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beat solo 3 和studio 3通用20篇

我们使用Zend Studio的时候,经常会遇到中文乱码的文件,有时甚至整个项目都是乱码。那么该如何解决这个问题呢?下面小编给大家分享一下。

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篇1:街舞solo什么意思?街舞诞生于什么时候?

全文共 692 字

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街舞solo是指单人跳街舞,solo可以是freestyle即兴的表演,也可以是有所准备的一套作品。solo的练习方法,就是将自己学会的舞蹈元素(脚步、律动、基本功动作)组合记住,在音乐响起的时候,将这个元素去与音乐相运用,形式与练基本功一样。

实际上除了街舞solo外,在街舞舞蹈中,还有其他的一些专业术语,分别代表着不同的意思,常见的街舞专用术语如下:

battle:battle是指对战、斗舞,battle是舞者即兴舞蹈的对抗赛。battle可以是一对一,也可以是多人对多人crew battle,即团队斗舞。

repetition:repetition是指当你看见你的对手扳着手对你数数的时候,说明你这一招用了太多次了,不要同样的东西做了又做。

crickets:crickets是指旋转动作,除了当旋转的手离开地面旋转又重回地面时,会有偶而重量转变成为推挤手,看起来就像是连续的旋转动作。

cypher:cypher是指围圈跳舞,大家围成一个圈,无比赛性质的舞技切磋。

街舞(Street Dance或Street dancing)诞生于20世纪60年代末,是美国黑人城市贫民的一种舞蹈,直到70年代街舞被归纳为嘻哈文化(Hip-Hop Culture)的一部分,具有非常强的表演性、参与性、竞争性。在1992年初期,出现了一种“原地性的HIP-HOP”。它没有那些大幅度的动作和脚步移动,更没有霹雳舞中那些在地上类似体操的动作。它的独特风格在于注重身体的协调性,重视身体上半身的律动,增加了很多头部、手部的动作。在迈克尔.杰克逊、后街男孩等明星的MTV中,就可看到这种新型风格的舞蹈。

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篇2:Zend Studio中如何同步Git仓库内容

全文共 459 字

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我们在使用ZendStudio编辑项目的时候,经常会使用Git进行版本管理。那么如何在Zend Studio中同步Git仓库内容呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

Zend Studio

操作方法

1

首先打开Zend Studio软件,点击顶部的Window菜单,选择下拉菜单中的Other选项,如下图所示

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接下来在弹出的界面中我们选择Git Repositories选项,如下图所示

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然后我们会在底部看到出现了Git Repositories页卡,我们点击Clone a Git Repositories链接,如下图所示

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接下来在弹出的Clone Git Repositories界面输入Git仓库的地址,如下图所示

5

然后会进入Branch Selection界面,我们勾选master复选框,如下图所示

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接下来设置一下本地的仓库地址,同步的内容就会保存到这个地址下面,如下图所示

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然后设置好以后我们就可以在底部的Git Repositories页卡看到内容目录了,如下图所示

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最后我们就可以在本地修改Git仓库的内容,然后右键进行提交了,如下图所示

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篇3:微软surface studio配置评测,硬件配置强大但是都是集成的

全文共 1649 字

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除了软件,在硬件领域中,微软也一直都是行业的标杆,该公司凭借surfacePro 4为二合一笔记本电脑领域设定了标准,如今又计划将用SurfaceStudio在一体机行业中设立新的市场标准。就像那些传言和小道消息中说的那样,Surface Studio是一个28英寸一体台式电脑,它配备了新一代PixelSense显示屏,同时还还拥有Surface Dial这种全新的输入和互动方式。不过,Surface Studio的价格也不便宜,起售价格高达2999美元(约合人民币20420元)。

微软Surface Studio是面向设计专业用户推出的一款一体式台式电脑,它外观设计的核心是创意和改变。微软公司表示,Surface Studio的显示器部分非常薄,侧面最厚的地方只有12.5毫米,并且采用的是铝合金的机身。28英寸可触控显示屏幕宽高比为3:2,分辨率达到4500&TImes;3000,官方称比4K显示屏像素更高。与大多数一体机一样,它的屏幕单元中并不包括主要硬件,所以它也是史上最薄的桌面显示器,实际上,Surface Studio中确实包含了显示屏和电脑主机。它的核心硬件,包括处理器、显卡、内存和硬盘驱动器等硬件都集成在屏幕下方的32.2毫米底座中,这样就看不到凌乱的连接了。Surface Studio的机体支架采用了零重力铰链,由80个部件以及自定义调整的弹簧组成。这种设计可以让大家感到主机已经消失了。零重力铰链可以承受显示所需的扭矩,并能够方便的在标准台式机与绘图平板电脑之间进行切换。

Surface Studio是一款性能强大、外观华丽的台式一体机,28英寸的触控显示屏不仅能够提供更多的可视范围,还能够使用触控笔和Surface Dail等输入设备直接在屏幕上操作。零重力铰链的设计的支架可大范围自由调整屏幕角度,其阻尼、弹力控制非常完美,可以从任何位置去按压下去。不过这款一体式电脑售价高昂,并不是每一个人都能够负担得起,更适合专业绘图或艺术创作人员使用。

微软刚刚发布的Surface Studio一体机已经在上周正式出货了,而这要比我们预期的更早一些。而正式出货也意味着iFixit也第一时间为我们带来了这台顶级一体机的拆解过程。

由于Surface Studio是一台PC,因此在内部的拆解构造上并没有什么太大的惊喜,不过iFixit团队表示,在Surface Studio的内部还是发现了一些不同寻常的东西。

首先,在这台28英寸的显示屏内部还隐藏着一枚ARM芯片,iFixit团队虽然并没有在拆解过程中解释为何在一台英特尔x86价格的PC中为何与出现一枚ARM芯片,不过实际上它的主要作用是作为微软PixelSense屏幕的驱动核心。

另外从拆解结构中看,Surface Studio在升级潜力以及DIY的乐趣上并不大,而这对于未来打算对Surface Studio进行大幅升级的用户来说不是一个好消息。首先,微软已经将RAM、CPU和GPU等组件都焊接到了主板上,因此这部分核心组件用户基本上无法更新。不过让人欣慰的是,SSD固态硬盘和传统硬盘的部分由于并没有内置在显示屏里面而是设计在了底座中,因此用户还是可以自行更换升级。

最后,iFixit团队给Surface Studio打出的拆解得分为5分,与之前苹果的5K分辨率iMac结果相同。

Surface Studio三种版本包括入门配置(酷睿i5处理器、8GB内存、2GB显卡、1TB硬盘),售价为2999美元(约合人民币20420元),中等配置(i7处理器、16GB内存、2GB显卡以及1TB硬盘),售价为3499美元(约合人民币23825元),顶级配置(i7处理器、32GB内存、4GB显卡和2TB硬盘),售价为4199美元(约合人民币28591元)。

优点:

华丽的触摸显示屏,

智能的设计,

强大的硬件配置。

缺点:

售价偏高,

Surface Dial需要单独购买,

没有使用主流高端显卡,

显示比例不利于进行视频编辑。

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篇4:钢琴solo是什么意思

全文共 126 字

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solo它是英语中的外来词,起源于意大利语,是指乐器独奏(钢琴、吉他、小提琴、单簧管等)、单人表演(独舞)等。钢琴(意大利语:pianoforte)它是西方古典音乐中的一种键盘乐器,被称为乐器之王;它由88个键(52个白键、36个黑键)和金属弦板组成。

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篇5:bristol studio与adidas crazy byw联名款在哪买_多少钱?

全文共 1503 字

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bristolStudioxAdidascrazyBYW这双合作的联名款球鞋设计的非常酷,都知道阿迪达斯家的这款byw外形很吸睛,这次的联名设计更是锦上添花。下面本网小编给大家讲讲bristolstudio与adidascrazybyw联名款在哪买?bristolstudio与adidascrazybyw联名款多少钱?

阿迪达斯byw联名款

拥有炫酷外形的全新鞋款adidasOriginalsCrazyBYW此番将携手洛杉矶时尚品牌BristolStudio,带来两双全新的联名版本!本次选用沉稳的黑灰双色为主基调,采用质感麂皮材质结合优质皮革打造鞋面,替代原有的大面积的Primeknit编织材质,中底搭载酷似天足造型的全掌超厚Boost缓震科技收尾。一改往日规规矩矩的造型,时尚个性中带有一丝高街风范!

据悉将于2月15至18日登陆洛杉矶NiceKicks及adidasConsortium指定店铺上架发售,定价为$200美元。

阿迪达斯品牌介绍

阿迪达斯(adidas)是德国运动用品制造商,阿迪达斯AG的成员公司。以其创办人阿道夫·达斯勒(AdolfAdiDassler)命名,在1920年于接近纽伦堡的黑措根奥拉赫开始生产鞋类产品。1949年8月18日以adidasAG名字登记。阿迪达斯原本由两兄弟共同开设,在分道扬镳后,阿道夫的哥哥鲁道夫·达斯勒(RudolfDassler)开设了运动品牌puma。其经典广告语:“没有不可能”(Impossibleisnothing)。2011年3月,斥资1.6亿欧元启用全新口号——adidasisallin(全倾全力)。阿迪达斯(adidas)是一间德国运动用品制造商,是AdidasAG的成员公司。阿迪达斯以其创办人阿道夫·达斯勒(AdolfAdiDassler)命名,在1920年于接近纽伦堡的赫佐格奥拉赫(Herzogenaurach)开始生产鞋类产品。1949年8月18日以adidasAG名字登记。

阿迪达斯鞋子怎么样

首先是冰晶蓝的颜色超清爽、适合夏天的,是吸引我的首要因素。UltraBOOST也是adidas经典科技,都不用再多说,穿过的都懂得这种踩屎感。而UltraBOOSTX是专门为女性步态和足弓设计的灵敏反馈跑鞋。特别是UltraBOOSTX系列根据女性足弓设计的中间悬空设计更是让人尤为喜欢,上脚柔软贴合,搭配BOOST鞋底也是相当舒服。本来喜欢NMD的设计多一点,但是深深的被这款冰晶蓝的配色所吸引。

阿迪达斯的跑鞋,在国内专柜入的,已经穿了一年了,具体价格记不太清了,大约600-700人民币吧。这款跑鞋漂亮百搭。灰色优雅大气,荧光红青春靓丽,搭配起来相得益彰,既不流俗,又不沉闷,老少咸宜,谁穿都好看。鞋子是夏季款,网面织物,鞋子重量很轻,最关键的是非常非常透气,鞋面、鞋帮和鞋底都是透气设计,360度全方位透气散热,运动量再大也决不会闷脚哦。

运动鞋挑选方法

外底

从外表上来看,外底周边的结合状态应密切黏合而没有空隙,底面应平整。

鞋跟

不论是低跟还是高跟,首先要看其与鞋的配合是否自然平齐。对于半高跟以上的女式鞋来讲.下面两点更为重要:一是鞋跟应牢同地装在内底上.前后左右摆动不应摇晃;二是掌面应不小于鞋跟的底面。

内底

一方面,看内底的材料,最好是真皮的。另一方面,要用手强力按压腰档,相当于穿鞋时脚背的部分,纹丝不动的较好。在这种力的作用下,如鞋的沿口有变形,说明该鞋的质量有问题。

鞋面

鞋帮是鞋主要构成部分之一。对于光面鞋,要看其是否柔软和丰满,用手按下鞋面后,是否出现松面现象,好的鞋面应该是丰满柔软,手感舒适,光泽均匀一致,无松面现象。对绒面皮鞋的鞋面,应注意检查其绒毛是否短而均匀,其色调也应一致。

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篇6:什么是beat,说唱中beat是什么意思?

全文共 300 字

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beat说唱中是指一首歌的伴奏,相当于编曲,是制作人通过鼓点、合成器乐器、采样等制作的伴奏,beat可以说是说唱中最重要的一部分。通常说唱歌手在创作自己的作品时可以采用他人编好的成品beat,如果时间充裕,也可以自己制作beat。

在音乐的制作过程中,作曲和编曲是两个不同的概念,一般是先有作曲然后再有编曲。一般知名的说唱歌手都会请一些大牌的制作人来为他们制做beat,也有不少才华横溢的歌手可以自己制做beat。

说唱歌手在创作歌曲之前都要先选择beat,然后再自己去创作,但也有很多公用的beat可以选择。beat当中可能会涉及到制作人所创作的旋律,但是这部分创作在嘻哈音乐中一般被归为制作的范畴。

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篇7:3D Studio MAX:粒子如何模拟爆炸内焰效果

全文共 1527 字

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在3Dmax模拟爆炸效果,传统作法是用"Parray(粒子阵列)"粒子来模拟碎片,内焰则以实际拍摄视频来合成。如果找不到这样的视频文件,那就麻烦了,经过试验,发现用"Spray(喷射)"粒子来模拟爆炸内焰的效果也很逼真。

1. 建模

单击"Spray(喷射)"按钮,在"Front(前视图)"视图中拖动,松开左键确定,建立一个"Emitter(喷射粒子发射器)"。

2. 调整模型

在参数面板中将粒子发射器的"Length(长)"和"Width(宽)"设为1,使它缩小成一点;将"Speed(粒子速度)"设为12,"Variation(变化量)"设为15,并将"Count(粒子数量)"设为1000。将"BirthRate(出生率)"设成与粒子数量相同的数值。

3. 复制模型

在主工具条中选取"选择并旋转(Select and Rotate )"工具,在"Top(顶视图)"中选择粒子发射器,按下键盘上的"Shift"键的同时,按下鼠标左键拉动使模型将其沿Z轴旋转90°,当鼠标松开时,自动弹出"Clone Options"对话框,输入"Number of Copies(复制数量)",单击"OK"按钮即可复制出另三个模型。

4. 为粒子赋材质

在菜单中依次单击"Radering→Material Editor"或按键盘上的"M"键,打开"Material Editor(材质编辑器)",激活一个示例球,将它赋予场景中的喷射粒子,将"Ambient"和"Diffuse"颜色都设为R=252,G=158,B=52的桔红色。"Self illumination(自发光)"值设为100。

5. 设置光晕

单击菜单"Rendering→VideoPost",在弹出的"VideoPost"窗口中单击"Add Scene Event"钮弹出"Add Scene Event"窗口,在下拉列表中选中"Perspective(透视)"图,单击"OK"按钮退出。

单击"Add image filter event"钮,在弹出的窗口中的下拉列表中选中"Lens Effects Glow"。再单击"Setup"钮进行设置,将"ObjectID"值设为1,完成后单击"OK"按钮退出。

6. 设置爆炸烟火效果:

在"Create(创建)→Helpers(辅助体)→Atmospheric Apparatus(大气设备)"面板中单击选取"SphereGizmo"工具,在粒子中心处拖出一个球形辅助体。

在命令面板中单击"Modify(修改)",进入"Modify"面板,在"Atmospheric %26amp;%26amp; Effects"参数栏中单击"Add"按钮,在弹出的窗口中选取"Fire Effect(燃烧效果)",单击"OK"按钮关闭窗口。

在"Atmospheric %26amp;%26amp; Effects"参数栏中单击刚加入的"Fire Effect",然后单击"Setup"按钮打开"Environment(环境)"面板,在"Fire Effect Parameter"参数栏中钩选"Explosion(爆炸)"。单击"Setup Explosion"按钮,在弹出窗口中将"End Time"改为80,单击"OK"确定。

7. 渲染

在"VideoPost"窗口中单击"Execute Sequence(执行序列)"按钮,在弹出的"Execute Video Post"窗口中设置好渲染范围和输出尺寸,单击"Render"按钮进行渲染,渲染效果如图所示。

教程结束,以上就是3DStudioMAX粒子模拟爆炸内焰效果教程,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!

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篇8:Zend Studio中如何安装SVN插件

全文共 516 字

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我们如果想在ZendStudio中管理项目就需要用到SVN,那么如何在Zend Studio中安装SVN工具呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

Zend Studio

操作方法

1

首先我们点击顶部的Help菜单,在下拉菜单中选择Install New Software选项,如下图所示

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接下来在弹出的Install界面中我们输入SVN工具的安装地址,然后点击Add按钮,这时会出现安装选项,我们勾选需要的内容即可,如下图所示

3

接下来会进入到Install Details界面,这里列举了当前要安装的信息汇总,我们需要核对一下,如果不准确可以回到上一个界面重新勾选,如下图所示

4

然后会进入到协议条款界面,我们需要勾选accept选项,然后点击Finish按钮,如下图所示

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接下来Zend Studi会自动进行SVN的安装,如下图所示,我们需要等待安装进度条完成即可

6

当安装完成以后,Zend Studio会提示我们重启软件,我们点击Yes即可,如下图所示

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接下来重启Zend Studio以后,我们需要验证是否正确安装SVN,在左侧右键单击选择Import选项,如下图所示

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最后在弹出的Import界面中,如果有从SVN检出项目的选项则代表安装SVN成功了,如下图所示

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篇9:solo什么意思

全文共 820 字

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简要回答

solo是英文单词,中文翻译是独唱,独奏,单独表现等,现在常见的用法是在游戏中,是一个很常见的游戏术语,意思就是单挑。

青春有你2是最近很火的一档选秀节目,其中的乃万本是成团的大热选手,但是却止步第十名,无缘成团出道,但是随后乃万在微博发布成立个人工作室,solo出道。那么solo是什么意思呢?下面小编就来跟大家说一说。

详细内容

1

solo

英 [ˈsəʊləʊ] 美 [ˈsoʊloʊ]

adj.独自的;单独的;独唱的;独奏的

n.独唱;独奏;独舞;单人表演;单飞

adv.单独地,独自地

复数: solos

派生词: solo adv.

2

双语例句

He had just completed his final solo album.

他刚刚录完了他的最后一张独唱唱片。

The original version featured a guitar solo.

吉他独奏是原版的特色。

He has acquired a reputation as this countrys premier solo violinist.

他已经赢得了该国首席小提琴独奏家的名誉。

Every member contributes to the rap, singing either solo or as part of a rap chorus.

每个成员都参与到说唱中来,或者独唱,或者表演说唱乐中的和声部分。

He plays a solo acoustic set.

他伴着原声乐器独唱了一组歌曲。

A solo piper opens Aberdeen Highland Games at 10am and the main events start at 1pm.

上午10点,一位风笛独奏家揭开了阿伯丁高地运动会的序幕,下午1点主要比赛项目开始。

3

solo现在常见的用法是在游戏中,是一个很常见的游戏术语,意思就是单挑,竞技类游戏中比较常见,1v1对抗就是solo,十分考验个人水平。

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篇10:Visual Studio如何设置代码自动换行

全文共 463 字

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工具/材料

VisualStudio2017

操作方法

1

首先我们先来看一下没有经过配置的VS在出现过长代码时候是怎么处理的,如下图所示,他会出现横向的滚动条,对于我们平时的开发很不方便

2

接下来我们一起来配置一下,首先在VS的工具栏中找到”工具”选项,如下图所示

3

点击工具菜单以后,你会看到一个下拉菜单,在这个下拉菜单中找到”选项”菜单,如下图所示

4

点击选项菜单以后,会打开一个选项对话框,这里包含了很多的配置项。我们需要找到”文本编辑器”一栏,如下图所示

5

打开文本编辑器的子菜单,定位你所用的编程语言,我这里用的是C#语言,选择以后在右边会出现一些配置。我们找到自动换行选项,都勾选上。如下图所示

6

确定以后我们回到程序中试一下超长文本的效果,你会看到如下图所示的效果。文字都自动换行了。而且后面都跟了一个换行的标志

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我们在打开选项对话框,这一次我们只勾选自动换行,不勾选“显示可视的自动换行标志符号”,如下图所示

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我们在回到程序文本中,这个时候你会发现文本自动换行了。但是并未出现换行标志,如下图所示

特别提示

不同的VS版本在配置上会有轻微的差别,总体的思路是一样的

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篇11:如何在Visual Studio中创建Winform窗体应用

全文共 493 字

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Winform窗体应用是大家经常遇到的软件类型,那么我们如何在VisualStudio创建Winform窗体应用呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

Visual Studio

操作方法

1

打开Visual Studio软件,点击文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示

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接下来在新建项目界面中选择Windows窗体应用程序,如下图所示

3

然后在Form1主窗体界面中右键单击选择属性,如下图所示

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接下来在右侧的外观属性栏中找到Text属性,修改成登录界面,这是窗体的名字,如下图所示

5

然后找到窗体的Size属性,设置一下窗体的宽和高的值,如下图所示

6

接下来我们打开工具箱,将自己需要的控件拖拽到窗体中,如下图所示,这里小编模拟的是登录界面,所以拖入的是TextBox,Button,Label三个控件

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然后我们在窗体界面中调整好各个控件的位置以及间距,如下图所示

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接下来就需要处理点击按钮的逻辑了,这个是在Click事件中完成的,如下图所示,小编这里只进行了登录成功的输出,真实的环境中需要连接数据库进行用户名和密码的查询验证

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最后我们运行程序,在出现的窗体界面中输入用户名和密码点击登录按钮就会进行弹窗了,如下图所示

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篇12:吉他solo是什么意思,应该怎么理解?

全文共 334 字

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吉他solo意思是吉他独奏,指一般在乐队团体中的个人单独出来表演吉他演奏或吉他伴唱,就可以说是吉他solo,也就是个人的吉他才艺展现。同时指没有任何伴奏的主音吉他单独演奏,在乐队中也可以是除主唱外在贝斯、鼓、节奏吉他等伴奏下的主音吉他演奏。

solo是英语里的外来词,源于意大利语,指乐器独奏,比如吉他、钢琴等。或者是独唱、单人表演。经典的吉他solo极富表现力,或激情或忧郁,容易带动观众的情绪。

吉他手法:吉他压弦法又称靠弦法或平行奏法,这是古典吉他低音弦上使用得最多的基本技巧。其方法为:右手指垂直触弦,有力地往下压拔,弹响后手指顺势停在下一根弦上。压弦法演奏的音坚实有力,穿透力强。压弦法较多用于旋律部分及和弦根音的演奏,它常与勾弦法对照使用,使乐曲富于层次感。

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篇13:如何在Zend Studio中安装Theme主题插件

全文共 555 字

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ZendStudio的主界面默认的是蓝白色的主题,如果我们想更换主题的话就需要通过安装Theme插件来实现。那么如何安装Theme插件呢?下面小编给大家演示一下。

工具/材料

Zend Studio

操作方法

1

点击Zend Studio顶部的help菜单,然后选择下拉菜单中的Install New Software,如下图所示

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在弹出的Install界面中点击Work with右边的Add按钮,如下图所示

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接下来会弹出Add Responsitory界面,首先给要执行的安装任务起一个名字,然后输入Theme插件的地址,如下图所示

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然后软件会自动根据地址检索出插件,我们勾选上复选框即可,如下图所示

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接下来在安装协议上选择I accept the terms of the license agreement,如下图所示

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然后插件就会进行自动的安装,当进度条走完了以后就可以了,如下图所示

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安装完毕以后会提示重启Zend Studio软件,我们直接点击Yes即可,如下图所示

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重启以后点击顶部的Window菜单,然后选择Preferences选项,如下图所示

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最后在弹出的Preferences界面中,我们会看到Appearance下面多出了一个Color Theme选项,这个就是所安装的Theme插件了,我们直接在右侧更换主题即可,如下图所示

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篇14:如何在Linux系统下安装Android Studio

全文共 473 字

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我们经常会在Windows系统下面安装使用androidStudio,那么如何在Linux系统下安装Android Studio呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

Android Studio安装包,Linux命令行

操作方法

1

首先我们需要到Android Studio平台中下载Linux的安装包,如下图所示

2

接下来我们运用unzip命令将压缩包进行解压,如下图所示

3

然后使用mv命令将解压出来的压缩包移动到/usr/local文件夹下面,如下图所示

4

接下来我们进入安装文件夹的Bin目录,如下图所示,执行studio.sh文件,如下图所示

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这个时候会弹出一个Install Type界面,这里我们选择Custom类型,如下图所示

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然后会进入选择UI主题的界面,大家根据自己的喜好选择即可,小编这里选择了第一项,如下图所示

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接下来勾选所有的安装项目,如下图所示,这里的安装内容都会用到

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接着就会进入下载安装的步骤,我们需要等到successfully出现,然后点击Finish按钮,如下图所示

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最后安装完了就会自动打开如下图所示的Android Studio启动界面,如下图所示

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篇15:3D Studio MAX中流体插件glu3D如何使用

全文共 1495 字

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在3DStudiomax中,利用软件本身的功能做出液体流动的动画是比较复杂的,但有了3D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和MAYA的不同版本。接下去介绍一下该插件在3D Studio MAX中的主要使用方法。

一、 启用插件

安装完插件后,启动3D Studio MAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择"glu3D pouring system"项。然后在"Object Type(对象类型)"卷中,会出现"glu3D"这个按钮。点击"glu3D"按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用。

二、 产生流体

1. 选中glu3Dsource对象,点击"Modify(修改)"面板,对其参数进行设置。点开 "Parameters(参数)"卷,"Source Params (源参数)"中的"Radius"是设置流体产生口大小的,"Rate"是用来设置流体产生速度的,"Source timer"的两项用来设置动画中流体产生的开始帧和结束帧,"Source Type"参数决定了流体产生源的类型。你可以根据不同的流体产生效果来设置以上参数。

2. 选中glu3D对象,在"Modify"面板中设置其参数。"Animation Control"卷是来控制动画生成的,点击其中的"GO!"按钮,就开始了流体动画的运算生成。

"Dynamics Params"卷是用来控制产生流体粒子的动态参数,其中"LOD"值是设置产生粒子的细节值,该值越大粒子的碰撞效果就越好,"Thickness"值用于调节流体粒子的浓稠度,"Gravity"是重力值,"Show Praticles"按钮按下以后可以在生成流体粒子的同时在视图中显示粒子,"Flush Praticle cache"按钮点下后,生成的流体粒子动画将被清除掉。

"Surface Params"卷是控制粒子产生后用流体的形态显示的效果参数,"Surface LOD"是流体表面细节值,"Drop Size"是流体的大小值,"Melthing threshold"是流体溶合值,"Shrink wrap"收缩包裹值,"Enable surface"按钮按下后可以显示粒子的流体形态,点击"Flush surface cache"按钮后会将产生的流体形态清除,只显示粒子形态,"Build Surface"按钮是建立流体表面,"Repair Surface"按钮是修改流体表面,在"Per-Object Params"卷中可以添加流体的阻碍物体,并且可以设置阻碍物体的摩擦力和反弹值等等。

三、 赋材质渲染动画

选中glu3D对象,可以用材质编辑器给产生的流体赋予材质。赋予好材质后就可以开始渲染动画了。做了一个简单流体动画中的几帧,根据容器大小对流体进行了参数设置,主要对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的"Dynamics Params"卷、"Surface Params"卷进行了设置。

教程结束,以上就是3D Studio MAX中流体插件glu3D使用方法介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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篇16:Zend Studio中如何修改项目的默认存储位置

全文共 522 字

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第一次打开ZendStudio的时候会默认让大家选择一个存储项目的文件夹,但是如果以后想更改这个文件夹该怎么做呢?下面小编就给大家分享一下Zend Studio中如何修改项目的默认存储位置

工具/材料

Zend Studio

操作方法

1

首秀我们打开Zend Studio软件,你会看到右上角会默认显示一个路径,这个路径就是当前项目的存储位置,如下图所示

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接下来我们点击顶部的File菜单,选择下拉菜单中的Switch WorkSpace选项,然后点击Other,如下图所示

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在弹出的WorkSpace Launcher界面,点击下拉框右边的Browse按钮,如下图所示

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然后在弹出的选择存储位置的文件夹里面选择一个要保存的位置即可,如下图所示

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接下来回到Zend Studio主界面,我们在看右上角的路径已经变成刚才修改的路径了,如下图所示

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接下来我们新建一个项目,这里主要是为了验证项目是否会存储在新路径下面,所以建任何项目都可以,如下图所示

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接着打开刚才创建的Zend Studio项目存储文件夹,我们会看到创建的项目已经自动保存到心文件夹里了,如下图所示

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最后如果想切换回原来的项目存储文件夹的话,只需点击在Switch WorkSpace菜单后进行选择切换即可,如下图所示

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篇17:3D Studio MAX如何制作Blur Fire 燃烧的大火

全文共 1686 字

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见过现实生活中熊熊燃烧大火吗?那跃动的火舌,一派红光,如金蛇乱舞般,跳着、窜着、涌着,像是要吞噬一切的一切。叫人触目惊心……。

你希望在你的动画设计中,也能实现如现实世界这般真实、这般轰轰烈烈的大火场景来完善你的创意么?你想让你的创作更富真实、更具雄伟气势么?现在,有了3dmax插件--Blurfire(模糊火焰).再大的"火势"也能轻松"放"、"纵"。

概述: Blur Fire(模糊火焰)是 3ds max 众多插件中的一个。这是一个专用于制作火焰效果的大气特效。所谓大气特效,顾名思义是用来仿效现实生活中的大气状况,如飞沙走石,云雾弥漫等。在3dsmax内建的大气特效中,虽已有了一个名为Combustion(燃烧)的大气效果,但Blur Fire(模糊火焰) 与之相比,用法雷同,渲染效果却远胜与它,产生出的火焰亦更富真实。

安装: 此滤镜的安装方法很简单,只需将fire.dlr文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再重新进入max即可。 例如:copy fire.dlr到d:dmax25plugins

实例:"纵火"的技巧

一、先建立一个球体框,用于罩住火焰。

1、打开3DStudioMax R2.5,点取(建立/辅助工具)。

点取Standard/Atmospheric Apparatus/Sphere Gizmo(标准/大气装置/球体框)。在top视图中任意建立一个球体框。如图:

注:Blur Fire(模糊火焰)只能使用球体框,其它物体都不可使用。

勾选Hemisphere(半球)。

为了使火焰渲染后有一定的高度,对球体框稍作调整。

点按(按比例缩放)钮不放,选取(非比例缩放),在top 视图中选中球体框,将其宽度缩小。如图:

二、建立Blur Fire大气特效

1、点取rendering/Environment(渲染/环境编辑器),点按Add(增加)钮,加入Blur Fire.v3.03(模糊火焰)特效。如图。

2、按Pick Object(拾取物体)钮,在视图中选取球体框。

3、Color Gredient(颜色)中的三个颜色分别代表了焰心、内焰和外焰的颜色,一般使用默认值即可。

勾选Filament (丝状火焰),这可使火焰显得更加真实。Regular Fire表示(规则火焰)。

将Width Clamp(宽亮度)值设为4.7,Height Clamp(高亮度)值设为1.0,Density(浓度)值设为198,Comtainment(遏制)值设为1.0,Samples(采样)值设为3。

Sample(采样)值越高,火焰颜色越鲜艳,但计算时间会增加, 一般不提倡使用。可以通过大幅度提高Width Clamp(宽亮度) 值、Height Clamp(高亮度)和Density(浓度)值来补偿。

将Flame size(火焰尺寸)设为18,Flame Detail(火焰细节)设为3.75,Stetch(拉伸)设为1.5,Curl(曲度)设为1.2。

Flame size(火焰尺寸)值越大,火苗就越大。

Flame detail(火苗细节)如设得太高也会增加渲染时间,一般 设为3-4时较清晰,小于2时变得模糊。

Stetch(拉伸)可使火苗垂直拉长,也可以像刚才使用的拉长球体 框来控制火苗长度。

Curl(曲度)值可控制火苗弯曲度。

将Phase Velocity(相位速度)值设为2.5,Convection Velocity(传送速度)值设为0.48。如图

三、渲染

Blur Fire(模糊火焰)只有在Perspective(透视图)和Cameras(摄象机视图)中才能渲染出大气火焰特效。

1、为了使最后渲染出的火焰更逼真,使用 和 调整球体框在Perspective(透视图)中的距离。调至约如图:

2、选中Perspective(透视图),点按 (render last)钮,进行最终渲染。如图

小结: Blur Fire (模糊火焰)的使用方法其实非常简单,只要有丰富的创意,能灵活的运用。相信它一定会使你的多媒体创作更富色彩、更具魅力。

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篇18:beat是什么意思?是伴奏旋律吗?

全文共 314 字

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beat伴奏旋律,通常来说beat是指在一首歌里的伴奏,也可以说是编曲。严格来讲作曲和编曲是两个不同的概念,比方说在说唱里编曲的部分是beat,而歌词部分的节拍和音调的不同就是作曲,一般都是先有作曲再有编曲的。beat是指通过制作人使用鼓点、合成乐器和采样等其他方式所制作而成的伴奏。

在beat中有可能会含有制作人所创造的旋律,经过合理的途径也可以使用他人编写好的beat成品。伴奏是音乐术语,通常指伴随着用来衬托歌曲演唱的器乐演奏,伴奏基本上会和歌曲保持曲调上的一致, 在此其间也能够出现多种的装饰音或者是高低八度的翻奏。

对于普通的人声音乐而言,人声以外的音乐部分都可以称之为伴奏,而对于纯音乐而言,则是没有伴奏这个概念的。

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篇19:如何在Visual Studio 2015中创建MFC窗体应用

全文共 503 字

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我们在使用VisualStudio2015创建桌面应用的时候,最经常遇到的就是Winform和MFC了,那么如何在Visual Studio 2015中创建MFC窗体应用呢?下面小编给大家分享一下。

工具/材料

Visual Studio 2015

操作方法

1

首先我们打开Visual Studio 2015软件,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目选项,如下图所示

2

接下来在弹出的新建项目界面中我们定位到Visual C++下面的MFC,然后选择右侧的MFC应用程序,如下图所示

3

然后会打开MFC应用程序向导界面,我们选择应用程序类型为单个文档,如下图所示

4

接着在复合文档支持界面中将复合文档支持类型选择为无,如下图所示

5

接下来会进入文档模板属性界面,这里需要给文件扩展名起一个名字,大家根据自己的情况随便起即可,如下图所示

6

然后就会进入数据库支持设置界面,由于这里并没有使用数据库,所以勾选无,如下图所示

7

接下来就进入到用户界面功能选择页了,我们需要根据自己的实际情况选择使用哪些功能,如下图所示

8

最后运行MFC应用程序,我们就会看到如下图所示的MFC窗体应用了,到这里在Visual Studio中创建MFC窗体应用程序就创建完了

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篇20:如何在Visual Studio中发布编写好的Winform程序

全文共 458 字

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我们用VisualStudio编写好Winform程序以后就需要将其发布出去了,那么如何在Visual Studio中发布编写好的Winform程序呢?下面小编给大家演示一下。

工具/材料

Visual Studio

操作方法

1

首先我们打开Visual Studio软件,新建一个Winform程序,简单的拖拽几个窗体,如下图所示

2

然后右键单击项目名称,选择生成或者重新生成选项,将项目重新生成一下,如下图所示

3

接下来继续右键单击项目,这次点击发布选项,如下图所示

4

接着会弹出发布向导,首先会让你选择要发布的位置,这里选择一个盘符下的文件夹即可,如下图所示

5

然后需要选择用户安装的路径,这个路径一般是服务器的路径,你需要把程序放在服务器上供用户下载安装,如下图所示

6

接着会让你选择是否允许程序脱机使用,我们这里选择允许即可,如下图所示

7

设置完以上步骤,Visual Studio会将发布的信息都展示出来,你需要确认一下各项内容是否都正确,如下图所示

8

最后打开刚才设置的发布文件夹,我们会看到程序已经被发不出来了,剩下的我们就是把相应的文件放到IIS中即可

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