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intellijidea怎么写java【优秀20篇】

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篇1:java注释说明

全文共 215 字

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在编写代码的时候,良好规范的注释可以增加代码的可读性和可维护性,java中的注释大概分成四类,下面就分别介绍下

操作方法

1

打开我们的eclipse,以一份Java代码为例,单行注释用//表示,快捷键CTRL+/

2

然后是多行注释,也叫块注释,用/*..*/表示,快捷键CTRL+SHIFT+/

3

文档注释,一般是代码的说明文档,用/**..*..*..*/表示,快捷键/**+enter

4

标签注释,用@+alt+/补齐,比如author,说明代码的作者

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篇2:java环境变量设置

全文共 668 字

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java环境变量设置

环境变量是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。例如path,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。下面就来分享java环境变量设置的方法。

java环境变量设置的具体方法:

步骤1、其实java环境变量设置很简单,首先下载安装JDK安装包,安装过程中注意安装到其他盘,不要安装到C盘就好。

步骤2、打开我的电脑--属性--高级--环境变量

步骤3、新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH

变量名:JAVA_HOME

变量值:C:Program FilesJavajdk1.7.0

变量名:CLASSPATH

变量值:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar;

其中变量值为自己安装jdk的文件目录这里要注意。

步骤4、选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量,双击该变量,把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使用半角的分号和已有的路径进行分隔。

变量名:Path

变量值:%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin;

这是java的环境配置,配置完成后直接启动eclipse,它会自动完成java环境变量设置的配置

步骤5、java环境变量设置的问题总结。现在测试环境变量的配置成功与否。在DOS命令窗口输入“JAVAC”,输出帮助信息即为配置正确。如图:

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篇3:java中try语句和throw的区别

全文共 2737 字

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在编程的时候往往会出现系统编译时无法检测到的错误,可是在运行时会出错,如果在可能出错的地方抛出异常,那样便严整了代码的正确性.比如数组越界,分母为0,文件等。 编程中会用try语句throw语句来对编程运行过程中出现的异常情况进行处理。那么这两种有什么区别呢?下面小编带你去了解一下。

java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。

Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。

用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。

throw语句用来明确地抛出一个“异常”。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。

Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。

每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。

小编举例

package book.exception;

/**

* 抛出异常和声明异常

* @author joe

*

*/

public class ThrowAndThrows {

/**

* 计算一个数字的平方根

* @param nStr 以字符串的形式提供数字

* @return 返回平方根

* @throws Exception 当用户输入的字符串为空,

* 或者字符串无法转换成数字,或者转换成的数字小于0,都会抛出异常

*/

public static double sqrt(String nStr) throws Exception {

if (nStr == null) {

https://用trow关键字抛出异常,当异常被抛出时,程序会跳出该方法

throw new Exception("输入的字符不能为空!");

}

double n = 0;

try {

n = Double.parseDouble(nStr);

} catch(NumberFormatException e) {

https://将parseDouble方法可能抛出的异常NumberFormatException捕获,

https://然后将捕获的异常重新封装并输出

throw new Exception("输入的字符串必须能够转化成数字!", e);

}

if (n

throw new Exception("输入的字符串转化成的数字必须大于0!");

}

return Math.sqrt(n);

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

try{

ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");

} catch(Exception e) {

https://将sqrt方法声明的可能抛出的Exception异常捕获

https://打印捕获的异常的堆栈信息,从堆栈信息中可以发现异常发生的位置和原因

System.out.println("Got a Exception:" + e.getMessage());

e.printStackTrace();

throw e; https://不做进一步处理,将异常向外抛出

}

https://将sqrt声明了可能会抛出的异常向外抛出,必须在方法声明中使用throws

ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");

}

}

程序输出结果:

Got a Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!

java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!

at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)

at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)

Exception in thread "main" java.lang.Exception: 输入的字符串转化成的数字必须大于0!

at book.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java:30)

at book.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java:37)

源码分析:

在main方法里,由于sqrt方法的声明中有throws关键字,所以,在调用该方法时,必须对throws后面声明的异常进行处置,处置的方法有两种:

(1)main方法处理该异常,使用try.....catch语句,将可能会出现的异常的代码放在try块内,将处理异常的代码放在catch块内,并指明catch能够捕获的异常的类型,当异常被捕获时,执行catch块内的语句。

(2)main方法不处理该异常,将异常向外层程序抛出。在方法声明中使用throws关键字抛出异常,方法体中不需要使用try...catch语句。

异常类Exception的getMessage方法用来获取一场的描述信息,printStackTrace方法用来打印异常的堆栈信息,通过堆栈信息能够查明异常发生的原因和位置,在调试的时候常用。

try和throw的区别

try:出现在方法体中,它自身是一个代码块,表示尝试执行代码块的语句。如果在执行过程中有某条语句抛出异常,那么代码块后面的语句将不被执行。

throw:出现在方法体中,用于抛出异常。当方法在执行过程中遇到异常情况时,将异常信息封装为异常对象,然后throw。

补充throws和catch语句

throws:出现在方法的声明中,表示该方法可能会抛出的异常,允许throws后面跟着多个异常类型

catch:出现在try代码块的后面,自身也是一个代码块,用于捕获异常try代码块中可能抛出的异常。catch关键字后面紧接着它能捕获的异常类型,所有异常类型的子类异常也能被捕获。

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篇4:IntelliJ IDEA如何将Java代码打成jar包发布

全文共 920 字

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IntelliJIDEA是一款非常优秀的集成开发工具,在java语音的开发工具中市场占有率越来越高。今天小编为大家介绍使用IntelliJ IDEA将Java代码打成jar包进行发布,该jar包中的代码必须要有main方法,熟悉java开发的朋友都知道main方法是程序的入口,独立的jar包可以在任何环境下运行。

工具/材料

IntelliJ IDEA

操作方法

1

首先我们编写了一个Java的类,该类中包含main方法,main方法是程序执行的入口,工程的整体结构如下图所示。

2

接下来我们将包含了上面类的工程代码打成jar包,我们点击菜单栏中的File-->选择Project Structure...(Ctrl+Alt+Shift+S)进入到设置页面,或者在IntelliJ IDEA页面右侧点击右上角的按钮也可到配置页面。

3

我们在Project Structure的设置页面选择Artifacts,然后点击右侧的绿色“+”号,接下来我们选择JAR-->From modules with dependencies...进入到设置页面。

4

接下来是最重要的步骤,下图中modules一般会自动生成,Main class我们需要点击右侧的按钮,找到项目工程中含有main方法的那个类。JAR文件设置我们选择extract to the target JAR,打包时可将代码依赖的包也打入。最后META-INF/MANIFEST.MF的设置,我们选择项目的根路径即可。

5

需要注意的是,如果项目中已经有META-INF/MANIFEST.MF文件的话是设置不成功的,我们需要先找到项目在磁盘中的位置,然后删掉该文件再重复上述的步骤才可以。

6

设置完成后我们便可以执行生成jar包的操作了,点击菜单栏中的Build-->Build Artifacts...,然后我们在下方代码区便可以看到Build Artifact,选择之前创建的Artifacts然后点击Build即可。

7

在Build JAR文件后下方会有已完成的提示,我们找到项目所在的磁盘位置,在项目根路径下的out/artifacts/目录下便是新生成的jar文件,如下图所示。

特别提示

需要打成jar包的代码必须要包含main方法。

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篇5:什么是Java方法重载

全文共 179 字

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操作方法

1

方法重载简单讲就是相同的方法名,参数不一样。

我们在一个类里先创建一个zn的方法,参数接受的是一个数值型的。

2

同样在这个类里,再创建一个方法,名字也叫zn,但参数接受的是一个字符串弄的。

3

除了参数接受的数据类型不一样,也可以参数数量不一样,也能构成方法重载。

4

重载的方法,我们怎样调用呢?其实也很简单,系统会自动根据传过来的参数数量,和类型来决定是使用哪一个方法的。

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篇6:java是什么

全文共 223 字

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java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

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篇7:Java和PHP的区别

全文共 1728 字

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众所周知,静态语言和动态语言是不一样的,那么,它们具体有哪些不同呢?就这个问题,小编以java代表静态语言,以PHP代表动态语言,来跟大家分享两者八个方面的区别。

1、分布式多层架构的区别

PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就比较强大,可以实现多层的网络架构。数据库层(持久化层)、应用(业务)逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。

例如Struts就是利用java的Web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。

2、跨平台性的区别

Java和PHP都有很好的跨平台的特性。几乎都可以在不作任何修改的情况下运行在Linux或者Windows等不同的操作系统上。

3、源代码安全方面的区别

PHP开发的程序的源代码都是公开的,他人拿到php开发的程序后都可以进行修改。

Java开发的程序,最后用户拿到的是只是一些编译好的class类,无法看到完整的源代码,安全性高。

4、 开发成本比较的区别

PHP最经典的组合就是:PHP + MySQL + Apache。非常适合开发中小型的Web应用,开发的速度比较快。而且所有的软件都是开源免费的,可以减少投入。

Java的Web应用服务器有免费Tomcat、JBoss等,如果需要更好的商业化的服务有:Web Sphere和 Web logic。

5、性能方面的区别

有人做过试验,对这两种种语言分别做回圈性能测试及存取Oracle数据库测试。在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的回圈。而PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒。数据库测试中,二者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select和Delete: JSP 需要 13 秒,PHP 需要 69 秒。

6、 语言方面的区别

PHP是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。

Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的Web开发首先最容易想到的就是JSP(现在已经到JSP2.0),原来的java的Web开发都是用servlet来实现的,用servlet来开发需要程序员在java的源文件中嵌入大量的html代码。所以后来就出现了JSP,JSP可以方便的嵌入到html文件当中,其实jsp文件在服务器上执行的时候首先会被应用服务器转换成servlet,然后再编译执行。

Jsp可以通过servlet和JavaBean的支持产生强大的功能。JavaBean 是一种可复用的、跨平台的软件组件。使用javabean可以方便的实现java代码和html的分离,能够增强系统的功能和软件的复用性。

Java的Web开发属于SUN公司定义的J2EE其中的规范。而且在J2EE中包括了java的Web开发的所有方面,如:JSP、Servlet、JDBC、JNDI、JAVABEAN、EJB等等。J2EE就特别适合于做大型的企业级的应用。

七、数据库访问的区别

Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库。访问数据库的接口比较统一。

PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。例如:用Java开发的Web应用从MySQL数据库转到Oracle数据库只需要做很少的修改。而PHP则需要做大量的修改工作。

7、系统设计架构发区别

采用Java的Web开发技术,需要使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。所以用Java进行开发前期需要做大量的系统分析和设计的工作。

小编总结

PHP适合于快速开发,适合中小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。

Java适合于开发大型的应用系统,应用的前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。还有,同样功能的系统用Java开发的系统要比PHP开发的系统的价格要高。

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篇8:使用java搭建区块链平台具体的过程是怎样的?

全文共 823 字

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数字货币不断地获得各领域群体的认可,让更多的人开始注意到区块链技术,如果使用java搭建区块链平台具体的流程是怎样的呢?用java搭建区块链平台是否能够保证不会出现问题呢?下面我们来分析一下java搭建区块链平台存在哪些可能会出现的问题,介绍一下具体的搭建流程。

1、使用java搭建区块链平台的不足

java是一个大型的编程的软件,自发行之后使用的人暴增,该平台的使用状况是比较好的,所以用这种编程软件搭建区块链平台的话,应该是不会出现风险类问题的。那么使用java搭建区块链的话,可能会出现哪些问题呢?就是由于Java是一个基础性的编程软件,所以说可以将区块链平台的整体构架设计出来,但是不能够大量的去进行拓展,也不能够实现这个区块链平台的实际应用,所以说只不过是建立了一个大的模型,如果要真正的发展或者是投入使用的话,还是需要一些后续的操作的。或者说我们可以通过这个查件的过程,具体的去了解一下区块链究竟是一个怎样的技术,可以对于区块链平台有更深入的了解。

2、搭建区块链平台的过程

java搭建的区块链平台大体的流程是先创建区块链,然后创建数字签名,完成了一系列的操作之后,就可以去进行平台的检测了。其实只要我们对于编程语言非常的了解,而且对于区块链技术的基本性质有一定的认识,那么就可以去搭建这样的一个区块链平台,在搭建的过程当中,深入的体会这个平台的具体性质,明白区块链系统与传统的系统具有怎样的差别,如果在一些行业当中使用区块链平台的话,我们应该如何进行业务的设置,如何进行板块的区分等。

现在许多人对于区块链技术是非常感兴趣的,所以无论是使用java搭建区块链平台,还是说真正的去将区块链技术应用到某一个领域当中,一些相关的操作都是比较顺应时代发展的,因为既然已经有很大一部分人发现区块链技术与传统的技术相比具有了较大的创新,那么就应该尽量的去扩大区块链技术的应用面积,尽量的去改善区块链技术,这样才能够将区块链技术真正的应用到实际当中。

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篇9:java产生随机数

全文共 184 字

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我们用java编写程序的时候,经常会用到随机数。那么如何在java中产生随机数呢?下面小编给大家分享一下。

操作方法

1

首先需要打开编辑器,导入随机数的Random库,如下图所示

2

然后在主函数中需要实例化一个Random对象,如下图所示

3

接下来就运用random对象中的nextInt方法产生随机数,如下图所示

4

最后运行java程序,我们就会看到产生了10个100以内的随机数,如下图所示

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篇10:java知识管理

全文共 2374 字

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个人知识管理一般指个人通过工具建立知识体系并不断完善,进行知识的收集、消化吸收和创新的过程。以下是由小编整理关于java知识管理的内容,希望大家喜欢!

java程序员如何管理知识

程序员的知识获取途径大部分来自于搜索引擎(谷歌可以提高搜索效率)和技术书籍,这与其他行业不同。主要原因是技术知识一个主要来源是互联网,例如说技术博客,技术文档等。因此,程序员的知识管理主要围绕互联网展开(并不意味着书籍就不重要)。

我把程序员的知识管理分为三个过程:

知识积累

碎片整理

思考加工

java程序员为什么要进行管理知识

计算机行业的一个特点是新技术更新特别快,意味着程序员需要不停地学习,才能跟上行业的发展。所以,知识管理对程序员非常重要。有意识,成体系地管理知识能够:

更有效地学习新的知识。

如果我们已经建立好一个技术知识体系,新的技术也只是在其他技术上建立起来的,有了坚实基础,学习新技术就会更有效。

更好地掌握知识。

使用合适的工具,正确的方法,可以更好地掌握知识,让知识凝固在脑海,而不是流走。

节约时间成本。

程序员经常遇到同样的问题,例如说部署开发环境的时候,如果有把解决方案记录下来,就能省去重新解决问题的时间。

java程序员需思考加工

写博客是最好的思考加工知识的方法。当年我也是被刘未鹏的 为什么你应该(从现在开始就)写博客 和 书写是为了更好的思考 给带入坑的。写博客的好处我就不提了,看上面两篇文章就够洗脑了。下面我着重谈谈如何写好博客的一点个人经验。

博客少写纯操作指南类的文章。网上大部分博客写的都是纯操作指南类的文章,例如,如何搭建 LAMP 之类,可能作者自己都不清楚为什么要这么做。不是说纯操作指南类的文章不好,相反我觉得这种文章很重要,只是它的位置不对。它应该放在 wiki 中,因为纯操作指南类的文章只是描述步骤,关注点是怎么做,而不是为什么。写博客的关注点应该在为什么,讲清楚为什么要这么做。另外不要钻牛角尖,我说的是纯操作指南,不要以为只要是搭建环境之类的文章都不能写,这里的“纯”代表只给步骤,不提背后的原理。其实写得好的操作指南应该力求让读者知其然,知其所以然。

定期写文章。 万事开头难,动笔开始写作很难,一旦开始就停不下来了。养成定期写文章的习惯,至少确保一个月一篇的节奏。

自荐文章到各个技术头条。例如说:伯乐头条,开发者头条,极客头条等,有读者才有动力,同时也是保证自己写好文章的监督。

写博客的工具。我自己用的是托管在 Github Page 的 Hexo 静态博客。搭建教程见 用hexo搭建github博客。如果你有服务器的话,可以试试 wordpress,ghost 之类的博客软件。

把无法加工的知识写到 Wiki。例如说:git 的一些配置和用法,这些内容在官方文档都能找到,写在博客也只是搬运工,除非你有新的理解。

看过“java知识管理“

java程序员要碎片整理

我自己经常遇到这样的情况:要用到某个 Linux 命令的时候,经常大费周章地去搜索。有人说直接查 man 手册不是很快吗?确实查 man 手册比查搜索引擎要快,但是有两个问题:一是看了 man 手册的命令语法,我还得试试看;二是如果我不知道命令的名字怎么查 man。所以,最快的方法不是搜索引擎,也不是 man 手册,而是个人 wiki。

与大家平常所知的 wiki 不同,个人 wiki 主要是用来记录知识碎片的,例如说:某个常用命令的语法,特定的软件配置等等。如果还是不理解,可以看看我的个人 Wiki。这些知识碎片是我们初步消化的知识,只不过因为太过碎片,不能够组成完整的知识体系。很多人以为把看到的文章保存到自己的笔记里面,就有一种已经掌握它的错觉,结果保存了成千上百的文章,却一篇都没认真看完。别人的文章是他的知识沉淀,并不是自己的。随时把文章中的精华提取整理到 wiki,才能初步消化知识,为后面的思考加工做准备。

有人会问为什么不用笔记软件记录这些碎片化的知识呢?用 wiki 当然是有理由的:

笔记软件保存的主要是知识原料。我们从网上保存别人的文章到笔记,存下来的知识是别人的,你只是存下来而已,还没经过消化。我们上面把笔记软件定义为知识的仓库,如果把初步消化后的知识也存在那里,会造成一定的混乱。当然你一定要这么做也可以,但我有分层的思维定势,这算是职业病吧。

wiki 是随处可访问的。wiki 发布在互联网上,我们可以随时随地访问它。

wiki 是分享的。任何人都可以访问你的 wiki,分享自己的知识何乐而不为呢?

那么如何制作自己的 wiki 呢?我自己用的是 Simiki,具体用法查看 Simiki-个人Wiki写作。发布到互联网我用的是 Github Page,具体操作自行搜索。

java程序员需积累知识

想想我们习以为常的知识积累方式有哪些?也许记笔记是我们最常用的一种。对于程序员来说,用笔记录笔记并不现实,我刚学 C++ 的时候就是把语法记在笔记上。实际上,这种做法是很低效的。更有效的方法是用笔记软件帮我们记录文章。例如说,印象笔记,有道笔记等。

一开始我看到好的技术文章时,都是加书签存起来。后面发现这样不能离线访问,而且链接可能会失效。后来用上了笔记软件,于是我可以把文章保存到笔记中,随时可以翻出来看。可以说,笔记软件给知识积累带来了极大方便,同时可以分类管理不同的知识。

知识积累难在养成积累的习惯。以前我解决某个问题,谷歌了很久找到一篇文章解决了问题。解决之后并没有记录下来,结果下一次遇到同样问题,我又浪费了很多时间搜索解决方法。重复多次之后,我意识到这是个严重的问题。所以逐渐养成了保存各种文章的习惯。这些网上积累下来的文章,成为了我知识体系的土壤。

现在开始,使用笔记软件分门别类地保存网上看到的文章,这里要着重强调一下分类的重要性,好的分类可以节省你以后重新检索文章的时间,不要把时间浪费在不必要的劳动上。笔记软件一般都会提供浏览器插件,保存起来是很方便的。

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篇11:java编程打印出杨辉三角形

全文共 284 字

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工具/材料

intellij idea或myeclipse

jdk

操作方法

1

打开myeclipse,点击File->New->javaProject。

2

输入项目名并点击Finish。

3

在src下创建一个类,放于某个包下面。输入包名与类名,然后点击Finish。

4

创建生成杨辉三角的函数getYangHui,参数为n,表示对应的二项式(a+b)^n的指数。

5

首先创建而为数组,大小为(n+1)*(n+1),并进行初始化,并对数组第一列与最后一列赋初值为1。

6

根据杨辉三角的规律,依次填充每一个位置。

7

遍历数组并打印,使用for循环。

8

写一个main函数进行测试,如下。

9

测试结果如下,说明我们的程序是正确的。

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篇12:手机QQ的Java与Symbian版本有什么区别

全文共 444 字

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手机QQ的java版本与Symbian版本的区别在于QQ聊天部分,因手机性能弱一些,对一些表现作了简化,比如好友的个性签名,必须要选中好友之后才能显示签名;

Java软件编辑消息的时候,必须要进入一个文本编辑界面,而Symbian程序可以直接输入文字;

Java版本手机QQ支持的终端,有很多不支持拍照和语音消息,软件在检测到这些特性之后,会隐藏相关的图标或者在操作时给出错误提示。

手机QQ是将QQ聊天软件搬到手机上,满足随时随地免费聊天的需求。新版手机QQ更引入了语音视频、拍照、传文件等功能,与电脑端无缝连接,包括音乐 试听、手机影院等功能。手机QQ是腾讯公司专门为手机用户打造的的一款随时随地聊天的手机即时通讯软件,即使没有电脑照样可以跟好友聊天,语音视频,发图片;还能下载最新铃声,图片。软件名称:手机QQ软件版本:2.3 官方正式版软件大小:5.68MB软件授权:免费适用平台:Android下载地址://dl.pconline.com.cn/download/61068.html

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篇13:Java中覆盖和重载的区别

全文共 4523 字

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对于java重载覆盖的概念,很多人到现在都是搞不清楚,下面小编举例给大家讲讲这两者的区别。

1、覆盖和重载的区别

下面是对override和overload的测试程序,其中注释中的内容都是会产生编译错误的代码,我们将注释去掉,看看在编译时会产生什么效果。

https:// 对overload测试的文件:OverloadTest.java

public class OverloadTest {

https:// 下面几个方法用来验证可以通过定义不同的参数类型和参数的数目进行方法重载。

public void fun(){

System.out.println("method fun in OverloadTest, no parameter");

}

public void fun(float f) {

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: float");

}

public void fun(int i){

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int");

}

public void fun(int i1, int i2) {

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, int");

}

https:// 下面的两个方法用来验证可以通过定义不同的参数顺序进行方法重载。

https:// 需要注意:这里的参数肯定不是相同的类型,否则的顺序的先后就毫无意义。

public void fun1(int i, float f) {

System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: int, float");

}

public void fun1(float f, int i) {

System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: float, int");

}

https:// 下面的两个方法用来验证方法抛出的异常对于重载的影响.

https:// 无论是异常的类型还是异常的个数都不会对重载造成任何的影响。

public void fun2() throws TestException {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException");

}

public void fun2(int i) throws TestException, TestException1 {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException, TestException1");

}

public void fun2(float f) throws Exception {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: Exception");

}

https:// 不能通过抛出的异常类型来重载fun方法。

https://public void fun(int i) throws Exception {

https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception");

https://}

https:// ? 不能通过返回值重载fun方法。

https://public boolean fun(int i) throws Exception {

https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception, return: boolean");

https:// return true;

https://}

private void fun3() { }

https:// 不能通过不同的访问权限进行重载

public void fun3() { }

public static void main(String[] args) {

https:// 这里只是定义了OverloadTest的实例,所以test不会调用

https:// OverloadTest1中的方法。

OverloadTest test = new OverloadTest1();

https:// 这里定义了OverloadTest1的实例,因为OverloadTest1是OverloadTest

https:// 的子类,所以test1会调用OverloadTest中的方法。

OverloadTest1 test1 = new OverloadTest1();

try {

int i = 1, j = 2, m = 3;

https:// 这里不会调用OverloadTest1的fun方法

https:// test.fun(i, m, j);

test1.fun(i, j, m);

test1.fun();

https:// 这个调用不会执行,因为fun3()在OverloadTest中访问权限是priavte

https://test1.fun3();

test1.fun3(i);

} catch(Exception e) { }

}

}

class OverloadTest1 extends OverloadTest{

https:// 在子类中重载fun

public void fun(int i, int m, int n) {

System.out.println("Overload fun1 in OverloadTest1, parameter type: int, int, int");

}

https:// 这个不是对父类中方法的重载,只是一个新的方法。

public void fun3(int i) {

System.out.println("fun2 in OverloadTest1");

}

}

https:// 对override测试的文件:OverrideTest.java

public class OverrideTest {

public void fun() throws TestException {

System.out.println("method fun in OverrideTest");

}

private void fun1() {

System.out.println("method fun1 in OverrideTest");

}

public static void main(String[] args) {

OverrideTest test = new OverrideTest1();

try {

test.fun();

test.fun1();

} catch(Exception e) { }

}

}

class OverrideTest1 extends OverrideTest{

https:// 以下正常Override

public void fun() throws TestException2 {

System.out.println("fun in OverrideTest1");

}

https:// 不能Override父类中的方法,因为它定义了不同的异常类型和

https:// 返回值。

https://public int fun() throws TestException1 {

https:// System.out.println("method fun in Test");

https:// return 1;

https://}

https:// 不能Override父类中的方法,因为它抛出了比父类中非法范围

https:// 更大的异常。

https://public void fun() throws Exception {

https:// System.out.println("fun in OverrideTest1");

https://}

https:// 这个方法并没有Override父类中的fun1方法,因为这个方法在

https:// 父类是private类型,所以这里只是相当于定义了一个新方法。

public void fun1() {

System.out.println("method fun1 in Test");

}

}

class TestException extends Exception{

public TestException(String msg) {

super(msg);

}

}

class TestException1 extends TestException {

public TestException1(String msg) {

super(msg);

}

}

class TestException2 extends TestException {

public TestException2(String msg) {

super(msg);

}

}

2、覆盖

1 override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。

除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

3、重载

overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。

在使用重载要注意以下的几点:

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

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篇14:如何学习java?:数组的定义及使用

全文共 141 字

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操作方法

1

虽然java学习过程非常辛苦,但是只要自己有耐心,敢于去尝试,一定可以把java学好。首先数组定义语法分为两种,如下图所示。

2

其中type是java中的任意数据类型,另一个是数组名。

3

[]表示的是该变量是一个数组类型变量。

4

在给数组元素赋值时,就需要用到数组类型变量和名字,如下图所示

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篇15:java什么是国际化

全文共 1180 字

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我们知道Unicode为国际化(I18n)提供了坚实的基础。但是Unicode不等同于国际化。使用Unicode的java语言,若是使用不当,同样达不到国际化的目的。让我们来看一下Java是怎样处理Unicode的。

Java的字符类型

和C语言不同,Java的字符类型“char”是一个16位长的整数,而C语言的char是8位,等同于一个字节,只能表示单字节的字符(拉丁语系文字)。所以Java可以直接用一个char来表示一个Unicode字符(包括中文、英文、日文……),大大简化了字符和字符串的操作。

因为Java字符总是Unicode字符,所以在后文中,如果不加说明,“字符”或“char”都是指16位的Unicode字符,而“字节”或“byte”都是指8位字节。

编码(encoding)

然而,当今多数计算机系统,都是以字节为存储运算的基本单元。这就使得在Java中,用Unicode表示的字符串无法直接写到文件中或保存到数据库中。必须以某一种方式,将字符串转换成便于传输和存储的字节流才行。这种将Unicode字符转换成字节的操作,就叫做“字符编码”(encoding)。

前面说过Unicode有两种字节表示法:UTF-8和UTF-16。所以将Unicode以UTF-8和UTF-16编码是最直接和自然的事了。以上面的“我爱Alibabaあいう”为例,用Big-endian(高位字节在前,低位字节在后)的UTF-16编码,可以表示成:

我们也可以把同样的字符串转换成UTF-8。UTF-8是变长的编码,对于ASCII码字符,不需要改变,就已经是UTF-8了,但一个中文要用三个字节来表示:

使用UTF-16或UTF-8编码的数据,必须使用支持Unicode的软件来处理,例如支持Unicode的文本编辑器。目前存在的大量软件,不一定都支持Unicode。因此我们往往将Unicode转换成某一种本地字符集,例如:

英文可转换成ISO-8859-1。

中文可转换成GB2312、GBK、BIG5或是GB18030等。

日文可以转换成SJIS或ISO-2022-JP等。

韩文可以转换成ISO-2022-KR等。

本地字符集名目之多,无法全部列举。最重要是,大多数字符集只映射到Unicode中的部分字符,且字符集之间互相交错,互不兼容。

那么,如果在将Unicode转换到某一本地字符集时,发现这一编码字符集不包含这个字符,怎么办呢?例如:“我爱Alibaba”这个字符串(简体中文),如果转换成繁体中文的BIG5编码,就会变成:“我?Alibaba”。原来,Unicode规定,转换时碰到“看不懂”的字符,一律用“?(0x3F)”表示。

这就解释了一种常见的“乱码”情形:好端端的页面,显示在浏览器上却变成了无数个问号。原因就是Java在输出网页时,使用了错误的编码方式。

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篇16:java区块链开源代码背后的内容详细介绍

全文共 821 字

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java区块开源代码是什么,这是一种分布式的账本技术,会把不同的属性全部都放在一起,那么java区块链开源代码借助于不同的共识机制之后,可以让所有加入的数据变得无法更改,在2015年之前,大家所了解到的区块链应用,估计也只有比特币,这是来自于2008年的一种数字货币,同样广泛的作用,在目前的市场上具有去中心化效果的作用。

1、java区块链开源代码背后的内容

比特币软件在任何一个电脑上都可以使用比特币的灵魂,是账本数据的机制,并且可以用账本写入的机制来保证安全性,其中账本写入机制是由一个开源社区来实现,当然这个开源社区同样负责写入的机制,如果说用户就是目前维持项目的营养物质,那么矿工就相当于项目的血肉,开源代码就相当于灵魂设计师。所以开源代码是极其关键的,也会影响到整个系统的运作,可以带来好的作用。

开源代码一般会拥有着共同的理想,是按照公认的协议来有效达到保护源代码的作用,所以加了java区块链开源代码也会散布在全世界的各个地方,所有的开发人员都会一起去维护开源社区,就成为大家沟通交流过程中的一大必要途径,开源设计主要的特点就在于人人平等,拥有着团队协作的效果体现出当前的精神。

2、java区块链开源代码是否允许每个人参与的

区块链社区确实允许每一个人参与,一方面就可以有效促进个体的成长,另外一方面就可以有效解决开源的项目。开源软件的代码可以被任何人阅读,正是因为这一个网络的公开才能够拥有着大量的信任心,因为区块链的源代码是开源的,所以伴随着生态系统的成长,可以逐渐的满足用户的需求,可以达到健康发展的作用。

最后值得一提的就是java区块链开源代码,这本身是一种开放性的本质,被认为是一种治理的形式,用户可以通过运行的一种方式来有效解决方案,这就能够有效为整个网络带来好的效果。区块链本身就是一种用来处理数据的方案,它的精神主要就是开源,开源就能够有效保证数据的空开,所以在后期使用过程中也能带来好的作用,不容易会留下安全隐患。

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篇17:如何用java制作判断平年闰年的小程序

全文共 180 字

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我们使用java操作日期的时候,经常需要判断平年闰年,那么如何用程序实现呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

java编辑器

操作方法

1

首先我们在java编辑器中添加一个主函数,如下图所示

2

接下来声明一个年份,然后编写判断平年和闰年的逻辑,如下图所示

3

接着我们执行程序就可以看到这个年份是平年还是闰年了,如下图所示

4

最后如果想更智能一点可以将年份换成Scanner输入的形式,如下图所示

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篇18:C语言和Java的区别_JAVA和C++的核心区别

全文共 7090 字

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C语言java作为编程界的两大编程语言,两者之间,有联系又有区别。下面小编带你去了解一下java和C++的核心区别吧。

Java替代C语言的可能性

CSDN曾经刊登了一篇《C语言已经死了》的文章,引起了一些争论。其实那篇文章是从Ed Burnette的博客上转载来的,原文题目是“Die, C, die!”,直译过来应该是《去死吧,C!》,表达的是一种诅咒,而不是判断。翻译称《C语言已经死了》,显然是一种煽风点火的误读。CSDN网友对于其观点已经进行了批判,不过坦率地说,由于这些批判基于一个扭曲的翻译文本,所以不但没有什么新鲜的地方,而且也没有抓住原作者的重点。

实际情况是这样的,最近一段时间,在国外的技术社群里刮起了一股风,不少人在讨论Java做为C语言替代者而成为最主流的基础软件编程语言的可能性。从大部分人发表的观点来看,对于Java替代C的趋势还是支持的。

基础软件是指这样一类软件,其主要任务是把计算机的潜能充分发挥出来,面向上层应用软件提供一个高效、可靠的功能集。这些软件会被密集地调用,性能上的一点点滞后都会在实践中被成百上千倍的放大。所以对于基础软件来说,性能至少与可靠性一样重要。我们在一些基础软件的源代码里,常常看到一些丑陋的设计,看到一些变态的黑客技巧,在其他的领域里,这是不被鼓励的,但是在基础软件中,这就是合理的,可以接受的。

C语言目前仍在一些领域里坚挺,在操作系统、虚拟机和设备驱动程序开发方面,它可能是永远的王者。但是在其他的基础软件领域,比如数据库、网络服务器、图形图像处理等,C语言继续占据霸主地位的原因其实只有两个,一是快,二是熟悉的人多,而且经验丰富。

但是这两点现在都遭到了挑战。

首先是速度。Java的执行速度在JDK1.4的时候达到了这样一个水平,就是对于一个一般水平的开发者来说,他写的C++程序已经不再比对等的Java程序跑得更快了。随后的JDK 5.0和6.0进一步提高了执行性能,由不同的组织举行的多项评测结果表明,Java与C语言的整体执行效率差距在一倍以内,也就是说,素以速度著称、并且为了速度放弃了很多东西的C语言,现在比装备齐全的Java只快不到一倍了。这还不算,如果考虑到新的计算环境,C语言的速度优势有可能仅仅是一个错觉。因为,世界上只有很少的人有能力在多CPU计算平台上用C语言写出又快又正确的大程序,在这些人中间,又只有很少很少的人有能力用C语言写出一个在大型的、异构的网络环境下能够充分发挥各节点计算能力的大规模并行程序。也就是说,你也许有能力把程序效能提高一倍,从而充分发挥一台价值6000元人民币的PC的计算潜力,为客户节省1000元钱。但如果是在一个由1000台机器组成的大型异构网络并行计算的环境下,你写的C程序恐怕性能还会远远低于对应的Java程序,更不要说巨大的后期维护成本,而由此带来的损失可能是1000万或者更多。

其次是经验。很多人都宣称自己的C功力如何如何了得,但是实际上,即使是真正的C高手也不得不花相当可观的时间来寻找并且调试错误,尤其是内存方面的错误。大部分用C写的上规模的软件都存在一些内存方面的错误,需要花费大量的精力和时间把产品稳定下来。这还没有把安全方面的缺陷考虑在内,现在大部分的开发者在代码安全方面的知识都很薄弱,安全漏洞在代码中相当普遍,而在C语言中,这一不足暴露得格外明显。最大的挑战或许得说是并发问题了,并发是一个很复杂的问题,需要在相当高的抽象层面上解决,而C语言的抽象机制过于简单,提供不了高层的抽象,因此在开发者只能从一些“并发原语”出发去构造并发程序,这跟用铅笔刀锯大树没什么分别,直截了当地说,大部分C程序员根本没有能力编写高效无缺陷的并发程序。

所以残酷的事实是,当一个人说自己的C语言如何了得,经验如何丰富时,非常可能他说的是,自己在用C语言写单机、单线程的,不会遭到外界攻击的,在时间预算上没有什么压力,而且用户能够忍受一个很长的产品稳定期的应用程序方面非常有经验。遗憾的是,市场环境和计算环境已经完全变化。面对更复杂的计算环境,用C语言来编写高质量的大规模软件,是只有真正的专家团队才能完成的工作。如果你曾经有过连续数日苦苦追踪和调试一个内存泄露、或者线程错误的经历,你就会明白,你可能不是这样的专家。

相比之下,Java在抽象机制、基础设施、安全和并发方面,与C语言比起来,就好像是马克沁重机枪对弓箭。比如并发,Java 5.0加入的java.util.concurrent包,可能是目前主流语言中对于并发问题最强有力的支持库。Java的内存管理和安全机制,也已经被实践证明确实能够有效地减少程序的缺陷。这也就是那篇诅咒文章的原文的意图。

所以,我的态度明确的,我认为Java替代C是一个进步的想法,不过世界上进步的想法很多,能够美梦成真的却寥寥无几。Java是否真的能够在基础软件领域强有力地替代C语言呢?我看至少短期内还做不到,原因如下:

1、人的问题。能够用C语言写出优秀基础软件的人固然不多,能用Java写出来的人恐怕更少。Java有好几百万开发者,但是他们在干什么?大部分是去搞企业级开发、Web开发了,有多少人真的理解Java的内存模型?有多少人能够熟练使用concurrent包中提供的那些工具?很多使用Java多年的人没有写过socket程序,不了解Java多线程的开销,不清楚如何进行性能诊断和调优,而这些在写基础软件的时候是必备的技能。大部分Java程序员在刚刚学会Java之后就转向Web开发,把主要精力花费在掌握一个又一个大型的、复杂的、具有厚厚的抽象层和华丽结构的frameworks上,不但对真实计算机体系结构不清楚,对于Java虚拟出来的那个计算环境也不清楚。因此,要把Java社群编程转变成能够担负起下一代基础软件开发工作的尖兵,不但难度很大,而且必须花费足够的时间。

2、Java的内存消耗太大。对于系统级程序来说,内存消耗大,就意味着cache命中率降低,与磁盘交换数据的可能性增大,对性能的影响还是比较严重的。现在很多人还是觉得Java慢,主要的原因已经不是Java跑得慢,而是由于内存消耗过大导致的综合性能下降。这个问题不解决,Java就只能用来做一些比较上层的基础软件。也许随着计算机硬件的发展,这个问题会逐步得到解决?

3、风格的问题。这个问题我认为是最严重的。基础软件开发崇尚的是自由、直接、透明、简单、高效,要像匕首一样锋利,像战士一样勇猛,像农夫一样朴实,反对繁琐华丽的设计,反对架床迭屋的层层抽象,反对复杂的结构和不必要的灵活性。而Java社群多年来形成的设计风格与此格格不入,甚至可以说是对立的。Java在意识形态上是要面向企业应用软件的开发,所以特别强调架构,强调设计模式,强调标准,强调规规矩矩,强调高姿态,强调一种华贵的宫廷气质。在C中,你吃饭就是吃饭,捧起碗来喝酒,放下筷子骂娘,甩开膀子抓肉,撸起袖子抹油。而在Java中,你经常为了要干某件事,先new一个对象,然后以这个对象为参数new另一个对象,如此这般重复n遍,得到真正需要的对象,最后就是为了调用那个对象的一个方法,就好比吃饭时焚香洗面,漱口净手,战战兢兢,毕恭毕敬。在C中,遇到问题要像亡命徒,像流氓版程咬金,管你三七二十一,冲上去就是三板斧,还怕劈不死你丫的。在Java里,遇到问题要像宋襄公,要张榜檄文,要名正言顺,要礼仪之邦,要把架子拉开了,把谱儿摆足了。Java的口号是,不管劈不劈的死,先把你小子感动了再说。 这套繁琐的东西,对于基础软件开发来说,既不必要,也很难习惯。需要说明的是,这不是Java语言的问题,其实Java本身不必如此复杂、如此巴洛克。从语言本身来看,Java也可以是轻快直接的,也可是酣畅淋漓的。只不过十多年来几乎没有人这样用过,所以大家已经不知道:如果不来个一步三叩首,那么该怎么用Java写程序?

正是因为上面的这种种原因(可能还不全面),直到最近,第一流的基础软件几乎都还是C语言编写的,或者至少其核心部分还是以C为主。而且我认为,在短期内,这种局面不会有大的改变。当然,如果Java社群能够克服上面的这些问题,充分发挥出Java本身的优势,在基础领域开发出一大批一流的支撑软件,那么局面是可以改变的,而且这种改变也是进步的,值得欢迎的。

C语言和Java的区别

A.在继承中的区别

C语言是多线继承,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000也可以继承货车,东风大卡车也可以继承小轿车。

JAVA是单继承的,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000就不能继承货车,当然东风大卡车也不能继承小轿车。

B.在动态、静态绑定中的区别

在C语言中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态;凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C.在初始值的区别

在C语言中,是可以不初始化使用的

而在JAVA中,是必须初始化值的

D.在抽象方法或抽象类的区别

C语言的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类,final类不能被继承

都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

E.super关键字的区别

JAVA super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C语言没有super关键字

JAVA和C++的核心区别

JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了C/C++语言中指针操作失误,如野指针所造成 的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。

2.多重继承

C++支持多重继承,这是C++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容 易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了C++多重继承的功能,又避免了C++中的多重继 承实现方式带来的诸多不便。

3.数据类型及类

Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把 它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而C++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了C/C++中的结构和联合,消除 了不必要的麻烦。

4.自动内存管理

Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于C++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:

Read r=new Read();

r.work();

语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而C++中 必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收 程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。

5.操作符重载

Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是C++的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。

6.预处理功能

Java不支持预处理功能。C/C++在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与C++预处理器的功能类似。

7. Java不支持缺省函数参数,而C++支持

在C中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。C++增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,C++类方法与Java类方法十分相似,然而,由于C++仍然支持C,所以不能阻止C++开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。

Java没有函数,作为一个比C++更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。

8 字符串

C和C++不支持字符串变量,在C和C++程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;

(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

(4)可对字符串用“十”进行连接操作。

9“goto语句”

“可怕”的goto语句是C和C++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无 条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。

l0.类型转换

在C和C++中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在C++中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持C++中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

11.异常

JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力。

try{//可能产生例外的代码

}catch(exceptionType name){

//处理

}

JAVA开发和C语言开发那个更有前途

从近几年TIOBE指数来看,Java编程已经超过了20%的普及门槛,这意味着每五行源代码当中就有一行采用Java编写。这不是Java语言有史以来最高分,但Java语言现在已经卷土重来,Java语言在多年前和C和C ++语言竞争当中失去了头把交椅。

众所周知,C语言开发是一门较早的编程语言,技术基础挺丰富的,适用的范围较广。 而Java开发是一门常用的编程语言,起源于20世纪90年代,很多手机上的软件都是用java开发的,是目前主流项目的开发语言,尤其是现在智能手机的普及,而且大多用到的都是安卓系统。

虽然目前来看,在世界所有的程序员中,使用JAVA的人最多,而且现在做项目大多都用JAVA开发语言。但个人感觉C++语言更接近计算机的底层(严格的说是c更接近底层)。就像盖房子一样。C语言开发就是地基,而JAVA开发就是屋顶。各有所长,各有千秋。

此前,在21世纪初开始的时候,Java是如此有名,它的占有率一度超过25%,在TIOBE指数上拥有极高人气。 Java的最近复苏可归咎于Android操作系统人气高涨。但C++开发更比较面向底层,速度快,而且windows开发非常友好。以后出来做桌面,游戏开发,嵌入式,C ,C++都在大量使用。c或者cpp由于目前为止都是底层软件的最重要开发工具,而无论何时底层软件都无可或缺,尤其是嵌入式开发日渐成为常见的今天。当然如果以后出来想走J2EE,Android App 或者 J2ME等方向,学Java开发可能会更好一点。

对于今后的工作方向,C语言开发主要是嵌入式和 linux驱动用,需要对系统底层比较了解。需要老师精心的去指导。arm嵌入式设备驱动可能用到的会比较多,前提是你得对底层有兴趣。

而c++开发,更倾向于游戏开发,当然必须具有良好的算法,各类网络游戏公司近几年待遇都是比较优越的。

当然如果想进ibm,intel这类大企业,那就必须精通java开发了,尤其是 j2ee,一般大中型企业用的比较多。web后端这一类的也不错。个人觉得都有各自的方向,主要决定在于你付出了多少。

如果你是学计算机的建议你都学了吧,如果这三个都精通,那么年薪百万可能都不是问题,甚至白领高管,甚至优秀的企业家。当然不管是学C语言开发,还是C++开发,JAVA开发,找一所好学校,找一个好的软件培训学校也是必不可少的。

看了C语言和Java的区别还看:

Java的定义

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。 >>>下一页更多精彩“JAVA和C++的核心区别”

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C语言的定义

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

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篇19:java环境变量配置

全文共 313 字

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JDK是java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。那么如何配置java环境变量,一起来看看吧。

操作方法

1

下载安装JDK,直接在搜狗引擎上搜索,在官网中下载就可以啦。

2

选中“我的电脑”,点击鼠标右键,选择点击“属性”,进入下一步。

3

点击“高级”选项卡,选择“环境变量”。

4

在“系统环境变量”中设置上面提到的3个环境变量,如果变量已经存在就选择“编辑”,否则选“新建”。

5

比如:path变量如图,新建系统变量、变量名、变量值。名为“JAVA_HOME”,先点击“path”,然后进行下一步。

6

接着打出JAVA_HOME变量名,在下面紧接着配置安装路径,然后点击“确定”。

7

点击确定后,java环境变量就配置成功啦。

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篇20:ajax调用java后台方法是什么

全文共 1111 字

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ajax是一种基于javaScript和HTTP请求(HTTP requests),广泛应用在浏览器的网页开发技术。那么,ajax调用java后台方法是什么?

var http_request=false;

function sendRequest(method,url,content,processResponse)

{

http_request=false;

if(window.XMLHttpRequest) //mozilla

{

http_request=new XMLHttpRequest();

}else if(window.ActiveXObject) //IE

{

try

{

http_request=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");

}catch(e)

{

http_request=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

}

}

if(!http_request)

{

alert("异步通信对象创建失败!");

return;

}

if(method.toLowerCase()=="get")

{

http_request.open(method,url,true);

http_request.onreadystatechange=processResponse;

http_request.send(content);

return;

}

if(method.toLowerCase()=="post")

{

http_request.open(method,url,true);

http_request.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

http_request.onreadystatechange=processResponse;

http_request.send(content);

return;

}

}

function getResult()

{

if(window.http_request.readyState==4)

{

if(window.http_request.status==200)

{

//这是返回的结果

var rText=window.http_request.responseText;

//处理结果

if(rText=="true")

{

alert("用户名称已经存在");

}else{

alert("用户名称可以使用");

}

}

}

}

//调用

sendRequest("POST","user.do","userName="+name,getResult);

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