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java中九九乘法表【汇编20篇】

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篇1:手机QQ的Java版本如何设置只显示在线好友

全文共 530 字

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手机QQ的java版本设置显示在线好友操作方法:登录手机QQ后,点击菜单=》好友管理=》只显示在线,确定后就会只显示对应分组中在线的好友。

温馨提示:还可以通过快捷键“*”键设置只显示在线好友功能。

手机QQ是将QQ聊天软件搬到手机上,满足随时随地免费聊天的需求。新版手机QQ更引入了语音视频、拍照、传文件等功能,与电脑端无缝连接,包括音乐 试听、手机影院等功能。手机QQ是腾讯公司专门为手机用户打造的的一款随时随地聊天的手机即时通讯软件,即使没有电脑照样可以跟好友聊天,语音视频,发图片;还能下载最新铃声,图片。

手机QQ跟电脑QQ互联,能显示全部105个系统QQ头像,96个QQ图形表情让聊天更有乐趣。可显示QQ群、最近联系人、陌生人、黑名单。在线添加好友,查看好友资料和QQ秀,保存聊天记录。个性化设置皮肤、声音,更改在线状态,针对智能手机还提供了传送文件的功能。 即使出门在外也可以跟好友聊天、视频、语音对讲、拍照即时发送、浏览娱乐资讯、下载酷铃美图、在线视听、欣赏MV……(根据不同手机型号功能会有差异)和电脑上的QQ一样好玩。手机QQ还可以发邮件、进行手机搜索,访问手机Qzone,浏览手机腾讯网……为用户打造手机在线生活平台,畅享手机娱乐、聊天生活。

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篇2:java什么是回调

全文共 1495 字

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软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在不同软件架构中的实现。

java的回调简单的说,回调函数就是通过其指针来调用的函数(这句话确实够简单的,下面会详细的描述);回调函数不会被自己所在的对象调用,只会在调用别人的方法的时候反过来被调用。我们知道android程序是通过java来实现的,java中是没指针的,那么怎么实现回调呢,通过接口、或者抽象类。

实现步骤:

1、定义一个接口,其中包含一个方法a;

2、定义一个实现这个接口的类A,实现方法 a(此处的a就是传说中的回调函数,此处不一定要在声明类的时候实现这个接口,也可以在类中去实现这个接口,我会分别举例子)

3、定义一个类B,在B中定义一个方法b,b以第一步中定义的接口作为参数;

4、在A中调用方法b,把自己作为参数传递进去;

5、在B中通过传递进来的参数A(实现了接口)去调用a,这就实现了回调;

至于为什么要使用回调函数呢?在一位大神的博客里面看到这句话“回调功能是实现功能和定义分离的一种手段,是一种松耦合的设计思想”,有的人就会问了,为什么要实现定义和功能分离呢?我们在刚开始接触面向对象的这个概念的时候,应该经常听到这种说法:面向对象是要实现高内聚、低耦合,方便程序的修改和扩展。我觉得函数的定义和功能的分离应该也是这个道理吧。在下面的例子中我会在注释中从另外一个方面说明回调函数的必要性。

其次,看代码吧

代码1,在声明类的时候实现接口:

[java] view plaincopypackage com.callback;

/* 第一步:定义一个接口,其中包含一个方法a*/

public interface Callback {

public void a(int i);

}

[java] view plaincopypackage com.callback;

/* 第二步:定义一个实现这个接口的类A,实现方法 a*/

public class A implements Callback{

static B b = new B();

/* 此处为什么要定义一个常量呢?

* 我是想从另一个方面(松耦合的设计思想算是一方面吧)说明回调方法的必要性,

* 暂时先不用管,后面会继续说明的*/

final int Constant = 1;

@Override

/* 回调方法不会在A类中被调用的,注意看待会他会在哪被调用 */

public void a(int result) {

https:// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(result);

}

public static void main(String[] args) {

https:// TODO Auto-generated method stub

/* 第四步:在A中调用方法b,把自己作为参数传递进去,

* 此处A中的常量Constant,也会随着A被传到B中*/

b.b(new A());

}

}

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篇3:java中命名空间是什么

全文共 1523 字

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命名空间是用来组织和重用代码的[1] 。如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了,为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。

名字管理对任何程序设计语言来说,都是一个重要问题。如果你在程序的某个模块里使用了一个名字,而其他人在这个程序的另一个模块里也使用了相同的名字,那么怎样才能区分这两个名字并防止二者互相冲突呢?这个问题在 C 语言中尤其严重,因为程序往往包含许多难以管理的名字。C++类(java类基于此)将函数包于其内,从而避免了与其它类中的函数名冲突。然而,C++仍允许全局数据和全局函数的存在,所以还是有可能发生冲突。为了解决这个问题,C++通过几个关键字,引入了“名字空间”的概念。

Java 采用了一种全新的方法,能够避免上述所有问题。为了给一个类库生成不会与其它名字混淆的名字,Java 采用了与 Internet域名相似的指定符。实际上,Java设计者希望程序员反过来使用自己的 Internet域名,因为这样可以保证它们肯定是独一无二的。由于我的域名是BruceEckel.com ,所以我的各种奇奇怪怪的应用工具类库就被命名为com.bruceeckel.utility.foibles。反转域名后,句点就用来代表子目录的划分。

设计者们发现这样

做会引起一些问题,因此,现在整个包名都是小写了。

Java2 的这种机制意味着所有的文件都能够自动存活于它们自己的名字空间内,而且同一个文件内的每个类都有唯一的标识符。所以不必学习特殊的语言知识来解决这个问题——Java语言本身已经为你解决了这个问题。

根据反转域名得到相应的命名空间的灵感大笑

运用其它构件

如果你想在自己的程序里使用预先定义好的类,那么编译器就必须知道怎么定位它们。当然,这个类可能就在发出调用的那个源文件中;在这种情况下,你就可以直接使用这个类——即使这个类在文件的后面才会被定义(Java 消除了“向前引用”问题,故不必考虑它)。

如果那个类位于其它文件中,又会怎样呢?你可能会认为编译器应该有足够的智慧,能够直接找到它的位置。但事实并非如此。想象下面的情况,如果你想使用一个特定名字的类,但其定义却不止一份(假设这些定义各不相同)。更糟糕的是,假设你正在写一个程序,在构建过程中,你想将某个新类添加到类库中,但却与已有的某个类名冲突。

为了解决这个问题,你必须消除所有可能的混淆情况。为实现这个目的,你可以使用关键字import 来准确地告诉编译器你想要的类是什么。Import 指示编译器导入一个包,也就是一个类库(在其它语言中,一个库不仅包含类,还可能包括方法和数据;但是 Java 中的所有的代码都必须写在类里)。

大多时候,我们使用与编译器附在一起的 Java 标准类库里的构件。有了这些构件,你就不必写一长串的反转域名。举例来说,只须像下面这么书写就行了:import java.util.ArrayList;

这行代码告诉编译器,你想使用 Java 的 ArrayList类。但是,util 包含了数量众多的类,有时你想使用其中的几个,同时又不想明确地逐一声明。那么你可以使用通配符“*”来很容

易地实现这个目的:

import java.util.*;

用这种方法一次导入一群类的方式倒是比一个一个地导入类的方式更常用。

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篇4:C语言和Java的区别_JAVA和C++的核心区别

全文共 7090 字

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C语言java作为编程界的两大编程语言,两者之间,有联系又有区别。下面小编带你去了解一下java和C++的核心区别吧。

Java替代C语言的可能性

CSDN曾经刊登了一篇《C语言已经死了》的文章,引起了一些争论。其实那篇文章是从Ed Burnette的博客上转载来的,原文题目是“Die, C, die!”,直译过来应该是《去死吧,C!》,表达的是一种诅咒,而不是判断。翻译称《C语言已经死了》,显然是一种煽风点火的误读。CSDN网友对于其观点已经进行了批判,不过坦率地说,由于这些批判基于一个扭曲的翻译文本,所以不但没有什么新鲜的地方,而且也没有抓住原作者的重点。

实际情况是这样的,最近一段时间,在国外的技术社群里刮起了一股风,不少人在讨论Java做为C语言替代者而成为最主流的基础软件编程语言的可能性。从大部分人发表的观点来看,对于Java替代C的趋势还是支持的。

基础软件是指这样一类软件,其主要任务是把计算机的潜能充分发挥出来,面向上层应用软件提供一个高效、可靠的功能集。这些软件会被密集地调用,性能上的一点点滞后都会在实践中被成百上千倍的放大。所以对于基础软件来说,性能至少与可靠性一样重要。我们在一些基础软件的源代码里,常常看到一些丑陋的设计,看到一些变态的黑客技巧,在其他的领域里,这是不被鼓励的,但是在基础软件中,这就是合理的,可以接受的。

C语言目前仍在一些领域里坚挺,在操作系统、虚拟机和设备驱动程序开发方面,它可能是永远的王者。但是在其他的基础软件领域,比如数据库、网络服务器、图形图像处理等,C语言继续占据霸主地位的原因其实只有两个,一是快,二是熟悉的人多,而且经验丰富。

但是这两点现在都遭到了挑战。

首先是速度。Java的执行速度在JDK1.4的时候达到了这样一个水平,就是对于一个一般水平的开发者来说,他写的C++程序已经不再比对等的Java程序跑得更快了。随后的JDK 5.0和6.0进一步提高了执行性能,由不同的组织举行的多项评测结果表明,Java与C语言的整体执行效率差距在一倍以内,也就是说,素以速度著称、并且为了速度放弃了很多东西的C语言,现在比装备齐全的Java只快不到一倍了。这还不算,如果考虑到新的计算环境,C语言的速度优势有可能仅仅是一个错觉。因为,世界上只有很少的人有能力在多CPU计算平台上用C语言写出又快又正确的大程序,在这些人中间,又只有很少很少的人有能力用C语言写出一个在大型的、异构的网络环境下能够充分发挥各节点计算能力的大规模并行程序。也就是说,你也许有能力把程序效能提高一倍,从而充分发挥一台价值6000元人民币的PC的计算潜力,为客户节省1000元钱。但如果是在一个由1000台机器组成的大型异构网络并行计算的环境下,你写的C程序恐怕性能还会远远低于对应的Java程序,更不要说巨大的后期维护成本,而由此带来的损失可能是1000万或者更多。

其次是经验。很多人都宣称自己的C功力如何如何了得,但是实际上,即使是真正的C高手也不得不花相当可观的时间来寻找并且调试错误,尤其是内存方面的错误。大部分用C写的上规模的软件都存在一些内存方面的错误,需要花费大量的精力和时间把产品稳定下来。这还没有把安全方面的缺陷考虑在内,现在大部分的开发者在代码安全方面的知识都很薄弱,安全漏洞在代码中相当普遍,而在C语言中,这一不足暴露得格外明显。最大的挑战或许得说是并发问题了,并发是一个很复杂的问题,需要在相当高的抽象层面上解决,而C语言的抽象机制过于简单,提供不了高层的抽象,因此在开发者只能从一些“并发原语”出发去构造并发程序,这跟用铅笔刀锯大树没什么分别,直截了当地说,大部分C程序员根本没有能力编写高效无缺陷的并发程序。

所以残酷的事实是,当一个人说自己的C语言如何了得,经验如何丰富时,非常可能他说的是,自己在用C语言写单机、单线程的,不会遭到外界攻击的,在时间预算上没有什么压力,而且用户能够忍受一个很长的产品稳定期的应用程序方面非常有经验。遗憾的是,市场环境和计算环境已经完全变化。面对更复杂的计算环境,用C语言来编写高质量的大规模软件,是只有真正的专家团队才能完成的工作。如果你曾经有过连续数日苦苦追踪和调试一个内存泄露、或者线程错误的经历,你就会明白,你可能不是这样的专家。

相比之下,Java在抽象机制、基础设施、安全和并发方面,与C语言比起来,就好像是马克沁重机枪对弓箭。比如并发,Java 5.0加入的java.util.concurrent包,可能是目前主流语言中对于并发问题最强有力的支持库。Java的内存管理和安全机制,也已经被实践证明确实能够有效地减少程序的缺陷。这也就是那篇诅咒文章的原文的意图。

所以,我的态度明确的,我认为Java替代C是一个进步的想法,不过世界上进步的想法很多,能够美梦成真的却寥寥无几。Java是否真的能够在基础软件领域强有力地替代C语言呢?我看至少短期内还做不到,原因如下:

1、人的问题。能够用C语言写出优秀基础软件的人固然不多,能用Java写出来的人恐怕更少。Java有好几百万开发者,但是他们在干什么?大部分是去搞企业级开发、Web开发了,有多少人真的理解Java的内存模型?有多少人能够熟练使用concurrent包中提供的那些工具?很多使用Java多年的人没有写过socket程序,不了解Java多线程的开销,不清楚如何进行性能诊断和调优,而这些在写基础软件的时候是必备的技能。大部分Java程序员在刚刚学会Java之后就转向Web开发,把主要精力花费在掌握一个又一个大型的、复杂的、具有厚厚的抽象层和华丽结构的frameworks上,不但对真实计算机体系结构不清楚,对于Java虚拟出来的那个计算环境也不清楚。因此,要把Java社群编程转变成能够担负起下一代基础软件开发工作的尖兵,不但难度很大,而且必须花费足够的时间。

2、Java的内存消耗太大。对于系统级程序来说,内存消耗大,就意味着cache命中率降低,与磁盘交换数据的可能性增大,对性能的影响还是比较严重的。现在很多人还是觉得Java慢,主要的原因已经不是Java跑得慢,而是由于内存消耗过大导致的综合性能下降。这个问题不解决,Java就只能用来做一些比较上层的基础软件。也许随着计算机硬件的发展,这个问题会逐步得到解决?

3、风格的问题。这个问题我认为是最严重的。基础软件开发崇尚的是自由、直接、透明、简单、高效,要像匕首一样锋利,像战士一样勇猛,像农夫一样朴实,反对繁琐华丽的设计,反对架床迭屋的层层抽象,反对复杂的结构和不必要的灵活性。而Java社群多年来形成的设计风格与此格格不入,甚至可以说是对立的。Java在意识形态上是要面向企业应用软件的开发,所以特别强调架构,强调设计模式,强调标准,强调规规矩矩,强调高姿态,强调一种华贵的宫廷气质。在C中,你吃饭就是吃饭,捧起碗来喝酒,放下筷子骂娘,甩开膀子抓肉,撸起袖子抹油。而在Java中,你经常为了要干某件事,先new一个对象,然后以这个对象为参数new另一个对象,如此这般重复n遍,得到真正需要的对象,最后就是为了调用那个对象的一个方法,就好比吃饭时焚香洗面,漱口净手,战战兢兢,毕恭毕敬。在C中,遇到问题要像亡命徒,像流氓版程咬金,管你三七二十一,冲上去就是三板斧,还怕劈不死你丫的。在Java里,遇到问题要像宋襄公,要张榜檄文,要名正言顺,要礼仪之邦,要把架子拉开了,把谱儿摆足了。Java的口号是,不管劈不劈的死,先把你小子感动了再说。 这套繁琐的东西,对于基础软件开发来说,既不必要,也很难习惯。需要说明的是,这不是Java语言的问题,其实Java本身不必如此复杂、如此巴洛克。从语言本身来看,Java也可以是轻快直接的,也可是酣畅淋漓的。只不过十多年来几乎没有人这样用过,所以大家已经不知道:如果不来个一步三叩首,那么该怎么用Java写程序?

正是因为上面的这种种原因(可能还不全面),直到最近,第一流的基础软件几乎都还是C语言编写的,或者至少其核心部分还是以C为主。而且我认为,在短期内,这种局面不会有大的改变。当然,如果Java社群能够克服上面的这些问题,充分发挥出Java本身的优势,在基础领域开发出一大批一流的支撑软件,那么局面是可以改变的,而且这种改变也是进步的,值得欢迎的。

C语言和Java的区别

A.在继承中的区别

C语言是多线继承,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000也可以继承货车,东风大卡车也可以继承小轿车。

JAVA是单继承的,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000就不能继承货车,当然东风大卡车也不能继承小轿车。

B.在动态、静态绑定中的区别

在C语言中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态;凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C.在初始值的区别

在C语言中,是可以不初始化使用的

而在JAVA中,是必须初始化值的

D.在抽象方法或抽象类的区别

C语言的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类,final类不能被继承

都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

E.super关键字的区别

JAVA super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C语言没有super关键字

JAVA和C++的核心区别

JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了C/C++语言中指针操作失误,如野指针所造成 的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。

2.多重继承

C++支持多重继承,这是C++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容 易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了C++多重继承的功能,又避免了C++中的多重继 承实现方式带来的诸多不便。

3.数据类型及类

Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把 它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而C++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了C/C++中的结构和联合,消除 了不必要的麻烦。

4.自动内存管理

Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于C++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:

Read r=new Read();

r.work();

语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而C++中 必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收 程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。

5.操作符重载

Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是C++的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。

6.预处理功能

Java不支持预处理功能。C/C++在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与C++预处理器的功能类似。

7. Java不支持缺省函数参数,而C++支持

在C中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。C++增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,C++类方法与Java类方法十分相似,然而,由于C++仍然支持C,所以不能阻止C++开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。

Java没有函数,作为一个比C++更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。

8 字符串

C和C++不支持字符串变量,在C和C++程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;

(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

(4)可对字符串用“十”进行连接操作。

9“goto语句”

“可怕”的goto语句是C和C++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无 条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。

l0.类型转换

在C和C++中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在C++中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持C++中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

11.异常

JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力。

try{//可能产生例外的代码

}catch(exceptionType name){

//处理

}

JAVA开发和C语言开发那个更有前途

从近几年TIOBE指数来看,Java编程已经超过了20%的普及门槛,这意味着每五行源代码当中就有一行采用Java编写。这不是Java语言有史以来最高分,但Java语言现在已经卷土重来,Java语言在多年前和C和C ++语言竞争当中失去了头把交椅。

众所周知,C语言开发是一门较早的编程语言,技术基础挺丰富的,适用的范围较广。 而Java开发是一门常用的编程语言,起源于20世纪90年代,很多手机上的软件都是用java开发的,是目前主流项目的开发语言,尤其是现在智能手机的普及,而且大多用到的都是安卓系统。

虽然目前来看,在世界所有的程序员中,使用JAVA的人最多,而且现在做项目大多都用JAVA开发语言。但个人感觉C++语言更接近计算机的底层(严格的说是c更接近底层)。就像盖房子一样。C语言开发就是地基,而JAVA开发就是屋顶。各有所长,各有千秋。

此前,在21世纪初开始的时候,Java是如此有名,它的占有率一度超过25%,在TIOBE指数上拥有极高人气。 Java的最近复苏可归咎于Android操作系统人气高涨。但C++开发更比较面向底层,速度快,而且windows开发非常友好。以后出来做桌面,游戏开发,嵌入式,C ,C++都在大量使用。c或者cpp由于目前为止都是底层软件的最重要开发工具,而无论何时底层软件都无可或缺,尤其是嵌入式开发日渐成为常见的今天。当然如果以后出来想走J2EE,Android App 或者 J2ME等方向,学Java开发可能会更好一点。

对于今后的工作方向,C语言开发主要是嵌入式和 linux驱动用,需要对系统底层比较了解。需要老师精心的去指导。arm嵌入式设备驱动可能用到的会比较多,前提是你得对底层有兴趣。

而c++开发,更倾向于游戏开发,当然必须具有良好的算法,各类网络游戏公司近几年待遇都是比较优越的。

当然如果想进ibm,intel这类大企业,那就必须精通java开发了,尤其是 j2ee,一般大中型企业用的比较多。web后端这一类的也不错。个人觉得都有各自的方向,主要决定在于你付出了多少。

如果你是学计算机的建议你都学了吧,如果这三个都精通,那么年薪百万可能都不是问题,甚至白领高管,甚至优秀的企业家。当然不管是学C语言开发,还是C++开发,JAVA开发,找一所好学校,找一个好的软件培训学校也是必不可少的。

看了C语言和Java的区别还看:

Java的定义

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。 >>>下一页更多精彩“JAVA和C++的核心区别”

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C语言的定义

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

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篇5:IntelliJ IDEA如何将Java代码打成jar包发布

全文共 920 字

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IntelliJIDEA是一款非常优秀的集成开发工具,在java语音的开发工具中市场占有率越来越高。今天小编为大家介绍使用IntelliJ IDEA将Java代码打成jar包进行发布,该jar包中的代码必须要有main方法,熟悉java开发的朋友都知道main方法是程序的入口,独立的jar包可以在任何环境下运行。

工具/材料

IntelliJ IDEA

操作方法

1

首先我们编写了一个Java的类,该类中包含main方法,main方法是程序执行的入口,工程的整体结构如下图所示。

2

接下来我们将包含了上面类的工程代码打成jar包,我们点击菜单栏中的File-->选择Project Structure...(Ctrl+Alt+Shift+S)进入到设置页面,或者在IntelliJ IDEA页面右侧点击右上角的按钮也可到配置页面。

3

我们在Project Structure的设置页面选择Artifacts,然后点击右侧的绿色“+”号,接下来我们选择JAR-->From modules with dependencies...进入到设置页面。

4

接下来是最重要的步骤,下图中modules一般会自动生成,Main class我们需要点击右侧的按钮,找到项目工程中含有main方法的那个类。JAR文件设置我们选择extract to the target JAR,打包时可将代码依赖的包也打入。最后META-INF/MANIFEST.MF的设置,我们选择项目的根路径即可。

5

需要注意的是,如果项目中已经有META-INF/MANIFEST.MF文件的话是设置不成功的,我们需要先找到项目在磁盘中的位置,然后删掉该文件再重复上述的步骤才可以。

6

设置完成后我们便可以执行生成jar包的操作了,点击菜单栏中的Build-->Build Artifacts...,然后我们在下方代码区便可以看到Build Artifact,选择之前创建的Artifacts然后点击Build即可。

7

在Build JAR文件后下方会有已完成的提示,我们找到项目所在的磁盘位置,在项目根路径下的out/artifacts/目录下便是新生成的jar文件,如下图所示。

特别提示

需要打成jar包的代码必须要包含main方法。

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篇6:如何用JAVA语言编写一个九九乘法表

全文共 216 字

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工具/材料

Sublime Text

操作方法

1

首先在Sublime Text中新建一个java文件,新建以后会默认添加如下的main函数

2

然后我们在main函数中运用两个for循环嵌套进行九九乘法表的输出,如下图所示

3

运行程序以后,你会看到如下图所示的正三角形状的九九乘法表,这是我们最常见的样式

4

当然,你也可以打印一个倒三角的九九乘法表,如下图所示,还是运用for循环嵌套,只不过这次外层for循环要大

5

运行程序以后,你就会看到如下图所示的倒三角的九九乘法表了

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篇7:win10环境下如何配置java环境变量

全文共 441 字

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很多程序员小伙伴们已经升级到了win10版本,那么win10的java环境该怎么配置

工具/材料

Windows10

jdk

操作方法

1

右击“此电脑”,选择“属性”

2

选择“高级系统设置”

3

选择“环境变量

4

选择“新建”

5

点击新建后,就会出现这个,变量名为“JAVA_HOME”,变量值,必须是自己装jdk时的路径,路径问题也需要注意

6

接下来找到“CLASSPATH”,没有的话就“新建”

7

变量名为“CLASSPATH”变量值“.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar;”

8

找到Path,对其进行编辑,在其原有变量值前加上“;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;”,加的方法就是这样的C:变量值

9

记得完成后要点两个确定

10

最后,就是测试自己配置是否成功了,同时按 R+ WIN,输入cmd

11

进入命令提示符,输入JAVA,点击“Enter”,出来这些中文,就行了

12

再输入JAVAC,点击“Enter”,出来这些中文就行了,win10的java环境就配置好了

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篇8:java注释说明

全文共 215 字

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在编写代码的时候,良好规范的注释可以增加代码的可读性和可维护性,java中的注释大概分成四类,下面就分别介绍下

操作方法

1

打开我们的eclipse,以一份Java代码为例,单行注释用//表示,快捷键CTRL+/

2

然后是多行注释,也叫块注释,用/*..*/表示,快捷键CTRL+SHIFT+/

3

文档注释,一般是代码的说明文档,用/**..*..*..*/表示,快捷键/**+enter

4

标签注释,用@+alt+/补齐,比如author,说明代码的作者

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篇9:java什么是事务意思概念

全文共 2452 字

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事务,一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。

Java中的事务处理

一般情况下,J2EE应用服务器支持JDBC事务、JTA(Java Transaction API)事务、容器管理事务。一般情况下,最好不要在程序中同时使用上述三种事务类型,比如在JTA事务中嵌套JDBC事务。第二方面,事务要在尽可能短的时间内完成,不要在不同方法中实现事务的使用。下面我们列举两种事务处理方式。

1、JavaBean中使用JDBC方式进行事务处理

在JDBC中怎样将多个SQL语句组合成一个事务呢?在JDBC中,打开一个连接对象Connection时,缺省是auto-commit模式,每个SQL语句都被当作一个事务,即每次执行一个语句,都会自动的得到事务确认。为了能将多个SQL语句组合成一个事务,要将auto-commit模式屏蔽掉。在auto-commit模式屏蔽掉之后,如果不调用commit()方法,SQL语句不会得到事务确认。在最近一次commit()方法调用之后的所有SQL会在方法commit()调用时得到确认。 public int delete(int sID) {

dbc = new DataBaseConnection();

Connection con = dbc.getConnection();

try {

con.setAutoCommit(false);https:// 更改JDBC事务的默认提交方式

dbc.executeUpdate("delete from bylaw where ID=" + sID);

dbc.executeUpdate("delete from bylaw _content where ID=" + sID);

dbc.executeUpdate("delete from bylaw _affix where bylawid=" + sID);

con.commit();https://提交JDBC事务

con.setAutoCommit(true);https:// 恢复JDBC事务的默认提交方式

dbc.close();

return 1;

}

catch (Exception exc) {

con.rollBack();https://回滚JDBC事务

exc.printStackTrace();

dbc.close();

return -1;

}

}

2、SessionBean中的JTA事务

JTA 是事务服务的 J2EE 解决方案。本质上,它是描述事务接口(比如 UserTransaction 接口,开发人员直接使用该接口或者通过 J2EE 容器使用该接口来确保业务逻辑能够可靠地运行)的 J2EE 模型的一部分。JTA 具有的三个主要的接口分别是 UserTransaction 接口、TransactionManager 接口和 Transaction 接口。这些接口共享公共的事务操作,例如 commit() 和 rollback(), 但是也包含特殊的事务操作,例如 suspend(),resume() 和 enlist(),它们只出现在特定的接口上,以便在实现中允许一定程度的访问控制。例如,UserTransaction 能够执行事务划分和基本的事务操作,而 TransactionManager 能够执行上下文管理。

应用程序可以调用UserTransaction.begin()方法开始一个事务,该事务与应用程序正在其中运行的当前线程相关联。底层的事务管理器实际处理线程与事务之间的关联。UserTransaction.commit()方法终止与当前线程关联的事务。UserTransaction.rollback()方法将放弃与当前线程关联的当前事务。 public int delete(int sID) {

DataBaseConnection dbc = null;

dbc = new DataBaseConnection();

dbc.getConnection();

UserTransaction transaction = sessionContext.getUserTransaction();https://获得JTA事务

try {

transaction.begin(); https://开始JTA事务

dbc.executeUpdate("delete from bylaw where ID=" + sID);

dbc.executeUpdate("delete from bylaw _content where ID=" + sID);

dbc.executeUpdate("delete from bylaw _affix where bylawid=" + sID);

transaction.commit(); https://提交JTA事务

dbc.close();

return 1;

}

catch (Exception exc) {

try {

transaction.rollback();https://JTA事务回滚

}

catch (Exception ex) {

https://JTA事务回滚出错处理

ex.printStackTrace();

}

exc.printStackTrace();

dbc.close();

return -1;

}

}

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篇10:java产生随机数

全文共 184 字

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我们用java编写程序的时候,经常会用到随机数。那么如何在java中产生随机数呢?下面小编给大家分享一下。

操作方法

1

首先需要打开编辑器,导入随机数的Random库,如下图所示

2

然后在主函数中需要实例化一个Random对象,如下图所示

3

接下来就运用random对象中的nextInt方法产生随机数,如下图所示

4

最后运行java程序,我们就会看到产生了10个100以内的随机数,如下图所示

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篇11:Java中覆盖和重载的区别

全文共 4523 字

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对于java重载覆盖的概念,很多人到现在都是搞不清楚,下面小编举例给大家讲讲这两者的区别。

1、覆盖和重载的区别

下面是对override和overload的测试程序,其中注释中的内容都是会产生编译错误的代码,我们将注释去掉,看看在编译时会产生什么效果。

https:// 对overload测试的文件:OverloadTest.java

public class OverloadTest {

https:// 下面几个方法用来验证可以通过定义不同的参数类型和参数的数目进行方法重载。

public void fun(){

System.out.println("method fun in OverloadTest, no parameter");

}

public void fun(float f) {

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: float");

}

public void fun(int i){

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int");

}

public void fun(int i1, int i2) {

System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, int");

}

https:// 下面的两个方法用来验证可以通过定义不同的参数顺序进行方法重载。

https:// 需要注意:这里的参数肯定不是相同的类型,否则的顺序的先后就毫无意义。

public void fun1(int i, float f) {

System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: int, float");

}

public void fun1(float f, int i) {

System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: float, int");

}

https:// 下面的两个方法用来验证方法抛出的异常对于重载的影响.

https:// 无论是异常的类型还是异常的个数都不会对重载造成任何的影响。

public void fun2() throws TestException {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException");

}

public void fun2(int i) throws TestException, TestException1 {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException, TestException1");

}

public void fun2(float f) throws Exception {

System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: Exception");

}

https:// 不能通过抛出的异常类型来重载fun方法。

https://public void fun(int i) throws Exception {

https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception");

https://}

https:// ? 不能通过返回值重载fun方法。

https://public boolean fun(int i) throws Exception {

https:// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception, return: boolean");

https:// return true;

https://}

private void fun3() { }

https:// 不能通过不同的访问权限进行重载

public void fun3() { }

public static void main(String[] args) {

https:// 这里只是定义了OverloadTest的实例,所以test不会调用

https:// OverloadTest1中的方法。

OverloadTest test = new OverloadTest1();

https:// 这里定义了OverloadTest1的实例,因为OverloadTest1是OverloadTest

https:// 的子类,所以test1会调用OverloadTest中的方法。

OverloadTest1 test1 = new OverloadTest1();

try {

int i = 1, j = 2, m = 3;

https:// 这里不会调用OverloadTest1的fun方法

https:// test.fun(i, m, j);

test1.fun(i, j, m);

test1.fun();

https:// 这个调用不会执行,因为fun3()在OverloadTest中访问权限是priavte

https://test1.fun3();

test1.fun3(i);

} catch(Exception e) { }

}

}

class OverloadTest1 extends OverloadTest{

https:// 在子类中重载fun

public void fun(int i, int m, int n) {

System.out.println("Overload fun1 in OverloadTest1, parameter type: int, int, int");

}

https:// 这个不是对父类中方法的重载,只是一个新的方法。

public void fun3(int i) {

System.out.println("fun2 in OverloadTest1");

}

}

https:// 对override测试的文件:OverrideTest.java

public class OverrideTest {

public void fun() throws TestException {

System.out.println("method fun in OverrideTest");

}

private void fun1() {

System.out.println("method fun1 in OverrideTest");

}

public static void main(String[] args) {

OverrideTest test = new OverrideTest1();

try {

test.fun();

test.fun1();

} catch(Exception e) { }

}

}

class OverrideTest1 extends OverrideTest{

https:// 以下正常Override

public void fun() throws TestException2 {

System.out.println("fun in OverrideTest1");

}

https:// 不能Override父类中的方法,因为它定义了不同的异常类型和

https:// 返回值。

https://public int fun() throws TestException1 {

https:// System.out.println("method fun in Test");

https:// return 1;

https://}

https:// 不能Override父类中的方法,因为它抛出了比父类中非法范围

https:// 更大的异常。

https://public void fun() throws Exception {

https:// System.out.println("fun in OverrideTest1");

https://}

https:// 这个方法并没有Override父类中的fun1方法,因为这个方法在

https:// 父类是private类型,所以这里只是相当于定义了一个新方法。

public void fun1() {

System.out.println("method fun1 in Test");

}

}

class TestException extends Exception{

public TestException(String msg) {

super(msg);

}

}

class TestException1 extends TestException {

public TestException1(String msg) {

super(msg);

}

}

class TestException2 extends TestException {

public TestException2(String msg) {

super(msg);

}

}

2、覆盖

1 override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。

除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

3、重载

overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。

在使用重载要注意以下的几点:

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

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篇12:Java SE和Java EE的区别

全文共 1815 字

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java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的语言之一。Java SE和Javaee都是Java里面的一个方向,这两者具体有哪些区别呢?下面小编带你去了解一下。

1、Java EE

Java EE是一种利用Java2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。J2EE技术的基础就是核心Java平台或Java SE,Java EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如“编写一次、随处运行”的特性、方便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对 EJB(EnterpriseJavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技术的全面支持。其最终目的就是成为一个能够使企业开发者大幅缩短投放市场时间的体系结构。

Java EE体系结构提供中间层集成框架用来满足无需太多费用而又需要高可用性、高可靠性以及可扩展性的应用的需求。通过提供统一的开发平台,J2EE降低了开发多层应用的费用和复杂性,同时提供对现有应用程序集成强有力支持,完全支持EJB,有良好的向导支持打包和部署应用,添加目录支持,增强了安全机制,提高了性能。

Security安全是Java EE的一个重要特点,也就是基于容器的安全访问,无需自己手工编码,具体实现可参考Jdon框架应用演示源码JdonNews。这虽然是基于J2EE 1.3编写,但是和Java EE 5区别不是很大。

事务管理Transaction Management也是Java EE 5的一个重要部分,该标准文档从几个方面阐述了事务管理的要点,标准中规定了在WEB层中使用事务和线程的处理关系,标准中规定:Web服务器如Tomcat无需在Web层提供事务支持,因为Web组件根本不支持事务繁衍/传递。

因为当前一些架构如 Struts+Spring+Hibernate/Struts+Hibernate是标准中的Web结构,因此Java EE 5在J2EE 4.2.2规定了 Web组件事务的生命周期,如果Web组件直接调用JTA,事务就不可以跨一个客户端的多个请求,事务只能在一个请求(Servlet/Jsp)中完成,这个标准规定了我们在Web架构中(如上述架构)无法使用长事务(如工作流/状态图中跨页面请求事务),针对一个客户端跨请求的事务暂时只有唯一解决方案:只有使用EJB的有态Session。

2、Java SE

Java SE 是Java平台标准版的简称(Java Platform, Standard Edition) (also known as Java 2 Platform) ,用于开发和部署桌面、服务器以及嵌入设备和实时环境中的Java应用程序。Java SE包括用于开发Java Web服务的类库,同时,Java SE为Java EE提供了基础。

Java SE(Java Platform, Standard Edition,Java标准版)就是基于JDK和JRE的。J2EE是一种利用Java2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。

J2EE技术的基础就是核心Java平台或Java 2平台的标准版,J2EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如"编写一次、随处运行"的特性、方便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技术的全面支持。其最终目的就是成为一个能够使企业开发者大幅缩短投放市场时间的体系结构。

J2EE体系结构提供中间层集成框架用来满足无需太多费用而又需要高可用性、高可靠性以及可扩展性的应用的需求。通过提供统一的开发平台,J2EE降低了开发多层应用的费用和复杂性,同时提供对现有应用程序集成强有力支持,完全支持Enterprise JavaBeans,有良好的向导支持打包和部署应用,添加目录支持,增强了安全机制,提高了性能。

小编总结

看完了上面的描述,是不是对Java SE和Java EE的区别有了了解,其实说得更简单点,Java SE 是做电脑上运行的软件。Java EE 是用来做网站的,也就是我们常见的JSP技术。

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篇13:java是什么

全文共 223 字

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java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

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篇14:java中接口和抽象类的区别是什么

全文共 1743 字

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对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。下面,就让小编带大家去了解一下接口和抽象类的区别吧!

1.抽象类和普通类的主要有三点区别

1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2)抽象类不能用来创建对象;

3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

2.接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。

从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

3.接口和抽象类的区别

A.语法层面上的区别

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

B.设计层面上的区别

1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。

然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。

而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

4.抽象类

抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

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篇15:java反射方法调用

全文共 1617 字

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java平台是基于 Java 语言的平台。下面是小编为您带来的java反射方法调用,希望对大家有所帮助。

Java相关知识点拓展:

Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被自己开发的C和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。

“Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,JGosling(詹姆斯·高斯林)和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,SUN公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C 语言,但是很多成员包括SUN的首席科学家比尔·乔伊,发现C 和可用的API在某些方面存在很大问题。

工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C 太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C 缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。

根据可用资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言搭成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议SUN公司的工程师应该在C 的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C 的功能,他自己称这种新语言为C --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的树而命名。

java反射方法调用:

import java.lang.reflect.Method;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**

* Created by IntelliJ IDEA.

* File: TestRef.java

* User: leizhimin

* Date: 2008-1-28 14:48:44

*/

public class TestRef {

public static void main(String args[]) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {

Foo foo = new Foo("这个一个Foo对象!");

Class clazz = foo.getClass();

Method m1 = clazz.getDeclaredMethod("outInfo");

Method m2 = clazz.getDeclaredMethod("setMsg", String.class);

Method m3 = clazz.getDeclaredMethod("getMsg");

m1.invoke(foo);

m2.invoke(foo, "重新设置msg信息!");

String msg = (String) m3.invoke(foo);

System.out.println(msg);

}

}

class Foo {

private String msg;

public Foo(String msg) {

this.msg = msg;

}

public void setMsg(String msg) {

this.msg = msg;

}

public String getMsg() {

return msg;

}

public void outInfo() {

System.out.println("这是测试Java反射的测试类");

}

}

控制台输出结果:

这是测试Java反射的测试类

重新设置msg信息!

Process finished with exit code 0

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篇16:java中什么是重载

全文共 921 字

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重载,简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

java方法重载(overloading method) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型呢?可以相同也可以不同。

实践: 重载的例子

public class MethodOverloading {

void recieve(int i) {

System.out.println("接收一个int数据");

System.out.println("i="+i);

}

void recieve(float f) {

System.out.println("接受一个float型的数据");

System.out.println("f="+f);

}

void recieve(String s) {

System.out.println("接受一个String型数据");

System.out.println("s="+s);

}

public static void main(String[] args){

MethodOverloading m = new MethodOverloading();

m.recieve(3456);

m.recieve(34.56);

m.recieve(“......“);

}

}

大家看到了上面的例子方法receive()有三个,名字相同参数不同。这样的话,在main()调用的时候,参数用起来就很方便了。重写的例子似乎不用举了,记不住的话,就和“覆盖”。

有时候,重载和重写的方式有些复杂,在jdk5里面。有一些方式能简化一些。我们来看看吧,jdk5的可变参数。 如果把相同参数类型的方法重载好几遍真的是很烦。就一个方法,pri(String args), pri(String arg0 ,String arg1), pri(String arg0,String arg1,String arg2), pri(String arg0,String arg1,String arg2,String arg3)。这样的话会写很多烦琐的代码。现在jdk5可以,用“…”来代替这些参数。

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篇17:java什么是包

全文共 3534 字

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“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。

包是用来分类管理类文件的,包相当于文件夹,类相当于文件。

java中的包:

[java] view plaincopypackage com.itkt.mtravel.hotel.util;

import java.io.File;

import java.net.URL;

import java.net.URLClassLoader;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Enumeration;

import java.util.List;

import java.util.jar.JarEntry;

import java.util.jar.JarFile;

public class PackageUtil {

public static void main(String[] args) throws Exception {

String packageName = "com.wang.vo.request.hotel";

https:// List classNames = getClassName(packageName);

List classNames = getClassName(packageName, false);

if (classNames != null) {

for (String className : classNames) {

System.out.println(className);

}

}

}

/**

* @return 类的完整名称

*/

private static List getClassNameByJar(String jarPath, boolean childPackage) {

List myClassName = new ArrayList();

String[] jarInfo = jarPath.split("!");

String jarFilePath = jarInfo[0].substring(jarInfo[0].indexOf("/"));

String packagePath = jarInfo[1].substring(1);

try {

JarFile jarFile = new JarFile(jarFilePath);

Enumeration entrys = jarFile.entries();

while (entrys.hasMoreElements()) {

JarEntry jarEntry = entrys.nextElement();

String entryName = jarEntry.getName();

if (entryName.endsWith(".class")) {

if (childPackage) {

if (entryName.startsWith(packagePath)) {

entryName = entryName.replace("/", ".").substring(0, entryName.lastIndexOf("."));

myClassName.add(entryName);

}

} else {

int index = entryName.lastIndexOf("/");

String myPackagePath;

if (index != -1) {

myPackagePath = entryName.substring(0, index);

} else {

myPackagePath = entryName;

}

if (myPackagePath.equals(packagePath)) {

entryName = entryName.replace("/", ".").substring(0, entryName.lastIndexOf("."));

myClassName.add(entryName);

}

}

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return myClassName;

}

/**

* @return 类的完整名称

*/

private static List getClassNameByFile(String filePath, List className, boolean childPackage) {

List myClassName = new ArrayList();

File file = new File(filePath);

File[] childFiles = file.listFiles();

for (File childFile : childFiles) {

if (childFile.isDirectory()) {

if (childPackage) {

myClassName.addAll(getClassNameByFile(childFile.getPath(), myClassName, childPackage));

}

} else {

String childFilePath = childFile.getPath();

if (childFilePath.endsWith(".class")) {

childFilePath = childFilePath.substring(childFilePath.indexOf("classes") + 9, childFilePath.lastIndexOf("."));

childFilePath = childFilePath.replace("", ".");

myClassName.add(childFilePath);

}

}

}

return myClassName;

}

/**

* @return 类的完整名称

*/

public static List getClassName(String packageName, boolean childPackage) {

List fileNames = null;

ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();

String packagePath = packageName.replace(".", "/");

URL url = loader.getResource(packagePath);

if (url != null) {

String type = url.getProtocol();

if (type.equals("file")) {

fileNames = getClassNameByFile(url.getPath(), null, childPackage);

} else if (type.equals("jar")) {

fileNames = getClassNameByJar(url.getPath(), childPackage);

}

} else {

fileNames = getClassNameByJars(((URLClassLoader) loader).getURLs(), packagePath, childPackage);

}

return fileNames;

}

/**

* @return 类的完整名称

*/

public static List getClassName(String packageName) {

return getClassName(packageName, true);

}

/**

*/

private static List getClassNameByJars(URL[] urls, String packagePath, boolean childPackage) {

List myClassName = new ArrayList();

if (urls != null) {

for (int i = 0; i

URL url = urls[i];

String urlPath = url.getPath();

https:// 不必搜索classes文件夹

if (urlPath.endsWith("classes/")) {

continue;

}

String jarPath = urlPath + "!/" + packagePath;

myClassName.addAll(getClassNameByJar(jarPath, childPackage));

}

}

return myClassName;

}

}

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篇18:区块链底层设计Java实战书籍中到底写了什么?

全文共 832 字

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区块底层设计java实战是一本专业性的书籍,有许多人在最初接触到区块链,可能根本就不了解其中的技术,所以就会仔细的阅读区块链底层设计Java实战,希望能够从中掌握到更多的技术,目前区块链技术的人才还是非常缺乏的,所以出现很多不一样的培训机构,往往培训的费用都比较高,最终的效果却不尽人意,我们首先应该知道到底是如何对应的。

一、 区块链底层设计Java实战的相关知识

20世纪80年代到来的时候,计算机早已进入到快速发展的阶段,20世纪90年代,互联网的时代早已风靡全球,21世纪初的时候,移动互联网早已进入到潮流的阶段,这导致区块链人才在目前的招聘市场上炙手可热,有很多的城市为了能够获得更多的人才,更是不停的下血本。所以因此如果能够认真的阅读区块链底层设计实战真的是非常不错。在目前的研发领域,已经有很多的互联网公司都选择加入到其中,与此对应的区块链职位同样会有着热火朝天的情况,有很多局快连培训机构进入到其中,目前收费的标准全部都是在2万元人民币以上,所以一定要仔细的阅读相应的书籍。区块链人才的火热是因为目前的高端人才非常的紧缺,因此这就成为区块链底层设计实战,实在的初衷能够有效降低开发的门槛,更加可以缩小学习区块链原理的鸿沟,可以逐渐得到大家的关注。

二、 区块链底层设计Java实战中到底写了什么

2018年正是区块链快速发展的一年,在这一个市场上更有着火热的效果,各个互联网公司一直都希望能够试水,区块链这个项目,所以区块链职业包含很多的细节,其中还有密码学原理,还有知名货币等等,能够留下达到自行设计联盟链的作用,可以给读者打开研发的大门,让区块链的设计快速的发现。区块链底层设计Java实战是目前区块链中非常关键的,伴随着区块链技术逐渐的提升,在任何一个市场上招聘的行业一直都非常的紧缺,有不少的人都在下血本,希望能够有效提升区块链的技术。就是因为招聘职位的紧缺,所以意味着后期只要能够掌握这门技术,必定可以让自己走上成功的人生,可以带来更好的发展。

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篇19:eclipse怎么导入、导出一个java项目

全文共 552 字

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Eclipse作为一款开发工具,有时候同时不会只做一个项目,也需要导入、导出进行项目管理,或者参考等等,下面就来说一下java项目的导入、导出及一些细节;

工具/材料

电脑,eclipse

操作方法

1

首先打开eclipse,这里用的是neon版的,在菜单栏的“File”中找到“Import”,即导入;

2

在弹窗中选择“General”的第二项“Existing Projects into Workspace”,意思是现存项目导入工作目录,再点击“Next”;

3

弹窗上方有两个选项可选,项目根目录和压缩文件,这里以选择“根目录”为例,点击选项后面的“Browse”;

4

在弹出的浏览框中找到自己需要的项目根目录并单击选择,这样eclipse就可以识别项目了,确认;

5

如果正在使用的工作目录中没有刚刚选择的项目,项目框中的项目会被自动勾选,否则会提示有相同项目,不能导入,最后点击“Finish”,等待导入;

6

再来看导出,还是在“File”中找到“Export”,点击;

7

弹窗中,“General”里有两种常用的导出方式,压缩文件和文件夹,这里以文件夹方式为例,点击“Next”;

8

先勾选要导出的项目,再浏览导出的路径,最后点击“Finish”,等待结束,到导出的目录下就可以看到完成的项目文件了;

特别提示

做好备份,防止操作失误或软件崩溃造成不必要的麻烦;

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篇20:手机QQ的Java版本如何设置提醒功能

全文共 506 字

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登录手机QQ后,点击菜单=》系统设置=》提醒功能设置=》接收语音和图片/接收邮件提醒/接收空间提醒/好友上线通知,在需要设置的选项中勾选即可完成设置。

手机QQ是将QQ聊天软件搬到手机上,满足随时随地免费聊天的需求。新版手机QQ更引入了语音视频、拍照、传文件等功能,与电脑端无缝连接,包括音乐 试听、手机影院等功能。手机QQ是腾讯公司专门为手机用户打造的的一款随时随地聊天的手机即时通讯软件,即使没有电脑照样可以跟好友聊天,语音视频,发图片;还能下载最新铃声,图片。

手机QQ跟电脑QQ互联,能显示全部105个系统QQ头像,96个QQ图形表情让聊天更有乐趣。可显示QQ群、最近联系人、陌生人、黑名单。在线添加好友,查看好友资料和QQ秀,保存聊天记录。个性化设置皮肤、声音,更改在线状态,针对智能手机还提供了传送文件的功能。 即使出门在外也可以跟好友聊天、视频、语音对讲、拍照即时发送、浏览娱乐资讯、下载酷铃美图、在线视听、欣赏MV……(根据不同手机型号功能会有差异)和电脑上的QQ一样好玩。手机QQ还可以发邮件、进行手机搜索,访问手机Qzone,浏览手机腾讯网……为用户打造手机在线生活平台,畅享手机娱乐、聊天生活。

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