司的JohnCarmack一直是游戏引擎技术的动力,这个公司零零星星的发行游戏也成了大多数高科技的试验场。在去年的《狂怒》中展示的一项引擎新特性是“virtualtexturing”,一项可以使游戏负载一部分贴图纹理到RAM的技术,而不用马上负载整个文件。小容量的RAM再也不是限制,更大的贴图纹理也可以使用:可以达到128000x128000的象素。结果呢?丰富的画质,带来的是更大的安装容量。

生化奇兵3:无限

又是一个虚幻3引擎打造的游戏,又是一个画面美到爆的游戏。《生化奇兵:无限》是近年来美术风格最优秀的游戏,其整体的效果和对细节的打磨都堪称完美。每个画面都是美如画,任何一处都能拿来做壁纸的游戏。

原版游戏17G+双DLC12G,你敢挑战吗?

蝙蝠侠:阿甘之城

《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城:高谭市内戒备森严的,而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。所以说年度版才是最划算的游戏版本,各种DLC和福利全在其中,一次搞定!

恶魔城:暗影之王

游戏只能说还行,但是画面很不错,再加上各种过场动画,16G就这样诞生了。说实话,猫车觉得下这么大的游戏,略亏。

杀手5:赦免

没想到这个可恶的大光头,让我们期待了这么久,居然还这么大!

《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

刺客信条4:黑旗

记住一句话:这是次世代,是次世代,次世代,世代,代!不要被下载地址的容量骗了,玩上的朋友都知道20G妥妥滴。

细胞分裂6:黑名单

按理说虚幻引擎很少堆出这么大的游戏,但这款Unreal 2.5的《细胞分裂6:黑名单》确实做到了,而且做的很让大家吃惊。

在《细胞分裂6:黑名单》中,美国将面对前所未有的重大威胁,一群自称“策画者”的成员宣布将对美国一连串目标展开致命性恐怖攻击行动、要求美国自153个国家全面撤军;山姆·费雪将领导新成立的第四梯队、直接受命于美国总统的特殊勤务单位,不择手段的追查这些恐怖份子并阻止一切黑名单攻击行动。

不义联盟:人中之神

看看人家的名字,又是神又是终极的,不弄个20G对的起着游戏名?

《不义联盟:我们之中的神》漫画是游戏故事的前传。在漫画中,超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。玩家可以化身一众经典的DC漫画角色,来一场“张飞pk岳飞”式的跨时空大乱斗。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(Wonder Woman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(Harley Quinn)、所罗门.格兰迪(Solomon Grundy)等九名。

使命召唤10:幽灵

年货的COD,这次可是来了个飞跃:并不是游戏性或者画面上有什么飞跃,而是游戏的容量上。30G!你下了吗?

神秘世界

《神秘世界》是由北美著名游戏开发商Funcom开发一款跨越Xbox360和PC的双平台大型多人在线网络游戏恐怖网游,这款游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉。

第一款超越《柯南时代》发行容量的MMO是《神秘世界》:柯南开发商Funcom的下一部游戏。坚持高解析的纹理贴图以及搞水平的视频音频文件带来了这个结果。

Tera

棒子就爱搞卖肉,TERA就是典范。

韩国最大的成人MMO,《Tera》,占用了25GB的硬盘空间,在安装的时候还需要25GB的剩余空间。过分详细的人物构造,以及更加详细的大屁股怪物,如果你喜欢的话,那就值得了。

幽灵行动4:未来战士

育碧又来摧残大家的硬盘了!不过这次不止是硬盘,还有显卡和CPU,因为这款游戏的优化嘛……你懂的。

作为PC玩家,为了玩游戏又是显卡又是CPU又是硬盘,总之各种折腾,而你的主机同胞们就方便多了。但是,当《未来战士》强制安装6.3GB的文件到PS3上的时候,逆袭了!这可比不上电脑安装的25GB,不过PS3玩家永远也买不到3TB的硬盘。

幕府将军2:全面战争

只能说这个游戏的每一个字节都完完全全对的起游戏的品质,对于这样的游戏,我只有三个字要说:再大咱也下!

星际争霸2:虫群之心

都说国服一般会和谐很多内容,但是《虫群之心》可没有这样做,相比其他国家版本,国服可是大大增加了容量哦,不过就苦了我们大家都小水管了。

“虫群之心”是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。“虫群之心”将延续“自由之翼”的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。

杀出重围14

2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。像《杀出重围》初代一样,《杀出重围3:人类革命》的世界同样充满阴谋,你永远不知道应该真正相信谁,当你用到游戏里的会话系统,并且对游戏中的角色施加压力以期得到更多信息的时候,将会发现自己卷入了很多事件之中。

原版游戏5G,导演剪辑版15G,有多厚道相信不必我多说了吧?

失落的星球15

本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本"热能"。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,"日冕任务"也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候

巨大的星球冒险自然得配上巨大的容量了。解压完毕后容量轻轻松松超越15G。可这游戏的品质嘛就……

上古卷轴16

也就是年度版,包含所有DLC。18G很大?真正的老滚(mod)玩家都知道18G简直就是小巫见大巫。

幽浮:内部敌人

这是款很有潜力的游戏,甚至被许多媒体看好成为年度最佳游戏的候选人。这部《内部敌人》是前作《未知敌人》的扩展,但它不是DLC,严格说应该也是加强版,在原版基础上增加了许多新玩法和新内容,所以容量直接翻倍。

生化危机19

怎么说呢,游戏还是对的起这个容量的,虽然画面不见得进步多少,但至少人家有这么多人的剧情模式,还有多人模式存在。

《生化危机6》的故事是自从浣熊市出事儿、美国总统揭开幕后真相已经过去十年了。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员ChriRedfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。

GTA20

《GTA4》在08年推出的时候,14G的容量已经让许多玩家彻底吓尿了,是的,真的是吓尿了。08年那时候最大的游戏也就7-8个G,这一下来个14G,而且对配置要求还这么高,可以说在短时间内极大的促进了PC配置的销量。

随后R星又为《GTA4》推出了两款DLC,这容量加在一起就比较逆天了。

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世界上最大的单机游戏

全文共 2707 字

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今天小编就为大家盘点下史上那些容量超大的游戏,本榜单仅限PC游戏,并且不含各种高清材质包(某些游戏会附带DLC),容量大小是按照解压后的标准,所以某些容量可能略有不符,请见谅。这么多游戏,你的小水管还能把持的住吗?

星际争霸2:虫群之心游戏简介

都说国服一般会和谐很多内容,但是《虫群之心》可没有这样做,相比其他国家版本,国服可是大大增加了容量哦,不过就苦了我们大家都小水管了。

虫群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。

杀出重围3游戏简介

2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。

像《杀出重围》初代一样,《杀出重围3:人类革命》的世界同样充满阴谋,你永远不知道应该真正相信谁,当你用到游戏里的会话系统,并且对游戏中的角色施加压力以期得到更多信息的时候,将会发现自己卷入了很多事件之中。

原版游戏5G,导演剪辑版15G,有多厚道相信不必我多说了吧?

失落的星球3游戏简介

本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本"热能"。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,"日冕任务"也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候

巨大的星球冒险自然得配上巨大的容量了。解压完毕后容量轻轻松松超越15G。可这游戏的品质嘛就……

幽浮:内部敌人游戏简介

这是款很有潜力的游戏,甚至被许多媒体看好成为年度最佳游戏的候选人。这部《内部敌人》是前作《未知敌人》的扩展,但它不是DLC,严格说应该也是加强版,在原版基础上增加了许多新玩法和新内容,所以容量直接翻倍。

杀手5:赦免游戏简介

没想到这个可恶的大光头,让我们期待了这么久,居然还这么大!

《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

世界上最大的单机游戏

在你眼中,多大容量的游戏算是“大游戏”?10G?20G?如果在五年前,估计4-5G的游戏在玩家心目中就算是巨型怪兽了。但是随着时间的发展,游戏画面的进步,以及一些游戏厂商对游戏画质的极限追求,让现在的游戏纷纷都出现了越来也大的趋势。

当年14个G的《GTA4》让不少玩家直接下到了哭,而现在看来,10多个G的游戏简直就是比比皆是。今天猫车就为大家带来容量超大的那些游戏,最小的都是20个G以上哦,爱我,你怕了吗?国庆假期之后没事做?那就在家下游戏吧!

当然这里说的都是PC游戏,七八十个G的PS3,PS4游戏就暂不列入啦~

蝙蝠侠:阿甘之城游戏简介

《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城:高谭市内戒备森严的,而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

所以说年度版才是最划算的游戏版本,各种DLC和福利全在其中,一次搞定!

上古卷轴5游戏简介

也就是年度版,包含所有DLC。18G很大?真正的老滚(mod)玩家都知道18G简直就是小巫见大巫。

恶魔城:暗影之王游戏简介

游戏只能说还行,但是画面很不错,再加上各种过场动画,16G就这样诞生了。说实话,猫车觉得下这么大的游戏,略亏。

生化危机6游戏简介

怎么说呢,游戏还是对的起这个容量的,虽然画面不见得进步多少,但至少人家有这么多人的剧情模式,还有多人模式存在。

《生化危机6》的故事是自从浣熊市出事儿、美国总统揭开幕后真相已经过去十年了。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员ChriRedfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。

不义联盟:人中之神游戏简介

看看人家的名字,又是神又是终极的,不弄个20G对的起着游戏名?

《不义联盟:我们之中的神》漫画是游戏故事的前传。在漫画中,超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。玩家可以化身一众经典的DC漫画角色,来一场“张飞pk岳飞”式的跨时空大乱斗。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(Wonder Woman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(Harley Quinn)、所罗门.格兰迪(Solomon Grundy)等九名。

幽灵行动4:未来战士游戏简介

育碧又来摧残大家的硬盘了!不过这次不止是硬盘,还有显卡和CPU,因为这款游戏的优化嘛……你懂的

作为PC玩家,为了玩游戏又是显卡又是CPU又是硬盘,总之各种折腾,而你的主机同胞们就方便多了。但是,当《未来战士》强制安装6.3GB的文件到PS3上的时候,逆袭了!这可比不上电脑安装的25GB,不过PS3玩家永远也买不到3TB的硬盘。

细胞分裂6:黑名单游戏简介

按理说虚幻引擎很少堆出这么大的游戏,但这款Unreal 2.5的《细胞分裂6:黑名单》确实做到了,而且做的很让大家吃惊。

在《细胞分裂6:黑名单》中,美国将面对前所未有的重大威胁,一群自称“策画者”的成员宣布将对美国一连串目标展开致命性恐怖攻击行动、要求美国自153个国家全面撤军;山姆·费雪将领导新成立的第四梯队、直接受命于美国总统的特殊勤务单位,不择手段的追查这些恐怖份子并阻止一切黑名单攻击行动。

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最大的单机游戏介绍

全文共 15978 字

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无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2016已久离我们而去了。让我们放下2017年的一切,小编带你观望2017年会带给我们哪些不得不玩的经典大作。

第十名:《全境封锁》

根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancys The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于2016年3月8日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和特种部队也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他罪犯斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。

《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。

第九名:《古墓丽影:崛起》

众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。

在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。

第八名:《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立-部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演救世主的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。

本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至2016年8月23日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。

第七名:《黑手党3》

由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在战争结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。

第六名:《镜之边缘:催化剂》

EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的黑暗秘密。

开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。

第五名:《幽灵行动:荒野》

《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。

在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。

第四名:《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到2016年3月11日发售,同时将采取类似《生化危机:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。

据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号(微博)进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。

第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始猎人在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。

第二名:《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于2016年3月24日登陆 PS4/Xbox One 平台,2016年4月12日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。

第一名:《质量效应:仙女座》

《质量效应》三部曲可以用辉煌和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的命运。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。

在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。

第十名:《全境封锁》

根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancys The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于2016年3月8日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和特种部队也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他罪犯斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。

《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。

第九名:《古墓丽影:崛起》

众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。

在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。

第八名:《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演救世主的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。

本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至2016年8月23日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。

第七名:《黑手党3》

由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在战争结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。

第六名:《镜之边缘:催化剂》

EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的黑暗秘密。

开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。

第五名:《幽灵行动:荒野》

《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。

在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。

第四名:《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到2016年3月11日发售,同时将采取类似《生化危机:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。

据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号(微博)进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。

第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始猎人在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。

第二名:《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于2016年3月24日登陆 PS4/Xbox One 平台,2016年4月12日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。

第一名:《质量效应:仙女座》

《质量效应》三部曲可以用辉煌和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的命运。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。

在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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什么单机游戏内存最大

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现在的游戏各有千秋,其中单机游戏不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,一说到单机游戏,我们要知道单机游戏要比网络游戏所占的内存大,我们要了解占用内存大小,确保在玩的过程中畅通无阻,下面小编为你讲解什么单机游戏内存最大。

《光荣使命》

《光荣使命》是解放军专用的,同CS,战地很像,都是单机游戏,联机对战。单机FPS游戏,类似使命召唤,可以联机对战,有单人任务,有军用版和民用版之分。原汁原味的解放军特色,拥有全新的UI界面、丰富的对战模式、跌宕起伏的抗战剧情、自由组合的技能及武器,从部队真人实景捕捉模拟。全套游戏共包含8种特种作战任务,4种对抗模式,可满足16x16对战,拥有丰富的剧情,独具中国地域特色。军事迷、玩家们不容错过。作为中国人民解放军开发的第一人称射击游戏,是一款全新的解放军单机游戏。

《光荣使命》是以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为"光荣使命"的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分"基础训练、单兵任务、班组对抗"三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、提升战斗素质。而该作品的民用版将会在2012年面世。

精致画面:实际游戏画面,借助于DX11渲染技术,画面达到前所未有的逼真度。破损的老马路,陈旧的建筑,剧烈爆炸后的场面。在细节处理上,新版本展现出游戏全面升级后的不俗效果。《光荣使命》也成为了中国首款DX11游戏。

什么单机游戏内存最大

要想好玩的游戏,一般占用的内存都不会太小,大型单机游戏对于计算机的配置要求都较高。大容量硬盘。大内存。高赫兹中央处理器。高性能显卡。相对的下载时间也相对的较长。需要安装的游戏组件也相对较多。内存最大的战略单机游戏是光荣使命、使命召唤。

《使命召唤》

首先《使命召唤6》占用的内存的确就是1.2G,现在的大型3D游戏占内存基本都是这样。《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007使命召唤年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。到现在为止该游戏已经发行了12部作品,每个版本里面都有代表人物和武器装备,所以。这对于FPS玩家和军事迷来说就是大大的福利了。有喜欢这个类型的游戏的小伙伴不要错过了!

《使命召唤》从1~8都是单机游戏,是一款欧美第一人称的射击游戏大作,当然,像魔兽一样,为了给玩家提供更大的乐趣,并且应合许多玩家的要求,游戏添置了联机对战模式。有了联机模式,有些人会觉得游戏变成了网络游戏。这是不会的,虽然游戏有了联机模式,但是游戏的重心还是在单人模式上。

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4500元八代i3 8100 搭配GTX1060大型单机游戏组装电脑主机配置报价

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今天电脑组装知识网为大家带来的是一款玩大型单机游戏的电脑配置,4500元八代i3 8100搭配GTX1060大型单机游戏组装电脑主机配置报价,搭配方案从性价比角度出发,在满足各类大型单机游戏的同时,尽量控制预算(不差钱的土豪可以忽略本配置,直接上i7+1080ti)。

4500元八代i3 8100 搭配GTX1060大型单机游戏组装电脑主机配置报价:

①CPU: intel 酷睿i3 8100 (八代)¥749

②散热器: 九州风神玄冰400¥99

③主板: 技嘉H310M-DS2V¥549

④内存: 威刚8G 2400 DDR4¥489

⑤显卡: 影驰GTX1060大将 6G¥1999

⑥硬盘: 影驰240G SSD¥299

⑦机箱: 鑫谷灵致¥159

⑧电源: 航嘉HK600 额定500W¥269

⑨键鼠: 用户自选----

⑩显示器: 用户自选----

⑪合计: 4612元

配置说明:

1、对于绝大多数大型单机游戏的电脑配置来说,cpu的要求一般都不会很高。因为大型单机游戏里边的人物模型一般都不会太多,所以对于cpu的计算能力要求不高。很多游戏对于cpu的优化也都停留在4核,本套配置推荐的cpu型号是intel 酷睿i3 8100,这款cpu属于四核,可以很好的应对各类大型单机游戏。

2、intel 酷睿i3 8100属于八代酷睿处理器,相对于七代i3最大的区别就是核心数量增加了2颗,现在的八代i3是四核,性能等同于上一代i5。具体的参数就不细说了,百度上都有。

3、接下来我们看看主板。对于八代i3来说,最经济实惠的主板搭配就是H310了,除了没有配备M.2接口之外,其它该有的接口都有。如果你确定要用M.2接口的固态硬盘的话,那就把主板换成B360,当然整机的预算就会再增加一些。

4、内存选用了单根8G DDR4,对于独显平台来说,双通道内存的意义不大,使用单根8G内存,一方面可以满足绝大多数大型单机游戏的需求,另一方面省下一个内存插槽的位置,方便以后升级。

5、显卡对于玩大型单机游戏来说应该是最重要的配件了。你应该听说过“显卡杀手”“显卡危机”这类的名词,这都是出自于那些大型单机游戏。意思就是说一些大型单机游戏非常吃显卡的性能。

6、所以本套配置推荐了一款甜品级的显卡型号——GTX1060 6G,在1K分辨率下,这款显卡几乎可以通吃各类大型单机游戏(要求2K 4K分辨率那就另说了)

7、这里有人可能会说,为什么不用GTX1060 5G,答案很简单,GTX1060 5G的性能还不如GTX1060 3G。

8、因为大型单机游戏的贴图非常精细,对于显卡显存的要求比较高,所以这里就推荐了GTX1060 6G,而不是3G版的。

9、硬盘我还是习惯性的推荐比较有性价比的传统SSD,虽说NVME固态硬盘的传输速度更快,但是它的价格也更高,对于玩大型单机游戏来说,能明显提升游戏体验的配件是显卡,所以个人认为没必要在硬盘上占用太多的预算。

10、至于硬盘容量方面,那就要看你一次要下载多少个游戏了,现在的大型单机游戏体积也都比较大,动辄五六十G,240G的固态硬盘除过装系统之外,再同时安装上2到4款大型单机游戏应该还是可以的。如果觉得硬盘容量不够的话那就考虑换480G固态硬盘,或者增加一块机械硬盘。

11、电源首先要保证功率足够,对于八代i3+GTX1060这款平台而言,额定500W功率的电源是非常富足的(400W也没什么问题)。但要记住一点,千万要远离杂牌山寨电源,这可不是闹着玩的。

12、机箱的选择就比较随意了,由于本套配置中推荐的主板属于M-ATX小板型,所以你可以选择大机箱,也可选择小机箱。鑫谷灵致属于小机箱,外形设计独特,正面的v字形灯带别具一格,整体颜值很高。

还是我经常说的那句老话,DIY的精髓在于有什么样的需求就搭配什么样的硬件,没必要公式化的追求性能均衡,用有限的预算搭配出能满足自己的需求的配置,那才是好的配置。

对于大型单机游戏来说,在配件选择上要把侧重点放在显卡,因为显卡才是玩大型单机游戏的关键所在。

可能也有人会说,为什么显卡不用GTX1070、1080?为什么不用i7?因为贵啊!我要是土豪的话还用你说?闭着眼睛上到i9+三路泰坦就行了。希望这套4500元八代i3 8100 搭配GTX1060大型单机游戏组装电脑主机配置报价对你有帮助。

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单机版防病毒技术软件怎样选购

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病毒检测率固然是一个非常重要的技术参考指标,大部分厂商都会标识当前产品能够检测的病毒数量,而所有关于防病毒产品的测评也都会评估产品对特定病毒样本集的检测能力。但是对于最终用户而言,片面地放大病毒检测率以及病毒检测能力,容易使自己进入选购的误区,下面来具体的看一下单机版防病毒技术软件怎样选购吧?

1、杀毒能力分析

对于一个理性的用户,通常会在重视病毒检测能力的基础上,对病毒处理能力予以重视。因为仅仅能够发现病毒并不足以保护用户计算机的安全,能否正确地处理也是非常重要的。 当前很多流行的病毒威胁,它们往往将自己寄生在系统文件中,以达到隐藏自己和获取系统权限的目的,如果一个产品不具备精确的清除能力,那么就有可能造成系统文件的损坏,甚至整个操作系统的崩溃。同样,如果一个产品无法对植入系统底层的安全威胁进行处理,那么也就等同于没有对系统形成有效防护,这将给用户的计算机留下很多隐患。

除此之外,很多病毒也会寄生在用户的数据文件上,例如各种常见的针对微软Office系统的宏病毒。这种情况下,不正确的处理就有损害数据的风险,而在很多情况下数据的价值要大大超过系统本身的价值。对病毒处理能力以及对各种安全威胁处理能力进行评估,要在多收集信息的基础上注重实践。信息收集不但可以获知各种产品的技术信息和评估数据,还可以从用户的口中了解到各个产品在安全问题处理方面的表现。

2、全面评估需求

对于集成了多种安全防护功能的桌面安全套件来说,单纯地评估自己所了解的或自己所关注的功能是不够的。对于一个桌面计算机系统来说,安全是一个完整的体系,如果忽视了某个方面的防护,可能会对整个系统造成威胁。现在有很多恶意威胁可以使用多种传播机制对自身进行扩散,利用多种安全漏洞感染用户的计算机,同时附带了多种破坏机制。用户的计算机可能具有良好的文件访问监控和防火墙过滤功能,但是恶意软件可能通过电子邮件对系统进行侵入并提供后门供远程的计算机注入实际的恶意代码。这意味着即使用户比较关心一款产品在防范病毒和恶意软件方面的能力,但是仍旧要考察该产品的其他功能,确保自己系统中不存在会给计算机带来防护漏洞的“短板”。

3、明确主要需求

在确保一款产品在整体品质上没有问题之后,用户还需要了解各种产品的特色,结合自己个性化的需求进行产品选购。

从更深的层次分析,用户需要的产品最好能够具有在计算机资源相对空闲的时候执行后台扫描的功能,同时该产品的各项功能应该尽量有效地集成,用户的计算机可以完成对病毒、恶意软件、系统漏洞、不安全设置、非法启动项等众多安全问题的整体检测,而无需手动执行每一项扫描。每个用户都可以按照以上的方式发现最适合自己的安全产品。首先分析和总结自己的核心需求和独特需求,思考什么样的特性能满足自己这些需求。当用户完整地将需求和所需特性列出之后,相信绝大部分用户都可以在琳琅满目的产品当中,选出真正适合自己的一款。

4、产品之外的考虑

在用户全面评估了产品,充分发掘了自己个性化的需要之后,选购产品仍然可能由于一些细枝末节的问题而陷入失败,一类比较常见的情况就是对产品之外的一些问题的忽视,例如产品的服务就是很多用户不太注重的考察因素。

对桌面级的安全产品来说,服务非常重要,例如病毒库的更新频率,这是一个很难察觉但是对用户计算机的安全质量却非常重要的问题。在新增病毒数量如此之多、传播速度如此之快的今天,很多厂商都实现了平均每天两次、三次甚至更多的病毒库更新供应,从而更及时地更新用户的病毒检测能力。而如果用户所购买产品的厂商仍旧沿用每天固定时间提供一次病毒更新的制度,那么即使这个产品本身再健壮,也有可能在更新时间到来之前被新病毒击倒。

此外,一个获奖多的产品未必在品质上真正好于获奖次数少的产品,一个去年获奖的产品未必在今年仍能够保有同样的品质。另外,这些奖项的颁发者也有着各不相同的考虑和目的。当然,对于连续获得某项大奖的产品,也在一定程度上反映出该产品的质量。

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一文读懂双机热备份和单机容错的区别

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目前主流应用的服务器容错技术有三类,它们分别是:服务器群集技术、双机热备份技术和单机容错技术。它们各自所对应的容错级别是从低到高的,也就是说服务器群集技术容错级别最低,而单机容错技术级别最高。由此可知它们各自应用的行业容错级别需求也是从低到高的。本文主要介绍后两种容错技术,先来看一下双机热备份容错技术。

一、双机热备份技术

双机热备份技术是一种软硬件结合的较高容错应用方案。该方案是由两台服务器系统和一个外接共享磁盘阵列柜(也可没有,而是在各自的服务器中采取RAID卡)及相应的双机热备份软件组成,如图1所示。

图1

在这个容错方案中,操作系统和应用程序安装在两台服务器的本地系统盘上,整个网络系统的数据是通过磁盘阵列集中管理和数据备份的。数据集中管理是通过双机热备份系统,将所有站点的数据直接从中央存储设备读取和存储,并由专业人员进行管理,极大地保护了数据的安全性和保密性。用户的数据存放在外接共享磁盘阵列中,在一台服务器出现故障时,备机主动替代主机工作,保证网络服务不间断。

双机热备份系统采用“心跳”方法保证主系统与备用系统的联系。所谓“心跳”,指的是主从系统之间相互按照一定的时间间隔发送通讯信号,表明各自系统当前的运行状态。一旦“心跳”信号表明主机系统发生故障,或者备用系统无法收到主机系统的“心跳” 信号,则系统的高可用性管理软件认为主机系统发生故障,主机停止工作,并将系统资源转移到备用系统上,备用系统将替代主机发挥作用,以保证网络服务运行不间断。

双机热备份方案中,根据两台服务器的工作方式可以有三种不同的工作模式,即:双机热备模式、双机互备模式和双机双工模式。下面分别予以简单介绍。

双机热备模式即目前通常所说的acTIve/standby 方式,acTIve服务器处于工作状态;而standby 服务器处于监控准备状态,服务器数据包括数据库数据同时往两台或多台服务器写入(通常各服务器采用RAID磁盘阵列卡),保证数据的即时同步。当acTIve服务器出现故障的时候,通过软件诊测或手工方式将standby机器激活,保证应用在短时间内完全恢复正常使用。典型应用在证券资金服务器或行情服务器。这是目前采用较多的一种模式,但由于另外一台服务器长期处于后备的状态,从计算资源方面考量,就存在一定的浪费。

双机互备模式,是两个相对独立的应用在两台机器同时运行,但彼此均设为备机,当某一台服务器出现故障时,另一台服务器可以在短时间内将故障服务器的应用接管过来,从而保证了应用的持续性,但对服务器的性能要求比较高。配置相对要好。

双机双工模式:是目前cluster(群集)的一种形式,两台服务器均为活动,同时运行相同的应用,保证整体的性能,也实现了负载均衡和互为备份,需要利用磁盘柜存储技术(最好采用San方式)。WEB服务器或FTP服务器等用此种方式比较多。

二、单机容错技术

从上面的分析我们知道,双机热备份技术所采用的是两台配置完全一样的服务器系统,其实服务器群集方案中的容错技术也是一种多服务器容错技术。而本节所要介绍的单机容错技术则是在一台服务器实现高性能容错的,它的容错能力要远比服务器群集和双机热备份中容错能力要高,所以更加适合那些如证券、电信、金融、医疗等对容错能力特别苛刻的行业。

以往的集群系统在出现故障的情况下,需要中断服务器的运行,然后用一定的时间切换至备用的服务器上面进行运行,才能进行维修和恢复,这其中所付出的成本和带来的损失是用户最不愿意看到的。具有容错技术的容错服务器,最大的优势就在于它能够自动分离故障模块,在不中断运行的情况下,进行模块调换,对损坏的部件进行维护,并且在一切物理故障消除后,系统会自动重新同步运行,从而有效的解决了客户的后顾之忧。正因如此,具有容错技术的容错服务器,正在冲击前几年兴起的双机热备份和集群技术,越来越被人们所关注。同时,更为难得的是它可以在采用符合工业标准部件的服务器中实现(IA架构服务器),极具竞争力的成本优势,更使得容错服务器令人刮目相看。

容错服务器是通过CPU时钟锁频,通过对系统中所有硬件的备份,包括CPU、内存和I/O总线等的冗余备份;通过系统内所有冗余部件的同步运行,实现真正意义上的容错。系统任何部件的故障都不会造成系统停顿和数据丢失。目前很多容错系统是基于IA架构的服务器,与 Windows 2000完全兼容,实现以前只有在RISC系统上才能实现的容错。这种容错技术在IA服务器上的实现,将IA服务器的可靠性提高到了99.999%,同时服务器的运行是不间断的。

双机热备份和容错服务器的定位稍微有些不同,这是由两者实现的可用性差别决定的。双机热备份一般可以实现99.9%的可用性,容错服务器却可以实现99.999%的可用性。这样,双机热备份大多应用在业务连续性不是很严格的行业,比如说公安系统、部队系统或者个别的制造企业,这些行业的应用允许数据有一小段时间的中断。而如电信、金融、证券和医疗等要求高的行业则是容错服务器的天下。还要注意的一点是双机热备份与服务器群集并不一样,双机热备份通常要求两对路服务器的配置完全一样,而服务器群集则没有这方面的严格要求,这也是许多读者容易混淆的。

另外,双机热备份方式由于需要至少2台服务器,导致在软件采购(操作系统、中间件、双机备份软件等)、软件维护升级、系统硬件升级都需要比单机容错方式多1倍的额外投入,而且在双机备份软件出现故障后,其维修的难度较高,对客户会带来较大困难。因此虽然单机容错服务器的硬件成本高于双机备份方式的硬件投入,而其总成本(TCO)却远远低于双机备份方式的成本。但是就其灵活配置方面,双机热备份方案更具优势,许多热备份方案都是由一些系统集成商组合不同厂家服务器产品进行的,可以满足不同客户需求。但总体来说,容错服务器是未来发展的趋势。

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什么是单机多用户

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什么是单机用户

简单的说单机多用户就是让一台计算机主机供多个用户使用的产品,它的功能是通过在主机上安装专门的多用户软件,再使用专门的硬件连接到其他用户端来实现的。

随着计算机CPU和操作系统技术的进步,计算机淘汰的速度越来越快,购买计算机的风险主要集中于设备的淘汰。很多情况如果为每一个用户购买一套计算机造成成本过高,比如电子阅览室。有没有办法能够充分利用电脑资源呢?比如:两人同时使用一台电脑、多人同时使用一台电脑。单机多用户就是这样的产品,它在一台PC主机上插入一块或两块专用多用户卡(每块卡上扩充了一个USB接口和四个显示器接口等),在多用户软件的支持下,使用主机的USB接口或USB HUB,在WIN 2000或WIN XP 操作系统下,就构成了单机多用户系统。以五用户系统为例,除主机使用者外,其它四位使用者可以独立的共享主机的软、硬件资源,并且可以独立的上网,互不影响。尤其是另外四台由显示器、键盘、鼠标构成的终端机具有主机的性能,即它能够把一个高档PC主机很方便的扩充成为五个高档PC机。它工作方式可以用下图表示:

单机多用户的使用范围很广,比如电子教室或者电子阅览室。有的单机多用户自身使用了主流的显示芯片,使得扩展出的用户端也具备较高的显示功能,可以运行主流的游戏软件,这样的产品可以在家庭或者宿舍中使用。当然,单机多用户也有一定的限制,比如某些独占系统资源的软件无法在用户端使用等。

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我们同是“80后”——陪伴大伙成长的12款单机游戏

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我们同是“80后”——陪伴大伙成长的12款单机游戏

作为一名资深的80后游戏玩家,从接触游戏到现在,心中肯定会有几款对您有深远影响的游戏,仅以此文纪念那些曾经逝去的青葱岁月,也以此文鼓励在生活中奋斗的80后——青春即使不在,我们还有有着温暖的回忆。下面,我们一起来温习下,我们曾经在游戏中奋斗的时光。 ———谨以此文献给所有80后的玩家

NO.12 超级玛丽

红白机时代的典型代表作,专业人士口中的FC游戏,基本是每个80后少儿时期必备的回忆精品,当然,由于篇幅有限,只能拿超级玛丽作为代表,像魂斗罗,双截龙,坦克大战等也是红白机时代的经典之作,红白机开辟了80后对游戏的初步认识,想起当时每天与伙伴们玩耍探索的快乐,远比现代认知松岛枫要更仔细,毕竟孩提时代的纯真和执着,在红白机时代让游戏在我们的脑海中留下了不可磨灭的烙印,至今回忆,那些曾经在心底的触动不曾改变。NO.11 合金弹头

街机时代的典型代表作,在初中的时候街机游戏开始流行,经常在游戏厅中带着几个游戏币,一玩就是一下午,大型屏幕给我们的幼小心灵带来不小的震撼,合金弹头,西游记释厄传,三国志等想必大家都耳熟能像,像曾经美好的时光,毕竟不会再回来,留给我们的,只有回忆…NO.10 帝国时代

曾经网吧中风靡一时的游戏之一,在魔兽争霸未出来之前,与红色警戒和星际争霸在国内网吧里,成三足鼎立之势,那个时候,如果国内某个网吧里没有这3款游戏,那也不能称之为一个完整的网吧,帝国时代算是给中国玩家一个启蒙,在我们阅读帝国历史和战争史的时候,能否想象到,作为一个伟大的国家,应该具有的一切素质?NO.9 大富翁

台湾大宇的休闲类游戏,算是那个时代比较符合各个年龄段玩家的经典之作,简单容易上手的操作系统,加入风格迥异的人物特征,以及最新的经济元素,围绕富翁的地位展开争夺,游戏中充满随机性和加入运气元素,让不少玩家在当时心惊肉跳或者兴奋异常,此游戏一直后来也出了几代,基本每代都有固定的玩家,不温不火,新奇的趣味元素,同样是作为经典永恒的存在于我们的脑海。NO.8 三国志

日本光荣公司的策略类游戏大作,从三国志1到三国志11,呈现在我们面前的,只有一往无前的进步,丝毫没有任何退步的现象,想象当年我们经常会为了一个武将大起干戈,尤其在8代的体现尤为明显,在当时那个游戏平台不是很完善的年代,终于有一款游戏,满足了我们做英雄的梦想,我们终于可以和赵云,吕布一起驰骋沙场,一起奋斗,一起为建立一个自己理想的国度而努力。NO.7 金庸群侠传

还是忍不住提这个在当年的DOS游戏中无法震撼的经典(原图网络过于稀少,因此用网络版的代替),对于金庸武侠小说中的人物,想必大家都是耳熟能详,当突然有一天,有一款游戏能够让大家实现穿越,让我们同武侠游戏中的英雄美女,风雨同路的时候,那种新奇和探险的感觉自然不言而喻,多种趣味的分支路线,正邪之分的双线结局,让我们再次领略游戏的魅力,多种多样的武学神功和神兵利器,更是在那个年代闻所未闻的,当玩家最后用10级的野球拳打败众多武陵高手时,才会体现笑傲江湖的感觉,同期的武林群侠传和三国群侠传都是同出一脉,让大家真正体会了经典带来的后续体验。NO.6 红色警戒

初高中阶段,最流行的游戏之一,疯狂的时候,以至于满脑子都是“YES,SIR”的话语,幻影坦克,基洛夫飞艇,黑鹰战机,以及耐打的美国大兵,一切关于当时社会比较新式的军事化装备麦兜出现在游戏中,让人感觉眼前一亮,我们终于可以开着飞机坦克出去打仗了,虽然是在游戏中,别说红警它不是90年代的游戏,但在当时所有的网吧和大部分家用电脑中能看到这款游戏,难道这不是一款经典该有的体现?NO.5 轩辕剑

同样是大宇系列的RPG精品,国产经典单机为数不多的希望之一,对于国产单机的期待,我们从来没有放弃过,差距是有的,但国产文化的内涵却是别的游戏比不了的,在当今社会异军突起的年代,国产的文化正在渐渐的流逝,直到有一天,当我们发现我们自己的文化已经无法继承下去,无法有人来演绎的时候,真到了那个时期,何其悲凉,轩辕剑系列,我们从来没有放弃过,从来都是在支持,支持自己的国产,支持我们80后不可遗失的文化。NO.4 星际争霸

有人曾经将星际争霸当做对经典的完美诠释,在那个红警当道的年代,星际以完美的兵种配合做为突破点,击败了坦克大战的传**争形势,总体上来讲,一个10 几年的游戏依然畅销,依然在WCG上面屹立不动的游戏,足以说明:星际争霸就是经典!NO.3 仙剑奇侠传

中国大陆风靡一时的经典巨作,曾今80后很多人心目中的国产经典,但是我们已经没有当时那种风靡全国盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。NO.2 魔兽争霸

暴雪不愧就是暴雪,一款游戏如果从刚发行那年就一直很火,持续了也有快10个年头,其内涵和内容依然被无限发掘和实用,足以证明一款游戏的成功,也足以证明经典2字怎么样来写,有谁不明白经典怎么写,去玩魔兽争霸吧。多的言语也无法表达,暴雪精品游戏的地位一直无法动摇,在这个数据当道的年代,我们只有认清现实才会有所进步。同时也期待国产游戏也能有所突破。NO.1 反恐精英

在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。80后,漫长的单机岁月之路,我们一路走来,悲伤过也欢乐过,但我们对于自己的执着却从没放弃过,从开始,到现在,直至将来,我们会一直努力着

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什么是单反套机 单反套机和单机的区别

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导语:随着经济的发展,人们生活水平的不断提高,相机已经走进千家万户,相机的普遍使用在当今社会已不足为奇,人们利用相机可以拍摄更加唯美的照片,抓拍住最美的风景线,市场上相机的价格与原来相比没有之前的高昂,所以越来越多的人选择购买相机,可是相机的种类多种多样,我们该如何选择呢?比如当今市场上销售比较多的一款相机单反套机,它与单机的区别都有什么呢?接下来小编将为大 家具 体的介绍单反套机和单机的区别。

什么是单反套机?单反套机和单机的区别

说到单反相机,目前市面上比较热火的,并且是符合摄影爱好者,高端消费群体的专业人才的话,他们选择的一般都单反套机,这样可以更换长焦短焦的镜头。

那么对于单反套机的使用,以及单反套机的购买又是不用款式的,究竟什么是单反套机?单反套机和单机的区别在哪里呢,下面就一起来了解一下。

什么是单反套机?

单反套机顾名思义就是单反相机里面,在一开始就有标准配置镜头的一套机器,是和单独的摄影单片机链接的镜头。不仅可以拆装镜头,还可以选择清晰度更高的镜头替换。

单反套机和单机的区别

1:单反套机目前是可以镜头和机身进行合理拆装的,专业摄影人才,都是会选择单反套机,不但可以根据自己摄影技术的进步来选择长短焦距的镜头,更是可以选择适合自己的品牌镜头。单机由于只有一个机身,需要从新购买镜头来实现摄影。

2:单反套机比单机更加容易提升自己的摄影水平,更加的让自己的预算不超出成本,一步到位的购买了相机。

3:单反套机就是一整套,单机只有机身,这样购买力度大,而且不适合初学者使用,对于初学者购买单反套机是最好的选择哦。

小结:对于摄影入 门 者,小编建议选择单反套机,既方便,价格也合理,那么关于什么是单反套机,单反套机和单机的区别在都了解了吗?

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买相机是买套机还是单机 新手学摄影购买什么器材

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相机是买套机还是单机?

单反相机的机身和镜头是分开卖的,一般顾客根据自己的需要选购合适的镜头。单独的机身就是单机。而对于初级用户,很多人不知道怎样选择合适的镜头,所以卖家就会推出一个入门级镜头和机身成套的卖,这就是套机。

下面,我们就来看看菜鸟摄影必学常识。

关于新手学摄影购买什么器材的问题

如果你是出去旅行一次,发现卡片机拍摄的没有单反相机清晰或者色彩好,然后回来就打算购买单反弥补这样的不足,那么是可以买的。你可以买个入门单反或者微单替代你现在的卡片。不管什么型号,或者哪个厂家的,画质和色彩基本可以会比现在你手上卡片好很多,这是必然的。

这 里提示下,这样选择仅仅是针对那些仅仅只是希望比卡片机拍摄更好色彩和更好画质的人群。摄影对他们来说只是平日旅行出去拍个到此一游,拍拍家人纪念之用, 并不打算认真学习摄影,相机只是一个旅行工具,这部分群不用太纠结相机本身的,无论佳能尼康宾得都是可以满足这个需要的。至于具体型号,你愿意花多少钱,每个品牌都有对应的相机纯在,所以不用太纠结这些。贵的肯定比便宜的好,这是铁的定律。因为如果你不太打算在摄影上投入太多,如精力,时间,态度等,那么 买哪个其实都是差不多的,只是替代卡片机而已。

当然,如果是因为某个时刻受到身边喜欢摄影朋友的影响,也要给自己找个兴趣爱好,励志学习摄影,而且你手上还没有一台相机的话,那么我建议你先买个 入门的DC,或者好一点的卡片机。再或者买一台二手的入门单反先拍上三个月,三个月过后如果你兴趣仍然不减的话,那么就不要犹豫去买一套在不影响生活质量开支下能够支出最大预算的相机和镜头。

我认识很多朋友在一时兴起情况下买了一套昂贵的设备,但不出三个月,设备就停在家里长眠,几乎很少看 他再次拿起相机,还是回归到手机去拍摄。所以,尝试着先了解自己是否真的对摄影有兴趣且能坚持下来,然后你可以拿出最大预算去买器材。很显然,昂贵的器材比入门的器材总是好的,虽然器材不是决定因素,我们一再强调决定因素的是人,是镜头后面的脑袋,可是不可否认的是好的器材在关键的时候可以助你一臂之力成 就好的作品。所以,如果认定自己真的喜欢摄影且能坚持下来,花大力气买一套好的器材还是有必要的。而且昂贵的器材也意味着更加专业的功能,给你提供更多可以学习的摄影道具与资料。

至于具体买什么型号,我只能说,去买你能预算内买得起最贵的,就对了。我没法建议具体型号,有广告嫌疑。如果你预算是一万块,那么就市场上寻找类似价格的相机就可以。

买相机是买套机还是单机?

这 个问题也是一直出现频率最高的, 其实高端相机都不存在套机的说法的,之后入门相机在厂家出厂时配个套机镜头。因为厂家定位很明显,选择入门领域相机的客户大部分都是初学者,还不清楚自己需要什么镜头,所以厂家帮客人事先定位好了一个最经济实惠的。如果你是菜鸟,新手,那么就先配一个最经济实惠的套机镜头最适合不过。如果你想给孩子或者给 自己伴侣拍个人像,也可以额外搭配一个入门定焦镜头,50mm 1.8即可。这个也是最实惠与经济的选择。

用套机拍摄一段时间之后,如果你 对摄影还抱有较高的热情度,那么是可以再考虑选配其他更好或者高端的镜头。用过才会知道自己的需要什么,当你去问身边的朋友我该配什么镜头时,实际是上很难回答的。每个镜头领域都不同,没有万能的镜头,只有适合自己的焦段。所以,体验过,经历过才能了解自己的需要,然后正确选择适合自己的。

至于要问什么是高端,每个人领域认知不同,这个没法给出一个准确的定义。万元等级镜头上还有德系,还有各种古董相机,还有中画幅,还有数码后背,还有……更多的还有……摄影无止境,一生都在学习与了解。

佳能与尼康哪个好?

这个问题频率更高,好吧!其实都好,半斤八两,各有优势与缺点,其实喜欢什么 就买什么,不用纠结。 至于网络上传说的佳能适合拍人像,尼康适合拍风景我不太苟同,尼康也可以拍出很好的人像,佳能也可以拍出很好的风景,在于个人喜好,有人就喜欢佳能粉嫩皮肤的感觉,但也有人就喜欢锐利清晰的风格。所以,都好,还是选择自己喜欢的,适合的,如果不知道,多看看不同品牌拍出的照片的感觉,喜欢哪个就是哪个了。

菜鸟该如何学习摄影?

这个问题太难回答了,但有一点是肯定得。投入与成绩成正比,如果你只是出去 旅行想起来摸一下相机,是不会有什么学习摄影的感觉的,最多拍照而已。当然,这没有什么错,相机对大部分人而言也只是拍照罢了,从相机诞生一百多年开始也就如此,这是生活的常态。至于玩摄影的人大都是神经病+偏执狂,才是不正常的。但就是因为不正常,才创造了高于生活元素的美。

所以,在别人 看电影的时候,你在研究摄影,在别人睡觉的时候,你在欣赏学习别人的大片,当别人在KTV的时候,你还是在研究相机。当别人享受夕阳时,你在思考这个夕阳如何拍的更美,当你陪女友逛街时,你在想这个街道如何拍才会更加情调……如此如此,然后坚持下来,你就学会了摄影。所谓摄影的学习,技术的学习最多只有三分一,更多的是思考,是观察,是了解,是研究,当然这是我一家之言,也有技术至上论的朋友会反驳我,不争论,一家之言仅供参考。

如何和老鸟一起学习摄影?

首先,我不认为自己是老鸟,我也是在向各种老鸟与老师学习着。但不得不说一点是经常遇到一些特别初级入门的朋友找我咨询问题时多少有些尴尬,我这里说的入门是指的那些基本的快门,光圈,理论知识都不具备的菜鸟。

一 种情况时,买了相机买几天,就会发给我大量的照片让我点评,因为他基础的构图,色彩,甚至基本的曝光都没有办法掌握,所以照片拍摄的并不是很理想,以至于 我点评真的无从下手去点评。我并没有嘲笑菜鸟的意思,每个人都是从菜鸟过来的,我也是,我想给的建议是是如果你真的喜欢摄影,是否可以花一些时间精力多研究一些好片,学习一下基础的理论知识,然后多拍。当你觉得自己拍摄的作品已经可以接近自己满意的了,然后把你认为最满意的一些作品发给身边老鸟朋友点评, 这样是否更加合理科学。我相信很多稍微有点摄影基础的朋友和我一样,都有同样的感受,当看到那些无法点评的照片时,尤为尴尬,打击过分了不好,敷衍也不知道如何下手。

第二个我想给的建议是,如果跟着老鸟或者有摄影基础的朋友出去采风摄影,一定在别人集中精力拍摄时不要过去打搅,有问题事先问或者事后别人不忙时 问。摄影的机会总是转瞬即逝的,如果你的朋友正在抓拍某个瞬间,你过去咨询技术问题,他不回答你不好,回答你了就意味着错过了,这个问题我观察到多次,也亲身体验过,所以这里提示下。

每个领域都是越深入,越专业,越发偏执。菜鸟进入老鸟圈子可能不适应,因为老鸟甚至骨灰老鸟已经把摄影融入生活,吃饭,睡觉,生活,工作处处是摄影。所以,如果想找一些身边资深专业的朋友学习摄影,这点一定要清楚,相互尊重。

我构图总不好,怎么办?

这个问题,是技术领域问题中最常见的问题,我这里集中给出自己的建议。构图无关摄影,只是一个人审美综合体现。那些有美术学习技术的朋友初学摄影构 图就很完美,这是一种美学修养的表现,摄影与绘画在很多层面都是想通的。我们的教育原因,除非受过专业训练的朋友,否则大部分人从小接受的美学教育基本都是停留在很初级的阶段,所以构图问题归根还是提高自己的美学,文学修养。对,文学修养也是其中一个部分,摄影是记录生活,美化生活,提升生活,文化修养可 以帮助你美化现实中的元素。

关于照片参数EXIF的问题?

很多新手喜欢研究别人照片的参 数,即EXIF信息,我个人觉得这个参数虽然有参考价值,但不是很重要。重要的是你要理解别人为什么这样拍,而不是简单的模仿,环境,光线,角度,参照物任何一个元素改变,这个参数就变得毫无意义了。这应不是模仿,而是理解基本原理之后,灵活应用。

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用手柄玩的单机游戏有哪些 手柄能玩的游戏推荐

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摘要:相信不少玩家小时候玩FC游戏都是用手柄玩的,但PC游戏火了以后,很多游戏都是依靠键盘玩的,感觉没有手柄玩得爽快,因此有很多游戏支持手柄功能,用手柄玩的单机游戏有哪些?那么下面看看可以用手柄玩的游戏。

【手柄游戏】用手柄玩的单机游戏有哪些游戏手柄能玩的游戏推荐

尘埃4

尘埃4(DiRT 4)是经典越野赛车游戏尘埃系列的完美回归,它结合了《尘埃3》的娱乐性,和《尘埃:拉力》的拟真感,打造出了一个对新手和硬核玩家都非常适合尝试的作品。Codemasters制作发行的这部作品将引入超多全新车辆,照片级画质将震撼你的眼球,而且对方向盘的出色调教也让你能身临其境地感受拉力赛紧张激烈的风采。本作的模式包括职业模式、每日每周或每月挑战以及挑战朋友的多种游戏模式。游戏还包括改进版的“车损”。《尘埃4》还将具有一个全新的赛道创建模式。在这个模式将允许玩家设置赛道的位置和路线参数,飞驰吧,让尘土飞扬!

尼尔:机械纪元

尼尔:机械纪元(NieR:Automata)是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏,故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。

游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。游戏的主战场设立在被遗弃的地球的人类文明废墟下,是外星人的机械兵器与人类的战斗机器人在此打斗的动作类角色扮演游戏。主角叫做“尤尔哈2号B型”人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。而游戏中还有被称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击。游戏里面充斥着各种暴力元素,这非常符合日系游戏的特点。女主角孤身一人,蒙着眼睛,与各种各样的机器人搏斗。前作因其的脚本与配乐的超高水准而受一部分人好评,而另一部分人则觉得游戏的GAMEPLAY过于平庸,大量的剧情更加拖累了游戏节奏。

NBA 2k17

NBA 2k17是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏,这个系列的游戏每一款都很经典。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位。

在NBA 2k17这部作品中推出了以科比为主题封面的游戏典藏版,在游戏中还会有各种其他的明星,玩家可以在游戏中可以跟他们进行零距离接触。整个游戏非常的逼真,让玩家们很快就融入到游戏中来。游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。这款游戏其实还是为了纪念科比,在最后的NBA中让玩家们能够见识到他的传奇。

古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。在这款游戏中,是劳拉成为强者后的冒险之旅的开端,劳拉也必须利用她的生存技能和头脑继续冒险。

游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该游戏将会包括了世界上多个地点,并且游戏场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在游戏中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过啦!

巫师3:狂猎

巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)是CD Projekt制作发行的一款角色扮演游戏,将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。

本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

狙击精英4

狙击精英4(Sniper Elite 4)是Rebellion制作发行的一款动作射击游戏,在史上最大也最先进的第二次世界大战射击游戏尽享无与伦比的自由狙击。在波澜壮阔的关卡中体验战术级别的第三人称战斗、游戏方式选择,以及史诗般的远程射击,从法西斯主义的魔掌中解放战争时期的意大利。

狙击精英4是狙击精英系列的第四部作品,游戏在原来的基础上加入了全新的元素。在这款游戏中具有丰富的剧情,在这里讲述了在1943年的意大利,在这里受到了盟军的反攻。身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。逼真的狙击场景给玩家们带来了真实的体验。在游戏中你要带着武器完成任务。在游戏中还会为玩家们提供多种不同的模式,玩家可以选择自己喜欢的模式来进行战斗。

铁拳7

铁拳7(Tekken 7)是Nacmo Bandai制作发行的一款格斗类游戏,该款游戏是铁拳系列的第七部作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素,是首个采用虚幻4引擎开发的游戏,大幅度提升了3D绘图表现,承袭《铁拳6》系统加以改良进化,导入「威力粉碎」以及「狂怒必杀技」等新系统。

游戏故事将总结巨大财阀三岛财阀家族横跨父子孙三代的恩怨情仇,同时加入来自《快打旋风》系列的知名角色「豪鬼」作为故事关键角色。首支预告讲述了三岛平八与三岛一八仇恨的由来,三岛一美是三岛一八的母亲,她被三岛平八所杀死,这引起了三岛一八对父亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终boss为三岛一八的母亲,三岛一美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。

拳皇14

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG)游戏,是经典格斗游戏《拳皇》系列作品,能够让你瞬间引爆自身无限制的进行各种格斗挑战的游戏。

《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的故事发生在遥远彼之地篇之后,在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。本作正式进入了全3D世界,不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战,人物和画面的表现力更加出色,搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能,相信新老玩家们对本作都不会失望的。

死或生5:最后一战

死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)是KOEI TECMO制作发行的一款动作冒险类游戏,这款游戏是死或生5系列的最新作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。

《死或生5:最后一战》加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。在游戏中玩家需要带着武器来进行冒险,在这过程中会遇到各种不同的障碍,看玩家究竟怎样解决。游戏中玩家可以通过华丽的连击给对手造成一定的伤害,每个角色都会有自己不同的技能。相信这款游戏会让玩家们爱不释手的!

讨鬼传2

讨鬼传2(Toukiden 2)是由KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,游戏的主题是“历史”,玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。

《讨鬼传2(Toukiden 2)》是游戏商Omega Force发行的一款动作游戏,游戏为《讨鬼传》的续作,在吸收了《讨鬼传》优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。续作最大的改变在于其加入的开放世界设定。主人公为一名没有回忆的屠魔者。在某场战斗中,他穿越了10年,发现自己在某个村庄里,并且失去了记忆。游戏中还加入了名为“盾剑”的新武器,玩家可以右手持剑,左手持......

极品飞车17:最高通缉

赛车游戏用手柄玩再好不过了,极品飞车17用 键盘 和手柄也会是两种体验,用键盘的紧张感和用手柄的置身其中,你喜欢哪种感觉呢?是紧促还是真实,这款游戏都会带给你。

鬼泣4

鬼泣4是一款动作冒险游戏,玩家们在游戏中将会看到但丁是如何在次世代挥舞自己的大剑,也会在游戏中看到但丁如何达到顶峰。这款游戏让玩家们很是喜欢,当然,如果你用手柄将是另一种体验,非同一般、非比寻常,你们还在等什么呢?

幽灵行动4:未来战士

幽灵行动4:未来战士是2012年的游戏了,这款游戏经过改良后带来的关照效果更加迷人,最值得一提的是这款游戏将带给玩家的是更好的兼容手柄,用手柄玩这个游戏,不说满分体验,98分总跑不掉,这就是这款游戏的魅力所在。

极品飞车13:变速

依旧是极品飞车系列,如果说你恋上了极品飞车这款游戏,那么你怎么可以没有用 手柄 体验过这款游戏呢?极品飞车13变速给玩家们带来了意想不到的变化,各种画面也让玩家们爱不释手,华丽的立体化仪表盘、超写实的视角,绝对是最让玩家们期待的游戏了。

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龙珠超宇宙联机及单机双人对战方法攻略

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龙珠超宇宙联机单机双人对战方法攻略

《龙珠:超宇宙》游戏中有两种对战方式,分别为单机对战与联机对战。《龙珠:超宇宙》怎么局域网联机?《龙珠:超宇宙》局域网联机具体进行的方法是什么?

联机对战:

在天下第一武道会里,跟右边的NPC(World Tournament Reception)对话即可进入联机模式。进入后创设房间和玩家对战,在房间内可以邀请好友,或者自创队伍邀请朋友,创好房间朋友按窗口即可加入游戏。

单机双人对战:

在时之广场,武的位置,也就是天下第一武道大会,跟左边NPC(Local Battle Reception)对话即可和2P对战。

连线PQ,和其他玩家一起联机做PQ任务。

单机PQ,单人做PQ任务。

联机对战。

单人对战(对电脑)。

时之巢进入位置,地图上卷轴的位置。

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什么单机游戏好玩

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什么单机游戏好玩

当下的单机游戏种类繁多,可能有些玩家也会眩晕:什么单机游戏好玩呢?下面就为大家推荐十款比较好玩的单机游戏,都来看看吧。

什么单机游戏好玩推荐一、《使命召唤系列》

动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

什么单机游戏好玩推荐二、《孤岛危机三部曲》

它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。

什么单机游戏好玩推荐三、《虐杀原形1和2》

被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。

什么单机游戏好玩推荐四、《丧尸围城系列》

这一系列的一大特点就是近距离用尽一切办法来击打僵尸,当一波又一波僵尸们在你的面前不断被打的血肉横飞时你就会知道什么叫过瘾了,画面血腥又暴力,也有一些剧情不是打僵尸。总体来说大部分都是充斥着血液到处喷的感觉,动作也很赞,所以可以试一试。

什么单机游戏好玩推荐五、《耻辱》

耻辱是一款很经典的暗杀类动作游戏,玩家可以操控法术,各种精致的武器,自由度也是很高的,最好玩的是暗杀,秘密潜入的过程,杀人时你可以选择杀掉或者勒晕,不同的杀人数也是可以影响到结局的,游戏有三种结局,剧情也是一个赞,绝对是刺客类游戏中的一个经典。

什么单机游戏好玩推荐六、《刺客信条系列》

这当然是刺客类游戏的佼佼者了。画面,音效,剧情如同电影一般,开放式的世界,如史诗般的建筑也层出不穷,最大优点当然是华丽的动作招式,精彩的暗杀任务。

什么单机游戏好玩推荐七、《杀手5之赦免》

此游戏是动作类游戏的比较细致的一部了,漂亮的击杀任务,暗杀动作的多样,随手可得的武器,敌人的命运也可以有你掌握,剧情也是一个赞。最精彩的是玩家可以享受到悄无声息的杀人,隐藏尸体和改换装扮的这种独特的游戏体验。第一次玩的人可能会有一些挑战,不过耐玩度很高,而且人物表情和动作也是相当丰富。

什么单机游戏好玩推荐八、《生化危机系列》

如果你喜欢射击将是的话,这个系列绝对你会喜欢,生化危机系列是众所周知的射击类恐怖游戏,当丧尸们成群地走到你的身边时而你还不能够远远地把他们甩在后面的时候,那才叫恐怖,紧张又刺激。不过生化危机之后的几款把侧重点转向了动作类,而不是恐怖类了。

什么单机游戏好玩推荐九、《无主之地1和2》

最值得一提的是它独特的画面风格,有点像挎包翻页的西部,独特的卡通手绘风格,海游多种多样的武器及其装备,不同的探险任务,劲爆的场面,还有野蛮和重金属的感觉。

什么单机游戏好玩推荐十、《古墓丽影9》

从古墓丽影8到古墓丽影9,画面细致度都有了较大的提高,而且武器也更加丰富了,首先动作场面很精彩,刺激,主人公任务刻画的也非常真实,角色性格鲜明,除了动作,它的一大特点就是解迷,有的谜题也挺难的,但也很有趣,个人认为古墓丽影9应该是这个系列最好的一部。

关于什么单机游戏好玩的问题总结,以上就是为大家推荐的十款比较好玩的单机游戏,希望对大家有帮助。

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如何看待单机式爱情 单机式爱情会长久吗

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单机爱情是最近流行的一个新名词,主要指在爱情中只有一方一直无条件付出,其实这样的爱情模式是很不健康的,大家都是怎么看待这种单机式爱情的呢?

如何看待单机式爱情

如果一方的付出让另一方觉得自己可以有恃无恐,那就挺难受的。享受着你好的同时还把你当备胎,各种指责对你的不满,好像所有的错事都是你的不对,就因为你得付出让他觉得在这段感情中你是那个弱势一方,这种情况赶紧分手吧。

如果玩过单机小游戏你会发现一开始虽然很吸引你,但玩着玩着你就会想要双人游戏的刺激,两个人的游戏哪怕打的再差劲,过程中也是有趣的,单机游戏只适合消磨时间,待有新游戏出现就会被代替。

单机式爱情会长久

很难长久,其实之前偶然看过一次贾乃亮和李小璐的综艺节目,很明显的感觉女方没那么喜欢他。想必贾乃亮也是追求了很久才成功的吧。

强扭的瓜是不甜,但解渴。可是忽略的一个问题是,解渴之后,吃到嘴里只会越来越苦,会肚子疼。所以,还是不要强求了吧,是你的瓜怎么都是你的,不是你的,强求之后,苦的也是你自己。别拿尊严去追求一个不爱你的人,别拿时间去苦等一份不属于你的爱情。

单机式爱情是什么意思

单机式爱情是指两个人的爱情里只有一方无条件地付出且得不到回应,而对方却有恃无恐,仗着另一半对自己的爱就可以为所欲为,忽视了最爱自己的人,使得这场感情就好像单机游戏一样,只有一个人在努力。

什么样的爱情模式是最好的

有的是吵吵闹闹一辈子,有的是给对方足够的尊重,有的是彼此共同成长,其实哪一种都好,只要彼此觉得舒服就是最好的相处方式。

我觉得恋人之间,最好还是凭着自己的本心来相处,不要随便就吵架,说些不该说的话,这样只会制造矛盾。两个人之间还要注意沟通交流,千万不要你不说他不说,到最后误会越积越深,到最后只能分开,你们又开始后悔。感情中最重要的还是要相互体谅与包容,做错事两个人都要懂得反省,在一定时候记得多夸赞对方,不要一味损TA,要认真倾听对方说的话,这些都是恋爱中的相处之道。

看到一句话说:恋爱中最好的状态是,你们互相住在了对方的心里,但心里不全是对方。深以为然,爱很重要,但不能只爱TA,更重要的是记得爱自己,即使谈恋爱,也要有自己的追求,不能因为TA而失去了自己的原则。

其实恋爱就像在玩跷跷板,此消彼长,一定要把握好平衡才能玩下去,而如果有一方始终高高在上,那个在低处的人只能仰望,时间长了自然会很累。最好的恋爱关系,一定是互相崇拜互相欣赏的,只有懂得了相处之道,两个人的感觉才会越来越好!

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