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点数

点数知识专题栏目,提供与点数相关内容的知识集合,希望能快速帮助您找到有用的信息以解决您遇到的点数问题。

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在ktv玩骰子喊点数技巧

全文共 878 字

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骰子大家或多或少都玩过,很多游戏都是由他延伸而来的,最多的是用它行酒令,在我国鼎盛的唐代已有玩"骰子”,并且一直流传,且盛行。骰子很适合一般人的口味,因为它比较简单,也不必动脑。

操作方法

1

猜大小:就是把6粒色子放在盒子里摇,然后猜大小,15点为半数,过半15点就为大,没有超过15点就为小。

2

5粒色子,摇骰:庄主先要随意说出从1~6中的3个数字,这是在场的每一个人都不能看,接着大家家一起掀开盖子,如果有跟庄主说的3个数字相同的骰子,就要把它拿开,再接着摇晃,然后就到下一家作庄,以这样的方式玩下去,直到最先清空的玩家,他就输了。

3

七、八、九 :两粒色子一个盒子,大家一起轮流摇色子,每人只能摇一次,并立即公布结果,尾数是7的话就要加酒,尾数是8的话就要喝一半的酒,如果尾数是9的话就要把一杯酒都要喝光,如果摇到其他的数字就是过关了。玩家可以在被罚者酒杯里加酒,且不会受到惩罚。

4

大话骰(古惑骰):先由庄家开始,每个人有五个色子,每人各摇一次骰子,摇的人看自己摇的点数,然后自己随便喊骰盒里的点数,让其他人猜相不相信是真的要是不相信,那就开盒验证,猜错了庄家赢,猜的人要罚酒,如果猜对了,庄家罚酒。但如果猜家不相信就要下一家重来。

注意它还有一些规则:a,玩家喊的数只能往大的喊,如:叫了2个6就不能叫3个2,反过来就可以;b、如果摇到了1点就幸运了,因为可以把看成1~6内的数,如盒内有2个6,1个1时就可以喊成3个6,但如果把1点喊出来了,那么1就是1了,1就不可以变成其他数了。

5

三公:意思是每个人只能执三颗色子摇,然后一起同时打开,比的是3颗色子的和的尾数,例3颗6就要取8,3颗都是3就是最大的数,尾数大的一方是胜者。

6

21点:这个玩法的前身是扑克牌玩法,规则是每人只能执一粒色子摇,摇者看自己摇的点数,接着由庄家摇色子再发色子,如果玩家得到的点数越接近21就离胜利不用了,如果的到的数离21远,就意味着要输了,要被罚喝酒。

7

牛牛:其中的规则是玩家执5颗色子摇,开盒,如果三粒凑成10个点数就叫一牛,后面留下的两粒的和大就胜,两牛就是20点数,它就是最大的,永远的赢家。

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给孩子开家长会时 几种打扮会让孩子为难 家长心里有点数

全文共 655 字

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孩子家长会时的打扮应该注重适度和得体。不要过于邋里邋遢、浓妆艳抹或奢侈,而是选择整洁、淡妆和合适的衣着,以展现出尊重和专注。在这个特殊场合,合适的着装可以帮助建立积极的家校关系,让孩子为自己的父母感到自豪。

由于学校的家长会越来越形式化,父母们也开始注意在这个特殊场合的着装。家长会通常只是一个简短的会议,但父母们的打扮可以影响他们在老师和其他家长面前的第一印象。将探讨在给孩子开家长会时,哪些打扮会让孩子感到为难,以及如何选择合适的着装。

1. 不重视形象,邋里邋遢

有些家长可能会觉得家长会只是一个例行公事,穿着随意即可。他们可能会穿着工作服或日常衣物,甚至可能穿着破旧的衣物。这种不重视形象的打扮可能会给老师和其他家长留下不尊重的印象。参加家长会是了解孩子在校情况的机会,因此父母应该穿着整洁、得体,以表现出对教育的重视和尊重。

2. 浓妆艳抹,太过性感

通常情况下,家长会是由妈妈们代表家庭出席的。有些妈妈喜欢化妆,这本身并没有错,因为化妆是一种对他人的尊重。过于浓妆艳抹和性感的打扮在学校家长会这样的正式场合是不合适的。学校家长会是一个严肃的场合,不适合引起过多的注意,应该选择淡妆和适合的衣着,以显得更加专注和尊重。

3. 穿着过于奢华

有些家长可能认为在家长会上需要穿着豪华,以显示自己的家庭地位和财富。他们可能会选择穿戴名牌服饰和珠宝,希望给老师和其他家长留下深刻的印象。过于奢侈的打扮可能会让人觉得你炫富或不谦虚,这不利于建立良好的家校关系。在家长会上,选择得体、大方的着装更加合适,展现出教养和尊重。

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每天吃生大蒜 是伤肝还是养肝 今天终于明白了 心里要有点数

全文共 667 字

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简要回答

大蒜这种食物,从中医的角度来看,大蒜属于辛,吃多了辛辣的食物很容易上火,而人体中最容易上火的器官就是肝脏,特别是那些容易愤怒的人容易肝气郁结。因此,多吃大蒜可能会损害肝血,影响肝脏的健康。同时,蒜中含有大蒜素,具有杀毒抗菌的作用,对保护肝脏也是有一定帮助的。一颗大蒜中的大蒜素含量较少,想要起到显著的护肝作用,需要大量摄入,但过量食用大蒜又可能导致身体不适。因此,关于大蒜是否伤肝或护肝的问题,需要科学地看待,不宜偏执地相信某种食物能对某个器官产生绝对的好处或伤害。

1

保护肝脏是维护健康的重要环节,在日常生活中,很多人对于保肝的方法存在一些误解。有的时候家里的长辈总会告诉你吃这个东西有营养,那个食物对身体好,但实际上每种食物都对人体有一定的营养作用,同时也有可能对身体造成一定的伤害。因此,对食物的影响要进行辩证地看待,才能使我们的身体更加健康。

2

保护肝脏还需要从生活习惯入手

1.尽量不要喝酒,因为酒精对肝脏有很大的负担,容易导致酒精性肝炎。

2.要养成良好的生活习惯,保持充足的睡眠时间,多食用绿色的蔬菜水果,尽量少吃油腻和刺激性食物。

3.笑一笑、伸个懒腰也是保肝的好方法。同时,避免熬夜和过度食用保健品,以免加重肝脏的负担。

3

肝脏是人体器官中重要的解毒器官,对其进行保护至关重要。我们不应该将食物的作用简单地归为好或坏,而是要根据自身的情况选择适合自己的饮食,保持良好的生活习惯,这样才能使我们的肝脏保持健康,身体才能更加强壮。只有真正做到科学保肝,我们才能享受到健康生活的美好。让我们从现在开始关注自己的生活方式,保护肝脏,保护健康!

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c语言中什么是浮点数

全文共 498 字

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浮点型简单讲就是实数的意思。浮点数在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学记数法。

浮点表示法:把一个数的有效数字和数的范围在计算机的一个存储单元中分别予以表示,

这种把数的范围和精度分别表示的方法,数的小数点位置随比例因子的不同而在一定范围内自由浮动。

任意一个十进制数 N 可以写成 N = 10E.M

同样,在计算机中一个任意进制数 N 可以写成 N=Re.M

M :尾数,是一个纯小数。

e :比例因子的指数,称为浮点数的指数,是一个整数。

R :比例因子的基数,对于二进计数值的机器是一个常数,一般规定R 为2,8或16。

一个机器浮点数由阶码和尾数及其符号位组成(尾数:用定点小数表示,给出有效数字的位数决定了浮点数的表示精度;阶码:用整数形式表示,指明小数点在数据中的位置,决定了浮点数的表示范围。)

浮点加法、减法运算:z =x±y=(Mx2Ex-Ey±My)2Ey,Ex

其中Ex和Ey分别为数x和y的阶码,Mx和My为数x和y的尾数

乘除法比较复杂,但是是建立在加法基础上。

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信用钱包多少分给下款 对分数你自己心里没点数吗

全文共 603 字

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现在的小贷平台越来越多,用户们在需要贷款时往往会迷失在网贷平台海洋里,信用钱包这个时候就出现了,很多朋友不是很了解信用钱包,小编今天就来跟大家聊聊什么是信用钱包,信用钱包怎么样?以及信用钱包多少分给下款。什么是信用钱包

信用钱包就像一个超市,里面提供不同的贷款产品,当用户注册并填写自己个人信息和贷款需求之后,信用钱包会根据用户的信用分和贷款需求给用户介绍合适的贷款平台。有的朋友这个是要发问了,那信用钱包多少分给下款,额度又是多少呢。信用钱包多少分给下款

一般来说信用钱包要达到600分以上才能下款,这是最基本的下款分数线了。但是也有很大一部分用户反应信用钱包信用分好像和芝麻分一样并不是那么科学,不一定是分数越高贷款额度就越高,有些用户600多分连贷款额度都没有,不能下款,而有些500多分信用分的用户额度居然到达了五到六千。

小编为此咨询了客服,信用钱包多少分给下款,以及分数和额度为什么不匹配,客服也只是给出了是根据用户的消费行为/信用记录以及网络大数据而给出的结果。这仿佛是信用钱包对分高却没有贷款额度的朋友们说,你为什么没用额度,你自己心里没点数吗。

小编相信,大家只要保证到自己的个人信息填写真实,以及验证了质量较高的支付宝账号/芝麻信用分就能获得不错的额度,也不用担心信用钱包多少分给下款。

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银行贷款展期怎么审批的?心里没点数怎么行!

全文共 517 字

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很多朋友都知道,贷款期间资金周转困难,可以去申请贷款展期。但是贷款展期申请一般很难申请下来,具体是什么原因呢?我们可以了解一下银行贷款展期怎么审批的,对自己的申请也就能够做到心理有数了。贷款展期审批制度

贷款展期的审批与贷款的审批一样,实行分级审批制度。银行应根据业务量大小、管理水平和贷款风险度确定各级分支机构的审批权限,超过审批权限的,应当报上级机构审批。贷款展期担保问题

由于贷款的展期本身就说明你的还款可能出现问题,加大了贷款的风险,因此银行在审批贷款的展期时,会更重视其担保问题。主要会根据贷款种类、借款人的信用等级和抵押品、质押品、保证人等情况,重新确定每一款贷款的风险度。

保证贷款申请展期,银行会需要重新确认保证人的担保资格和担保能力。在申请贷款展期之前,会需要征得担保人的同意,并且担保金额也因为展期利息增加而增加,但是时间相应延长。

抵押贷款申请展期,如果抵押无价值不足时,需要你根据银行的要求补充抵押物,并且重新签订抵押合同。如果申请通过,还需要到有关部门办理续期登记手续。

关于银行贷款展期怎么审批的,小编就介绍到这里了。提前做好了解,做好相关准备,能够大大提高申请成功率的哦!想了解更多贷款展期相关内容点击【精彩专题】

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点数钞票或是心灵慰藉强心针

全文共 1252 字

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众所周知,钱是好东西,它能买到跑车和莫尼·伯拉尼克高跟鞋这样的高端奢侈品,能买到各种各样的生活必需品,还能买到优越待遇这样的无形资产。那么,如果没有什么钱该怎么办?有证据指出,仅仅是数钱,也有裨益。一篇在2009年发表于《心理科学》期刊的研究称,数上几遍钱可以减轻“身痛”和“心痛”,而且不仅于此,数钱还能提升你的精神力,让你变得更为勇敢自信。这项研究还发现了一个与此相对的现象:人们在看到他们最近花销的时候,会表现出更强的身心焦虑。

这项研究的重点在于金钱的象征力量,其作者是中山大学的周欣悦博士,美国明尼苏达大学的凯瑟林·沃斯博士和美国佛罗里达州立大学的罗伊·鲍迈斯特博士。他们的研究基于一个简单的假设:一个人若经常想到他所持有的金钱数量,那么他的社交体验,特别是对社会接纳和社会排斥的感觉,可能也会随之改变。

研究者为此设计了如下实验:实验共有84名中国大学生参与。他们被分为两组,其中,实验组被要求点数80张大面额纸币,对照组则被要求点数80张白纸。数完之后,所有参与者都要在网上和其他玩家一起玩一个接球和传球的电脑游戏。但是这个游戏的设定是,在经过10次传球之后,只有半数参与者能接到球(模拟社会接受),而另一半却不会(模拟社会排斥)。游戏结束之后,研究者在对那些10次传球后再也没能接到球的参与者进行心理焦虑及其强度测试后发现,与那些在社会排斥发生前仅仅数过纸的人相比,那些曾数过钱的人的焦虑水平更低。除此之外,之前曾数过钱的参与者也拥有更强的精神力量和自我满足感。

那么,数钱是否也能减轻“身痛”?之前有研究表明,“心痛”和“身痛”的感受是类似的。研究者重复了之前的实验。但是这一次他们将传球游戏换成一种痛感体验。在实验中,有半数的参与者被要求将手浸入较为温热的水中(中度疼痛),而另一半参与者则被要求将手浸入热水里(高度疼痛)。测试结果显示,那些之前曾数过钱的参与者所报告的痛感较轻。

研究者还做了其他实验,以期完善研究。他们发现,仅仅是想到自己花掉的钱也会加重社会焦虑感。他们还发现,社会排斥和身体不适都能增加参与者的求金欲,也让他们变得更吝啬。

那么,本文介绍的这项研究在现实生活中的投影是怎样的?我们不妨以失业为例。明尼苏达大学沃斯博士说,丢掉工作可以被看成是一种社会排斥,它可能会加重一个人对于金钱的欲求,而且恰在他失去收入积蓄急剧下降之时,换句话说,“这会让人们过分渴望他们得不到的东西”。

幸运的是,研究也为我们指出了一个可能的求职妙招。佛罗里达州立大学的鲍迈斯特博士说:“你可以在去参加工作面试之前,坐下来数数钱。”你不想数钱?还有方法。沃斯博士说:“你可以将电脑屏幕保护设成关于钱的图片,这也许能帮助你缓解挫败感。”

数钱的益处可能还不止于此——尽管金钱不能让你买到爱情,但是数钱却有可能帮助你找到真爱。鲍迈斯特博士猜想:“也许每一位准备去酒吧约会的男士在临行前都最好先数数钱。我虽然不是酒吧约会的专家,但经过我的研究,数钱也许能够让男士更为淡定,在一次又一次被拒绝之后仍能勇寻真爱。”

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modbus 如何读取浮点数

全文共 2368 字

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本文为大家介绍modbus读取点数的两个程序设计。

Modbus 还原浮点数函数

//// 将从串口接收到的浮点数四个字节,还原成浮点数 ////

//// p[0] 从串口接收到的浮点数第1个字节……p[3] 从串口接收到的浮点数第4个字节 ////

//// 返回 浮点数

float get_float_from_4u8(u8 *p)

{ float a;

u8 *r;

r=(u8*)&a;

*r=p[1]; r++;

*r=p[0]; r++;

*r=p[3]; r++;

*r=p[2];

return(a);

}

/* 应用范例

pp[0]=0x00; pp[1]=0x00;

pp[2]=0x43; pp[3]=0x5c;

mf1=get_float_from_4u8(pp); // mf1 = 220.0

pp[0]=0xb2; pp[1]=0x2d; pp[2]=0x3f; pp[3]=0x5d;

mf2=get_float_from_4u8(pp); // mf2 = 0.8666

pp[0]=0x00; pp[1]=0x00; pp[2]=0x42; pp[3]=0xc8;

mf3=get_float_from_4u8(pp); // mf3 = 100.0;

pp[0]=0x00; pp[1]=0x00; pp[2]=0x42; pp[3]=0x48;

mf4=get_float_from_4u8(pp); // mf4 = 50.0;

*/

关于MODBUS DOUBLE型数据读取问题(64位浮点数)

FUNCTION “LREAL2REAL_XXD” : REAL

TITLE =

VERSION : 0.1

VAR_INPUT

IN : ARRAY [1 。。 2 ] OF DWORD ;

END_VAR

VAR_TEMP

E : DWORD ;

MT : REAL ;

S : DWORD ;

TEMP0 : DWORD ;

MM : DWORD ;

TEMP1 : DWORD ;

M1 : REAL ;

TEMP_1 : REAL ;

M2 : REAL ;

REAL1 : REAL ;

REAL2 : REAL ;

REAL3 : REAL ;

M_REAL : REAL ;

END_VAR

BEGIN

NETWORK

TITLE =

L 0;

T #M1;

NETWORK

TITLE =

//************判断第63位S,为1:负数,为0:正数****************

L #IN[1]; // 取MODBUS传过来的第1,2个字

SRD 31; //取符号位

L 1;

==D ;

JCN _001;

L DW#16#80000000; //为1就设定63位为1

T #S;

JU _002;

_001: L 0; //为0 就设定为0

T #S;

_002: NOP 0;

//*************************************************************************

NETWORK

TITLE =

//*********************************取阶码E,共11位*****************************

L #IN[1];

SRD 20; //去掉尾数位,共20位

L DW#16#7FF; //去掉符号位

AD ;

L DW#16#FFFFFC01; //减去1023(此数为-1023)

+D ;

T #E;

//*******************************************计算第1,2个字的尾数******************************

L #IN[1];

L DW#16#FFFFF; //取第1,2个字的共20位的尾数

AD ;

T #MM;

//********************** 20位,逐个移位进行计算**************************

L 20;

LOOP: T #TEMP0;

L 1;

L #MM;

SRD ;

T #MM;

JZ _003;

L 2.000000e+000; //1/2^#MM

LN ;

L #TEMP0;

DTR ;

*R ;

EXP ;

L 1.000000e+000;

TAK ;

/R ;

T #M_REAL;

L #M1; //逐位移出计算并累加

+R ;

T #M1;

_003: NOP 0;

L #TEMP0;

LOOP LOOP;

//************************************************第3,4个字的尾数逐位移出计算,共32位**********************

L #IN[2];

T #MM;

L 32;

LOP: T #TEMP0;

L 20;

+D ;

T #TEMP1;

L 1;

L #MM;

SRD ;

T #MM;

JZ _004;

L 2.000000e+000;

LN ;

L #TEMP1;

DTR ;

*R ;

EXP ;

L 1.000000e+000;

TAK ;

/R ;

T #M_REAL;

L #M2;

+R ;

T #M2;

_004: NOP 0;

L #TEMP0;

LOOP LOP;

//***************************************

L #M1;

L #M2;

+R ;

T #MT;

NETWORK

TITLE =

//********************F=(-1)^S*2^(E[10进制]-127)*(1+M[尾数])*************************

L 2.000000e+000;

LN ;

L #E;

DTR ;

*R ;

EXP ;

T #REAL2;

L 1.000000e+000;

L #MT;

+R ;

T #REAL3;

L #REAL2;

L #REAL3;

*R ;

L #S;

OD ;

T #RET_VAL;

END_FUNCTION

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modbus浮点数如何处理

全文共 954 字

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Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。

此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。它描述了一控制器请求访问其它设备的过程,如果回应来自其它设备的请求,以及怎样侦测错误并记录。它制定了消息域格局和内容的公共格式。

modbus浮点数处理方式

浮点数保存的字节格式如下:

这里S 代表符号位,1是负,0是正E

偏移127的幂,二进制阶码=(EEEEEEEE)-127。

M 24位的尾数保存在23位中,只存储23位,最高位固定为1。

此方法用最较少的位数实现了较高的有效位数,提高了精度。零是一个特定值,幂是0 尾数也是0。

浮点数-12.5作为一个十六进制数0xC1480000保存在存储区中,

这个值如下:

浮点数和十六进制等效保存值之间的转换相当简单。下面的例子说明上面的值-12.5如何转换。

浮点保存值不是一个直接的格式,要转换为一个浮点数,位必须按上面的浮点数保存格式表所列的那样分开,例如:

从这个例子可以得到下面的信息:

符号位是1 表示一个负数

幂是二进制10000010或十进制130,130减去127是3,就是实际的幂。

尾数是后面的二进制数10010000000000000000000

在尾数的左边有一个省略的小数点和1,这个1在浮点数的保存中经常省略,加上一个1和小数点到尾数的开头,得到尾数值如下:

1.10010000000000000000000

接着,根据指数调整尾数。一个负的指数向左移动小数点。一个正的指数向右移动小数点。因为指数是3,尾数调整如下:

1100.10000000000000000000

结果是一个二进制浮点数,小数点左边的二进制数代表所处位置的2的幂,例如:

1100表示(1*2^3)+(1*2^2)+(0*2^1)+(0*2^0)=12。

小数点的右边也代表所处位置的2的幂,只是幂是负的。例如:

.100.。。表示(1*2^(-1))+(0*2^(-2))+(0*2^(-2))。。。=0.5。

这些值的和是12.5。因为设置的符号位表示这数是负的,因此十六进制值0xC1480000表示-12.5。

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modbus如何发送浮点数

全文共 1180 字

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利用Modbus协议来实现不同设备之间的通讯,操作简便,适用性强,通讯速度快。因此,在各种工控系统中,Modbus是极为常见的一种通讯协议。同时,Modbus也是一种实力较强的现场总线,在工业控制实现真正的网络化过程中,Modbus将发挥更大的作用。

modbus协议字节传送顺序

在Modbus总线中,数据传输时是低位字节先传送,传送过来后如果不进行交换,二进制的数值排列是反向的,即原来的低字节在高位,高字节在低位,所以得到的数据和原数据相差甚远。只要将数据的高低位字节进行交换(swap位置1),就可解决此问题。

32位数据与Modbus RTU

Modbus协议是一种通用工业标准,国家标准位GB/T19582-2008。只要遵循Modbus协议,不同厂商生产的设备可以连成工业网络,进行互相通信。

Modbus协议中规定寄存器是16位长度,但是随着芯片处理能力的加强及现场要求的提高,32位数据在各类工业设备上使用日渐增多,因此本文主要梳理Modbus RTU协议与32位数据之间的关系,给产品开发提供理论支持。为行文方便,下面将Modbus RTU协议简称为协议。

协议中规定16位数据排列顺序位先高后低,例如ushort数据

0x0102,字节01为高字节,02为低字节。这个顺序我个人理解是按照人的书写阅读顺序习惯定义的,从左到右,高字节在前,低字节在后。 数据传输帧如下:

下面看32位数据,例如ulong数据0x01020304。由于协议中寄存器大小为16位,该数据需要两个寄存器才能存储,因此将该数据拆分为两个16位数据0x0102与0x0304。这两个16位数据在寄存器中的顺序没有疑问,先高后低排列,但是关键问题是协议未规定这两个寄存器的先后顺序,因此在实际使用中会有2种情况出现,先0x0102后0x0304,或者先0x0304后0x0102,这2种排列顺序都是允许的,根据协议内容,建议首选先0x0102后0x0304,协议标准测试软件Modscan提供交换选项。但是绝对不会出现0x0201或0x0403的排列,违反了协议先高后低的规范,是不标准的。数据传输帧如下:

最后来看32位浮点数,同样我们需要定义浮点数的书写阅读顺序,根据IEEEE754标准,浮点数的书写顺序为:符号、阶码、尾数。例如-4.00,编码顺序为0xC0800000,得出2个寄存器内容分别为0xC080与0x0000,这2个寄存器同样可以交换,但寄存器内部数据顺序不能变动。数据传输帧如下:

总结,根据Modbus RTU标准协议,对于32位数据,只存在寄存器交换与不交换2种选项,当有涉及到寄存器内部字节交换的时候,都是非标准的。

modbus发送浮点数

在Modbus现场总线系统中,浮点数的数据传输一般有两种办法,一种是将浮点数按照量程映射到一个寄存器中(2个字节),例如0到65535对应0到100%,还有一种就是采用两个寄存器四个字节传输浮点数。

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