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如何利用ps结合阈值制作剪影效果汇总20篇

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篇1:PS怎么利用图案结合背景图片制作出特别的效果

全文共 1262 字

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在photoshop的软件中,当我们用不同大小的画布来绘制不同的图案后,都是可以把它再进一步应用在制作好的效果中,有的是可以直接把它添加渐变制作出各种各样的背景,当然除了这种方法之外,还可以把它与图片结合来制作出不同的背景效果,下面小编介绍PS利用图案结合背景图片制作出特别的效果方法,一起来看看吧!

方法/步骤

1、这里就先来绘制一个自已喜欢的图案效果。点击文件菜单中的新建,新建一个画布。这里画布的大小设置为500*500。分辨率为72,颜色模式为RGB。这里把它的背景色设置为白色。

2、接着再点击图层下方的新建图层。新建一个图层1。这里因为制作的图案是有形状的,所以需要点击打开标尺。点击视图菜单中的标尺。

3、接着在打开的标尺上面,用鼠标点击右键。在弹出的列表中选择百分比。把它的标尺设置为百分比的设置方式。然后再点击视图中的新建参考线。

4、当点击新建参考线之后,在弹出的新建参考线界面中,在它的取向中选择水平。把它位置中的数值输入25。然后点击确定。

5、这里需要把这个画布分为4等分,所以要横着新建4条参考线,竖着新建4条参考线。接着再点击视图菜单中的新建参考线。这里就先设置水平的参考线。点击水平,把它的位置设置为50,点击确定。

6、新建了两根参考线之后,接下来还需要再新建一个参考线,同样是点击视图菜单中的新建参考线,在弹出的界面中仍然选择水平,把它的位置数值设置为75。点击确定。

7、把水平的3根参考线添加好之后,接下来就要添加垂直方向的参考线。接着在弹出的新建参考线的界面中选择垂直。把它的数值设置为25,点击确定。

8、接下来,同样是点击参考线,把它的垂直数值设置为50。点击确定。然后是第三根参考线,同样是选择垂直,把它的数值设置为75,点击确定。这样就把制作所需要的参考线全部添加好了。接下来就要进行制作。

9、这里要制作三角形的形状,所以可以直接使用钢笔工具或者使用工具栏中的多边形套索工具。这里就使用多边形套索工具来进行制作。按着前头所指的方向来进行绘制。

10、绘制作好之后,把前景色设置为黑色。按着键盘上的alt+delete进行填充。把制作好后的形状再按着键盘上的ctrl+j 复制一层。

11、接着点击编辑菜单下面的变换---水平翻转。当我们点击水平翻转之后,用键盘上的方向键把它向右移动到这个位置,让它和前面的图形相结合。

12、然后把这两个形状图层合并一下图层,同时选中这两个图层,点击右键,在弹出的列表中选择合并图层。为了方便它和后面的形状好区分,这里就把这一个图层命名为第一个图形。

13、这里再把第一个图层的位置调整一下,把它的位置放到中间,接下来复制第一个图层,把复制好后的图层命名为第二个图层。这次把它的位置放到于第一个图形相垂直的位置。点击编辑菜单中的变换----垂直翻转。这样就得到了一个这样的形状。

14、把这两个形状移动好位置之后,还需要把这两个图层也进行一个合并。同样是选中这两个图层,点击右键选择合并图层。当把图层进行合并之后,就需要进行下一步的操作,将在下一经验中进行操作说明。

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篇2:如何利用photoshop制作环环相扣萦绕在一起的圆环效果

全文共 1563 字

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今天小编为大家分享photoshop制作环环相扣萦绕在一起的圆环效果方法,其实对画面进行分析后可知其实画面组成非常简单,就是由多个不同颜色的圆环扣在一起的,怎么制作呢,一起来看一下。

步骤

1、 打开photoshop软件新建画布

操作步骤:

(1)打开photoshop软件后,按快捷键ctrl+n打开画布新建对话框。

(2)设置画布大小为700*500px,设置画布颜色前景色即可,不做颜色要求。

2、 为画布添加蓝白渐变

操作步骤:

(1)点击工具箱中的渐变工具,在属性栏中点击打开渐变色编辑器。

(2)设置颜色从蓝色向白色渐变,设置完成后点击右上角的确定按钮。

(3)在属性栏中找到渐变模式,将其调整为径向渐变。

(4)按快捷键ctrl+r打开标尺线工具,鼠标点击左边和上面的标尺后向画布中心位置拉动,使得两条线在中心点汇聚。

(5)以中心点为起点,然后向右方拉动鼠标箭头,这样就能获得蓝白径向渐变色了。

3、 新建图层1制作圆环效果

操作步骤:

(1)点开图层控制面板,点击位于右下角的新建图层按钮即可新建 图层1 。

(2)点击工具箱中的椭圆选框工具,以画布的中心点为起点画出大圆。

(3)点击修改选区的叠加模式,设置成“从选区减去”。(4)同样以画布中心点为起点画出一个小圆,注意在画圆的时候要按住shift键保持选区的正圆,同时再按住alt键获得以起点为圆心的大圆。

(5)画出小圆后即可获得圆环的选区,修改前景色为红色后,按快捷键alt+delete键为圆环选区填充红色。

4、 新建图层2制作第二个圆环

操作步骤:

(1)思考一个问题,如果是要将制作相同尺寸的圆环的话,该怎么办,实际上事情变得更容易了。

(2)点开图层控制面板,点击位于右下角的新建图层按钮即可新建 图层2 。

(3)这里要注意的是上面的填充红色动作后,并没有取消选区,而是一直保留着,当新建图层2之后,鼠标点击图层2确认下,然后修改前景色的颜色为蓝色,按alt+delete键填充圆环。

(4)这样做可以吗,答案是可以的,选区是选区,图层是图层,选区可以贯穿整个图层,但你所在的位置只能是在一个图层上。

5、 新建图层3制作第三个圆环

操作步骤:

(1)点开图层控制面板,点击位于右下角的新建图层按钮即可新建 图层3 。

(2)试想上面制作的绿色圆环可以实现,那么无论再制作多少个圆环,通过这个方法都是可以实现的,这里我们就先制作三个来做举例,不同的是这次要制作一个黄色圆环。

6、 移动三个圆环的位置形成交叉

操作步骤:

(1)注意上面制作的3个圆环实际是相互独立的,这一点必须要认清。

(2)点击移动工具,注意在属性栏中的”自动选择“前面的对号是否打上,确认打上之后就可以方便的移动画布上的三个圆环了。如果这种方式不理解,那么还可以首先点击图像所在的图层后再去移动。

(3)按快捷键ctrl+分号取消标尺线。

7、 制作两个圆环之间的相扣

操作步骤:

思考:制作多个圆环的相扣,其实就是将所有圆环进行两两相扣,将需要隐藏的部分去掉即可,关键是怎么去呢?你可能会想起使用钢笔工具去描边,这种方法可以,但是制作起来会非常的耗费时间。怎么办呢?下面就拿绿色和黄色之间的相扣为例进行讲解。

(1)按住ctrl键的同时,鼠标点击黄色圆环的”图层缩略图“部分。

(2)然后鼠标点击黄色圆环所在的图层,此时就会发现绿色圆环的部分选区和自己有相扣的部分,注意这里仅是选区和图像之间,其实此时的选区就是黄色圆环所在图层的选区,因为选区是贯穿的。

(3)点击工具箱中的巨响选框工具后设置选区模式为”从选区减去。然后将不要绿色要展现出来的相扣部分选区删除。

(5)然后确认此时的图层是否在黄色圆环所在的图层,然后按delete键即可获得黄色与绿色圆环的相扣的效果。

(6)通过同样的方式可以分别制作黄色与红色、红色与绿色之间的相扣效果。

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篇3:如何在Flash cs3利用动作补间制作飞机飞行的动画效果

全文共 791 字

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下面制作一个利用动作补间制作的飞机飞行动画效果,大家也来动手试试看,希望能对大家有所帮助!

方法/步骤

1、启动flashCS3程序,选择文件新建一个Flash文档。

2、新建Flash文档后,选择“文件”里的“导入”再到“导入到库”这个顺序,如图所示

3、然后在弹出来的“导入库”的窗口中将之前存好的两幅(摁着键盘的“Shift"键就能两个一起选择了)“背景”和“飞机”的位图导入到“库”的面板中,如图所示。

4、然后在时间轴上选择第1帧,将”库“中的”背景“位图拖到舞台中,如图所示。

5、然后在菜单栏上选择”修改“>”文档“命令,如图所示。

6、在打开的”文档属性“对话框中,选择”内容“单选按钮,然后点”确定“就能使文档尺寸与内容相符了。如图所示。

7、返回场景编辑状态,在时间轴上单击”插入图层“按钮插入”图层2“,然后在”图层2“上选中第1帧,然后将”库“面板中的”飞机“位图,拖到舞台的右下角。如图所示。

8、然后选中舞台中的“飞机”位图,点击鼠标右键,选择“转换为元件”命令,将它转换名为“元件1”的“图形”元件,如图所示。

9、在“图层2”的第60帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

10、选中舞台中的“元件1”,在“属性”面板中设置该元件的宽度为50像素,高度等比例缩放,然后打开“颜色”选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框设置透明度为20%,然后将元件拖动舞台的左上角,如图所示。

11、鼠标右键在”图层2“的第1帧到第60帧之间的任意1帧,在弹出的菜单中选择”创建补间动画“选项,创建补间动画。如图所示。

12、在打开的动画补间的”属性“面板中,在”缓动“设置中输入数值40,如图所示。

13、最后选中”图层1“上的第60帧,按F5快捷键插入帧,然后摁下Enter键就可以预览飞机从低飞到高空的飞行的动画效果了,大家快点动手做做,很好玩,很有趣的。

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篇4:如何利用flash简单制作平移动画效果图

全文共 339 字

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下面向大家介绍利用flash简单制作平移动画效果图方法,教程真的很不错,很基础,很适合新手来学习,一起来学习吧!

方法/步骤

1、创建空白文件

打开flash,弹出的界面后,选择里边的3.0即可,如图所示。

创建形状

点击上方的第一帧,然后点击左侧的矩形,在画布中画一个矩形形状,如图。

制作关键帧

在第20帧鼠标指向,右键选择插入关键帧,并点击确定,如图所示。

制作关键帧位置

将一开始矩形的位置拖动到随意所需位置,然后确定,如图所示。

创建补间动画

鼠标指向1到20帧任意位置,然后鼠标右键,选择创建补间动画,如图。

预览动画

在完成以上操作后,便可以预览自己的第一个动画,只需要按下ctrl+enter键即可运行。

注意事项

一定要插入关键帧,否则不会产生动画

创建补间动画实在两个关键帧直接,无特殊要求

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篇5:怎么利用PS滤镜制作燃烧的火焰效果

全文共 997 字

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制作燃烧火焰效果,只要使用 到ps的滤镜功能,虽然制作步骤比较复杂,单制作出来的效果还是比较好的,现在就把制作的步骤和截图分享给大家,希望对你有所帮助。

步骤

1、启动Photoshop cs5,执行ctrl+n组合键,新建一个大小为800*600,分辨率为72,背景颜色为黑色的文件。

2、双击背景图层将该图层进行解锁,修改该图层的名称为“背景”,然后点击确定按钮。

3、执行滤镜-渲染-镜头光晕命令,在弹出的镜头光晕对话框中调整镜头的 位置使其处于中心位置,其他参数不变点击确定。

4、执行图像-调整-色彩平衡命令,在弹出的对话框中设置青色为-100,蓝色为100点击确定按钮。

5、执行图像-调整-曲线命令,在弹出曲线对话框中设置输出为171,输入为84,查看效果,点击确定按钮。

6、执行滤镜-扭曲-波浪命令,在波浪对话框中设置生成器数为6,波长最小为60最大为120,波幅最小为1,最大为180,然后点击随机化,找到一个合适的点击确定。

7、执行ctrl+j组合键复制一个图层背景副本,执行ctrl+i组合键进行反选,再次执行ctrl+f组合键。

8、修改背景副本图层的混合模式为差值,执行图像-调整-色彩平衡命令,设置青色为-100后点击确定按钮。

9、执行图像-调整-渐变映射命令,在弹出的渐变映射对话框中勾选反向,点击确定按钮。

10、执行ctrl+i组合键进行反向,执行图像-调整-曲线命令,调整到自己认为 合适位置,点击确定按钮。

11、执行滤镜-扭曲-极坐标命令,在弹出的极坐标对话框中选择极坐标到平面坐标,点击确定。

12、执行ctrl+t组合键进行自由变换,右键单击从下拉菜单中选择垂直翻转。接着执行滤镜-扭曲-波浪命令,在弹出的对话框中进行调整。

13、打开通道面板,选择蓝色通道,执行曲线命令,调整曲线直至自己满意为止,点击确定按钮。

14、按住ctrl键点击红色通道,接着按住ctrl+alt组合键点击蓝色通道,执行曲线命令,将颜色调暗一些点击确定。

15、执行图像-调整-色彩饱和度命令,在色彩饱和度对话框中设置色相和饱和度分别为50点击确定按钮。

16、点击图层面板返回图层,执行ctrl+d取消选区,这样燃烧的火焰就制作完成了,执行文件-存储为命令,找一个合适的位置进行保存即可。

教程结束,以上就是PS滤镜制作燃烧的火焰方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!

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篇6:怎么利用flash制作字母变换效果

全文共 1236 字

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这个字母变换效果的技巧在于Movie Clip的利用

1、创建好字母库

A-Z的字母效果可以自己设计,也可以是普通的文字。然后将其转换为符号。

(Insert>>Convert to Symbol>>graphic),name和字母对应。

需要注意的是,每个存放在符号中的字母,坐标位置一定要一致,否则使用的时候会有很多麻烦事,建议不要新建一个符号以后,再输入字母。最好是在场景中将字母先作好,然后转换成符号。这样,坐标都在中心位置,所有符号中的字母坐标位置能够保证一致。

做好自己需要的字母以后,可以开始下一步了!

2、字母变换动画制作

新建一个Movie Clip,取name为movie。第一个关键帧放入一个字母符号,比如“A”。调整好中心位置以后,在第二帧中插入一个关键帧。

现在你所看到的第一帧和第二帧的内容是相同的,然后选种第二帧的字母,按鼠标右键,选择Properties选项,

在Symbol里,可以看到一个黑点所选择的是当前的符号“A”,然后选择符号“B”,按Switch Symbol转换成符号“B”,然后确定。

回到符号Movie Clip,你看到两帧的内容就不一样了,照这样的方法,第三个关键帧的内容就是符号“C”,按照自己需要,可以放入不同的字母、不同的帧数。

这样做起来看来很麻烦,但是可以保证字母在变换时不会错位,达到理想效果。

3、利用Movie Clip在时间上的交错,达到变换效果

在例子中的“To Feel All These”,前面的变换效果其实都是一个Movie Clip,只是不播放的时间不同,从而达到看似没有规则的字母变换。

4、把我想要的字母边变出来

首先,确定好自己最终出现的内容,比如“To Feel All These”,一共是14个字母。

在场景中,新增一层,确定好字母“T”的位置,而该字母所放的是符号movie,然后根据内容,放14个符号movie,

现在这些符号都在一层,要将他们分别放在不同的14个层里,步骤可以是这样:选种第二个,按Ctrl X,新建一层,在新建的层里按Ctrl Shift V,可以粘贴到原来的坐标位置上,然后再选中第三个,继续操作。

在每层的第100帧上,插入一个关键帧。从第一个符号movie开始,替换成内容所需要的“To Feel All These”,用Switch Symbol转换,保证符号位置不会偏移。然后在时间上错开,把最后一个符号的那帧移到第98帧,倒数第二个字母的那帧移动到第96帧,每前一个符号减少两帧,可根据需要调整。

同样,第一帧中符号movie也需要错开,第二个符号,移动到第3帧,第三个符号移动到第5帧,每后一个符号增加两帧,可根据需要调整,从第而帧开始,每帧的前面都是空帧,无内容。

这样,开始利用同一个Movie Clip,在时间上的错开,达到变换效果。到最后一帧,在符号的相同位置上,把变换动画movie替换成一个只有一帧的字母符号,就完成了这个效果。制作过程中比较麻烦的每个符号的坐标位置。

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篇7:怎么利用Photoshop简单制作抽丝效果

全文共 189 字

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photoshop如何制作抽丝效果?让小编来教你吧!简单又实用!大家一起来学习吧!

1、新建9*9像素画布,背景内容透明。

2、选择铅笔工具,大小为1像素,在画布上画出如下图形。

3、选择编辑-定义图案,命名“图案 1”,确定。

4、关掉当前画布。打开要制作的图。

5、编辑-填充,弹出对话框——使用:选择“图案”,自定图案:选择“图案 1”,透明度:30%(可根据自己需要调整),确定。

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篇8:3dmax结合VRAY怎么制作展示厅效果

全文共 2795 字

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可视化的3D产品而言,实现逼真的高品质图像的最重要的技术之一,是你的能力,以创建工作室呈现。在这个详细的4个部分组成的教程中,您将了解一切必要步骤,创建自己的高品质的工作室VRAY和3ds Max渲染。

本教程共分为4个部分:场景设置,材料,照明和渲染。在第一部分中,我们将建立场景,建立一个基地,并导入我们的模型,在第二部分中,我们将指定的材料和使用Vray的灯光照亮我们的现场,并在最后一部分,我们将调整Vray的设置,在最后的渲染。

注:这是一个灯光和渲染教程。您将需要提供自己的模型,以跟随。

3dmax和VRAY制作展示效果第1步

打开3ds Max和“自定义”>“单位设置”>公制>仪表设置场景单位为米。

第2步

现在,让我们创造一个环境,为我们的场景。创建一个“C”形,用直线工具,将其转换为可编辑样条线。

第3步

选择的角点,然后选择“圆角”与0.187米值。同时,将“插补步骤”10。

第4步

再次选择该行,并在“渲染”选项卡,选中“在视口中启用”和“启用”渲染器“。选择“矩形”的类型,并输入如下所示的值。

第5步

现在转换为可编辑多边形的线,和你的基地的灯光设置完成。

第6步

导入或合并的模型,并进行缩放根据基地的规模。在我的情况下,我进口一家具模型。

第7步

创建一个免费的相机的前视图中。现在,点击顶部左侧的端口,到的意见,并选择相机的看法。

第8步

启用安全框架,并调整相机根据场景和模型。

第9步

按“F10”,和“生产”下,选择Vray的“指定渲染器”选项卡。这将使Vray的为你的渲染,也使VRay的材料在材质编辑器。

第10步

按“M”打开材质编辑器,然后单击标准,然后:Vray的现代货箱码头。VRayMtl提供的V-Ray渲染器。这使得正确的物理场景中的照明,更快的渲染,更方便的反射和折射参数。

第11步

单击“漫反射颜色和,使其纯白色和应用的基础。这将有助于带出细节和

漫反射。

3dmax和VRAY制作展示厅效果第12步

现在,让我们质地的上部的粪便。,将在材料中使用的基本参数是:

漫 - 漫反射颜色的材料。

Rougness - 可用于模拟粗糙的表面或表面上布满了灰尘。

反映 - 反射颜色。

反射光泽度 - 控制反射的清晰度。值为1.0意味着完美的镜面般的反射,而较低的值会产生模糊或有光泽的反射。使用的的subdivs值参数的质量控制的镜面反射。

应用地图脱落在弥漫的插槽中(正如你所看到的图像)。也改变反映的颜色,使反射光泽度0.7应用此材料的缓冲的凳子上。:您将需要调整的颜色和不同的设置,以满足您自己的模型描述。

第13步

立即添加凹凸贴图,与凸点60值,在地图的材料相同的材料的区域。

凹凸贴图,使物体看起来有颠簸或不规则的表面。当你渲染的对象凹凸贴图材质,重量更轻(较白)的区域的地图会出现还有待提高,更暗(黑)区域似乎是低的。

第14步

应用UVW贴图“修改器只是缓冲,并选择框的类型映射样式。此外,规模小发明,以便它可以正确适合的凹凸贴图。

3dmax和VRAY制作展示厅效果第15步

时间创建着色器的金属腿和基地的粪便。这里是重要的,您将需要调整的参数:

菲涅尔反射 - 选中此选项,使依赖的视角表面的反射强度。有些材料性质(玻璃等)以这种方式反射光线。

最大深度 - 一个光线可以反射的次数。有很多表面的反射和折射的场景可能需要更高的价值,以寻找正确的。

退出颜色 - 如果线已达到其最大反射深度,这将返回颜色没有进一步追查射线。

第16步

现在,创建3个Vray的场景中的灯光。更改倍频,颜色为白色,并检查无形的。你应该知道的重要参数是:

颜色 - 颜色的光。

倍数 - 乘数光的颜色。另外的光强度来调整由强度单位参数。

无形的 - 此设置控制是否在渲染结果的形状的VRayLight源是可见的。当这个选项被打开时,呈现在目前的光色源。否则,它在场景中是不可见的。

3dmax和VRAY制作展示厅效果第17步

创建一个简单的平面,旋转,如图所示,将一个VRay光材料。加入Vray的光材料的梯度地图上,该材料的强度,并设置为2。

VRayLightMtl提供的V-Ray渲染器 - 一种特殊的材料。这种材料被用于生产自发光的表面,并比标准3ds Max的启动,自发光的材料与允许更快的渲染。它也允许你把一个对象转化为实际网光源。

颜色 - 自发光颜色的材料。

乘数 - 乘数的颜色。

第18步

下面的步骤将竭诚为VRay的渲染设置。按F10,在“全球开关”,

取消选中“默认灯光”。“默认灯光使您可以控制的默认场景中的灯光。

第19步

对于“图像采样器”类型中选择“自适应DMC”和“卡特莫尔/ ROM”作为过滤器。另外,更改“最小”和“最大细分值”。这里是一个重要的设置的说明:

图像采样 - 采样与滤波算法的渲染图像。

修正了 - 他总是在每个像素的样本数量相同。

自适应DMC - 注意到每个像素的样本数目可变,这取决于在的像素的强度的差异。

自适应细分 - 除以图像到一个自适应的网格状结构,并细化取决于像素强度上的差异。

第20步

根据“环境”选项卡,检查的“GI覆盖”,这将允许您覆盖在3ds Max计算间接照明的环境设置。改变GI环境的效果是类似的天窗。

3dmax和VRAY制作展示厅效果第21步

“间接照明”下,选择“发光贴图”,和“光缓存”为“主”和“辅助发动机”。

另外,更改预设的“高哈佛大学公共卫生学院”,“subdivs值”50和“口译取样“,20。下面是一个重要的设置的说明:

发光贴图 - 计算间接照明,只在一些场景中的点,而插值其余的点。这是非常快的,特别是对大的平坦区域的场景相比直接计算。

目前预设 - 此下拉列表允许您选择从几个预设的发光贴图参数。

半球细分值(HSph. subdivs值) - 个人GI样本的质量控制。较小的值使事情更快,但可能会产生斑点状的结果。较高的值会产生更平滑的图像。

第23步

对于“光缓存”设置“subdivs值”,到1500年,为“无通行证”的值设置为8。

光缓存 - 光图是建立在追踪许多眼睛从相机的路径。路径中的每一个的反弹存储从路径的其余部分成一个三维结构的照明。这是非常相似的光子地图。

的subdivs值 - 确定有多少条路径被跟踪的相机。实际的路径数的平方值的的subdivs值(默认的1000的subdivs值的意思是1 000 000路径将被从相机跟踪。

数量通行证 - 计算在若干遍,然后将它们组合成最终的光缓存的光缓存。每遍呈现在一个单独的线程独立于其它通行证。这可确保计算机之间的光缓存的一致性与不同的CPU数量。在一般情况下,一个较小的遍数与计算的光缓存可以是较少的干扰比的光缓存计算与相同数目的样本的多个通行证。然而,一个小的遍数不能被有效地分布在多个线程。

3dmax和VRAY制作展示厅效果第24步

命中渲染,你就大功告成了。您已经创建了你的第一个工作室渲染!

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篇9:PS如何利用喷墨素材快速制作个性海报效果

全文共 298 字

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效果图非常有个性制作方法非常简单。过程:先用喷墨笔刷制作喷溅底色;然后用喜欢的图片加到喷溅素材里面;最后加上文字,调整好细节即可。

最终效果

1、新建大小自定的画布,点开画笔工具,载入喷溅笔刷。

然后新建图层1,选择一个你觉得好看的喷墨笔刷单击2次。

2、接下来找一张你觉得好看的图片用PS打开,然后拖到之前做好的画布里。最好是植物或风景图。

3、你需要将植物图嵌入下面的喷墨上,右键单击植物图层选择创建剪切蒙版,这个应该都会吧?然后将图片重要或好看的部分露出来,再调整一下颜色。

然后,输入你的文字内容,复制一层栅格化,将遮盖的某部分用钢笔抠除,然后用暗色画笔加一些假的阴影,整体看起来会更棒。

最终效果:

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篇10:怎么利用ps制作出逼真漂亮的木纹效果

全文共 180 字

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今天为大家分享用ps制作逼真漂亮木纹效果方法,教程比较简单,适合新手来学习,来看看吧!

步骤

1、先画一个矩形。填充一个你想要的木纹颜色。

2、双击这里,进入图册样式。

3、点击颜色渐变。再点击有边那个箭头,如图所示。

4、再选择实体和杂色中,选择杂色这个选项。

5、将rgb的箭头往右边调。或者按随机健。可以随机出不同距离的木纹。

6、最后保存。效果如下图的木纹效果。

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篇11:如何利用PS结合阈值制作剪影效果

全文共 347 字

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用Photoshop制作剪影效果过程不难,结合阈值就可以的到剪影了,感兴趣的朋友可以参考本文!

步骤

1、首先打开Photoshop软件,新建——打开——图片素材,然后双击背景图层解锁,然后鼠标左键不放,拉动至右下角,复制背景图层!。

ps:作图时最好都是复制一张,方便后期修改!

2、点击滤镜——其他——高反差保留,如下图:

3、点击图像——调整——阈值,将图片变成只有黑、白两种像素。

ps:阈值是图片亮度的一个黑白分界值,默认值128是50%中性灰,亮度高于128会变白,低于128会变黑。

4、点击通道面板,按ctrl点击蓝色通道得到选区,然后点击RGB,.回到图层面板:

5、回到面板图层按del键,然后将图层0的眼睛点掉,可以看到剪影了!

6、最后新建图层1,拉倒最底下,然后用填充径向渐变,如下图:

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篇12:如何利用flashi制作下雪效果

全文共 419 字

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先添加一个图形元件...画出你想要的雪的样子

然后创建一个影片剪辑..

在第一层画一条曲线..当作引导层.

添加一层.把刚刚做好的图形元件添加进去场景中

利用运动补间做出雪飘下来的效果

回到主场景中添加一个层

在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧

在第2层插入4个空白关键帧

第1帧输入 i=1;

第2帧输入 if (i

duplicateMovieClip("_root.xue", "xue" i, i 1);//复制影片剪辑"xue"

setProperty("xue" i, _x, random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标为随机500

setProperty("xue" i, _y, random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为随机400

i ;

} else {

gotoAndPlay(4);

}

第3帧输入 gotoAndPlay(2);

第4帧输入 gotoAndPlay(1);

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篇13:如何利用photoshop简单制作一束灯光效果

全文共 542 字

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在使用ps的过程中,想要制作灯光效果,如何制作呢?下面就给大家举例讲解photoshop灯光如何制作的方法,一起来看看吧!

步骤

1、打开进入ps主界面,然后点击新建,背景色设置为“白色”,如图所示

2、然后双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“ 图层样式 ”,根据如图所示设置对应参数

3、导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置(有背景使用魔术棒工具删除)

4、接着新建图层,然后点击工具栏中的“ 钢笔工具 ”

5、使用“ 钢笔工具 ”在舞台绘制一个灯光投影路径形状

6、打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”

7、返回“图层”面板,将选区的羽化半径设置为“10”

8、点击工具栏中的“渐变填充”,如图所示

9、弹出如图所示对话框,将渐变条一侧的透明度设置为“60%”

10、在选区内拖动进行填充。接着按“Ctrl+T”对选区进行变换,如图所示效果

11、增加烟雾效果

新建一图层,点击工具栏中的“套索工具”,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”

12、采用默认背景色和前景色,然后点击“滤镜”→“渲染”→“云彩”

13、如图所示效果

14、接着将图层混合模式设置为“ 颜色减淡 ”,填充设置为“40%”

15、添加人物,将其放置在光束图层的下方,并调整其大小,效果如图所示

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篇14:怎么利用Photoshop简单制作森林效果图

全文共 259 字

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今天为大家分享photoshop简单制作森林效果图,教程真的很不错,值得大家学习,推荐过来,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧!

1、在ps软件中,新建一个800*800的文档,,然后新建一个图层填充为黑色在滤镜中添加染色玻璃,如图所示

2、接着在滤镜中添加晶格化,如图所

3、接下来用矩形选区,框选出图像,然后在滤镜中添加极坐标,如图所示

4、再到滤镜库中添加喷溅,如图所示

5、最后按ctrl+b,调一下色彩平衡,如图所示

教程结束,以上就是Photoshop简单制作森林效果图方法,怎么样,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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篇15:ps怎么利用遮罩制作出一些另类风格的图片或视频效果

全文共 894 字

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平时,在会声会影中我们可能常会用到它的遮罩来制作出一些图片或者视频效果。这里就来使用会声会影中的遮罩来把它定义成一个形状,然后把它用在不同的图片效果中,下面小编为大家介绍下面小编就为大家介绍ps利用遮罩制作出一些另类风格的图片或视频效果方法,大家一起来看看吧!

方法/步骤

1、这里来使用一张这样的遮罩图片。这里在会声会影的安装目录中复制的一张。当然大家也可以在网上找一些这样的遮罩素材来进行使用。

2、当把这样的图片在ps软件中打开的时候,有时,需要注意一下它的图片模式。如果在图层上显示的是索引的话,就需要把它的模式进行一个更改。在图像菜单下面点击模式,把它的模式选择为RGB.

3、接着就要定义形状了,这里当点击了它的形状之后,可以看到它是灰色的,这里就需要把这张图片中的白色部分进行抠出来。

4、直接铵着键盘上的ctr键,再点击图片前面的缩略图,让它做出选区。如果有的朋友不习惯使用快捷键的话,可以直接点击通道。然后在通道面板下面点击将通道做为选区载入。这样同样可以把这张图片做出选区。

5、把它做出选区之后,点击路径面板,然后再点击路径面板下面的从选区生成工作路径。把中间需要的部分生成工作路径。然后再把它定义成形状。

6、接着在弹出的形状名称中可以保持默认,点击确定。想要把路径取消掉,直接在路径面板的空白处点击一下。它就不会在图片上面显示出来之前的路径。

7、这时,就可以把之前的遮罩图片前面的小眼睛关闭。然后在上面新建一个图层,并把这个图片填充一个颜色。这里就来填充一个白色。

8、接着把前景色选择一个自已喜欢的颜色。这里就选择这种紫色。选择好颜色之后,点击确定。接着再点击工具上面的自定义形状工具。

9、点击打开形状的面板,选择之前定义好的形状。当在画布上画好之后,可以看到这就是之前遮罩的形状。然后就可以用自已想要做效果的图片上面进行制作。

10、点击刚才的形状图层,在它的上面做出选区。然后再回到上面图片的图层上面,点击下面的蒙板。把上面的图层添加一个蒙板。

11、当这样的效果添加好之后,就是这样的。 我们通过用遮罩素材来把它定义成形状,然后直接可以把图片或相片做出各种不同的风格的效果。

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篇16:如何利用ps制作光圈效果

全文共 389 字

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用Photoshop制作光圈效果是很炫酷的,下面就来教大家用PS制作光圈效果,希望帮助到大家。

操作方法

1

打开Photoshop,新建一个正方形画布,按alt+delete键填充背景色为黑色。

2

点击工具栏中的矩形选框工具,在画布的中间用鼠标拖出一个如图所示的矩形。

3

同时按下电脑键盘“CTRL+delete”,填充选区为白色,按CTRL+D取消选区。

4

点击菜单栏中的“滤镜,选择’扭曲”中的波纹”,将数量调大一点,大小选择“大”,如图所示。

5

选择菜单中的"滤镜‘中的“风格化—风”,选择方向向右,点击确定,然后再重复操作一次,同理,两次选择方向向左。

6

点击菜单栏中的"图像",选择图像旋转中的90度顺时针,如图所示。

7

接着选择菜单栏中的“滤镜”,点击模糊中的动感模糊",将角度设置为90度。

8

最后,选择菜单栏中的“滤镜”,点击“扭曲”中的“平面坐标到极坐标”。我们会看到,画布上出现了一个超炫酷的光圈。

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篇17:怎么利用PS制作漂亮璀璨的星空效果

全文共 771 字

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璀璨星空效果制作步骤虽然比较繁琐,但是制作方法比较简单,主要使用了常用的菜单命令,现在就把制作的过程分享给大家,希望你能够从中得到帮助和启发,同时希望你也能创作出更好的作品。

效果图:

步骤

1、启动Photoshop cs5,执行ctrl+n组合键新建一个大小为800*600,分辨率为72,背景颜色为黑色的文件

2、点击图层面板中的创建新图图按钮,新建图层1,执行滤镜-渲染-云彩命令,执行ctrl+f组合键在加强一次。

3、执行编辑-自由变换命令,进行自由变换,然后按住alt键鼠标左键向一边拖动,这样就会向两个方向均匀缩放。

4、执行图像-调整-色相饱和度命令,在色相饱和度对话框中设置勾选着色,设置色相为340,饱和度为49,明度设置为-14.点击确定。

5、选择工具箱里画笔工具,点开画笔设置,设置大小为6px,圆度为100%,硬度为100%,间距为1000%。

6、在图层面板中新建图层2,然后使用画笔在图层3上进行来回拖动,拖出星星点点。

7、接着新建图层3,并修改画笔的大小为3px,接着在画布上进行拖拽布满星星点点,同样道理在新建一个图层4设置画笔为10px的。

8、复制图层3得到图层3副本,执行滤镜-模糊-径向模糊命令,在该对话框中设置数量为60,点击确定按钮。

9、新建图层5,按ctrl+delete组合键填充黑色,执行滤镜-渲染-镜头光晕命令,在弹出对话框中采用默认参数直接点击确定即可。

10、执行图像-调整-色阶命令,在弹出对话框中设置参数为80/1.3/205,然后点击确定按钮。修改该图层的混合模式为滤色。

11、选择工具箱里的橡皮擦工具把模糊的部分进行擦除,这样这个星空效果就制作完毕了,执行文件-存储为命令,进行保存即可。

教程结束,以上就是PS制作漂亮璀璨的星空效果方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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篇18:3ds Max如何利用路径变形制作立体逼真的铁链效果图

全文共 326 字

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"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器。如果有一长串模型又想让它沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错,下面就为大家介绍一下,来看看吧!

先看看效果

西面是教程

1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形创建一个锁链.

2.复制出第二个.并将其旋转90°.

3.再次复制这一组铁链(可以多复制一些).

4.选中其中一个模型将其他所有模型附加在一起.

5.然后用样条线做一条路径(进可以尽量随意一些),并为之前的铁链添加"路径变形"修改器,拾取刚才创建的路径.

6.点击"转到路径"铁链将与路径贴合,再通过调整变形轴得到满意的效果.其他的参数如百分比,用来控制模型在路径的位置,大家一试便知.

7.再看这张图,想想还可以用什么方式创建图上的缝合线.

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篇19:PS怎么利用渐变颜色的羽毛来制作扇子打开的gif动画效果

全文共 1025 字

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这篇教程是PS利用渐变颜色羽毛制作扇子打开的gif动画效果,教程很不错,很适合新手学习,喜欢的朋友一起来学习吧!

制作漂亮的七彩羽毛扇的步骤

1、这里接着上一节的制作哦!这里我们先不给羽毛添加颜色,之后再加上渐变也是可以的。按快捷键Ctrl+T,出现自由变换框,按住shift+Alt不放,等比例缩小到合适的大小,缩小后,按enter键确定。

2、执行菜单栏中的编辑—变换—逆时针旋转90度。并且打开视图—标尺,我们从标尺中拖出一条参考线。然后选择工具箱中的选择工具,将羽毛移到合适的位置。

3、按快捷键Ctrl+T,出现自由变换框,我们将旋转中心点移到羽毛手柄与参考线相交的地方,也就是让羽毛沿着相交点旋转,我们将旋转角度设置为10度,最后按enter键确认变换。

4、重复上述的自由变换,我们可以直接按快捷键Ctrl+shift+Alt+T,多按几次,这里我们按了10次,就可以出现如下图所示的图形。

5、羽毛扇做好了,下面我们来给羽毛扇加上漂亮的颜色。新建一个空白图层图层2,选择工具箱中的渐变工具,渐变选择透明彩虹渐变,渐变方式选择径向渐变,由之前的旋转中心点,按住shift键,竖直向上拉出一个渐变。

6、改变图层2的混合模式,夏夏给大家介绍两种,看自己的喜欢。

第一种:将图层2的混合模式改为减去。

第二种:将图层2的混合模式改为颜色。

将七彩羽毛扇制作成动画的步骤:

1、下面我们来制作动画。先点击图层一拷贝到图层1拷贝10前面的小眼睛使其不可见。再点击窗口—时间轴,我们来设置动画帧。

2、先将时间设置为0.2秒,第一帧选择图层1,第二帧加上图层1拷贝图层,第三帧加上图层1拷贝2,第四帧加上图层1拷贝3,......,一直到第十一帧图层1拷贝10;再做第十二帧去掉图层1拷贝10,第十三帧再去掉图层1拷贝9,......,一直到第二十一帧在去掉图层1拷贝,第二十二帧再去掉图层1,然后将播放方式设置为永远。

3、然后将参考线拖进标尺中,或者点击视图—清除参考线。大家可以点击下面的播放观看下效果。

保存动画的步骤:

1、点击文件——存储为web所用格式,或者直接使用快捷键Ctrl+shift+Alt+S,

2、在弹出的样式中类型选择GIF,点击下方的储存。我们可以将它保存到桌面上,然后单击保存。

3、点击保存为会弹出一个Adobe存储为web所用格式警告框,我们点击确定就好。这样我们的动画就保存好了,我们浏览动画是要在网页中浏览的。让我们看下最终的效果图。

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篇20:利用Photoshop简单制作图片玻璃效果

全文共 340 字

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在适应photoshop的过程中,想要使用Photoshop制作玻璃效果,如何制作呢?下面就举例说明如何使用Photoshop制作图片玻璃效果,一起来看看吧!

效果图:

步骤

1、打开ps,然后添加需要编辑的图片,如图所示,选择需要制作玻璃效果的区域,然后ctrl+j

2、然后对剪切层进行高斯模糊,如图所示,设置合适大小的参数

3、然后调色,调节出像玻璃的颜色(其他的自己喜欢的也可),

4、接着新建一个图层,选择区域,然后使用渐变工具填充,如图所示

5、改变该层透明度,然后快捷键ctrl+t变换下玻璃合适的厚度

6、加纹路,点击“ 滤镜”→“扭曲”→“玻璃 ”,选择喜欢的纹理,然后设置好参数,点击确定即可,这样就设置完成了

7、使用渐变工具在定下得玻璃厚度选区里,从上到下拉即可,如图所效果

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