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Mobile Athlon 64位处理器详解

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MobileAthlon 64位处理器详解

基于AMD 64位技术的移动型AMD Mobile Athlon 64位CPU是专门针对移动性能要求较高的商务人士设计,低功耗能有效延长电池寿命,良好的兼容性,高性能以及高安全性将为商务人士提供强有力的保障。

在AMD的计划中,这款处理器的核心是“Lancaster”,采用了90纳米SOI制程,内置1M全速L2和单通道内存控制器,采用与Socket 754 Athlon 64相同的封装。和桌面版的Athlon 64相比,采用了低电压设计,以实现35W以下的TDP。并且在Windows(R) XP Service Pack 2的系统环境下,能够使用CPU防病毒功能。

AMD64位移动版处理器是基于AMD64位处理器开发出来的,是当今世上唯一的64位处理器,目前主要应用于AMD架构的笔记本电脑上。AMD Mobile Athlon 64处理器目前有五个版本,它们分别是:

Mobile Athlon 64 2700+/核心电压1.2V/最大功耗35WMobile Athlon 64 2800+/核心电压1.2V/最大功耗35W Mobile Athlon 64 2800+/核心电压1.4V/最大功耗62W Mobile Athlon 64 3000+/核心电压1.4V/最大功耗62W Mobile Athlon 64 3200+/核心电压1.4V/最大功耗62W

Mobile AMD Athlon 64处理器性能强劲,跟桌面的Athlon 64处理器一样,是基于Clawhammer核心、用0.13微米工艺制造的。该处理器整合了内存控制器,这就意味着内存控制器的运行速度能跟CPU一样,同时,它跟CPU其他单元之间的通信也是以CPU速度进行的,这样,在基于该处理器的操作系统环境下内存延迟低了很多,大大提升了电脑的运行速度。除此之外,它的二级缓存的容量更达1M,更高的缓存容量意味着处理器的回写速度更快。

Mobile Athlon 64位处理器还采用了可以让晶体管的频率提升35%以上先进的SOI技术生产。它的晶体管数量达到了1亿5百90万个,核心面积也大大增加,为192平方毫米。在降低能耗方面,Mobile AMD Athlon 64处理器采用了AMD PowerNow!技术。利用这项技术,该移动处理器可以根据处理器的负载情况,来决定该处理器的性能,比如说运行单一的“记事本”程序,该处理器就会只调用很少的资源,此时,处理器的功率非常低,发热量也很低;而当玩游戏时,该处理器又会自动地将其性能发挥到极限,以便满足高负荷的需求,当然,此时它无论在功率和发热量方面都会比较大。通过这项技术,就可以让该处理器在性能和功耗、发热量、电池供电时间之间取得一个平衡。

Mobile AMD Athlon 64处理器虽然是一款64位的处理器,但它可以向下兼容目前大多数32位的软件。由此看来,Mobile AMD Athlon 64处理器的性能确实不错,不过,它也有不少令人遗憾之处。

首先,它的功率较大,以至发热量也较大,耗电量也大。例如,Mobile Athlon 64 2700+的主频为1.60G,虽然是低电压版本,但其功率也在35W左右,其它以上版本的功率更是高达62W,而同为1.60G全美达90纳米Efficeon处理器的功率只有7W,英特尔Dothan处理器1.70G的只有21W,相比之下,Mobile AMD Athlon 64处理器的功率过高。而功率高必然会带来更高的发热量,同时会缩短笔记本电池持续性使用时间。

其次,目前支持64位的软件还很少,64位显得华而不实。我们知道,64位的处理器需要用64位的软件才能真正体现出64位的优势,但现在绝大多数软件都是32位的,微软64位Windows操作系统却迟迟不见推出,64位软件何时出现乃至普及离现在还遥遥无期。

在32位操作系统下,与英特尔Dothan处理器相比,并不见得明显胜出。英特尔Dothan处理器目前主频可达2.0G,相当于P4 3.2G的性能,采用了0.09微米工艺制造,拥有高达2M的二级缓存;而Mobile AMD Athlon 64虽然标称最高达3200+,但其主频其实为2.80G,二级缓存为1M,采用的是0.13微米工艺制造,如果同在32位操作系统下运行,其性能并不见得会比英特尔Dothan处理器强。

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AMD Mobile Atlon64处理器

全文共 352 字

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AMDMobileAtlon64处理器

Mobile Atlon64处理器是AMD划时代的64位的处理器产品,基于Clawhammer内核,AMD成功的把64位计算引入了移动产品中,它们不仅可以良好运行32位应用程序,支持未来新一代的64位软件,同时支持HyperTransport总线,采用PoweNow节电技术,完全兼容802.11a/b/g无线通讯技术,为移动计算提供了更加强劲的动力。

另外一方面,Mobile Atlon64处理器内置DDR/DDR2控制器,支持DDR2 400/533/667内存,双通道DDR2 533内存可以提供提供8.5GB/s带宽,双通道DDR2 667内存提供10.6GB/s带宽。Mobile Atlon64处理器初期包括有3200+、3000+和2800+三款。

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Mobile WIMAX省电模式概述

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前言

无线通信系统由固接式进展到移动式,首当其冲的便是耗电问题。首先,由于用户装置大多使用电池来维持运作,在移动的同时又进行传输数据工作,势必快速消耗电池电量。透过空气接口链接的客户端(MS)与基站(BS)两端装置,电源必须保持在开启状态以维持通信正常,因此即便在没有传输数据时,用户装置仍持续消耗电量。另一方面,客户端为维持在大区域移动时的信号质量或是需求较高的传输服务质量(QoS),必须发起换手(Handover)。通常执行换手会伴随着大量的控制信息传送与等待时间,不但耗电也降低频宽利用率。

目前无线通信系统所制定省电模式,通常利用数据传输管理机制,让客户端与基站的通信暂时中断,或是简化换手程序与频率,以减缓装置电量损耗。基于IEEE 802.16e-2005[1][2]标准的MobileWiMAX,也制定了睡眠模式与闲置模式两种的省电模式操作。由于两者省电效益与衍生的维护成本上有明显差异,本文将分别就两者基本概念与运作原理提出说明,并探讨其差异。

睡眠模式

睡眠模式目的在于节省客户端电量,并降低基站频宽资源的使用。客户端在执行初始网络登入程序(Network Entry)之后,即开始使用服务基站(Serving BS)提供的传输服务。由于客户端与基站并非随时都有封包在收送,因此两端可以事先预测并协议出不需收送封包的时间,谓之不可用时段(Unavailable Interval)。睡眠模式即是让两端的链接在不可用时段里进入无作用状态,此时的客户端可暂时关掉装置电源或扫描周围的基站以提前取得连结数据。

因为WiMAX的传输链接属于联机导向(Connection-oriented),封包必须分配到已建立好的联机(Connection)后才予以收送。在正常操作下,客户端与基站可随时使用各联机来收送封包;一旦开启睡眠模式,就会限制联机的使用,尤其在不可用时段里更将停用所有联机。由此可知,在睡眠模式下联机并非被移除,而只是暂时无法使用,其目的是让客户端离开睡眠模式后即能直接收送封包,并不需重新建立联机。

为适应睡眠模式的传输特性,客户端必须调整封包传输的排程。为使睡眠模式的使用不影响联机的传输服务质量,封包的排程计算必须以各联机的QoS参数为下限值。若要推算不可用时段,则还需把当时系统资源及频宽资源使用情形列为评量标准。

由于各联机传输封包的行为不同,频宽需求的方式也不同,使用省电类别(Power Saving Class)可让联机的管理较有系统。省电类别即是一群具有共通或相近传输特性的联机。被归属在同一省电类别的联机,其传输行为就必须遵从当时所设置的属性,因此客户端只要调整省电类别的属性值即可套用到各联机。目前这些属性包含何时启用睡眠模式,何时允许封包传输,何时进入低耗电状态,何时须离开睡眠模式等。

开启睡眠模式就是启用省电类别。省电类别启用后,其不允许收送封包的时间为睡眠时段(Sleep Interval),暂时开放收送封包的时间则为聆听时段(Listening Interval)。每当一个睡眠时段结束后,跟着便进入一个聆听时段,两者将不断重复交错直至省电类别被停用为止。在睡眠时段,省电类别所属的各联机上不准有封包存在;唯有当省电类别回到聆听时段或被停用之后,始可把封包送到联机上去传送。

一旦省电类别被建立,并得到基站的允准后,即可反复地启用停用,亦或变更属性后再启用。若一个省电类别即已涵括当时所有联机时,则其睡眠时段即是该客户端的不可用时段;但若联机被分配在不同的省电类别时,则各省电类别之睡眠时段交集所成的时间,才是该客户端的不可用时段。

省电类别共分为3种类型,如图1所示。其不同点包括启用停用的程序、允许封包传输的时段、及可设置的参数项目等。以下分别说明各类型的特性与适用的联机类型。

类型I:

类型I由多个聆听时段及睡眠时段交错组成,其中前者是固定长度,后者则是可变动长度且长度会逐次两倍递增。省电类别启用后,基站必须定时广播流量信息(Traffic Indication),让客户端确认基站的传输服务维持正常。若基站欲下传封包时,会先确认两端链接正常后才开始传送,故较能避免封包传输出错。另外,客户端在使用联机收送封包的同时,会直接停用对应的省电类别;而基站在收到某联机的频宽需求信息后,也会主动停用省电类别,因此可减少客户端发送的控制信息数目。

只有类型I才提供设定的参数有:睡眠时段的起始长度与最大长度、省电类别可否被封包直接唤醒、是否接收处理流量信息等。虽然使用类型I即能适用各种类型的联机,但其维护成本与计算复杂度却也相对较高。目前非实时性的联机类型(如nrtPS/BE等),较建议使用类型 I。

类型II:

类型II为类型I之特例,不同的是睡眠时段为固定长度。另外,封包被限定在聆听时段收送,但不会因此而停用省电类别;不需理会流量信息,但省电类别的启用与停用只能透过控制信息传达给基站。每隔固定时间即有封包传输需求的联机类型(如UGS/rtPS等),即可考虑使用类型II。

类型III:

类型III仅会有一个睡眠时段。在此睡眠时段到期后,省电类别便会自动停用;但若想再次启用省电类别,仍须发送控制信息通知基站。目前如定期测距(Periodic Ranging)等需多次信息交换的程序,或是群播服务的封包下传等,其使用的联机便适合归类在类型III。

闲置模式

睡眠模式大致上已解决了用户装置的耗电问题,但当客户端在大范围区域移动,因换手次数增加而产生大量耗电的状况亦随之而来,此时睡眠模式便不适用。其原因在于换手后尚须执行网络重登入(Network Re-entry),并回复或重建联机,完成这些步骤既耗时又耗电。在闲置模式下,假使客户端并没有封包需要收送,则客户端即便已跨越基站也只需告知后端网络其大略位置,并不用去执行网络重登入。因此具高移动性的客户端若采用闲置模式,将取得比睡眠模式更好的省电效益。

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基于Mobile的手机流媒体实时图像浏览客户端设计

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1 引言

当今社会,仅仅传输文字和图像信息已经不能满足现代社会发展的需要,音频和视频的多媒体信息成为网络上重要的传输内容。同时微软凭借其强大的研发实力和市场推广能力,使得WindowsMobile操作系统及其开发工具成为了主流的智能手机软件开发平台。

2 系统的功能及总体结构

本文主要阐述基于Mobile 的手机流媒体实时图像浏览客户端的软件设计,此软件是通过软件仿真实现的一个基于Windows Mobile的流媒体系统。流媒体要求能够一边收取网络上的大量音视频数据,将数据解码,一边还要进行显示。因此多媒体系统中的流媒体的功能包括:

(1) 从网络上接收数据包,收集传来的各种数据和指令。

(2) 对其进行分析、处理,将数据进行解码以便交给设备进行输出。

(3) 将从解码模块传过来的处理后的数据通过播放器进行显示。

3 主要模块的设计与实现

本文应用流媒体技术、网络通信技术设计了一个基于智能手机的实时流媒体传输系统框架,并针对组成该系统的重要模块进行探讨和研究。基于RTP/RTCP 协议的流媒体传输组件,实现了图像浏览的网络数据传输、解码和显示等功能,为以后开发出有完善功能的应用系统作了铺垫。

本系统中的实时流媒体图像浏览需要包括如下模块:网络接收模块、解码模块、显示模块、操作控制模块,根据平台的结构和工作原理,系统的工作流程如图1 所示。

3.1 网络接收模块

本系统中设计了智能手机上的RTP 接收,针对智能手机处理速度的限制,在该模块中设计了一个缓冲区用于平滑网络上所接收的数据和智能手机处理速度之间的瓶颈。同时Mobile操作系统支持TCP/IP 协议,因此可以使用TCP/IP 协议进行网络方面的通信和图像数据的传输。RTP 接收数据流程图如图2 所示。

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Skype for Windows mobile是什么

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Skype forwindowsMobile是Skype专门为使用Windows mobile操作系统手机而开发的Skype应用程序,它可以使您在Windows mobile手机上收发Skype即时消息,语音通话,甚至拨打普通电话。

简介

Skype是一家全球性互联网电话公司™,它通过在全世界范围内向客户提供免费的高质量通话服务,正在逐渐改变电信业。Skype是网络即时语音沟通工具。具备IM所需的其他功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等功能。它可以免费高清晰与其他用户语音对话,也可以拨打国内国际电话,无论固定电话、手机、小灵通均可直接拨打,并且可以实现呼叫转移、短信发送等功能。2011年5月11日,微软宣布以85亿美元收购Skype。

系统要求

运行Windows© 2000、XP、Vista或Windows 7(32位和64位操作系统均可)的电脑。(Windows 2000的用户必须安装DirectX 9.0才能使用视频通话功能)。

互联网接入 - 推荐使用宽带网络(GPRS不支持语音通话)。喇叭和麦克风-内建或独立。如果要使用语音和视频通话,您的计算机至少要具备 1 GHz 处理器和 256 MB RAM,当然还需要网络摄像头。多人视频通话可以在三人或更多人(最多十人)之间进行。为了获得最佳体验,建议您最多与五个视频通话方通话。要实现多人视频通话,通话各方必须安装Skype 5.0 for Windows 当然还要有网络摄像头。此外,还需要高速宽带连接(推荐使用512 kbit/s或者以上的下行速度),电脑的处理器至少是1 GHz(推荐使用酷睿2双核1.8 GHz)。

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win7系统apple mobile device无法启动怎么处理

全文共 702 字

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我们都知道电脑开机之后会有很多服务运行,其中有一个叫AppleMobiledevice,不过有很多电脑用户发现自己电脑中的apple mobile device无法启动了,那么win7系统apple mobile device无法启动如何解决呢?今天为大家分享win7系统apple mobile device无法启动的解决方法。

apple mobile device无法启动解决方法:

1、估计是把服务给禁用了,打开开始找到运行,输入msconfig,然后打开服务标签找到apple mobile device看看服务是不是停止了。如图所示:

2、先把前面的对勾打上,这样下次从起以后就服务就自动运行了。如果是手动禁用了,就需要到服务里打开它,打开控制面板,找到管理工具,打开就看到服务的图标了,双击打开就看到服务控制台了。如图所示:

3、找到对应服务,右击点属性,在启动类型里选择自动,这样下次启动就能运行了,如果你看到了他的状态是停止,那就先要手动启动,依然右击点属性,接着点启动这样服务就启动了。如图所示:

注意事项:

如上操作依然不能运行,那就先看看itunes安装是否正确,你可以完全卸载后重起再安装一次,其他原因就是杀毒软件的问题,某些杀毒软件有可能监视添加的自动服务,可能你在安装itunes过程中它提示你,你选取消或者禁止了,你可以在再安装的时候注意提示,不要禁用。

关于win7系统apple mobile device无法启动的解决方法就为用户们详细介绍到这边了,如果用户使用电脑的时候遇到了同样的问题,可以参考以上方法步骤进行操作哦,希望本篇教程对大家有所帮助,更多精彩教程请关注 小编。

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