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关于《我爱你中国》的手抄报 插画【推荐19篇】

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篇1:插画哪里学

全文共 569 字

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插画可以通过艺术考试,填报志愿时选择插画专业,也可以报培训班学习,也可以自学。学习插画的路径有很多种,关键在于自己的兴趣爱好。在学习插画的路上,我们可以不断多看、多画、多与行业前辈交流、多思考,从而在一定程度上提高自己的绘画水平。1、选择插画专业

目前,中国许多大学都开设了插画专业。例如,中国美术学院的动画专业包括动画和插画专业。江南大学和南京艺术学院也开设了插画专业。艺术高考生可以根据自己的爱好选择插画专业,在大学里系统地学习插画。2、报名参加插画培训班

现在很多培训机构都有短期的插图培训班,只针对软件的使用培训,通过复制掌握软件知识。插图中涉及的艺术知识、设计原理、设计原则、构图、色彩搭配等方面在培训班上很难学到。

软件只是一个工具,技术只能在一定程度上加快创作过程,真正掌握插图,不仅需要掌握软件的使用,还需要一定的艺术知识作为基础。3、自学插画

如果是自学,首先要从艺术的基础知识入手,阅读大量的艺术专业书籍,观看大量的视频课程,始终保持绘画的乐趣。兴趣是自学路上最强大的动力。学习插图包括使用艺术基础知识和软件。学习的过程不是短跑冲刺,而是长跑过程,需要一定的时间积累,所以在学习插图的过程中千万不要着急。

如果自学,建议先明确目标,想画什么,尽量扬长避短,从自己喜欢的题材和能表现好的题材入手,不需要一次掌握所有的艺术基础知识。

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篇2:如何让插画动起来

全文共 144 字

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首先准备电脑,AdobeAfterEffects、ps,点击合成-新合成,根据图片的大小、时间和颜色,将图片拖到完成后AE项目中;然后将图片拖到窗口中,用钢笔工具将图片中的主体部分拉出来,点击控制工具,根据需要移动的部分设置控制点;扩展图层后,找到之前设置的控制点,并在控制点下打关键帧。

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篇3:插画怎么才可以保持几天?

全文共 338 字

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插画保持的方法

插画想要保持几天的话,小伙伴们可以报一个网络直播课程。这样的话,可以系统的学习。而老师讲的比较详细,上完课之后还能够重复看,甚至于有些小伙伴会进行录播。这样的话,能够有效的提高兴趣,当然保持的时间也就特别长了。

毕竟在现实生活当中,很多小伙伴面对插画想要学习又特别的纠结,奈何自身的自控能力也比较差。而我们在学习插画时首先要有恒心,千万不能学一半留一半。这样会对对应的学习会有一定的影响。

当然有些小伙伴在学习插画时找对应的机构,千万要注意,可能机构选择的不同,最终的结果会存在一定的差异性。而我们在选择的时候,不同的地区,授课方式是不一样的,最好选择那种老师可以手把手的教,而且还能够从早盯到晚。这样的话,学生有动力学习起来更加有劲头,想要长期的坚持,才会有盼头。

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篇4:插画和绘本一样吗?两者有什么区别?

全文共 346 字

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插画和绘本虽然都是图画,但是两者是完全不同的,有以下区别:

1、性质不同

我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画统称为“插画”, 插画更多时候是为现有的文字服务。

而绘本是一种独立的图书形式,绘本通常以画面占更重要的位置,文字以补充为主,甚至有些绘本一个字也没有,只有绘画来讲故事。在绘本中,图画不再是文字的点缀,而是图书的命脉。

2、要求不同

插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的,是一种艺术形式,插画是文字内容的体现,要能突出主题的思想,可以增强艺术的感染力。

绘本是以绘画为主,并附有少量文字的书籍,绘本在画风上没有严格要求,所以包容性较强,但是特别强调文与图的内在关系。绘本非常强调情绪和主题的连续性,必须在有限的篇幅里,把故事讲得既好看,又清晰。

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篇5:怎么学手绘插画?

全文共 870 字

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手绘插画学习过程是由浅到深的,首先定一个具体主体和创作方向,熟练以后再开始尝试抽象的主题。构图的选择会影响到主体的呈现,所以构图要选择能够搭配主体,以及传递内容的。通过透视原理来观察画面的角度,其次负空间与图底关系,视觉引导与动势,点、线、面的关系都要掌握,最后要控制好色彩搭配的比例,训练时质量大于数量。

插画在中国俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。手绘插画教程主要包括素材搜集、草图绘制、明确线稿、确定基调、软件造型这几步,插画是一种视觉传达艺术,手绘插画需要具备较高的手绘能力,同时还要能完美的表达插画的内容和创意。

素材搜集

通过各种方式来选择与主题相关的素材。获得素材的途径有2种:一种是在闲时逛各类网站收藏一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各类设计网站寻找与主题相关的优质作品。

草图绘制

草图也就相当于把创意用绘画的方式表现出来。通过草图能把自己一瞬间的灵感记录下来,特别是在做商业插画的时候,可以把插画最初要传达的东西以精准草图的形式给客户看,通过之后再进行下一步的细节处理,从而避免了多次重复返工。

明确线稿

在画线稿的时候不要害怕画错,在描绘的时候必定会经过反复的修改的。在描绘的时候要注意物体的透视、色彩、内部结构等方面。在画透视的时候要理解透视的本质,如地平线、视平线、一点透视、两点透视、三点透视等等。内部结构包括掌握线条、结构、动态、画面的表现力,好的线条能提高插画作品的视觉效果,不同的线条表现出来的效果不同。还要明确不同物体的结构特征。

确定基调

确定基调也就是明确色调,这就需要掌握色彩的基本构成和色彩心理学。不同的颜色带给人视觉上的感受不同,好的色彩搭配能激发人的共鸣,产生特殊的情感反应。

软件造型

需要根据自己的习惯来使用软件,需要运用的软件基本就是PS、SAI、AI等,每种软件都有各自的优缺点。处理杂点和肌理的时候选用PS较好,处理线条用SAI,绘制几何图形用AI。

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篇6:插画的风格有哪些?都有什么特点?

全文共 354 字

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1、时尚风格插画,无论是日系还是欧美系,普遍都不会选择特别艳丽的色彩,多是以清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常见的色彩为主。

2、幽默风格插画,比较常见的是采用夸张的手法造型,这一点在欧美风格中非常常见,色彩的选择上也是比较夸张化。

3、唯美主义风格插画,宁静而又平和就是这种画面的主旋律,在色彩方面,一般说来以偏中性和冷色调最为常见。

4、写实主义插画,所见即所得,是什么样就画什么样,把最需要表达的东西表达清楚就好。

5、Q版风格插画,用于商品包装、页面设计、游戏人物等,各种大头娃娃一般的造型永远都不会过时。

6、机械科技插画,机械科技没有那么多花里胡哨的色彩,一般三四个颜色就够了,有些时候甚至黑白两种就能解决问题。

7、装饰主义风格插画,多是以装饰性的内容为主,比较注重对线条的处理,在色彩的搭配上比较灵活。

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篇7:Flash矢量绘制绿色的小龙与花的插画场景

全文共 796 字

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这是一篇flash矢量插图教程,是教大家利用Flash矢量绘制小龙与花的插画场景,制作方法不是很难,效果也非常可爱漂亮。这个过程是针对这张图的,毕竟画面的内容不同,故事不同,表现方法也会有很大差别。但是一些思路的东西我想是共通的,造型、颜色、细节是关键,当然前提是要有一个好故事。希望对喜欢Flash矢量插图的朋友有帮助

先看看效果图

下面是线稿

一线条: 之前的草稿及构思步骤省略,Flash中勾线,为了便于修改线条和填充颜色,建议不同部位用不同的线条颜色。注意线条的流畅及结构的准确,这个步骤需要反复调整

二填充小龙基本色: 我习惯将画面中的物体分开来画,清楚,也便于修改。小龙的基础色是青绿色,可以概括的填充,手的渐变也是用颜色块来表现,不是渐变色(这个是我个人的喜好)。注意整体色调的协调,颜色的明暗,立体感都是按照身体的结构来进行处理,光源要统一。

三植物: 植物的填充色和小龙基本一致,只是注意光源要和龙保持一个方向。由于小龙也是绿色的,所以在处理植物的时候有意识的去别一下,比如偏黄一点,或者橄榄绿。

四 花花朵朵: 花是画面中的小亮点,所以颜色和质感都可以区别小龙和叶子,但是不要用太纯的颜色,会觉得刺眼,破环整体画面的柔和。

五 花纹和豆子: 小龙的花纹是单独的一层,这样做便于修改。豆子的形态可以有不同变化,但是上色方式和光源要保持统一。

六 水滴: 水滴的处理可以有光感一点,我没有选择渐变填充,因为画面中基本上都是归纳的方法,所以在处理水的时候吸收周围的环境色,用画笔直接画的。

七 调整 这时候基本所有的组件都完成了,放在一起,调整位置,相互的关系,尤其是阴影。

八 增加细节: 为了使画面更精致、结实,可以在最后结构转折的地方加入一些小细节,可以随比上一张看。

九 背景 完成: 其实故事的背景是一开始就想好的,但是由于不知道最终的样子,所以我放在最后画,这样更好把握整体的氛围和色调。

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篇8:3Ds Max怎么绘制唐吉可德人物插画

全文共 2050 字

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唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。本文就为大家介绍如何利用3Dsmax绘制吉可人物插画过程,绘制过程介绍地很详细,很不错的教程,感兴趣的朋友可以学习一下!

我们先来看看最终的效果图吧:

有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感来源于一个西班牙的古董雕像,这尊雕塑在结构上面有很强的线条感。我没有什么艺术概念,但我可以使用在网上找到的照片和古老的绘画作品(图1)作为参考材料。

图1

建模

对于建模部分,我使用了“多边形依次处理”技术。这是一项众所周知的技术,而且有很多关于这方面技术的教程可以教你你怎么做,所以这里我只展示了最终模型的线框(图2)。整个模型就是采用这种方法建立出来的。

图2

该模型差不多弄完的时候,我创造了一个非常简单的Rig来设定角色的造型(图3)。在那之后,我将模型输出到Mudbox中,以增加更多的细节,例如皮肤,皱纹和皱褶等。我也稍稍增强了一下骨骼结构。

记住这一点:在输出到Mudbox之前,在3Ds Max中打开所有的模型。这是因为软件可以保留贴图的原始网格的相应信息,之后呢,我会将高面数模型输入到到Max中去,跟最终的网格想比,打开低面数的模型是很简单的。在完成了在Mudbox中的设置处理之后,我又将高面数的网格输入到3DsMax中。

图3

我分别展开模型的所有部分,几乎每一部分都有一个独特的纹理质地。对于盔甲,我使用了相同的材质设置,但是改变了贴图(图4)。

图4

用于纹理的贴图(图5)

图5

这是我用在皮肤材质上的参数以及贴图(图6-7):

图6

图7

头发的处理

我是用3ds max自带软件:Hair and Fur,来处理头发的(图8)。我复制了头部的网格,但为了隔离一小部分被用来植入头发的头骨,我删除一些面。然后我使用Vertex Paint 漆画出一个掩码,可以分辨出那里会长出稀疏的头发。

图8

为了不至于使渲染的速度放慢太多,我是在单独的Max文件里进行头发的处理的,并使用默认的Scanline进行渲染。为了能让经过Mental Ray渲染过的身体和用Scanline渲染的头发能在后期处理中完全的匹配,我合并了最后的头部网格头和头发文件,并使用了Matte/Shadow材质。这样一来,因为头型导致的发丝闭塞形状就不会被渲染出来了。

麦田的制作

麦田的制作我其实有一个很简单的方案。如果试图让它遵循一定的几何规律,要全部渲染的话,这将需要花很长的时间渲染,所以我使用贴图网格分布的颗粒流来处理。唯一的问题是就是阴影之间的问题了,所以我不得不在贴图本身上进行模拟。这不是最精确的解决方案,但这样处理得也不错。下面是麦子的模型(图9):

图9

我渲染了6个不同的麦秆的分支,并在PS中操纵它们,来增加容积和丰富它们的颜色和色调。然后,在3D模式下,在opacity slot中采用与之对应的,我计划使用的帖图(图10)。

图10

在这里你可以看看我使用的颗粒流设置(图11)。

图11

小麦得使用scanline来渲染(图12)。原料的渲染最好是能在我想要的相对较小的容积下,但是也得适合后面的后期处理。

图12

照明和渲染

主要的光照我使用metal ray Area Spot和追溯阴影,一个带阴影贴图和远衰减背光源metal ray Area Spot,后一个设置在盾牌位置,一盏为镜面反射的泛光灯和一个为GI设置的skylight(图13)。

图13

Mental Ray的最终聚合配置(图14):

图14

后期制作

在这里你可以看到最终的渲染过程(图15)。

图15

对于背景板的处理,我开始绘制梯度并将它与墙壁纹理混合。通过使用风车的alpha通道,我做出了阴影,定义了地平线的位置(图16)。

图16

然后按照OVERLAY设置了风车层,以混合的背景并和作品的其他部分一样进入同样的意境氛围。通过使用一个新层,我增强太阳光线,模拟较强的体积光。至于天空,我掺入了一些其他不同的天空的照片(图17)。

图17

至于小麦层,我使用了在风车处理中用过的相同的OVERLAY模式。然后我复制图层,并操纵它,让概念达到一个更大领域。我还没来得及做最后的颜色调试,因为我得修复一些次要的渲染和错误的纹理。我通常都会忽略这些错误,一直到这个阶段才开始处理。

因为在一步中,它们是很容易在PS中进行纠正的,但是如果我正在做一个动画的话,我一定会在3Ds Max的处理中擦亮眼睛的。色彩的使用如我所愿,我设定一个闭塞,通过所有实物的顶部,并将混合模式设置MULTIPLY。它有助于解决问题,并强调出"联系阴影”的关系。至于胡子,是单独进行操纵处理的(图18)。

图18

最后的润饰就是增加整个作品的对比度,绽放效果,并再稍稍加深小麦的亮度(图19)。

图19

这就是最终的图像了(图20)。

图20

教程结束,以上就是利用3Ds Max绘制唐吉可德人物插画过程,感谢你们的阅读,希望这篇制作能对你们有所帮助!

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篇9:画插画用什么软件

全文共 529 字

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插图所需的软件包括Photoshop、Painter、SAI、CorelDRAW、AI等等制图软件,Photoshop它是最常用的颜色调整和图像调整软件,也可以连接绘图板进行绘画,是插画必须学习的软件,也是插画家应用最广泛的软件。1、Photoshop

简称PS,它是一种图像处理软件,在着色和着色方面具有很强的优势。它还具有绘画功能,可以用鼠画或连接数位板进行绘画。它也是插画家必须学习的软件。它具有很强的功能,如图像编辑、图像合成、图像配色、图像大小、方向调整、图像装饰、图像校色等。2、SAI

是日本开发的绘图软件,功能非常人性化,界面简单易掌握,是专门用于绘图的软件。连接数位板可产生压感效果,并可自行调整笔压参数。还可以修改线条,特别是在画线稿时,可以避免因手抖而画出的线条不流畅,画出的线条可以随意调整。而且绘画工具齐全,深受绘画家的喜爱,是很多电脑手绘初学者的首选。3、Painter

它是加拿大开发的一种非常自然的绘画软件,以其高仿真的画笔和配色效果而闻名。在处理图形的同时,还提供了大量的仿真刷,与原始工具的效果非常相似。使用软件需要一定的艺术技巧,这被公认为最具创造性的绘画软件。但该软件占据了计算机的内存,在同一水平的绘图软件中处于领先地位。

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篇10:古风插画风格的特点是什么?有哪些特点?

全文共 308 字

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古风插画在画面表现力上有着比较鲜明的特点,插画内敛却充满张力,画面中丰富的人物及背景的山河都呈现出古典艺术、高雅而神秘的艺术特色。

“形散神聚”也是古风插画的主要特点。在注重装饰效果的同时,采用现代的手法和材质还原古典气质,同时具备了现代的审美效果,恰到好处地将二者结合在一起。

古风插画也讲求造型设计层面带有古风优雅的特色,为的是追求古韵。采用简化的手法、现代的画笔及画板去追求古典样式的人物形象。也会有经典且更简约的古风插画,将现代时尚与古代风韵相结合。包含了古风的文化底蕴也展现了现代流行的时尚元素,是古风与潮流的完美融合,同时也注重整体效果,用人物细节的古典表现来增强古代文脉特色,往往会有细腻,优雅的古风情怀。

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篇11:怎么在线快速创建插画

全文共 442 字

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对于设计师来说,做广告或者是做banner图的时候都会用到插画,插画也是现在流行的一个趋势,对于没有手绘能力的人来说,就需要素材支持了,今天给大家介绍一个在线快速创建插画的干货。

操作方法

1

打开电脑中的搜狗浏览器,在搜索框中输入“undraw.co”进行搜索。

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进入undraw官方之后,我们能够看到页面都是英文的,如果浏览器没有内置翻译的话,就凑合用吧,点击“brows now“进入。

3

进入编辑界面之后,我们能够查看到内置有很多不同风格的插画,这些插画用户都是能够进行下载编辑的。

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点击插画图片的话能够进入预览界面,在预览界面能够对插画进行下载。

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在右上角有一个调色器,调整颜色之后能够调整整个插画的风格。

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需要注意的是,在下载插画的时候,有SVG以及PNG两种格式进行下载,PNG就是图片,不能够进行编辑,SVG能够用AI来进行编辑。

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如果下载的是PNG的话,打开就是图片,直接放在需要使用的地方进行使用就行了。

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如果下载的是SVG的话,就用AI来打开就行了,相当于就是源文件,打开之后能够进行调整编辑。

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篇12:插画用什么纸?有什么特点?

全文共 315 字

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插画最常用的是水彩纸,其次也有人用素描纸、卡纸以及漫画专用纸等。插画用纸尽量选择具有一定厚度的纸张,不要选择太薄的纸,以免上色的时候纸张出现浸色。在画插画的时候可以将画纸用胶带把四边固定在画板上,这样画画的时候会很平,避免纸动笔误。

1、水彩纸是由绵、木浆制作而成,吸水效果好,上色效果好,粗细程度不同,可以根据绘画类型选择,细纹适合画小幅精细画作,也非常适合画插画用。

2、素描纸价格适中很适合学生使用,素描纸的薄厚程度不同,画插画最好选择厚的素描纸来画,薄的素描纸上色不方便。素描纸有细、中、粗三种纹理的纸张,细纹更适合画插画。

3、卡纸的表面光滑有些许纹理,纸张非常厚,有些卡纸自带颜色,画插画一般用的不多,卡纸的价格也比较高。

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篇13:插画用什么纸

全文共 521 字

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插图可以使用水彩纸、素描纸、卡纸、漫画专用纸等,插图一般应该上色,所以尽量选择一定厚度的纸,纸的差异会在一定程度上影响图片的呈现效果,纸太薄容易浸泡。1、素描纸

素描专用纸也可用于绘画插图。有细纹、中纹和粗糙三种,价格适中。如果选择素描纸,尽量选择克数大、厚度一定的素描纸来2、卡纸

纸张厚实,但卡纸表面比较光滑,价格也比较高。3、水彩纸

水彩纸由木浆、棉浆等制成。,具有良好的吸水性,可以用颜料在纸上画插图。根据粗糙度,可分为细纹、中粗纹和粗纹。细纹适合小幅精细画;如果你画插图,你可以选择细纹水彩纸。插画的风格和特点1。手绘插画

它是一种非常困难的插图,需要画家具备一定的绘画能力,主要用于绘本、故事场景设计等。2、扁平插画

是尽可能简化非常复杂的图形或模型,使图片更加清新、简单、清晰,一般用于商务工具类APP上。3、肌理插画

通过一些特殊的效果,在插图中加入一些纹理和光感。4、MBE插画

造型非常圆润,可爱,可爱,Q、简单,常用于APP引导、启动等页面。5、立体插画

简单来说就是把插图画出立体效果,在二维空间中展现三维事物。主要由计算机软件制作。6、渐变插画

整个画面采用相似的颜色,颜色类型不能太多,但需要表现出一定的光感,主要用于场景表现插图。

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篇14:手绘插画怎么才能画好?有什么技巧?

全文共 316 字

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1、掌握人体比例结构,在画衣服的时候最重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。

2、形体与动态基础,手绘动漫人物的时候应该注意,除了外轮廓,还要有内部结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。

3、注重人体曲线与衣物体积的表现,人体就是一个立体的衣服架子,在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不建议直接绘制衣服。绘制人物的衣服时必须贴着人体的曲线来进行,这样才能够让衣物更加真实。

4、注意褶皱的绘制,衣服穿在身上就会产生褶皱,因此在绘画时褶皱的绘制必不可少,它能够体现服装的真实感。

5、经常观察,生活中留意颜色的变化、反光、阴影等,看别人的画时,留意材质的处理和表现、配色、混色等,吸取别人的优点。

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篇15:使用PS绘制插画的小技巧

全文共 370 字

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限定范围内着色

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先来创建画布,进入PS界面,然后按ctrl+n创建新图层,尺寸根据需求进行设置即可。

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画布创建完成之后,在工具栏中选择形状工具,在画布上绘制一个形状。

3

要想限定范围进行着色的话,就需要限定选区,在右侧图层栏中按ctrl+左键点击形状图层,点击后即可出现选区。

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然后就可以进行着色了,ctrl+shift+n创建一个新图层,然后在工具栏中选择“画笔工具”

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选择画笔工具后调整颜色,然后在画布上进行涂抹,就能够限定在选区范围内进行着色了。

肌理质感绘制

1

肌理质感插画现在比较流行,整体风格就是有一些小噪点,我们需要将画笔选择为“喷枪”,如果没有的话可以在网上进行下载。

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选择喷枪画笔之后,ctrl+shift+n创建一个新图层,点击新图层进行着色。

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同样,按ctrl+左键点击形状图层出现选区,然后点选图层1进行喷绘,即可看到肌理质感了,通过调整不透明度能够有不同的效果。

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篇16:插画是什么

全文共 555 字

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插画是一种艺术形式,是现代社会最重要的视觉交流形式。插画也分为商业插画和生活插画。如今,商业插画涉及广泛的领域,包括广告、商业宣传、游戏设计、动画卡通、影视动画、出版物等。

插图以前被称为插图,以前的表达相对单一,主要是手绘印刷。随着现代社会科学技术的发展,插图以各种形式出现在每个人的生活中,并占据了自己独特的地位,涉及广告、出版、商业宣传、游戏、影视、动画、动画等领域。

根据社会定位,插画可分为生活插画和商业插画。两者在表现形式和社会定位上都有一定的差异。1、生活插画

生活插画是一种艺术交流形式,属于艺术范畴,不以盈利为目的。所涉及的领域包括社会公共事业和文化活动,如插画专业教育书籍和公益宣传手册。2、商业插画

商业插图是一种具有一定商业价值的绘画,可以为绘画家产生一定的经济价值。为了盈利,它不完全属于艺术范畴。一些影视海报、游戏中的人物设置、艺术场景、广告插图、漫画、图画书、各种装饰贺卡、日历、产品包装都可以被商业插图覆盖。商业插图类似于商品,具有一定的时代性,随着时代的发展,商业插图也将被更新。

商业插图也分为CG插画和手绘插画的区别在于绘画工具的不同,CG插图主要使用计算机软件与手绘板相结合,大部分步骤都是通过计算机完成的。手绘插图使用最传统的笔和纸来绘画,然后使用计算机软件进行简单的颜色调整。

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篇17:插画怎么学

全文共 714 字

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插图需要掌握很多东西。最常见的练习方法是找参考作品模仿。你可以先练习描绘和掌握形状的能力。插图的具体学习步骤包括主题、构图(视点、负空间、图底关系、视觉引导、动态、留白、韵流、减法)、色彩搭配、氛围感等。插图的日常练习必须追求质量而不是数量。经过一段时间的努力,会有明显的进步。1、素描练习

如果你有一定的绘画技巧,这一步可以忽略不计。如果没有绘画基础,这一步也需要补充,因为素描练习对画家的造型能力和光影效果的控制有很大的作用。它可以充分理解结构,提高构图能力。2、速写练习

主要是练习素描中线条的运用,插图涉及到各种线条的运用。因此,线条是最基本的。要熟练掌握线条的力度、长度、厚度、虚实关系,不同部位要用不同的线条来表达。最好结合相关书籍阅读和练习线条,临摹线条。临摹一段时间后,可以练习人物或动物的素描。

在素描练习中,也要注重了解人体结构、比例关系和动态关系。素描必须按照正常的比例结构关系进行绘画。掌握素描后,可以慢慢探索自己的绘画风格。在素描练习中,我们应该同时学习用数字板绘画。3、色彩练习

主要学习配色方法,主要学习色调、色调、亮度、饱和度、冷暖色调、互补色、相邻色、相似色等,以及不同色彩搭配带来的不同视觉感受。例如,某种颜色的搭配可以让人感到温暖,某种颜色的搭配可以让人感到清新等等。

在色彩练习的初始阶段,可以参考别人的配色方法进行色彩练习。在学习色彩的同时,还要熟练掌握计算机绘画软件,熟练运用软件上的各种刷子和配色。4、创作

经过前几步的基本练习,造型和着色已经基本掌握,需要慢慢自己创作。创作阶段不能在短时间内形成自己的风格,需要通过大量的练习和实践慢慢探索。多画,多看,多想,自然可以画出自己独特风格的插画

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篇18:如何用AI绘制2.5D插画

全文共 475 字

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我们都知道,现在很多Banner广告等都会采用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。

工具/材料

Adobe illustrator

操作方法

1

打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。

2

创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。

3

选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。

4

矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”

5

进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。

6

例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。

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确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”

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扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。

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编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。

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篇19:银河历险记 3:每一帧画面都像童话书里的插画

全文共 757 字

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你喜欢拼图吗?看了柯南这么多年,经历了傅娟的洗礼,我真的很迷恋揭开真相的快乐。你已经玩过“阴谋诡计”和“植物巫师”几遍了吗?停下来,现在新的解谜工作已经出现。

第266届豆荚设计奖授予充满幻想和冒险的益智游戏——“银河冒险3”。是的,它也是来自鹅膏设计公司,该公司制作了经典游戏,如“阴谋诡计”。经过十年的努力,《银河历险记》的续集终于上映了。

十年之梦和又一次冒险之旅

《银河冒险2》发行整整10年了。这个白人小个子停止了灾难,又找到了他的狗。这一次,他拿起突然落在他房子上的喇叭,坐在宇宙飞船上,踏上了这个星球的冒险之旅。

你将跟随它穿过九个孤独的星球,遇到许多谜题和故事,了解每个星球的独特性,甚至思考宇宙的神秘起源。这是一次小王子般的星际旅行。

绘画风格令人感动,谜题在环境中得以解决。

与《阴谋》中沉重的厄运感相比,《银河冒险3》充满了活力和幻想。每个星球的环境和生物都充满活力。绘画技术的进步使得每一帧看起来都像童话书中的插图。

这次,原始粘贴的解密元素和器官完全集成到图片中,这让您的探索更加有趣。

解谜是当务之急,但游戏希望你慢下来。

显然,真相让人渴望知道,但当你在玩《银河冒险3》时,你总是想不由自主地停下来。游戏的沉浸感太强烈也太美妙了。与其说你解决了这个世界上的难题,不如说当你了解这个世界的时候你解决了它们。

著名作曲家Floex创作的背景音乐丰富了它美妙的世界观,让你着迷。在短暂的九大行星之旅后,你会不愿意结束它。悠扬,是这个游戏的体验。

总的来说,《银河历险记3》是一款益智游戏,你只要看看它的绘画风格就会着迷。谜题和器官设置既聪明又有趣。如果你是一个缓慢的游戏爱好者,世界观设定者和解谜者,那么不要错过游戏。

现在,国内安卓版的银河冒险3已经从豆荚开始,并且是免费的。

银河冒险3 iOS版

银河冒险3安卓版

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